黃玉珠
摘要:作為一門基礎(chǔ)學(xué)科,小學(xué)數(shù)學(xué)密切關(guān)聯(lián)著人們的生活,學(xué)好數(shù)學(xué),對于小學(xué)生未來的學(xué)習(xí)和成長非常關(guān)鍵。小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)可以使小學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬆芰土己玫乃季S能力得到培養(yǎng).高年級小學(xué)生正處于成長的重要階段,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)充分認(rèn)識到把自身所承擔(dān)的責(zé)任,認(rèn)真對待數(shù)學(xué)教學(xué).小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開展高年級課堂教學(xué)的過程中應(yīng)積極探析有效的數(shù)學(xué)教學(xué)方式,從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性.
關(guān)鍵詞:高年級數(shù)學(xué);問題;策略
不斷深化的新課程改革,促使了教學(xué)理念的極大改變,強調(diào)重視教學(xué)細(xì)節(jié)問題,將傳統(tǒng)的教育教學(xué)模式打破,其主要是為了實現(xiàn)課堂教學(xué)有效性的提高.數(shù)學(xué)在小學(xué)教育中占據(jù)著極為重要的位置,數(shù)學(xué)對學(xué)生今后的學(xué)習(xí)發(fā)展來說,意義極為重大.但是,受傳統(tǒng)教育觀念的影響,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量和新課改的要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)不符.因此,在今后的教學(xué)中,教師務(wù)必要積極分析自己的教學(xué)現(xiàn)狀,第一時間學(xué)習(xí)新的教學(xué)理念和方法,對自己的教學(xué)模式予以完善,以此促進學(xué)生的不斷進步,不斷增強小學(xué)高年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性.
一、目前小學(xué)高年級數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題
1.教學(xué)方法滯后
隨著新課改的不斷推進,促進了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的進一步深入。小學(xué)高年級在完善教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)的同時,還有一些問題存在,主要表現(xiàn)在相對滯后的教學(xué)方法。數(shù)學(xué)學(xué)科相對枯燥和乏味,如果教師在教學(xué)中沒有靈活運用教學(xué)方法,還是采用傳統(tǒng)的填鴨式,則會制約學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,進而產(chǎn)生低效課堂。
2.沒有突出學(xué)生的主體地位
目前,在小學(xué)高年級課堂上,教師并沒有及時轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,未能突出學(xué)生在課堂上的主體地位;只是單純地向?qū)W生傳授知識,對學(xué)生感受和個性沒有充分考慮。久而久之,制約了學(xué)生實踐能力的發(fā)展,不能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性靈感。
二、構(gòu)建小學(xué)高年級高效課堂的策略
1.提有效問題,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維
有效問題,是培養(yǎng)學(xué)生思維能力和創(chuàng)造力的基礎(chǔ),特別是在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中,問題的重要性甚至高過解答。為了幫助學(xué)生更好地鞏固所學(xué)知識,真正實現(xiàn)學(xué)以致用,教師在課堂上往往會提出一些問題,增強學(xué)生求知欲和學(xué)習(xí)的積極性。但現(xiàn)階段,一些高年級課堂上,教師提問題僅僅是流于形式,并沒有真正培養(yǎng)學(xué)生質(zhì)疑問題的能力和思維探索能力。為了解決這個問題,教師在教學(xué)過程中應(yīng)善于引導(dǎo)學(xué)生敢于提問,培養(yǎng)學(xué)生提問題的能力,再通過認(rèn)真思索、討論,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性思維,為構(gòu)建高效課堂夯實基礎(chǔ)。
2.拓展環(huán)節(jié)游戲化,做到寓教于樂
小階段的學(xué)生對游戲的興趣極為濃厚,在小學(xué)高年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用游戲教學(xué)法,可以將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣充分激發(fā)出來。在游戲中教師對學(xué)生進行合理引導(dǎo)和指導(dǎo),可以使學(xué)生的思路變得更為開闊,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)分析能力、邏輯能力和解決問題的能力,實現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)目標(biāo).
例如,在教學(xué)“行程應(yīng)用題”中的相遇問題時,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生到操場中玩游戲,將A,B兩個點設(shè)置在操場上,然后讓兩名學(xué)生參與游戲,教師發(fā)出指令,兩名學(xué)生分別從A,B兩點同時出發(fā),由教師計時,其余學(xué)生一同對這兩名學(xué)生的游戲過程進行觀察,然后思考此過程中每個要素的變化情況,然后用小黑板,將兩名學(xué)生的行程過程用線段代替表示出來,讓學(xué)生展開討論,并一起把等量關(guān)系總結(jié)出來.然后再回到教室中,具體講解相遇問題,因為學(xué)生之前都參與了游戲,將相遇問題的步驟和情況基本了解到了,因此,他們在之后的學(xué)習(xí)中會更加容易理解和記憶相關(guān)知識.
3.課堂提問要有啟發(fā)性
教師的提問一定要具有啟發(fā)性,要圍繞主要矛盾,由此及彼,由表及里地引導(dǎo)學(xué)生進行思維,切忌提那些“是不是”、“對不對”、“會不會”之類的多余問題。教師提出的問題,要問在點子上,要問在關(guān)鍵處,要具有啟發(fā)思考的價值,既不能太深,又不能太淺,太深了學(xué)生無從想起,太淺了毫無思考價值,更無啟發(fā)作用。教師要提出具有啟發(fā)性的問題,不是課堂上靈機一動、偶然發(fā)現(xiàn),而應(yīng)該充分考慮學(xué)生思維水平,認(rèn)知結(jié)構(gòu)特點,抓住知識的疑難點提問,在易錯處設(shè)疑,精心引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,展開思維的翅膀,引向既定的方向。使學(xué)生受到啟迪,加深對所學(xué)知識的理解,思維品質(zhì)得到培養(yǎng),智力得到發(fā)展。
4.運用多媒體技術(shù),提高學(xué)生的理解能力
在小學(xué)高年級課堂教學(xué)中,通過有機融合多媒體,能營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,將學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性激發(fā)出來。多媒體具有直觀、形象的優(yōu)勢,能幫助學(xué)生更好地體驗學(xué)習(xí)的過程。在小學(xué)高年級的數(shù)學(xué)中,有許多教學(xué)實驗,但受制于自身的條件限制,一些學(xué)校具有相對有限的教學(xué)資源。而利用多媒體技術(shù),就可以解決不能通過實際操作來完成的實驗,將抽象的數(shù)學(xué)知識形象化,促進小學(xué)生理解能力的提升。
總而言之,小學(xué)高年級數(shù)學(xué)知識較為復(fù)雜、抽象,對邏輯性思維要求較高,增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)難度.小學(xué)數(shù)學(xué)教師要嚴(yán)格堅持學(xué)生學(xué)會為原則,合理運用教學(xué)方法進行教學(xué),將教學(xué)活動的趣味性增強,以此吸引學(xué)生的注意力,這樣才能使學(xué)生在課堂中真正掌握到相關(guān)知識,從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的最佳化.
參考文獻
[1]駱酹箴.如何提高六年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性[J].科學(xué)咨詢,2017(31):132-133.
[2]江新荷.小學(xué)高年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性研究[J].速讀(下旬),2017(8):166.
(作者單位:廣西河池市都安瑤族自治縣拉仁鎮(zhèn)中心小學(xué))