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      傳統(tǒng)動畫制作應(yīng)用高新技術(shù)的對策研究

      2019-05-08 03:42:24龔雨婷
      文藝生活·下旬刊 2019年1期
      關(guān)鍵詞:動畫制作高新技術(shù)傳統(tǒng)

      龔雨婷

      摘要:動畫產(chǎn)業(yè)在近幾年的發(fā)展速度不斷加快,同時在經(jīng)濟(jì)效益、社會效益的創(chuàng)造上,也取得了非常好的成績。相對而言,傳統(tǒng)動畫制作必須深入的革新,應(yīng)堅持結(jié)合時代發(fā)展的步伐,以及潮流趨勢來進(jìn)行良好的轉(zhuǎn)變,在高新技術(shù)的應(yīng)用上,按照科學(xué)、合理的模式來進(jìn)行,這樣才能對不同的問題解決,提供更多的保障。相對而言,傳統(tǒng)動畫制作的進(jìn)行,必須在多個層面上良好的改進(jìn)。文章針對傳統(tǒng)動畫制作如何應(yīng)用高新技術(shù)展開討論,并提出合理化的建議。

      關(guān)鍵詞:傳統(tǒng);動畫制作;高新技術(shù);應(yīng)用

      中圖分類號:F276.44 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2019)03-0113-01

      從客觀角度來分析,傳統(tǒng)動畫制作水平并不高,而且難以符合國家現(xiàn)有的需求,對于行業(yè)發(fā)展,并沒有辦法產(chǎn)生較高的推動作用,造成的一些缺失和疏漏現(xiàn)象,難以快速的處置和解決。高新技術(shù)的引進(jìn),能夠最大限度的確保傳統(tǒng)動畫制作,按照全新的方式、方法來完成,各項(xiàng)工作的安排和部署,不會造成新的挑戰(zhàn),整體上的工作實(shí)施,減少了老舊模式造成的不足,而且在未來的發(fā)展空間上是比較大的。

      一、傳統(tǒng)動畫制作的問題

      現(xiàn)如今的動畫產(chǎn)業(yè),已經(jīng)能夠?qū)揖C合實(shí)力提升產(chǎn)生很大的影響,而且在各項(xiàng)工作的安排和實(shí)施過程中,必須結(jié)合時代的需求來不斷的轉(zhuǎn)變,否則肯定會遭遇到嚴(yán)重的淘汰。分析認(rèn)為,傳統(tǒng)動畫制作的問題,主要是表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,傳統(tǒng)動畫制作的清晰度并不高,大部分情況下,停留在個人經(jīng)驗(yàn)上,沒有在現(xiàn)代技術(shù)、現(xiàn)代設(shè)備上良好的應(yīng)用,因此在動畫的成果上并不顯著,難以得到大家的歡迎與認(rèn)可,最終產(chǎn)生的損失非常嚴(yán)重。第二,傳統(tǒng)動畫制作耗費(fèi)時間較長,現(xiàn)如今的動畫產(chǎn)業(yè),必須適應(yīng)快節(jié)奏的研發(fā)和創(chuàng)新模式,繼續(xù)按照老舊的方法來完成,根本無法滿足大眾的需求,在經(jīng)濟(jì)效益、社會效益上,難以良好的提升。

      二、高新技術(shù)的應(yīng)用意義

      新時代來臨以后,傳統(tǒng)動畫制作,開始對高新技術(shù)不斷的引進(jìn)、應(yīng)用。本文認(rèn)為,高新技術(shù)的應(yīng)用意義,主要是表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,高新技術(shù)的應(yīng)用過程中,能夠在很大程度上,對于傳統(tǒng)動畫制作的精良水平做出良好的提升。例如,高新技術(shù)能夠促使真實(shí)人物的扮演,通過不同的加工方法,進(jìn)行動畫效果的重新塑造,減少了人物的生硬表達(dá),在趣味性、發(fā)展性、動畫性等方面,做出良好的展現(xiàn)。第二,高新技術(shù)的應(yīng)用,還可以對各種特效更好的完善,特效是傳統(tǒng)動畫制作革新的重要內(nèi)容,其能夠在虛擬和現(xiàn)實(shí)的銜接過程中,通過一種全新的視覺效果來展現(xiàn),而且在各項(xiàng)工作的安排和實(shí)施過程中,減少了老舊模式造成的疏漏現(xiàn)象,得到了大家的歡迎與認(rèn)可。

      三、傳統(tǒng)動畫制作應(yīng)用高新技術(shù)的對策

      1.完善技術(shù)體系。對于傳統(tǒng)動畫制作而言,高新技術(shù)的應(yīng)用,并不是一件容易的事情,必須堅持在技術(shù)體系上不斷的完善,否則難以在最終的效果上良好的展現(xiàn)。例如,部分公司在傳統(tǒng)動畫制作過程中,按照單一的技術(shù)來引進(jìn),表面上能夠得到良好的改進(jìn)效果,實(shí)際上無法在動畫內(nèi)容,以及動畫效果上良好的改進(jìn),而且最終呈現(xiàn)出的作品,表現(xiàn)出了較高的不協(xié)調(diào)性,難以得到業(yè)界內(nèi)的認(rèn)可,造成的損失非常嚴(yán)重。

      2.加強(qiáng)技術(shù)測試。從高新技術(shù)的角度來分析,傳統(tǒng)動畫制作的應(yīng)用,必須從長遠(yuǎn)的角度來完成,簡單的思維和操作手段,并不能得到較多的歡迎。例如,我們在高新技術(shù)的測試過程中,必須深入的分析和研討。CG技術(shù)雖然表現(xiàn)為高新的特點(diǎn),但是該項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用難度較高,尤其是與傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行融入,必須在場景、任務(wù)、故事架構(gòu)、表達(dá)方式、展現(xiàn)效果等多個方面,開展深入的研究和分析,僅僅是按照老舊的套用模式來開展,并不能取得較好的效果,還會造成較多的偏差和疏漏現(xiàn)象,屆時產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)損失和問題,并沒有辦法取得良好的彌補(bǔ)。

      3.加強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新。傳統(tǒng)動畫制作應(yīng)用高新技術(shù)的過程中,除了要在上述幾個方面投入較多的努力,還需要在技術(shù)創(chuàng)新力度上不斷的提升。例如,我國對于傳統(tǒng)動畫制作的變革,正不斷的去探索新的模式。《大魚海棠》的成功,雖然含有傳統(tǒng)動畫制作的影子,但是大部分的技術(shù)呈現(xiàn),都是通過高新技術(shù)來完成的,以柔和的場景來展現(xiàn),不會出現(xiàn)刺激性的視野現(xiàn)象,并且在各項(xiàng)場景的設(shè)計和故事的融合過程中,能夠達(dá)到引人入勝的效果。另一方面,動畫的線條勾勒,及不同的人物塑造,都能在切換的過程中,保持平緩的效果,減少了突兀的感覺,因此在國內(nèi)的動畫領(lǐng)域中,是非常成功的作品,有很多的地方都是非常值得鑒賞的。

      四、結(jié)語

      通過對高新技術(shù)做出良好的應(yīng)用,傳統(tǒng)動畫制作的很多內(nèi)容,都可以取得非常好的融合效果,各方面的工作落實(shí),能夠按照正確的標(biāo)準(zhǔn)和手段來展現(xiàn),全局工作并沒有出現(xiàn)嚴(yán)重的缺失和疏漏現(xiàn)象。日后,應(yīng)繼續(xù)在傳統(tǒng)動畫制作方面,不斷地去革新,促使每一項(xiàng)工作的安排,選用正確的標(biāo)準(zhǔn)和方法來完成,在效益的創(chuàng)造上,努力取得更好的成就。

      參考文獻(xiàn):

      [1]朱妹麗,王青青,羅江林.智能時代下動畫制作方式的新思路[J].中國新技術(shù)新產(chǎn)品,2018(22).

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      [3]代鈺洪.王踐.中國傳統(tǒng)動畫美學(xué)觀面臨的沖擊和挑戰(zhàn)[J].四川戲劇,2018(08).

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