郭芳
摘 要:本文分析了傳統(tǒng)產(chǎn)品設計專業(yè)人才培養(yǎng)的主要問題,圍繞“藝術表現(xiàn)能力、工程實現(xiàn)能力、設計創(chuàng)新能力”的綜合性產(chǎn)品設計人才培養(yǎng)目標,提出了創(chuàng)意設計與工程實踐互融的產(chǎn)品設計人才培養(yǎng)方向。
關鍵詞:創(chuàng)意設計;工程實踐;產(chǎn)品設計;人才培養(yǎng)模式
近年來,隨著國家產(chǎn)業(yè)結構的調整與升級,社會對產(chǎn)品設計的科學性、藝術性與創(chuàng)新性提出了更高的要求,國務院也印發(fā)了《關于推進文化創(chuàng)意和設計服務于相關產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的若干意見》,明確提出文化創(chuàng)意和設計服務要與制造業(yè)、消費品工業(yè)、建筑業(yè)、信息業(yè)等融合,這種融合實際上是產(chǎn)品設計創(chuàng)意與工程技術的融合、藝術性與科學性的融合。單純的“外觀設計”已經(jīng)不能滿足國家戰(zhàn)略與產(chǎn)業(yè)轉型的需求,社會亟須具有“藝術表現(xiàn)能力、工程實現(xiàn)能力、設計創(chuàng)新能力”的綜合性產(chǎn)品設計人才。因此,改變傳統(tǒng)產(chǎn)品設計專業(yè)“偏藝”的人才培養(yǎng)特色,構建創(chuàng)意設計與工程實踐互融的產(chǎn)品設計人才培養(yǎng)新模式,顯得尤為必要。
1 傳統(tǒng)產(chǎn)品設計專業(yè)課程設置的局限性
受限于師資力量與傳統(tǒng)課程體系,現(xiàn)有產(chǎn)品設計專業(yè)課程設置具有一定的局限性。
1.1 課程體系的雷同化
產(chǎn)品設計專業(yè)課程理論體系源自德國包豪斯教育體系,它為產(chǎn)品設計專業(yè)提供了“藝術+技術”的課程結構,形成了以“三大構成”、材料工藝等為主的必備基礎課程,包豪斯式的實習工廠也是各院校建立實驗室最基礎的雛形。相同的課程體系來源導致不同院校產(chǎn)品設計專業(yè)課程設置雷同,課程內容相似。又由于在產(chǎn)品設計專業(yè)發(fā)展早期,設計學類師資力量匱乏,專業(yè)教師很大一部分來源于藝術專業(yè)領域,這奠定了長期以來產(chǎn)品設計專業(yè)的“偏藝”傾向,后期雖然補充了設計學類教師,但大部分是直接來自少數(shù)幾所設計院校的碩士或者博士畢業(yè)生,他們又將相同或相似的產(chǎn)品設計教育體系傳播到了全國各地,加深了各高校產(chǎn)品設計專業(yè)的高度雷同化、人才培養(yǎng)寬泛化問題。
1.2 課程內容的老化
雖然包豪斯教育體系的到來使產(chǎn)品設計脫離了最初的工藝美術體系,但是經(jīng)過幾十年的發(fā)展,課程內容也趨于老化。首先,由于視覺藝術的多元化發(fā)展,技術手段不斷提升,審美風格愈加豐富,以三大構成為主的基礎造型課程出現(xiàn)了一定的局限性。現(xiàn)代媒介的發(fā)展使色彩的變化由二維拓展到了多維,在色彩種類和空間表達上都超出了傳統(tǒng)色彩構成的范疇,而技術的發(fā)展也使新材料層出不窮,立體構成材料更加豐富,表現(xiàn)手段更加方便。其次,由于產(chǎn)品設計觀念從“物”到“人”到“事件”的轉變,傳統(tǒng)的設計方法與設計思維類課程顯得過于狹隘,許多學校還在采用早期的工業(yè)設計方法體系,從單一產(chǎn)品出發(fā),從功能論方法、系統(tǒng)論方法、商品論方法角度對設計方法學進行概述,忽視了用戶研究、用戶體驗、場景分析等設計思維方式,具有一定的局限性。最后,在產(chǎn)品設計從設計制作走向設計創(chuàng)造、設計產(chǎn)品走向設計服務的大趨勢下,對產(chǎn)品設計的課程內容提出了跨界融合的綜合要求,傳統(tǒng)的教學內容具有單一性、概念性、封閉性,如果不與時俱進,就會與當下的技術和審美觀念脫節(jié),阻礙產(chǎn)品設計專業(yè)人才的培養(yǎng)與發(fā)展。
1.3 課程結構邏輯性不強
傳統(tǒng)產(chǎn)品設計課程體系泛化與形式化,往往使課程之間缺乏關聯(lián)性,理論課與實踐課脫節(jié),基礎課程和專業(yè)課程缺乏關聯(lián)。在專業(yè)方向沒有細分之前,許多學校的專業(yè)課程設置多而廣、雜亂無章,將與產(chǎn)品相關的課程都堆砌在培養(yǎng)計劃中,缺乏主次,體現(xiàn)不出重點,比如產(chǎn)品設計專業(yè)課程設置了相同或相近學分的環(huán)境設計、展示設計、視覺傳達設計、虛擬設計、多媒體設計等多種專業(yè)課程,課程設置豐富多彩,教學過程蜻蜓點水,缺乏邏輯的課程結構不具有延續(xù)性與深入研究性,導致學生學習泛而不精。
2 產(chǎn)品設計專業(yè)工程實踐教育的現(xiàn)狀與不足
2.1 工程實踐的形式化與片段性
產(chǎn)品設計專業(yè)在課程設置上更加側重于藝術修養(yǎng)的培養(yǎng),設計基礎課程中有以制作為主的實踐課程體系,它重視藝術形式法則的訓練與動手能力的培養(yǎng),注重制作結果的藝術性與表現(xiàn)性,然而對作業(yè)效果的過多追求導致學生更注重模仿,忽視了對創(chuàng)造過程的探索與創(chuàng)造能力的培養(yǎng),遇到實際問題時解決問題的能力低下。
產(chǎn)品設計專業(yè)工程類課程主要有設計圖學、材料工藝、模型制作、人機工程等,后期隨著計算機三維技術的發(fā)展,部分院校開設了計算機輔助與3D打印課程。工程類課程的實踐主要以觀摩學習、上機操作、實驗操作等方式進行,受限于實驗室設備的稀缺、老化、損耗等現(xiàn)實條件,許多學校的工程實踐課程流于形式。
這樣的工程實踐教育能使學生了解相關技術,卻很難使學生通過工程實踐教育形成系統(tǒng)的產(chǎn)品設計工程體系。近年來,許多學校引入導師制和校外實習工廠以加強學生的工程實踐培養(yǎng),雖取得了一定成效,但在盲目跟風的形式下,多數(shù)學校并沒有形成自己的特色教育體系,使實踐教育缺乏系統(tǒng)性與持續(xù)性,工程基礎薄弱始終影響著學生的設計創(chuàng)新能力與設計實現(xiàn)能力。
2.2 創(chuàng)意設計與工程實踐的脫節(jié)
早期產(chǎn)品設計專業(yè)的創(chuàng)意設計主要體現(xiàn)在圖形創(chuàng)意、外觀形式表達等方面,隨著人機工程學、設計心理學以及設計思維等設計學類課程內容的深入,產(chǎn)品設計創(chuàng)意從形式擴散到了產(chǎn)品功能、生活方式、使用方式、情感體驗等多個維度,從對產(chǎn)品具體形式的關注轉向對“人—物—環(huán)境”大系統(tǒng)的關注?!爸貏?chuàng)意、輕工程實現(xiàn)”成為產(chǎn)品設計專業(yè)的又一特點。
國家關于推進文化創(chuàng)意和設計服務與相關產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的若干意見拓寬了設計創(chuàng)意的范圍,傳統(tǒng)文化、地域文化成為設計創(chuàng)意的源泉,然而脫節(jié)的工程實踐教育使之很難和相關產(chǎn)業(yè)融合。
3 創(chuàng)意設計與工程實踐互融的產(chǎn)品設計人才培養(yǎng)方向
結合產(chǎn)品設計專業(yè)現(xiàn)狀及社會發(fā)展需求,創(chuàng)意設計與工程實踐互融的人才培養(yǎng)方向可從以下幾個方面入手:
3.1 在傳統(tǒng)產(chǎn)品設計領域進行系統(tǒng)整合與跨界融合
在產(chǎn)品設計理論教學過程中,重視產(chǎn)品設計理論與產(chǎn)品設計系統(tǒng)的研究,結合時代需求與社會觀念的發(fā)展,重新梳理產(chǎn)品設計課程體系,加強課程的相關性與邏輯性,解決課程結構老化和課程內容泛化的問題;在實踐培養(yǎng)模式上,運用“3+1”或“2+2”的創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式,學校教育與企業(yè)教育相結合,強化學生的工程實踐能力是提升產(chǎn)品設計能力的重要途徑;同時,提倡產(chǎn)品設計專業(yè)與學校的優(yōu)勢工程學科相融合,比如產(chǎn)品設計融合機械工程、產(chǎn)品設計融合電信工程等,在產(chǎn)品設計課程中引入工程課題,通過跨專業(yè)項目合作提高學生的工程實踐能力,從而實現(xiàn)科學、技術、美學的有機結合,為文化創(chuàng)意與設計服務融合于相關產(chǎn)業(yè)做準備。
3.2 創(chuàng)意設計與計算機技術、可用性工程融合
信息技術的發(fā)展拓寬了產(chǎn)品設計的領域,創(chuàng)意設計與計算機工程的融合成了產(chǎn)品設計專業(yè)發(fā)展的新方向。信息技術使產(chǎn)品設計從產(chǎn)品實體設計擴展到了虛擬空間,通過用戶研究,進行智能產(chǎn)品、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、交互產(chǎn)品的軟硬件設計,注重實用體驗與使用場景,產(chǎn)品設計創(chuàng)意從功能、形式擴展到交互方式、界面形式以及情感體驗等多個方面,計算機技術和可用性工程是實現(xiàn)交互設計、界面設計的必要手段。許多學校將此方向的融合作為產(chǎn)品設計專業(yè)發(fā)展的特色方向,它是設計美學、設計創(chuàng)意、設計心理學、計算機工程、可用性工程的綜合運用與表達,是產(chǎn)品創(chuàng)意設計與計算機工程的融合。
3.3 創(chuàng)意設計與地方特色、民族文化融合
通過對民間工藝、地方特色文化的研究,將民間工藝、傳統(tǒng)民藝、地域文化應用到產(chǎn)品創(chuàng)意設計中,進行創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究、文創(chuàng)產(chǎn)品品牌研究與設計、社區(qū)營造與文化推廣、文化衍生品設計等研究,它是產(chǎn)品創(chuàng)意設計與傳統(tǒng)文化、地域文化的融合,是文化、工藝在現(xiàn)代產(chǎn)品設計上的交叉與融合。
以上三個方面是產(chǎn)品設計專業(yè)發(fā)展的主要思路,各個方向都以創(chuàng)意設計與工程實踐的融合為基礎,創(chuàng)意設計是設計思維的體現(xiàn),工程實踐是設計實現(xiàn)的保障。創(chuàng)意設計與工程實踐互融的產(chǎn)品設計人才培養(yǎng)模式是當代產(chǎn)品設計專業(yè)重要的發(fā)展方向。
參考文獻:
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