馬雯靜
摘 要:博物館是當(dāng)今社會(huì)人們重要的學(xué)習(xí)場(chǎng)所之一,其功能兼顧教育與娛樂(lè),設(shè)計(jì)者應(yīng)使其發(fā)揮在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)的作用。因此作為設(shè)計(jì)者研究環(huán)境行為學(xué)理論是很有必要的。一個(gè)好的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)者需要深刻了解參觀者的參觀心理,根據(jù)不同的受眾人群,設(shè)計(jì)相應(yīng)的環(huán)境。不過(guò)相反的,不同的環(huán)境有不同的功能,也給人不同的心理暗示。本文以博物館為例子,分幾部分簡(jiǎn)述博物館設(shè)計(jì)中能夠影響參觀者心理的環(huán)境因素。
關(guān)鍵詞:環(huán)境行為學(xué);博物館設(shè)計(jì);心理因素
一、前言
隨著博物館設(shè)計(jì)研究的深入,設(shè)計(jì)者的關(guān)注點(diǎn)由造型向參觀者的心理轉(zhuǎn)變,由最初的傳統(tǒng)博物館展示只關(guān)注展示的形式、造型向現(xiàn)代新型博物館轉(zhuǎn)變,關(guān)注營(yíng)造氛圍、場(chǎng)景塑造、參觀者沉浸式體驗(yàn)。通過(guò)對(duì)于近些年的展示展覽的觀察,設(shè)計(jì)者越來(lái)越來(lái)注重參觀者的心理,因此研究環(huán)境對(duì)參觀者心理的影響就至關(guān)重要了。現(xiàn)代展示新型的沉浸式體驗(yàn)說(shuō)的就是如此,所謂沉浸式就是利用環(huán)境帶入消費(fèi)者,讓消費(fèi)者通過(guò)體驗(yàn)接受知識(shí),對(duì)知識(shí)有更加深刻的感受。
二、環(huán)境行為學(xué)理論
1.環(huán)境行為學(xué)理論概念
柏拉圖曾將說(shuō)過(guò):“世界上最困難的任務(wù)就是了解自己”,環(huán)境行為學(xué)就是一門了解自己的概論,因此環(huán)境行為學(xué)是研究人的行為與外環(huán)境發(fā)生一些關(guān)系以及相互作用,本質(zhì)上是研究環(huán)境對(duì)參觀者的心理的影響。人的心理驅(qū)使著人的行為,不同的環(huán)境對(duì)于人心理的不同影響都表現(xiàn)不同環(huán)境對(duì)于人行為的刺激,最終的表現(xiàn)方式是人的行為的不同。就像丘吉爾所說(shuō):“人們塑造了環(huán)境,環(huán)境反過(guò)來(lái)塑造了人們。”因此,人們的行為對(duì)于不同環(huán)境的刺激有不同的反饋,但也受到了不同環(huán)境的不同制約。
2.環(huán)境與行為是有一定聯(lián)系的
不同空間有不同的功能,人對(duì)于不同空間所產(chǎn)生的行為也不同,在博物館中,人的行為模式有些是固定的,例如,人們認(rèn)為收銀臺(tái)就是收銀的,因此在收銀區(qū)人們只會(huì)產(chǎn)生與收銀相關(guān)的行為;在展示區(qū)域就是要行駛展示作用的,因此參觀者就會(huì)發(fā)生看、觀賞、學(xué)習(xí)等行為。
因此設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)一個(gè)博物館的時(shí)候就要明確空間的功能,預(yù)計(jì)好在這個(gè)空間內(nèi)希望參觀者發(fā)生的行為,通過(guò)設(shè)計(jì)空間的環(huán)境,來(lái)刺激參觀者行為的發(fā)生,以達(dá)到展示的目的。例如,現(xiàn)代博物館的3D環(huán)幕觀影區(qū),內(nèi)部環(huán)境空間暗沉,安靜,無(wú)太多裝飾,這是由于設(shè)計(jì)者需要營(yíng)造的就是參觀者集中注意力于屏幕上,在安靜的環(huán)境里了解或者學(xué)習(xí)展示展覽內(nèi)容。
因此設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)這個(gè)空間、裝飾這個(gè)空間的根據(jù)是這個(gè)空間本身的功能,設(shè)計(jì)的目的是引導(dǎo)參觀者發(fā)生預(yù)計(jì)好要發(fā)生的行為。
3.空間設(shè)計(jì)離不開(kāi)對(duì)人類行為模式的設(shè)計(jì)
現(xiàn)代博物館不同于以往的博物館,更注重于參觀者的體驗(yàn),要滿足于參觀者的心理需求,因此設(shè)計(jì)者要了解人們的行為模式。
二、不同環(huán)境對(duì)人的影響
由于設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)空間的時(shí)候要研究人的行為模式,要了解人的行為模式就要進(jìn)行博物館觀察實(shí)驗(yàn)。
研究人流模式是為了了解在同一個(gè)地點(diǎn)在一段時(shí)間內(nèi)人流的聚集點(diǎn)以及常走流線,以及在不同時(shí)間內(nèi)人流變化等等。
例如,某服裝專賣店顧客流線分析圖,通過(guò)這個(gè)分析圖了解到顧客的停留地點(diǎn)以及人流走向,通過(guò)分析這樣的圖例,來(lái)確定每個(gè)分區(qū)展品的擺放布置,以及主展位的位置、次展位的位置、收銀的位置。
博物館設(shè)計(jì)與專賣店設(shè)計(jì)相仿,都有同樣的展示目的——突出展品,因此博物館設(shè)計(jì)也可以通過(guò)這樣的圖例來(lái)分析確定展位的位置以及流線的設(shè)定。設(shè)計(jì)者根據(jù)人的行為模式、以及對(duì)于外界刺激的反應(yīng)來(lái)設(shè)計(jì)博物館的陳列方式,因此在人流模式方面分為三種:一種為目的式人流模式第二種漫游式人流模式第三種為停留。第一種為有目的的行為模式,主要表現(xiàn)為目的明確,行走路線為直線式行走,直接到目的區(qū)域,參觀后離開(kāi),特征為:有目的、時(shí)間短、對(duì)其他不相關(guān)事情不關(guān)注。第二種為漫無(wú)目的行為模式,參觀路線自由,無(wú)參觀目的,受周圍環(huán)境影響后有很大幾率改變行走路線。特征為:無(wú)目的、時(shí)間長(zhǎng)、參觀內(nèi)容泛泛。第三種為停留,引起參觀者停留的因素大致分為以下幾種:參觀展品、欣賞、休息、拍照、交流等等。
三、基于環(huán)境行為學(xué)理論下的博物館設(shè)計(jì)原則
上文中對(duì)于參觀者行為模式有一定研究的基礎(chǔ)上了之后,總結(jié)出以下幾點(diǎn)設(shè)計(jì)原則:
(1)強(qiáng)大環(huán)境刺激原則
參觀者通過(guò)接收外界的刺激來(lái)獲得知識(shí),了解展示內(nèi)容,因此在博物館設(shè)計(jì)中,如何強(qiáng)化環(huán)境刺激就是設(shè)計(jì)者的重點(diǎn),不同年齡段,不同性別所關(guān)注的重點(diǎn)不同,所接受的刺激不同,所接受的刺激又與不同參觀者記憶里所經(jīng)歷的事情有關(guān),因此設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)博物館之前,要有針對(duì)性的對(duì)于參觀人群進(jìn)行深入的研究,最大化的增大環(huán)境刺激,以達(dá)到展示效果。
(2)擴(kuò)大感知度原則
參觀者的信息感知能力不同,是由于參觀者文化程度、受教育程度或是年齡段不同所造成的,因此如何用最簡(jiǎn)單的、受眾群體最廣的表達(dá)形式去展示成了設(shè)計(jì)者的難題,去研究一種最容易理解、最容易被人所接受的展示形式或者展示意境是設(shè)計(jì)者應(yīng)該在設(shè)計(jì)進(jìn)行時(shí)思考的問(wèn)題。
(3)參與度、以人為本原則
以人為本原則就是注重參觀者感受的原則,注重參觀者的舒適感為首要目的,因此最基礎(chǔ)的參觀者產(chǎn)生行為模式需要的基本空間尺度需要考慮在內(nèi)。以及設(shè)計(jì)者需要考慮參與度原則,枯燥大量的圖文知識(shí)內(nèi)容會(huì)造成參觀者煩悶,這樣接受知識(shí)的效率就會(huì)下降,因此在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)就變得尤為重要了。