2005年5月,《電子競技》雜志第一次出刊了。
《專訪:何慧嫻》、《CS:燃燒的歲月》……一個個象征著電競發(fā)展里程碑式的人物,一些些銘刻著電競發(fā)展印記的項目和事件,《電子競技》,開始了對整個行業(yè)的記錄。和電競一樣,《電子競技》初出茅廬,蹣跚學步。
2010年5月,電子競技走過一段相對昏暗的時期,將要迎來第一個發(fā)展上的春天?!峨娮痈偧肌方?jīng)過經(jīng)年的成長,迎來了自己的五周年紀念日,同時也迎來了雜志的第100期。憑借編輯部高效、專業(yè)、客觀的媒體特點,《電子競技》成為了電競粉絲彼時為數(shù)不多的了解和銘記電競的渠道。
2015年初,過去一年電子競技取得的非凡成績開始逐漸改變了社會的眼光。直播平臺成為了電子競技內(nèi)容傳播的新渠道,Newbee戰(zhàn)隊在TI4上的登頂輻射出了無限榮光。2015年1月,《電子競技》雜志的新年第一刊將Newbee的C位、年度最佳電子競技運動員陳智豪(Hao)刊登在了封面,以紀念《電子競技》的第200期,紀念電子競技第一次登上舞臺享受萬眾矚目。
接下來的S7、雅加達亞運會……我們都沒有忘。我們記得巨龍的騰飛,我們記得中國的榮耀,我們記下了整個電競行業(yè)在陽光下的奔馳,也記下了角落里屬于個體的眼淚和感動。
如今我們迎來了第300期,電子競技與《電子競技》,還有更多故事未完待續(xù)……