無錫市陽山中心幼兒園 秦 蘭
“游戲人”是荷蘭文化史學家約翰·赫伊津哈提出的概念。他認為文化乃是以游戲的形式展現(xiàn)出來的,游戲形態(tài)賦予社會生活以超越于生物本能的形式。德國著名哲學家雅斯貝爾斯也曾說“人們?yōu)榱藢で笊拇鸢?,總是通過各種實踐去不斷變化身心自由釋然的游戲,這種不斷超越以求更新的活動可以說是傾聽生命律動的行為”。在課程游戲化背景下的繪本教學中,教師應(yīng)將師幼雙方視為“游戲人”,共同享受生命的情趣?,F(xiàn)以大班繪本情感活動《大團團和小圓圓》為例,談?wù)劸唧w的實踐與思考。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出“要引導(dǎo)接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解”。在落實“游戲人”中,我園以“兒童發(fā)展為中心”的價值導(dǎo)向,選擇最佳的切入口,確立繪本教學的目標定位。
教師遵循幼兒發(fā)展的階段規(guī)律,關(guān)注閱讀素材選擇,進行適宜性解讀,選擇最優(yōu)化的切入方式,找尋繪本教學之“本”,以關(guān)懷幼兒生命成長的整體性。暖心系列繪本中的《大團團和小圓圓》,是關(guān)于友情和互助的故事,講述倆好朋友在探險中由恐懼到勇敢與堅強的轉(zhuǎn)變。是“引導(dǎo)幼兒在理解故事情節(jié)中發(fā)展語言”,還是更多的“關(guān)注社會性情感的培養(yǎng)”,如何兼顧或取舍?教師解析繪本故事,發(fā)現(xiàn)其雖然語言簡潔,情節(jié)簡單,但友情的力量卻格外感人,契合大班正在實施的“好朋友”主題,因此定位為繪本情感教學活動,著重引導(dǎo)幼兒啟迪智慧,發(fā)現(xiàn)并感受愛。
兒童是“游戲的人”。繪本教學目標的制訂,應(yīng)更多地關(guān)注幼兒的自我感知、操作與體驗,觸及并引發(fā)幼兒內(nèi)心的認同感,力求認知的碰撞與情感的相融。在此繪本情感教學中,教師引導(dǎo)幼兒觀察并理解畫面內(nèi)容,知道當遇到困難時應(yīng)積極面對并解決,并將此作為活動重點;把體會角色心理感受和心理變化的過程,感受故事中友情的力量作為教學的難點;在情感上引導(dǎo)幼兒懂得關(guān)心朋友,萌發(fā)濃濃愛意;以此作為關(guān)注幼兒內(nèi)心感受和內(nèi)在體驗為核心的適宜性目標。
在教學實踐中教師應(yīng)尊重幼兒“游戲人”獨特的學習方式和個性發(fā)展的需求,將預(yù)設(shè)與生成相結(jié)合,靈活采用多樣的組織方式,創(chuàng)設(shè)愉快、自由、平等、民主的游戲氛圍,以游戲性的對話與體驗實現(xiàn)人人都生活在游戲之中的組織樣態(tài)。
幼兒均有其自身的游戲沖動、需求與外在表現(xiàn)。教師應(yīng)尊重幼兒獨特的學習方式,靈活創(chuàng)設(shè)多樣化的情境,引發(fā)幼兒積極參與,調(diào)動思維,更好地感知和理解繪本。因此,教師梳理了繪本中“大團團小圓圓過河”“小圓圓毛巾掉樹洞”“大團團被困樹洞”這三個情境,引發(fā)幼兒在分組討論中換位體驗,探究解決方法。在第三個情境中,教師運用預(yù)先安排的兩個半圓形座位開展椅子游戲,前后相鄰的幼兒用椅子作為樹洞,面對面學說大團團和小圓圓的對話,把他們的心情以及給對方鼓勵時的勇敢與堅定表現(xiàn)出來,突出活動中“游戲人”的學習方式。
教師關(guān)照幼兒在繪本游戲中的發(fā)展動態(tài),感受游戲發(fā)展的魅力。在體驗大團團和小圓圓心理變化的環(huán)節(jié),教師預(yù)設(shè)了幼兒集體閱讀分析,以此突出教學難點;在幼兒分組閱讀三個情境之時,大部分幼兒饒有興趣地打開教師用夾子夾住的預(yù)設(shè)集體閱讀的部分,展開觀察并議論,主動質(zhì)疑大團團小圓圓“由哭到笑”的表情變化,把更多的自主權(quán)還給幼兒;在彈性的空間中,幼兒發(fā)現(xiàn)了新的故事線索——“毛巾”與“手套”,展開了細致的觀察和有邏輯的聯(lián)想,不斷思考、尋找、發(fā)現(xiàn),體會著朋友身邊物品的存在給予對方的力量;教師順勢而為,以對比分析,鼓勵幼兒深刻感受,移情體驗,自然而然地解決了教學難點。
學者彭富春曾說過:“正是游戲者之間的相互活動才使游戲者自身得到了豐富和發(fā)展。”教師必須追隨幼兒的生活化經(jīng)驗,巧妙地將幼兒的生活世界融入繪本教學過程中,為幼兒走向經(jīng)驗的學習做積極準備,以“游戲人”精神去探索活動組織中雙主體的互動過程。
只有貼近幼兒生活經(jīng)歷,才能更好挖掘繪本中蘊藏的豐富的情感教育價值,有效引導(dǎo)幼兒自主進入繪本情節(jié),結(jié)合生活引發(fā)聯(lián)想,激活幼兒內(nèi)心的“情”,引發(fā)幼兒自發(fā)的“行”。為此,教師以“視頻回憶經(jīng)歷、感恩并擁抱身邊的朋友”調(diào)動幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)他們交流分享,使活動溫馨而富有生活意義,促進幼兒良好的社會性發(fā)展。如“你有好朋友嗎?你遇到過困難嗎?好朋友是怎樣幫助你的?你幫助過朋友嗎?”回憶分享生活中與同伴游戲的場景,獲得情感共鳴,以互動、對話、探究、游戲來拓展繪本活動生活化的內(nèi)涵。
赫伊津哈指出:“正是樂趣這個成分構(gòu)成了游戲的本質(zhì)特征。”真正喜歡游戲,是教師作為“游戲人”應(yīng)有的表現(xiàn)。只有當教師真正喜歡游戲時,才能全身心地融入游戲,真正參與到游戲之中,感受游戲帶來的快樂、放松與自由。因此,在整個活動中,教師和幼兒一起在美好的友情世界里沉醉與滋養(yǎng),認真傾聽幼兒的話語,敏銳抓住關(guān)鍵點,及時作出回應(yīng),以求獲得超越文本的感悟。如“大團團和小圓圓也是我們的好朋友,他們遇到困難了,作為朋友,你想對他們說什么?”即時追問,在積極的師幼對話中情理共融,友愛的力量在幼兒心中瞬間立體飽滿,優(yōu)化回應(yīng)的策略與實效。
幼兒作為“游戲人”的存在,具有其獨立性、特殊性和復(fù)雜性,教師應(yīng)在不斷變化的教學情境中,提升即時洞悉、敏銳反應(yīng)、機智應(yīng)對的綜合能力。引領(lǐng)幼兒對自我認知發(fā)展狀態(tài)和與同伴交往的情緒情感,產(chǎn)生一定的自我意識與價值判斷。
幼兒作為“游戲人”,是游戲的主體。在充滿自主、生成與體驗的活動中,幼兒自然地表現(xiàn)與發(fā)展,外顯為獨特的語言表達、交往方式、情感表現(xiàn)。教師可通過語言回應(yīng)、肢體動作暗示、鼓勵同伴互評等實施動態(tài)評價方式,引導(dǎo)幼兒學會觀察反思自己的行為并做出反應(yīng),形成“游戲人”自我成長的積極狀態(tài)。如在教學開始環(huán)節(jié)中,一位幼兒表示他在家已閱讀過此繪本,想脫口而出所有的情節(jié),教師作出“噓”的動作,以眼神和動作暗示他,和同伴一起發(fā)現(xiàn)新的秘密,此幼兒在接下來的教學中同樣收獲了更深入的體驗,體現(xiàn)了幼兒對自我行為的控制與評價。
教師要堅持本真的自我,秉持“游戲人”的本性,不斷追求自我實現(xiàn)和詩意棲居的“游戲人”,加強自我反思。此活動是教師在“游戲人”理念支撐下繪本教學的有效嘗試,課后通過同事間的互評與自我追問,反思如下:既然是基于繪本的情感教學活動,繪本之“本”能否體現(xiàn)得更好;在活動中幼兒更多體驗了發(fā)現(xiàn)細節(jié)交流的快樂,卻缺乏靜心感受文本的沉入;幼兒的情感體驗是否可以依托繪本本身的閱讀,體現(xiàn)得更深刻。教師在不斷反思教學過程中,更好地發(fā)揮繪本在情感教學中的價值,給予幼兒生動的感受。
“兒童生活在游戲中”“人們在教育中游戲”。在教學實踐中,教師應(yīng)立足游戲精神的落實與創(chuàng)新,與兒童一起真正融入游戲,使幼兒更好地拓展經(jīng)驗、豐富體驗、促進其情感和精神生長,使教師的教育生活回歸本真,成為真正意義上的“游戲人”。