摘要:博物館是人類文明的縮影,是人類文明的見證者。博物館不應(yīng)是學(xué)者研究的私有物品,也不應(yīng)是普通民眾科普的產(chǎn)物。博物館在作為文明見證者的同時(shí)更應(yīng)該是文明延續(xù)者,繼承文明,開創(chuàng)文明。兒童是一個(gè)文明的希望,把博物館中珍藏的文明元素融入兒童繪本中,給兒童心底埋下一顆文明之種,希望之種,等待他發(fā)芽、成長、開花、結(jié)果。本文主要討論兒童繪本中如何根據(jù)兒童的心理特點(diǎn)將博物館元素融入進(jìn)去。
關(guān)鍵詞:博物館元素;兒童繪本;創(chuàng)作方法;探究
一、引言
博物館是文明的傳播者。近年來越來越多的成年人通過參觀博物館而獲益。博物館也通過云上音樂會(huì),博物館周邊,節(jié)日中的博物館來增加人們對(duì)博物館的關(guān)注度,從而起到科普歷史文化的作用。博物館面向的對(duì)象也多屬于成年人,面對(duì)兒童相對(duì)薄弱。博物館有傳播文明,培育希望之花的責(zé)任和義務(wù)。因此,把博物館元素融入兒童繪本當(dāng)中去,讓兒童更好地了解我們的文明、熱愛我們的文明,進(jìn)而為了迸發(fā)出更加璀璨的文明而努力。
二、兒童繪本及繪本問題
(一)兒童繪本概述
繪本主要是以大量繪圖少量文字形成的書籍。它起源于西方,流行發(fā)展于日本。我國兒童繪本起步較晚,最近20年才開始發(fā)展。嬰幼兒早期認(rèn)識(shí)世界的書籍就是繪本。兒童繪本通過博物館典藏物的故事,讓博物館中的元素主動(dòng)和兒童溝通交流,借助這些元素通過繪圖的方式展示給兒童,配合簡單易于理解的文字達(dá)到寓教于樂的目的。
(二)兒童繪本創(chuàng)作博物館元素融入問題
1.博物館元素繪本情況
兒童繪本早期發(fā)展主要是引進(jìn)國外作品?,F(xiàn)有的兒童繪本創(chuàng)作主要是對(duì)文學(xué)作品再加工,通過回憶來融入傳統(tǒng)文化,通過文字符號(hào)來創(chuàng)作繪本。從中我們可以看出,這些繪本創(chuàng)作大都是以成年人的心態(tài)和思想去創(chuàng)作的??梢哉f是給成年人看的兒童繪本,無法引起兒童的興趣。博物館參與兒童繪本創(chuàng)作較少,有很大的空間等待挖掘[1]。
2.博物館元素融入繪本難題
兒童繪本創(chuàng)作是面向兒童讀者的,這就需要繪本本身要生動(dòng)、有趣,能夠吸引兒童閱讀,然而博物館又是古老、嚴(yán)肅、刻板集于一身的歷史文化沉淀,深沉、厚重。要把二者融合是非常困難的。
兒童更加關(guān)注和自己生活密切相關(guān)的事物,博物館雖然涵蓋飲食、藝術(shù)、建筑、服飾等社會(huì)生活的多個(gè)方面,但相較于古代,現(xiàn)代生活中已經(jīng)不常見了。所以作為博物館在選題時(shí)應(yīng)該把兒童中的生活場景和古代生活對(duì)照起來,選擇共同點(diǎn)。
兒童生理和認(rèn)知處于發(fā)育階段,太過于復(fù)雜的陳述或者概念,兒童是無法理解的。因此,在為兒童敘述時(shí)應(yīng)該去掉故事邏輯性、歷史事件知識(shí),不應(yīng)以成年人的視角勞敘述故事,更應(yīng)注重趣味化、生活化。
繪本主要是以繪圖形式來閱讀的,配合少量的精煉文字輔助,而博物館內(nèi)容更加專業(yè)、復(fù)雜,怎么在兩者間尋找共通點(diǎn),互相轉(zhuǎn)化是需要不斷摸索的。
三、博物館元素繪本創(chuàng)作方法
(一)貼近生活
兒童繪本創(chuàng)作應(yīng)該從兒童生活中尋找靈感,把現(xiàn)有抽象化的概念不斷生活化形象化。博物館工作人員也應(yīng)該跳出自己的文物圈,主動(dòng)地融入兒童生活中去,觀察兒童,和兒童一起生活,一起玩耍,用兒童的思維去和兒童交流。之后再回到博物館中去發(fā)現(xiàn)和兒童相關(guān)的事物去創(chuàng)作。同時(shí),也要注意不同年齡段兒童的興趣,從而設(shè)計(jì)策劃相應(yīng)的主題。
(二)注重圖文結(jié)合
繪本主要以大量的繪圖來吸引兒童,少量文字來對(duì)圖畫補(bǔ)充說明。繪圖本身就具有敘述故事的能力。作者在繪圖創(chuàng)作中,應(yīng)該代入兒童的觀感,把自身對(duì)于文物的專業(yè)知識(shí)簡化,通俗易懂。也應(yīng)該主動(dòng)把握繪圖敘述脈絡(luò),發(fā)揮圖像講述故事時(shí)的生動(dòng)??梢韵劝压适碌那楣?jié)分成若干,然后根據(jù)事件的走向填充相關(guān)的博物館元素。這樣敘述,能夠更好地使兒童明白故事的大體內(nèi)容,里面出現(xiàn)的博物館元素,降低了兒童閱讀理解的難度。
(三)知識(shí)通俗化
博物館知識(shí)更加專業(yè),兒童繪本創(chuàng)作過程中免不了要應(yīng)用其中,創(chuàng)作者應(yīng)該盡量避免用到專業(yè)術(shù)語,或者采用俗語,生活化口語描述。在插入文字時(shí),不要選用長句,盡量多用短句,簡單明了。把不含有感情色彩的陳述句,更改為富有感情的疑問句。
(四)繪本電子化
傳統(tǒng)的繪本通常只能滿足兒童單一的閱讀需求,兒童往往閱讀一遍后就棄之不用了?,F(xiàn)今的繪本,往往使繪本電子化,在其中增加了動(dòng)畫效果、聲音、游戲,提高了兒童的互動(dòng)性,增加了繪本的趣味性,使學(xué)生能夠反復(fù)閱讀。而把博物館元素融入其中,在學(xué)習(xí)與玩耍中增長見識(shí),提高兒童好奇心,增加兒童的求知欲。
(五)場景真實(shí)化
博物館元素繪本的創(chuàng)作,要求繪本創(chuàng)作者創(chuàng)作時(shí)要尊重歷史史實(shí),真實(shí)的還原故事歷史場景,注意圖畫細(xì)節(jié)的把握,編者應(yīng)先收集相關(guān)的歷史文字,參考圖片進(jìn)行審核,要做到每個(gè)素材來源都可以找到考據(jù)來源,而失傳的素材則應(yīng)會(huì)同研究者根據(jù)文字等輔助資料推測(cè)最真實(shí)的情況。最大的保證博物館元素的真實(shí)性和準(zhǔn)確性。
四、結(jié)束語
博物館能夠培養(yǎng)兒童認(rèn)識(shí)事物,啟發(fā)兒童智力,激發(fā)兒童對(duì)事物的探索欲。博物館是一個(gè)豐富的文化寶庫,取之不盡用之不竭。作為博物館工作人員,我們更應(yīng)該把博物館元素融入兒童繪本中去,用兒童的視角把專業(yè)的博物館知識(shí)生活化,有趣化。讓兒童暢游在博物館知識(shí)的海洋里。
參考文獻(xiàn):
[1]繆慧玲.探索博物館兒童繪本讀物文創(chuàng)品實(shí)踐研究[J].文物鑒定與鑒賞,2019(09):98-102.
作者簡介:張紅琴,桂林博物館。