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      電子競(jìng)技與體育運(yùn)動(dòng)的關(guān)系及其發(fā)展建議

      2019-11-25 10:14:21呂雪成都體育學(xué)院
      灌籃 2019年12期
      關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng)競(jìng)技

      呂雪 成都體育學(xué)院

      在2003年11月,中國(guó)國(guó)家體育總局認(rèn)可的電子競(jìng)技在中國(guó)正式啟動(dòng)了第99屆體育盛會(huì),并在政策層面認(rèn)可了電子競(jìng)技的體育地位。2013 年 3 月國(guó)家體育總局成立中國(guó)電子競(jìng)技隊(duì),從行動(dòng)上進(jìn)一步將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)實(shí)踐化。2017 年 11 月,第六屆奧林匹克峰會(huì)熱烈討論了電子競(jìng)技的快速發(fā)展勢(shì)頭以及奧林匹克在此趨勢(shì)下面臨的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。2018年11月,電子競(jìng)技中的英雄聯(lián)盟世界賽中,中國(guó)的IG隊(duì)獲得世界冠軍,這不禁讓我們?cè)俅嗡伎茧娮痈?jìng)技與體育運(yùn)動(dòng)的關(guān)系。

      一、電子競(jìng)技概述

      (一)電子競(jìng)技的概念分析

      電子競(jìng)技(Electronic Sports)可以說(shuō)是電子游戲比賽的一種高級(jí)層面,它已經(jīng)達(dá)到體育中的“競(jìng)技”層面。

      (二)電子競(jìng)技的特征

      電子競(jìng)技的兩個(gè)基本內(nèi)涵分別是:電子和競(jìng)技。“電子”是它應(yīng)用的方式方法。它是運(yùn)用信息的高級(jí)技術(shù)為重點(diǎn)去用各種軟件硬件以及由它搭建的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)中所必須的器材和場(chǎng)地。在電子競(jìng)技中,“器材”就是運(yùn)用高級(jí)信息技術(shù),這也是電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的不同之處?!案?jìng)技”指的是一種對(duì)抗的特性。電子競(jìng)技有多種分類和項(xiàng)目,但其中的核心一定是有對(duì)抗、有比賽的形式。

      二、體育運(yùn)動(dòng)概述

      (一)體育運(yùn)動(dòng)的淺層概念解析

      體育運(yùn)動(dòng)出現(xiàn)了很多年了,它是在人們生存和發(fā)展的過程中一步一步開展起來(lái)的,是一種有目的的對(duì)自己身體培養(yǎng)的各種活動(dòng)。它有采取各種走、跑、跳、投,甚至于采用舞蹈等形式的身體活動(dòng),這些活動(dòng)便是人們經(jīng)常稱為的身體練習(xí)的過程。

      (二)體育運(yùn)動(dòng)的綜合意義

      體育是在人類的生存發(fā)展中,根據(jù)生產(chǎn)生活的必要性,并根據(jù)人體身體心理的發(fā)展規(guī)律,用自身身體練習(xí)為方法手段,以增強(qiáng)人體體質(zhì),提高運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平,豐富人們生活而進(jìn)行的一種目的性、組織性強(qiáng)的社會(huì)活動(dòng),是伴隨人類社會(huì)的發(fā)展的始終而一步一步建立和發(fā)展起來(lái)的一個(gè)專門科學(xué)領(lǐng)域。

      三、電子競(jìng)技與體育運(yùn)動(dòng)的關(guān)系

      (一)本人的看法

      經(jīng)過上邊的陳述,本人認(rèn)為電子競(jìng)技在這個(gè)運(yùn)動(dòng)范疇是屬于體育的,原因有幾點(diǎn):首先,電子競(jìng)技選手在當(dāng)今社會(huì)也成為了一種職業(yè),已經(jīng)和棋藝選手等比賽類似;其次,國(guó)家和國(guó)際上的各種會(huì)議,峰會(huì)及運(yùn)動(dòng)會(huì)都已經(jīng)把電子競(jìng)技當(dāng)做是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),被提上會(huì)議交談中。電子競(jìng)技也具有對(duì)抗性,具有競(jìng)技比賽的意義。這足以說(shuō)明電子競(jìng)技是屬于體育運(yùn)動(dòng)的。

      (二)國(guó)家對(duì)電子競(jìng)技的相關(guān)政策

      2016年,教育部、文化部都在各項(xiàng)《意見》中表明:“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)被進(jìn)入大學(xué)校園;并鼓勵(lì)電競(jìng)的場(chǎng)館建設(shè),支持各種類型、影響力大的電子競(jìng)技賽事,引導(dǎo)各種電技比賽與游藝行業(yè)融合發(fā)展。甚至于國(guó)務(wù)院辦公廳在《關(guān)于加快發(fā)展健康休閑產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見》中提出推動(dòng)電子競(jìng)技項(xiàng)目健康發(fā)展,培育相關(guān)市場(chǎng)。

      四、電子競(jìng)技的弊端

      1.長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電腦近視高發(fā)且高度近視,以及電子輻射;長(zhǎng)期靜坐導(dǎo)致慢性疾病(高血壓,糖尿病等)肩頸損傷,腰肌勞損,手指僵硬甚至扭曲;長(zhǎng)期緊張導(dǎo)致心腦血管疾??;

      2.青少年沉迷虛擬社會(huì),脫離現(xiàn)實(shí)生活,足不出戶,圈子十分的單一。單一狹隘的活動(dòng)場(chǎng)地將自己圈在了社會(huì)的邊緣,自己把自己交際圈子人為的縮小了,這一點(diǎn)與現(xiàn)代社會(huì)對(duì)高等教育的需要是不適合的;

      3.電子競(jìng)技屬于小肌肉群的活動(dòng),不滿足運(yùn)動(dòng)負(fù)荷中的必須是大肌肉群進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的這個(gè)要求,容易形成排斥增強(qiáng)身體素質(zhì)相關(guān)活動(dòng)的心理定向,沖擊長(zhǎng)期積極主動(dòng)鍛煉的體育價(jià)值觀。

      五、結(jié)論與建議

      (一)結(jié)論

      電子競(jìng)技是一個(gè)游戲加互聯(lián)網(wǎng)加體育運(yùn)動(dòng)三大流行文化結(jié)合的共同產(chǎn)物;也是一個(gè)在收視率上已經(jīng)超越 NBA、在收入上也有機(jī)會(huì)超越 NBA 的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。針對(duì)各項(xiàng)對(duì)比得出,電子競(jìng)技與體育運(yùn)動(dòng)的特征和意義大都符合,且國(guó)家也出臺(tái)相關(guān)政策,電子競(jìng)技被納入體育行業(yè),所以電子競(jìng)技屬于體育運(yùn)動(dòng)。

      (二)建議

      政府的職責(zé)分權(quán)要明朗,加強(qiáng)監(jiān)管。要明確國(guó)家各個(gè)管理層的監(jiān)管,例如:體育局、教育局和文化部之間的權(quán)力和責(zé)任。把電子競(jìng)技的位置定位好,明確這并不是教育界的主流。政府還應(yīng)該放出電視的轉(zhuǎn)播權(quán),破除以前傳統(tǒng)思想的限制,正確的引導(dǎo)和不抗拒的傳播。盡可能的減少?gòu)臉I(yè)的人員的被歧視,保證電競(jìng)體育運(yùn)動(dòng)的正常有利運(yùn)行。

      不管怎么樣,電子競(jìng)技還是會(huì)有游戲的因素存在,如果運(yùn)用不當(dāng)就會(huì)對(duì)我國(guó)公民產(chǎn)生不良的影響。而這個(gè)作為一種客觀存在的事物,有存在和發(fā)展的理由,關(guān)鍵的因素在于:首先要進(jìn)行合理的監(jiān)管控制,保護(hù)人們的健康成長(zhǎng)環(huán)境。同時(shí),加強(qiáng)電競(jìng)研究的科學(xué)有利性,建立并且逐步去完善規(guī)范的電競(jìng)模式,要在青少年中樹立正確合理、積極向上的電競(jìng)觀。

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