張 勇
(河南省駐馬店市第二十一小學(xué) 河南 駐馬店 463000)
隨著信息時(shí)代的到來(lái),信息技術(shù)如同無(wú)孔不入的水銀一般,滲透到了人們生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,方方面面,同時(shí)也滲透到了課堂教學(xué)中來(lái),給課堂教學(xué)注入了蓬勃的生機(jī)與盎然的活力。與此同時(shí),信息技術(shù)的學(xué)習(xí),也開(kāi)始愈來(lái)愈受到廣大家長(zhǎng)和教師的重視。學(xué)習(xí)信息技術(shù),能夠培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,使學(xué)生能夠更好的適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的發(fā)展,緊跟時(shí)代步伐,做時(shí)代洪流的奮進(jìn)者,避免成為被淘汰的對(duì)象,從而為學(xué)生的輝煌人生打下堅(jiān)實(shí)鋪墊。但是,目前的小學(xué)信息課教學(xué)現(xiàn)狀卻是令人堪憂。那么,該如何上好新時(shí)代的信息技術(shù)課呢?下面筆者就這一話題,淺談幾點(diǎn)自己的心得體會(huì),以期能對(duì)各位同仁有所裨益,此文章初衷之所在,也是筆者今后努力的風(fēng)向標(biāo)。
小學(xué)生年齡小,活潑好動(dòng),注意力難以集中,缺乏自我管理、自我約束的能力,他們做任何事并沒(méi)有明確的目的性,通常都是以興趣作為前提。對(duì)此,信息技術(shù)教師不妨因勢(shì)利導(dǎo),投其所好,把“游戲”引入到教學(xué)活動(dòng)中來(lái),寓教于趣,讓學(xué)生真正體驗(yàn)到信息技術(shù)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣所在,進(jìn)而愛(ài)上信息技術(shù)這門(mén)實(shí)用性與趣味性兼具的學(xué)科,促進(jìn)教與學(xué)、質(zhì)與量的和諧發(fā)展,助推高效課堂的實(shí)現(xiàn)。譬如,為了促進(jìn)學(xué)生熟練地掌握鍵盤(pán)輸入技能,盡快做到盲打,筆者特意將《金山打字通》安裝到學(xué)生的機(jī)子上面,使學(xué)生進(jìn)入到一個(gè)專門(mén)練習(xí)指法的游戲樂(lè)園中。愛(ài)玩兒游戲是小學(xué)生的天性,這樣一來(lái),他們的興趣便能得到有效激發(fā),熱情得到大幅度提高,原本宛若一潭死水般的指法課也因此變得生機(jī)勃勃,學(xué)生在趣味盎然的打字母游戲過(guò)程中,熟悉了鍵盤(pán),加快和提高了鍵盤(pán)輸入速度,同時(shí)也愉悅了自己的身心,可謂一舉多得。
興趣是一味精神上的良藥,可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)中始終保持著昂揚(yáng)向上的斗志、飽滿熱情的干勁;興趣是一陣高效催化劑,可以化勞而少功為事半功倍,化低效高耗為高效低耗;興趣是一種甜蜜的牽引,可以牽引著學(xué)生走進(jìn)多姿多彩的知識(shí)海洋,一步步去探索神秘未知的美妙世界……在平日的信息技術(shù)教學(xué)中,教師要注重寓教于趣,把游戲元素這縷清泉引入到課堂教學(xué)中來(lái),以此撥動(dòng)學(xué)生的情感之弦,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),從而實(shí)現(xiàn)教與學(xué)效益的最大化。
相對(duì)于語(yǔ)文、英語(yǔ)等比較生動(dòng)形象的科目而言,信息技術(shù)是一門(mén)相對(duì)枯燥乏味的學(xué)科,因?yàn)樗膶?shí)踐性比較強(qiáng),再加上小學(xué)生對(duì)電腦操作較為陌生,極易對(duì)這門(mén)課程產(chǎn)生厭倦和排斥情緒。故而,在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時(shí)候,教師要精心把握住新課的“藥引”——導(dǎo)語(yǔ),使其像磁力極強(qiáng)的磁鐵一樣,牢牢吸引住學(xué)生的心思,引發(fā)學(xué)生情感上的共鳴,促使學(xué)生以滿腔的熱情投入到課堂教學(xué)活動(dòng)中來(lái),從而收到事半功倍的教學(xué)效果。那么,該如何設(shè)計(jì)好一堂課的導(dǎo)語(yǔ)呢?筆者總結(jié)了以下兩點(diǎn):
首先,導(dǎo)語(yǔ)的設(shè)計(jì)一定要緊緊圍繞課堂教學(xué)內(nèi)容這根“指揮棒”,突出教學(xué)重點(diǎn),明確教學(xué)目標(biāo),避免為了逢迎學(xué)生的心思,而讓導(dǎo)語(yǔ)喧賓奪主,成為名實(shí)不副的“空心湯圓”,這樣,很可能會(huì)將學(xué)生引入“歪門(mén)邪道”,令其茫茫然,昏昏然,最終毫無(wú)所得,浪費(fèi)寶貴的課堂時(shí)間,因小失大。
其次,導(dǎo)語(yǔ)要生動(dòng)形象,富有強(qiáng)烈的感染力,使其好像擁有某種魔力一般,在最短時(shí)間內(nèi)感染學(xué)生,點(diǎn)燃學(xué)生的求知火花,打開(kāi)學(xué)生思維的閘門(mén),達(dá)到“未成曲調(diào)先有情”的境界,令學(xué)生以昂然的激情,自覺(jué)自發(fā)地步入知識(shí)殿堂。
俗話說(shuō),良好的開(kāi)端等于成功的一半。在平日的信息技術(shù)教學(xué)中,教師要掌握好“拋磚”這門(mén)學(xué)問(wèn),在短短三兩分鐘內(nèi)便調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,將那些心猿意馬、魂飛天外的學(xué)生,吸引到課堂,興致高漲地投入到新的學(xué)習(xí)中,以心無(wú)雜念的良好狀態(tài)接受知識(shí),如此,教學(xué)效果自然也是水漲船高,巧撥千斤。
新課改提倡轉(zhuǎn)變教師角色,凸現(xiàn)學(xué)生思維主體地位,摒棄傳統(tǒng)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的“填鴨式”授課方式,注重培養(yǎng)學(xué)生的自主探究意識(shí)和能力。信息技術(shù)本身是一門(mén)綜合性極強(qiáng)的技能型學(xué)科,所要教學(xué)的知識(shí)對(duì)于接受能力普遍較低的小學(xué)生來(lái)說(shuō),可謂浩瀚駁雜,如此包羅萬(wàn)象的內(nèi)容,小學(xué)生根本無(wú)法掌握。有鑒于此,教師就必須改變以往“教師講多少,學(xué)生學(xué)多少”的模式,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,自己動(dòng)手解決學(xué)習(xí)中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主人翁精神,從而使每個(gè)學(xué)生都能得到充分發(fā)展。
一言以蔽之,對(duì)小學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)并非一蹴即至的,需要花費(fèi)大量的時(shí)間與精力,作為新時(shí)代下的一名信息技術(shù)教師,要不斷革新教學(xué)理念,選用與時(shí)代要求相符合的教學(xué)模式,并致力尋找更加高效的教學(xué)策略與途徑,激起學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的波濤,掀起學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的浪潮,提高信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)效性,促進(jìn)學(xué)生全方位發(fā)展。