銳龍7 4800H的Cinebench R15多核能達(dá)到1925cb,可與桌面8核處理器一較高下
近幾年,移動(dòng)平臺(tái)的變化可謂翻天覆地,如果有從最初關(guān)注我們《購(gòu)機(jī)幫你評(píng)》微信公眾號(hào)的同學(xué),對(duì)這點(diǎn)的感受應(yīng)該非常深刻。
2016年,和往前的幾年一樣,彼時(shí)的移動(dòng)平臺(tái)還是古井無(wú)波,一片平靜。2017年初,AMD推出了銳龍?zhí)幚砥?,采用了全新的Zen架構(gòu),IPC性能相較上代提升多達(dá)52%,桌面平臺(tái)頓起波瀾,而科技行業(yè)大戲的序幕也徐徐拉開(kāi)。緊接著,Zen架構(gòu)的銳龍U處理器在移動(dòng)平臺(tái)橫空出世,標(biāo)志著銳龍移動(dòng)時(shí)代的正式到來(lái)。時(shí)間到了2018年,榮耀推出了搭載銳龍2000系列U處理器的MagicBook,成為市面上非常熱門的輕薄本,更讓銳龍U處理器輕薄本名聲大噪。而更多的機(jī)型憑借著不錯(cuò)的性能和實(shí)惠的價(jià)格,在移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行著攻城略地。
2019年,新的銳龍3000系列處理器穩(wěn)步推進(jìn),慢慢蠶食著更多的移動(dòng)市場(chǎng)份額。這一年相對(duì)寧?kù)o——但,從現(xiàn)在回顧過(guò)去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)2019年或許正是大爆發(fā)前的蓄力!今年年初,AMD在CES 2020大會(huì)上發(fā)布了采用了Zen2架構(gòu)7nm先進(jìn)制程的銳龍4000系列處理器,分屬U系列和H系列的旗艦級(jí)處理器銳龍7 4800U和銳龍7 4800H的降臨,可謂一石激起千層浪,不僅大幅度提升了移動(dòng)平臺(tái)的處理器性能,也在多個(gè)方面比如功耗、多核負(fù)載上的表現(xiàn)超越競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并正式宣告了筆記本多核時(shí)代的全面到來(lái)!數(shù)年間,銳龍?zhí)幚砥魍瓿蓮某醯且苿?dòng)平臺(tái)到領(lǐng)先移動(dòng)平臺(tái)的蛻變。
而另一邊,除了強(qiáng)悍的處理器之外,AMD在移動(dòng)平臺(tái)也推出了全新的7nm制程Radeon RX系列獨(dú)顯,以Radeon RX 5500M/5600M獨(dú)顯發(fā)起了對(duì)游戲本的攻勢(shì)。
Radeon RX 5500M,基于全新的7nm生產(chǎn)工藝和RDNA架構(gòu)打造,流處理器數(shù)量為1408個(gè),4GB GDDR6顯存,顯存位寬128bit,頻率1448MHz。從參數(shù)來(lái)看,是一款中端獨(dú)顯,下面聊聊其性能表現(xiàn)。
AMD推出RadeonRX系列獨(dú)顯,發(fā)起了對(duì)游戲本的攻勢(shì)
在3DMark Fire Strike測(cè)試項(xiàng)目中,銳龍7 4800H搭配Radeon RX 5500M測(cè)試結(jié)果如截圖所示,獨(dú)顯得分為12827,表明其性能不錯(cuò)——超過(guò)了對(duì)手GTX 1650的9270、GTX 1650Ti的10172,該項(xiàng)目中領(lǐng)先幅度在30%左右,與對(duì)手甜品獨(dú)顯GTX 1660Ti Max-Q的13272接近。
從3DMark測(cè)試來(lái)看,RadeonRX5500M為一款高畫質(zhì)游戲獨(dú)顯
而在實(shí)際游戲中,Radeon RX 5500M在FHD高畫質(zhì)下可以流暢運(yùn)行絕大多數(shù)游戲大作,比如《刺客信條:奧德賽》預(yù)設(shè)高畫質(zhì)基準(zhǔn)測(cè)試下,平均幀速為53fps;《古墓麗影:暗影》預(yù)設(shè)高畫質(zhì)下,平均幀速為68fps;《絕地求生》高畫質(zhì)下,幀速基本保持在75~90fps之間。
Radeon RX 5600M,相比5500M定位更高,性能也更強(qiáng)。參數(shù)方面擁有和桌面平臺(tái)Radeon RX 5600XT幾乎相同的規(guī)格——都采用全新的7nm生產(chǎn)工藝,基于Navi 12核心,擁有6GB GDDR6顯存2304個(gè)流處理器,頻率為1190MHz。游戲?qū)崪y(cè)來(lái)看,性能表現(xiàn)略超RTX 2060 Max-Q,基本和RTX 2060不相上下,是一款FHD分辨率游戲本甜品卡。
比如在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,RX 5600M平均幀速為68fps,RTX 2060 Max-Q為64fps,90W的RTX 2060則是69fps;在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中,RX 5600M平均幀速為51fps,RTX 2060 Max-Q為50fps,90W的RTX 2060則是54fps。能在FHD最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行各款單機(jī)大作。
下面介紹兩款A(yù)MD銳龍?zhí)幚砥鞔钆銩MD Radeon RX獨(dú)顯的游戲本。
微星Bravo 17是一款6000元價(jià)位的銳龍7 4800H+ Radeon RX 5500M核心組合3A平臺(tái)游戲本。高規(guī)格的8核16線程銳龍7處理器加上中端獨(dú)顯,讓該機(jī)既能運(yùn)行大型專業(yè)軟件,也能在高畫質(zhì)下搞定各種游戲。注意,該機(jī)雖然是17.3英寸大屏本,但是它并不重,實(shí)測(cè)重量為2.22kg,也就和一些15.6英寸的游戲本差不多,所以你不必?fù)?dān)心它的便攜性。相反,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),Bravo 17的大屏反而是玩游戲的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)——游戲體驗(yàn)一寸大一寸爽,而且這還是一款120Hz的高刷屏,支持AMD FreeSync防撕裂技術(shù),尤其適合FPS類游戲玩家。
Bravo 17的持續(xù)穩(wěn)定性能釋放為默認(rèn)TDP 45W,最高爆發(fā)可以到65W。換算成大家容易理解的跑分,即在Cinebench R15測(cè)試中,該機(jī)多核分?jǐn)?shù)能達(dá)到1875cb,在整個(gè)移動(dòng)平臺(tái)H處理器中,該成績(jī)處于第一梯隊(duì),非常強(qiáng)力。雙考機(jī)可以穩(wěn)定37W處理器+85W獨(dú)顯的組合,表現(xiàn)不錯(cuò)。對(duì)了,該機(jī)采用的是鍵盤后置的設(shè)計(jì),而熱量集中在C面上部分,這個(gè)設(shè)計(jì)比較巧妙,讓玩家玩游戲時(shí)避開(kāi)了C面熱量較為集中的區(qū)域。
關(guān)于該機(jī)詳細(xì)的價(jià)格,大家可以點(diǎn)擊識(shí)別二維碼查看(京東自營(yíng)店)。
對(duì)于追求8核處理器+甜品性能獨(dú)顯的玩家,可以關(guān)注戴爾G5 SE。該機(jī)的核心硬件組合是銳龍7 4800H+ Radeon RX 5600M。該機(jī)除了應(yīng)對(duì)大型軟件無(wú)壓力之外,玩游戲也可以開(kāi)啟FHD最高畫質(zhì),配置全能且均衡。
戴爾G5 SE獨(dú)特的賣點(diǎn)是支持最新的AMD SmartShift技術(shù),該技術(shù)可根據(jù)用戶正在運(yùn)行的應(yīng)用來(lái)智能平衡、調(diào)整CPU和GPU的功耗墻,在總功耗允許范圍內(nèi),將更多的冗余性能分配給正在運(yùn)行的應(yīng)用。比如在跑Cinebench R15處理器渲染測(cè)試時(shí),SmartShift就會(huì)把更多的功耗分配給CPU;在運(yùn)行游戲時(shí),則是把更多的功耗傾向給GPU,讓性能最大化,而且是自動(dòng)調(diào)節(jié),無(wú)須玩家手動(dòng)切換,方便且智能。
在G模式下(戴爾的強(qiáng)力性能模式),戴爾G5 SE單處理器高負(fù)載可以跑到50W左右,在 8核16線程的規(guī)格加持下,應(yīng)對(duì)大型應(yīng)用沒(méi)有問(wèn)題——實(shí)際上,得益于7nm的先進(jìn)制程,銳龍7 4800H只要能穩(wěn)定在默認(rèn)TDP上,性能就非常可觀,這點(diǎn)上面已經(jīng)解析過(guò)了。從游戲來(lái)看,比如玩《絕地求生》時(shí),處理器不會(huì)像考機(jī)滿載,處理器占用率只在25%左右,功耗維持在約30W,平均頻率能達(dá)到4GHz上下。
注意,戴爾G5 SE有兩種不同的屏幕配置(核心硬件都是銳龍7 4800H+ Radeon RX 5600M),其一是8GB內(nèi)存512GB SSD+60Hz普通色域屏;其二是16GB內(nèi)存512GB SSD+144Hz高色域屏。追求性價(jià)比可以考慮前者(價(jià)格更低一些),追求更好的游戲體驗(yàn)可以考慮后者——提醒一下大家,該機(jī)主要是在線下渠道銷售,價(jià)格可以談,而購(gòu)機(jī)的要點(diǎn)是看清楚屏幕規(guī)格!
最后,新一代3A平臺(tái)游戲本的出現(xiàn),最重要的意義是讓消費(fèi)者有了不同的選擇,也增加了市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)壓力。大家已經(jīng)看到,自銳龍?zhí)幚砥鞯顷懸苿?dòng)市場(chǎng)以來(lái),在激烈競(jìng)爭(zhēng)之下,處理器的市場(chǎng)格局發(fā)生了劇烈變化。多核心、高性能、能耗比出色的銳龍?zhí)幚砥饕宦犯吒杳瓦M(jìn),也在產(chǎn)品端攻勢(shì)猛烈。那么,AMD全新移動(dòng)平臺(tái)獨(dú)顯的加入,在各個(gè)方面又會(huì)引起什么樣的反應(yīng)呢?最開(kāi)始,我們回顧了銳龍?zhí)幚砥鞯倪^(guò)去。現(xiàn)在,就讓我們期待AMD移動(dòng)游戲獨(dú)顯的未來(lái)吧!