甘兆揚(yáng)
本作定位為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的重啟之作,是一部全新演繹的戰(zhàn)爭(zhēng)故事,與前代《使命召喚》系列在劇情上毫無聯(lián)系,而有趣的是,本作的主角卻是《使命召喚》游戲中經(jīng)典的主角——英軍特種部隊(duì)的普萊斯上尉,并且在游戲的結(jié)局動(dòng)畫中,普萊斯上尉表示要建立一支名為141的特遣隊(duì),這支隊(duì)伍同樣由前作中多個(gè)著名人物組成。
本作的時(shí)間同樣設(shè)定為2019年10月,游戲的主線劇情跌宕起伏,從追查恐怖組織手中的化學(xué)毒氣開始,一直到抓捕恐怖組織頭目,對(duì)抗恐怖組織發(fā)動(dòng)的襲擊,期間穿插了某國(guó)反抗大國(guó)占領(lǐng),與占領(lǐng)軍展開激烈斗爭(zhēng)的橋段,此外游戲中還有主角的回憶,展示了遭遇大國(guó)入侵背景下人們悲慘的遭遇和命運(yùn)。
主角瞄準(zhǔn)敵人
實(shí)際上本作的政治傾向十分明顯,著力刻畫了處于大國(guó)角力旋渦之中弱小國(guó)家的處境,而熟悉時(shí)政的玩家更能敏銳地看出,游戲情節(jié)有相當(dāng)一部分參考了近年來真實(shí)的歷史進(jìn)程,許多場(chǎng)景與真實(shí)事件高度相似,從最初的反恐作戰(zhàn)到大國(guó)間的博弈和暗斗,游戲編織起了一幅波譎云詭的精彩劇情,各個(gè)關(guān)卡間銜接緊密,情節(jié)緊湊,代入感極強(qiáng),就劇情設(shè)計(jì)而言,比前作有了很大提高,與時(shí)政的高度貼合更是一大創(chuàng)新,值得玩家仔細(xì)品味。
游戲中的主角
在高處觀察敵軍情況
遭到猛烈空襲的敵軍基地
察看被擊斃的敵人
在倫敦街頭搜捕恐怖分子
激烈的正面交火
搜索敵軍基地
與劇情設(shè)計(jì)方面的大膽相比,本作的游戲設(shè)計(jì)卻稍顯平淡,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的刻畫中規(guī)中矩。本作聚焦低烈度為主的作戰(zhàn)模式,以團(tuán)隊(duì)間的交火為主,穿插了部分潛伏以及搜捕等特戰(zhàn)內(nèi)容。
在本作中,主角的陣亡率明顯高于前作,因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)上熾烈的火力與暗藏的敵人令玩家每次貿(mào)然沖鋒都面臨極大風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)在偽裝和潛伏作戰(zhàn)時(shí)必須嚴(yán)格遵照隊(duì)友的指示行事以避免暴露。在自動(dòng)武器密集的戰(zhàn)火中,人的生命顯得無比渺小和脆弱,因此玩轉(zhuǎn)本作需要有較好的耐心與細(xì)致的觀察能力。除作戰(zhàn)關(guān)卡外,游戲中還有主角接受殘酷審訊的部分,在回答訊問時(shí)玩家可以在給出的答案中自選,而選擇結(jié)果將直接影響游戲情節(jié)。
在對(duì)手與平民混跡在一起時(shí)開槍要格外小心,一旦誤傷平民,任務(wù)就會(huì)失敗,其中夜間搜剿恐怖分子藏身住宅的關(guān)卡堪稱特種作戰(zhàn)的范本,在這個(gè)關(guān)卡中玩家稍不注意就會(huì)遭到射殺。
在搜索中前進(jìn)
此外,游戲中還有很多用絆線設(shè)置的詭雷,必須小心拆除才能通過,面對(duì)敵人重火力點(diǎn)時(shí)一定不能強(qiáng)攻,必須依托掩體從側(cè)翼尋找突破口,遭遇穿戴護(hù)甲的敵人必須耐心周旋,在夜間作戰(zhàn)時(shí)務(wù)必格外謹(jǐn)慎等等。游戲中對(duì)無人機(jī)的應(yīng)用是一大亮點(diǎn),主角可以操縱無人機(jī)進(jìn)行火力支援或者直接撞向敵人自爆。
總體來說,游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格基本延續(xù)了《使命召喚》系列的底蘊(yùn),用“熟悉的配方,熟悉的味道”這句話是很好的概括。
本作的畫質(zhì)達(dá)到4K分辨率,同時(shí)對(duì)各類爆炸和作戰(zhàn)場(chǎng)景的描畫立體感十足,過程動(dòng)畫精美且寫實(shí),配合制作精良的背景音樂,給人以很強(qiáng)的沉浸感與體驗(yàn)感,讓玩家對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的恐怖程度有了更加直觀的感受:在倫敦鬧事引爆炸藥的恐怖分子,渾身綁滿爆炸物無助絕望的人質(zhì),占領(lǐng)軍肆意的屠殺和施暴,尸橫遍野的死亡公路……一幕又一幕殘酷的場(chǎng)景不斷出現(xiàn)在人們眼前,戰(zhàn)爭(zhēng)的猙獰令人毛骨悚然。
夜間搜剿恐怖分子住宅
與恐怖分子街頭激戰(zhàn)
身披護(hù)甲、手持機(jī)槍的敵人
特戰(zhàn)小隊(duì)行進(jìn)在森林中
手持狙擊步槍監(jiān)視敵情
武器方面,本作還是以現(xiàn)代槍械為主,諸如AUG步槍、FAL步槍、AK12步槍、SVD狙擊步槍、烏齊沖鋒槍、PKM通用機(jī)槍、M4A1卡賓槍、M1911手槍、格洛克手槍等等,基本都是各國(guó)現(xiàn)役輕武器,而在部分關(guān)卡內(nèi)也有狙擊型98K步槍、MG34機(jī)槍這樣的老式槍械,在狙擊作戰(zhàn)關(guān)中主角持有的則是一支自制的外形奇特的大口徑反器材步槍。除此之外,諸如C4炸藥、破片手雷、閃光爆震彈、煙霧彈等等,都是主角的基本配備。使用時(shí),近戰(zhàn)中霰彈槍與沖鋒槍是戰(zhàn)斗利器,而在中遠(yuǎn)距離上,火力持續(xù)性好的機(jī)槍和打擊精準(zhǔn)的狙擊步槍則是首選,當(dāng)然,在遠(yuǎn)距離狙擊時(shí)必須考慮風(fēng)力對(duì)彈道的影響。游戲中還可以搜集濾油器這樣的物品為槍械充當(dāng)消聲器,能大幅度降低射擊時(shí)的槍聲;本作新增的架槍功能可以讓玩家隨時(shí)隨地將武器固定在掩體上精確射擊,游戲中同一類型的武器在配置上也存在差別,如有使用彈匣和彈鼓的型號(hào),安裝有不同類型瞄準(zhǔn)鏡或只有機(jī)械瞄具的型號(hào),玩家可以根據(jù)自己的偏好自由選擇。除了槍械,游戲還提供汽油瓶這樣的特殊武器,同樣能夠發(fā)揮出巨大作用。
無論是強(qiáng)攻還是搜索,主角在開火時(shí)都必須果斷,力求在最短的時(shí)間里射殺對(duì)手,假裝投降或進(jìn)行偽裝的敵人十分可怕,玩家稍不注意就會(huì)遭到暗算。
可以說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的復(fù)雜性和艱巨性在本作中得到了很好的體現(xiàn)。
作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的重啟之作,《使命召喚16》為我們掀開了一個(gè)嶄新的篇章,同時(shí)也為續(xù)作埋下了伏筆。作為一部基于國(guó)際時(shí)政改編而來的作品,游戲的特色十分鮮明,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的內(nèi)涵也進(jìn)行了獨(dú)特的解讀,堪稱一款出色的軍事游戲。
編輯/高燕燕