邊文成 劉旭 孫佳 姚新科
摘要:新技術(shù)的發(fā)展使所有部門都能利用新技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新。工業(yè)界以電腦的當(dāng)前電腦能力和顯示效應(yīng)為基礎(chǔ),將三維技術(shù)在數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)中的作用作為重點(diǎn)。
關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù);藝術(shù)設(shè)計(jì);三維動畫
0 引言
計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用對于設(shè)計(jì)的影響非常大,特別是三維動畫的使用,解決了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的展示不直觀問題,賦予設(shè)計(jì)產(chǎn)品更強(qiáng)大的展示效果。
1 三維動畫設(shè)計(jì)的意義
三維動畫技術(shù)使人們能夠通過圖像和活躍手段表達(dá)復(fù)雜而抽象的內(nèi)容,并通過電視、計(jì)算機(jī)、移動電話直接觀看這些內(nèi)容。等.三維動畫設(shè)計(jì)通過結(jié)合兩個(gè)靜態(tài)和動態(tài)狀態(tài)來反映設(shè)計(jì)的特性。
數(shù)字藝術(shù)的應(yīng)用使動畫設(shè)計(jì)的展示更加多樣化,使設(shè)計(jì)師能夠更加豐富地表達(dá)自己的創(chuàng)意,更好地發(fā)揮動畫效果的提升作用。目前,在使用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行三維模型構(gòu)建時(shí),設(shè)計(jì)師只需連接相關(guān)動畫就可以完成動畫的自動轉(zhuǎn)換,而不需要設(shè)計(jì)動畫的一般細(xì)節(jié)。該方法提高了設(shè)計(jì)效果,減少了設(shè)計(jì)的基本工作量。
2 數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中三維動畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用
2.1 在影視廣告中的應(yīng)用
三維動畫能使影視廣告更加生動地展現(xiàn)出產(chǎn)品的核心內(nèi)容,讓觀眾在觀看廣告的時(shí)候更好地理解商品,達(dá)到廣而告之的目的。
廣告的三維動畫設(shè)計(jì)目的性相對較強(qiáng),時(shí)間相對較短,因此,其展示的內(nèi)容必然更有針對性,能抓住觀眾的眼球。[1]在通常的廣告設(shè)計(jì)中,一般通過各類特效使廣告更加優(yōu)美,提升其整體表現(xiàn)力和吸引力,從而吸引消費(fèi)者。
2.2 在影視后期中的應(yīng)用
將三維動畫應(yīng)用于隨后的制作,可以改善視頻攝像機(jī)的場景和影響,并使觀眾能夠看到他們所理解的視頻作品的內(nèi)容。生產(chǎn)水平提高了,而人口的美學(xué)需求卻不斷增加。在視頻中更方便用戶地展示圖像和動畫,對公眾很有吸引力。目前,重要的是要通過多媒體軟件的組合取得更好的結(jié)果。
2.3 在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
游戲的展示效果相對而言比較豐富,并且通過人機(jī)交互的形式進(jìn)行作業(yè),因此,良好的展示效果對于游戲而言非常重要。在這一方面,三維動畫起到了非常好的促進(jìn)作用。游戲場景、人物等都是通過三維技術(shù)將數(shù)字形象化,虛構(gòu)成一個(gè)仿真世界,讓玩家具有更好的游戲體驗(yàn),從而吸引更多玩家參與游戲,實(shí)現(xiàn)游戲公司的商業(yè)目的。
2.4 在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
通過對三維動畫的使用,工業(yè)設(shè)計(jì)能夠更加具體、形象地對空間進(jìn)行展示,并且能夠?qū)ο鄳?yīng)的工業(yè)流程進(jìn)行模擬,更好地發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中存在的不足之處。通過這種方式,能夠更好地對設(shè)計(jì)方案進(jìn)行修正,確保設(shè)計(jì)的合理性,降低資源消耗,提升生產(chǎn)效率。
2.5 在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
傳統(tǒng)的建筑設(shè)計(jì)是通過平面圖紙對設(shè)計(jì)結(jié)果進(jìn)行展示,這種展示方式相對比較抽象,難以對細(xì)節(jié)進(jìn)行分析。通過三維動畫設(shè)計(jì),可以對建筑的情況進(jìn)行模擬,并且對設(shè)計(jì)的效果進(jìn)行疊加,從而更直觀地觀察設(shè)計(jì)的合理性。再者,通過分析,能夠?qū)Σ缓侠淼脑O(shè)計(jì)進(jìn)行修改,從而降低成本投入,保障建設(shè)流程的合理性,提升建筑的性能。根據(jù)其展示效果,設(shè)計(jì)者能夠更加合理地利用現(xiàn)有空間對建筑進(jìn)行設(shè)計(jì),從而使得設(shè)計(jì)效果更加科學(xué)。[2]
2.6 在機(jī)械制造中的應(yīng)用
機(jī)械制造目前已經(jīng)采用比較先進(jìn)的自動化進(jìn)行生產(chǎn),因此,其設(shè)計(jì)的合理性對于生產(chǎn)而言,直接影響著生產(chǎn)的產(chǎn)品是否符合標(biāo)準(zhǔn)。三維動畫能夠把各部件之間的關(guān)系進(jìn)行直觀展示,使設(shè)計(jì)者更好地進(jìn)行設(shè)計(jì),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并調(diào)整存在的細(xì)微問題,從而減小對原料的浪費(fèi)。設(shè)計(jì)主要分為三個(gè)步驟。一是動畫編導(dǎo)。設(shè)計(jì)者事先對產(chǎn)品進(jìn)行三維模擬,并對相關(guān)流程進(jìn)行展示。通過放大的方式觀察單獨(dú)的設(shè)備整體的運(yùn)作情況,而后按照最優(yōu)方案進(jìn)行相應(yīng)的配置、調(diào)整。二是資料收集。主要通過互聯(lián)網(wǎng)及圖書等收集相關(guān)內(nèi)容。三是建立相應(yīng)的模型。模型的建立主要是為了設(shè)計(jì)出高難度的產(chǎn)品,通過模型的模擬,讓各個(gè)細(xì)節(jié)更好地展現(xiàn)。
3 整體設(shè)計(jì)過程
在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中進(jìn)行三維動畫設(shè)計(jì),一要明確動畫的腳本,建立相應(yīng)的模型,二要對三維動畫的材質(zhì)貼圖進(jìn)行確定,在光源及攝像機(jī)完成安裝后,對特效進(jìn)行調(diào)試,三要對輸出的三維動畫進(jìn)行設(shè)計(jì)并合成。不同于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)主要采用電子技術(shù),通過各類不同的設(shè)計(jì)軟件,讓三維動畫設(shè)計(jì)更方便,從而提升工作效率。
4 結(jié)語
數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)對于三維動畫設(shè)計(jì)而言,有著非常大的提升作用。通過這種方式,能夠改變以往繁雜的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)過程,提升整體工作效率,并且使設(shè)計(jì)效果更加優(yōu)美、更加真實(shí),從而滿足各個(gè)行業(yè)的需求。
參考文獻(xiàn):
[1] 黃任勇.淺析數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中的三維動畫設(shè)計(jì)[J].電腦迷,2017(11):97.
[2] 曾波霞.數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中的三維動畫設(shè)計(jì)[J].電子技術(shù)與軟件工程,2014(12):108.