• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      3A級(jí)次世代游戲中青銅器元素的介入

      2020-03-30 03:17朱科宇
      藝術(shù)科技 2020年2期
      關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)文化游戲

      朱科宇

      摘 要:隨著人們精神需求的不斷提升,游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展。在游戲中利用商周青銅器文化可以豐富游戲的文化內(nèi)涵,弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化。商周青銅器文化是中國(guó)古代人類社會(huì)審美意識(shí)形態(tài)的縮影,其造型渾厚凝重、猙獰恐怖、嚴(yán)肅靜穆,紋飾華麗豐富極具美感。本文簡(jiǎn)述如何將商周青銅器文化元素分別運(yùn)用到模型造型、模型貼圖中。

      關(guān)鍵詞:次世代;商周青銅器;貼圖;游戲;傳統(tǒng)文化

      華夏文明源遠(yuǎn)流長(zhǎng),5000年的歷史文明奠定了我國(guó)特有的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。我國(guó)青銅器文化始于夏商終于秦漢,延續(xù)時(shí)間約為2000余年。青銅器文化的鼎盛時(shí)期非商周莫屬。這個(gè)時(shí)期的青銅器體態(tài)渾厚凝重,紋飾華麗,種類豐富,風(fēng)格獨(dú)特。青銅器文化前期不管是紋樣還是器物造型都與宗教祭祀、君權(quán)神授有密切的關(guān)系,這源自商周時(shí)期的社會(huì)生活、神鬼崇拜兩個(gè)方面。商周時(shí)代生產(chǎn)力低下,人們面對(duì)大自然處于劣勢(shì),急需一種精神寄托,此時(shí)祭祀風(fēng)俗應(yīng)運(yùn)而生。[1]商周統(tǒng)治者用青銅器紋飾的猙獰恐怖來(lái)襯托王權(quán)的神秘威嚴(yán),以表達(dá)其對(duì)政治權(quán)力、地位與財(cái)富的占有,讓人望而生畏。[2]其中饕餮紋刻于各種祭祀用的器皿之上,青銅器怪異的紋飾把人置于恐懼與威嚴(yán)下,在祭祀的煙火繚繞中,巨睛凝視、闊口怒張、瞬間即可咆哮的動(dòng)物紋飾,有助于營(yíng)造嚴(yán)肅靜穆、詭秘陰森的氣氛,產(chǎn)生震撼人心的威懾力,充分體現(xiàn)統(tǒng)治者的意志、力量。

      青銅器文化中后期,隨著社會(huì)生產(chǎn)力的進(jìn)步,人們文化思想的變化使得青銅器不再是一種單純的祭祀禮器,在歷史中的定位逐漸從權(quán)力的象征變成了人們生活使用的器具。青銅器文化寓意逐漸從君權(quán)神授向祈福吉祥的方向發(fā)展,造型與紋樣不再是猙獰恐怖。隨著社會(huì)生產(chǎn)力的發(fā)展、時(shí)代的進(jìn)步、科學(xué)技術(shù)的普及,饕餮元素已經(jīng)不僅僅局限于各種祭祀禮器上,逐漸走進(jìn)現(xiàn)代人的生活中,如古代建筑的瓦當(dāng)、20元人民幣上的饕餮紋、電影《長(zhǎng)城》中的饕餮元素等。

      1 3A級(jí)次世代游戲設(shè)計(jì)對(duì)傳統(tǒng)文化元素的企望

      3A級(jí)次世代游戲作為“第九藝術(shù)”已經(jīng)逐漸滲透到了人們的生活中,不再是人們嗤之以鼻的行業(yè)。隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展、計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)的進(jìn)步、人們審美意識(shí)的增強(qiáng)、5G通信技術(shù)的逐漸覆蓋,中國(guó)的游戲行業(yè)將全面進(jìn)入3A級(jí)次世代游戲階段,游戲畫(huà)面以假亂真。隨著開(kāi)發(fā)引擎的實(shí)時(shí)渲染、模型面數(shù)的跨越式提高、模型材質(zhì)貼圖質(zhì)量的提升,游戲行業(yè)將帶給人們?nèi)碌捏w驗(yàn)。

      3A游戲是指A級(jí)資金投入、A級(jí)游戲質(zhì)量、A級(jí)包裝宣傳的游戲作品。游戲作品內(nèi)容通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的精心打磨、巨量資金和高端人才的投入,會(huì)給玩家?guī)?lái)身臨其境的感受。在游戲中,玩家可以看到宏大的場(chǎng)景、精美的人物道具、豐富的游戲劇情,甚至可以感受到日夜更替、四季變化,完全讓玩家沉浸在游戲中。

      3A游戲配合華為5G技術(shù)的超低延遲、超高網(wǎng)速,強(qiáng)大的網(wǎng)速穩(wěn)定性即將引領(lǐng)整個(gè)游戲行業(yè)的前進(jìn)方向,全世界游戲市場(chǎng)終將被改寫(xiě)。隨著華為5G技術(shù)在中國(guó)乃至世界的普及,玩家將完全擺脫游戲終端硬件性能的掣肘,游戲終端設(shè)備將變成游戲登錄的一個(gè)入口,游戲的所有渲染問(wèn)題與計(jì)算能力都會(huì)交給云端服務(wù)器處理。

      游戲行業(yè)中的中國(guó)傳統(tǒng)元素以漢代、唐代、明清3個(gè)時(shí)期為主,以甲胄為例,漢代時(shí)期的皮甲、鱗甲、扎甲,唐朝時(shí)期的唐十三鎧,明清時(shí)期的綿甲在游戲設(shè)定中的應(yīng)用最為廣泛,其他時(shí)代的甲胄元素使用的并不多。中國(guó)傳統(tǒng)文化不止這2000余年的歷史,[3]還有2013年出土于陜西寶雞石鼓山的晚期商代青銅頭盔、脛甲、胸甲。這些文物的出土更加證實(shí)了青銅器甲胄在歷史上占據(jù)了一席之地。但是青銅器文化在游戲行業(yè)中并沒(méi)有得到廣泛的應(yīng)用。

      2 3A級(jí)次世代游戲建模對(duì)青銅器元素的需求

      3A級(jí)游戲的開(kāi)發(fā)制作者包括角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師、3D角色設(shè)計(jì)師、3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)師、關(guān)卡美術(shù)設(shè)計(jì)師、特效美術(shù)設(shè)計(jì)師、UI美術(shù)設(shè)計(jì)師等。其中3D類設(shè)計(jì)師是重要組成人員,往往發(fā)揮著承上啟下的作用,決定一個(gè)游戲的最終質(zhì)量。[4]

      3D美術(shù)建模行業(yè)是游戲制作行業(yè)的一個(gè)重要分支,具體工作是根據(jù)原畫(huà)概念設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì),利用軟件進(jìn)行數(shù)字建模,最終將完整的狀態(tài)呈現(xiàn)給玩家或觀眾。具有真實(shí)感的3D模型在影視、VR、游戲等數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域,在節(jié)省制作成本的同時(shí),可以制作出比現(xiàn)實(shí)環(huán)境更加真實(shí)的超現(xiàn)實(shí)狀態(tài),可以給予消費(fèi)者強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,讓消費(fèi)者享受一場(chǎng)視覺(jué)上的饕餮盛宴。

      商周青銅器文化歷史悠久,工藝精湛絕倫,裝飾紋樣豐富絢麗,造型渾厚莊重。其應(yīng)用范圍不應(yīng)該僅僅局限在平面上,若跨越思維局限,將其運(yùn)用到3D美術(shù)建模中,發(fā)展前景不可限量。商周青銅器不僅是人生活用的器具,更是人與神之間交流的橋梁,這種特殊屬性是其他古文明沒(méi)有的。商周青銅器不同種類的紋樣可以運(yùn)用到不同建模領(lǐng)域,如猙獰恐怖的饕餮紋可以運(yùn)用到武器、盔甲中,增加恐慌壓抑的氣氛威懾;概括提煉夔龍紋與鳳鳥(niǎo)紋,可以將其運(yùn)用到人物服飾和幡旗中,給游戲增添東方古典韻味。

      現(xiàn)代設(shè)計(jì)與中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,中國(guó)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的歷史傳承不會(huì)是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的絆腳石,立足于中國(guó)傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代設(shè)計(jì)更能引起中國(guó)人的共鳴。

      3 3A級(jí)次世代游戲建模對(duì)青銅器元素的應(yīng)用

      商周青銅器紋樣可以用于兩方面:一是用于中低模色彩貼圖中的紋樣設(shè)計(jì)與手繪類游戲模型設(shè)計(jì),二是用于高模材質(zhì)紋理設(shè)計(jì)。

      第一,低模設(shè)計(jì)中由于模型面數(shù)的限制,模型表面結(jié)構(gòu)會(huì)被精簡(jiǎn),青銅器元素可以在色彩貼圖領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,一張完美的青銅類色彩貼圖身兼高光、陰影、深度三項(xiàng)重任,這樣可以使低模具有高模細(xì)節(jié),增加模型豐富度,最大限度地突顯和強(qiáng)化真實(shí)的視覺(jué)效果。

      在手繪類模型的應(yīng)用中,設(shè)計(jì)師通過(guò)提取商周青銅器器物的造型,去粗求精,夸大商周青銅器的特點(diǎn),可以將商周青銅器文化融入游戲,使玩家在娛樂(lè)的同時(shí)感受到中華優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)。

      第二,青銅器歷經(jīng)千年風(fēng)化腐蝕,表面出現(xiàn)大量的紋理與細(xì)節(jié),這些真實(shí)的紋理等于高分辨率的紋理。青銅器表面的紋理可以用于漫反射通道、糙度通道、凹凸通道,置換貼圖、金屬度貼圖、法線貼圖等貼圖領(lǐng)域。高模的材質(zhì)才能定義一個(gè)模型的基本屬性,如物體的顏色模糊度、高光透明度等,往往直接影響一個(gè)作品最后的渲染效果。

      在制作青銅器類作品表面的破損、劃痕、銹跡時(shí),由于這3種細(xì)節(jié)往往會(huì)占用大量面數(shù),所以為了節(jié)省面數(shù),我們往往會(huì)疊加使用凹凸通道、法線貼圖、糙度通道3種貼圖方式。

      凹凸通道的應(yīng)用主要是為了給人一種假象,它使用灰度數(shù)據(jù)向上(白色)或向下(黑色)拉出與其相關(guān)的細(xì)節(jié)。法線貼圖使用的是RGB與3D軟件空間的X、Y、Z軸直接對(duì)應(yīng),由于計(jì)算機(jī)的機(jī)械性,法線貼圖告訴軟件材質(zhì)是如何著色的,也是一個(gè)高度精細(xì)的物體錯(cuò)覺(jué),可以在2D紋理上制作出3D 效果。漫反射通道可以構(gòu)成材質(zhì)的色相、對(duì)比度、明度變化,也就是作品的基本顏色,每個(gè)青銅器上的顏色變化萬(wàn)千,有豐富的色域,其每個(gè)部位由于氧化程度不同呈現(xiàn)出的顏色也各不相同,在制作銅制品或金屬作品時(shí)可以作為參照,從而可以做出相對(duì)面數(shù)較少卻擁有大量細(xì)節(jié)的模型,減少后期動(dòng)畫(huà)與渲染的時(shí)間和金錢(qián)投入。

      4 3A級(jí)次世代游戲中青銅器元素應(yīng)用的展望

      隨著人類社會(huì)的高速發(fā)展,大眾逐漸從物質(zhì)需求上升到精神需求,人們的審美水平在不斷地提高。在這個(gè)日新月異的時(shí)代,我國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化由于自身的脆弱性和大眾認(rèn)同感不強(qiáng),所以受到了前所未有的沖擊。商周青銅器文化具有深刻的思想情感與精神沖擊,但這些元素運(yùn)用到UI、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)領(lǐng)域帶入感不強(qiáng),不能貼合市場(chǎng)、滿足市場(chǎng)需求,市場(chǎng)反饋率低下。這種情況下,對(duì)于一個(gè)設(shè)計(jì)作品來(lái)說(shuō)是一種致命的打擊。將傳統(tǒng)文化強(qiáng)行貼合市場(chǎng)需求的做法,無(wú)疑會(huì)使消費(fèi)市場(chǎng)更加反感傳統(tǒng)文化。如果我們轉(zhuǎn)變思路,在找到市場(chǎng)需求的情況下尋找相關(guān)的傳統(tǒng)文化,讓市場(chǎng)需求去選擇傳統(tǒng)文化,情況或有不同。如今3D美術(shù)行業(yè)蓬勃發(fā)展,如果將商周青銅器文化運(yùn)用在這種新的數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中,或許這種神秘悠久的文化能夠走出博物館,一展其風(fēng)采。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 石鼓山考古隊(duì).陜西寶雞石鼓山西周墓葬發(fā)掘簡(jiǎn)報(bào)文物[J].文物,2013(02):4-54.

      [2] 許麗文.青銅器裝飾紋樣在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D].北京林業(yè)大學(xué),2015:5-44.

      [3] 郭秀.商代青銅器饕餮紋飾的解析[J].黑河學(xué)刊,總第165期,2011(5):85.

      [4] 徐嘉偉,傅佳.淺析3A級(jí)FPS游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)師的開(kāi)發(fā)分工及配比[J].科技創(chuàng)新與應(yīng)用,2013(01):49.

      猜你喜歡
      傳統(tǒng)文化游戲
      就陜西平面外宣出版物創(chuàng)意設(shè)計(jì)談幾點(diǎn)看法
      淺析日本“世襲政治”產(chǎn)生的原因及其影響
      大學(xué)生國(guó)學(xué)教育中相關(guān)概念辨析
      爆笑游戲
      湖南省| 西宁市| 安阳县| 武定县| 靖宇县| 崇信县| 葫芦岛市| 舞阳县| 当阳市| 凤台县| 奉贤区| 克东县| 呼伦贝尔市| 观塘区| 山西省| 延边| 宜州市| 大冶市| 沁阳市| 大港区| 高清| 时尚| 石河子市| 前郭尔| 内江市| 米脂县| 甘谷县| 万山特区| 大关县| 岗巴县| 湟中县| 弥勒县| 绥阳县| 澄城县| 岫岩| 屯昌县| 天台县| 昭苏县| 咸丰县| 奈曼旗| 贵阳市|