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      室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計研究

      2020-04-13 15:08:30段云俠趙啟明DuanYunxiaZhaoQiming
      家具與室內(nèi)裝飾 2020年2期
      關(guān)鍵詞:陳設(shè)室內(nèi)空間互動式

      ■段云俠 趙啟明 Duan Yunxia & Zhao Qiming

      (1.2.武漢理工大學,湖北武漢 430070;)

      室內(nèi)陳設(shè)之美的核心,在于構(gòu)建陳設(shè)品與空間的和諧統(tǒng)一,陳設(shè)藝術(shù)設(shè)計屬于新興學科,近年來我國經(jīng)濟實力、科研水平、教育教學和藝術(shù)設(shè)計得到了迅猛的發(fā)展,各學科相互交叉融合,在這形勢背景下,室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計得到了發(fā)展的機會,從初始萌發(fā)到被越來越多的人接受和認識,得到認可,正在穩(wěn)步前進。隨著當今社會大環(huán)境的不斷發(fā)展,各類交互式媒介的更新,讓室內(nèi)陳設(shè)中的體驗設(shè)計不斷地呈現(xiàn)新的變化和驚喜。室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計研究不僅僅在于室內(nèi)陳設(shè)內(nèi)部本身,更是通過融入新媒介來更好的處理人、室內(nèi)裝飾、空間之間的相互關(guān)系。

      1 互動式體驗設(shè)計概述

      1.1 互動體驗的分類

      從體驗的角度來分析時,體驗是一個人的情緒達到某一特性水平時,在意識之中產(chǎn)生的美好的感覺?;芋w驗設(shè)計的范疇很寬泛,在生活中凡是能夠引起我們直接感受、情感體驗的方式,皆可被經(jīng)過加工作為互動體驗的設(shè)計。這樣的體驗設(shè)計,可以理解為激發(fā)人對于室內(nèi)空間的體驗與感悟,創(chuàng)造一個獨特的充滿藝術(shù)感染力的室內(nèi)陳設(shè)空間體驗。

      1.2 室內(nèi)陳設(shè)中多媒體互動體驗分析

      室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計是一個與時俱進的設(shè)計行業(yè),與時代大環(huán)境下的人文背景、生活理念、新型科技媒體、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、全景技術(shù)等等都有密切的聯(lián)系。僅僅針對室內(nèi)空間來說,它是能夠給用戶帶來更高水平的物質(zhì)生活和精神境界,通過改造和設(shè)計內(nèi)部環(huán)境,讓空間形態(tài)變得更具有計劃性、組織性和裝飾性[1-2]。新的科技將靜態(tài)的變成動態(tài)的,由實體的變成虛擬的?,F(xiàn)代科技通過虛擬現(xiàn)實、全景顯示以及各種數(shù)字化技術(shù),讓用戶能夠多維度的與室內(nèi)空間互動(圖1)。

      2 室內(nèi)陳設(shè)中互動式體驗設(shè)計現(xiàn)狀分析

      陳設(shè)設(shè)計在我國古代以來就是一個被重視的行業(yè),明清時代的家具設(shè)計所到達的高度也印證著這一點?,F(xiàn)在身處科技發(fā)展、工業(yè)發(fā)展、文化融合的時代,與文化工業(yè)相對應(yīng)的受眾群體特征,是大眾文化[3]。隨著網(wǎng)絡(luò)時代的發(fā)展以及各種電腦、手機等多媒體設(shè)備的應(yīng)用,社會科技的快速發(fā)展(圖2),使得對物質(zhì)和精神層面的追求也有了進一步的提升,互動式體驗設(shè)計涉及到的領(lǐng)域也有機會得到廣泛的應(yīng)用。

      1.3 國內(nèi)室內(nèi)陳設(shè)中的互動體驗設(shè)計現(xiàn)狀

      國內(nèi)的空間設(shè)計大多以靜態(tài)實物為主的展示方式,偶爾會借助新興的多媒體技術(shù)輔助。例如在一些博覽館內(nèi),會借助多媒體技術(shù)對展品進行講解和多維度的展示(圖3)。數(shù)字媒體在提升觀眾體驗、增加博物館更多展現(xiàn)的角度和方式的同時,代表了數(shù)字媒體國在國內(nèi)的發(fā)展和被重視程度,已經(jīng)得到了不少的實踐,但是過于表象化、趨同性和娛樂至死的現(xiàn)象也是存在的[4]。但是令人欣慰的是,同時國內(nèi)的互動式體驗設(shè)計也正在適應(yīng)中國特色的模式,向著更專業(yè)的方向發(fā)展。

      1.4 國外室內(nèi)陳設(shè)中的互動體驗設(shè)計現(xiàn)狀

      在某些發(fā)達國家,虛擬現(xiàn)實技術(shù)被廣泛地運用到家具和地產(chǎn)行業(yè),并且極大程度上促進了商品的展示和促銷[5]。技術(shù)的革新使得室內(nèi)陳設(shè)形式得以發(fā)展,就博物館展陳來說,出現(xiàn)了不同主題性、故事性、場景性的陳列展示形式(圖4)。與此同時,新興材料的研究與發(fā)展,以及計算機多媒體技術(shù)的不斷完善,讓室內(nèi)陳設(shè)的表現(xiàn)形式不斷創(chuàng)新,用戶可以在物質(zhì)、精神、文化層面與陳設(shè)品產(chǎn)生互動。

      1.5 室內(nèi)陳設(shè)中多媒體互動體驗存在的問題

      目前室內(nèi)陳設(shè)中多媒體技術(shù)應(yīng)用有了很大的發(fā)展和應(yīng)用,互動體驗設(shè)計也在原來的基礎(chǔ)上有了較大的提高,大大提升了用戶在室內(nèi)空間內(nèi)感受的新奇感和參與感。隨著社會技術(shù)的進步和對生活水平的質(zhì)量要求,虛擬顯示技術(shù)不但在商業(yè)中應(yīng)用,更是在室內(nèi)空間設(shè)計等生活各領(lǐng)域中得到了實踐[6]。但是,在實際的運用中出現(xiàn)了一下過于強調(diào)形式,而偏離了室內(nèi)陳設(shè)的最初目的的顯現(xiàn)。其一,在用戶的個性化體驗方面,仍顯單一,沒有能夠滿足用戶個性化體驗的解決方法;其二,缺少明顯的室內(nèi)空間上的界限,甚至會在迷失在室內(nèi)空間的某一個陳設(shè)元素上。

      3 互動式體驗在室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計中的用析

      3.1 室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計原則

      3.1.1 雙向性原則

      ■圖1 結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計

      ■圖2 室內(nèi)多媒體科技設(shè)計

      ■圖3 故宮數(shù)字博物館

      ■圖4 國外永久數(shù)字博物館

      在室內(nèi)陳設(shè)空間中,單向的、積木式的固定陳設(shè)已經(jīng)很難吸引到人們的注意?;邮襟w驗設(shè)計能夠在人與空間、陳列品之間達到互動增加交互的情感,觸動用戶的多種感官系統(tǒng),讓人在這個室內(nèi)陳設(shè)空間之內(nèi)產(chǎn)生物質(zhì)上和精神上一來一往的交互。在商業(yè)的范疇上,為了讓商品更加吸引消費者、銷售額進一步增加,第一步就是要將消費者的興趣和目光吸引到專賣店,這個時候設(shè)計的元素的重點就是人、產(chǎn)品、空間三者之間的相互的雙向性關(guān)系[7]。

      3.1.2 參與式原則

      在室內(nèi)陳設(shè)中,室內(nèi)空間陳設(shè)元素設(shè)計從積木類的靜態(tài)堆放,到與空間和人的“互動”經(jīng)過了很多個發(fā)展歷程;用戶也從原始的觀察,到主動參與其中。用戶在一個空間內(nèi)進行體驗的時候,是會對這個空間環(huán)境進行認知上的評價的,通過知覺可以感受到環(huán)境形態(tài),從而體會到該環(huán)境所傳遞的和用戶自身感受到的情緒[8]。在通常情況下,無論陳設(shè)元素是虛還是實,用戶都會被一些具有體驗和互動的陳設(shè)元素所吸引。參與式的互動式體驗室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計需要突破傳統(tǒng)的室內(nèi)陳設(shè),增加用戶對室內(nèi)陳設(shè)空間的好奇,增加用戶與空間陳設(shè)之間的參與,更加直接有效的傳達室內(nèi)陳設(shè)的內(nèi)容和理念。

      3.1.3 營造傳播式原則

      室內(nèi)陳設(shè)空間是以傳播陳設(shè)品和空間信息為目的,通過對室內(nèi)陳設(shè)的合理安排,讓用戶更融入的參與其中,打破固定的局限。一個具有形式上的藝術(shù)感和體驗上的舒適感的室內(nèi)空間,是需要設(shè)計師針對不同的空間功能和使用者的不同層次的需求來進行思考和設(shè)計的[9]。在室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計加入新媒體技術(shù),通過物質(zhì)媒介和非物質(zhì)媒介,如圖像、實物、聲音、照明、色彩等,通過渲染出某個特定主題的場景,在這個空間內(nèi)設(shè)計與體驗融合的效果。

      3.2 室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計融入

      3.2.1 主體人與空間

      室內(nèi)陳設(shè)的關(guān)于室內(nèi)空間和裝飾陳設(shè)這二者的內(nèi)部平衡關(guān)系,其實是由人這個主體因素所主導(dǎo)的。人在室內(nèi)陳設(shè),是一個第三方的觀察者的狀態(tài),給用戶的體驗路線規(guī)劃一個更加合理的方案,是室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計中的重點之一。在空間設(shè)計中,做到韻律平仄的處理,將室內(nèi)空間的魅力通過用戶的使用體驗傳達出去,是需要平衡和思考人與空間之間主客體關(guān)系的。

      3.2.2 主體人與陳設(shè)

      在室內(nèi)陳設(shè)中所陳設(shè)的裝飾元素和人的對話,著重點之一在于定義和理解用戶與室內(nèi)空間之間的界限與對比,空間與陳設(shè)之間的融合關(guān)系,以及最主要的人與室內(nèi)陳設(shè)之間的關(guān)系。如何將室內(nèi)裝飾陳設(shè)背后所蘊含的品牌文化背景傳達給體驗者,使得人和室內(nèi)陳設(shè)在這個空間內(nèi)更加順暢的交流對話,是提高室內(nèi)陳設(shè)互動體驗設(shè)計的一個關(guān)鍵的因素。

      3.2.3 產(chǎn)品與室內(nèi)空間

      產(chǎn)品是一個組成空間的小的元素,但是如何將這個小小的元素、產(chǎn)品融合到室內(nèi)空間中,也不是隨手一揮就能解決的問題。現(xiàn)在室內(nèi)空間更多的是將重心放在再次創(chuàng)造上,將各種藝術(shù)形式和體驗層次上的結(jié)構(gòu)和表達與原有建筑空間相結(jié)合,創(chuàng)造出產(chǎn)品、室內(nèi)空間相互融合的空間關(guān)系[9]。研究產(chǎn)品與室內(nèi)空間背后錯綜復(fù)雜的關(guān)系,可以幫助設(shè)計師更好地創(chuàng)造具備互動式體驗的空間。

      3.3 互動式體驗在室內(nèi)陳設(shè)的應(yīng)用策略

      3.3.1 以空間人為前提

      “人設(shè)性”空間聽起來和這種風格化、主題化的空間聽起來可能別無二樣, 但是“人設(shè)性”空間是一種帶給人心理上的, 精神上的更偏向于感受的空間[10]。以人性化的設(shè)計思維、空間劃分,以及室內(nèi)裝飾色彩、照明、搭配上的人性化,將空間陳設(shè)的情感以更容易被理解的情感符號表達出來,充分考慮和分析用戶本身的情感需求和心理活動,增強室內(nèi)陳設(shè)空間的情感價值,讓用戶和室內(nèi)陳設(shè)之間互動起來。

      3.3.2 以概念轉(zhuǎn)換為基礎(chǔ)

      進行室內(nèi)陳設(shè)時,要以概念為基礎(chǔ),強調(diào)和突出其室內(nèi)裝飾陳列背后所隱喻的形態(tài)特征,與所處的室內(nèi)空間之間的關(guān)系,引導(dǎo)出室內(nèi)空間、裝飾陳列、人之間的隱在聯(lián)系,合理轉(zhuǎn)換這些元素和概念之間的關(guān)系,實現(xiàn)開放內(nèi)心深處的真實自我理念和思想、精神上的互動與交流。將一個普通的空間轉(zhuǎn)化為不斷變化的形態(tài),讓這個空間具有新的表情和深刻的內(nèi)涵,借助解構(gòu)、重構(gòu)、線條、重疊等各領(lǐng)域的設(shè)計手法,以概念轉(zhuǎn)換為基礎(chǔ),創(chuàng)造出具有沖擊力的作品[11]。

      3.3.3 以個性化需求為主導(dǎo)

      在設(shè)計室內(nèi)陳設(shè),需要設(shè)計師思考室內(nèi)空間陳設(shè)、用戶、產(chǎn)品、價值觀等等如何更好的配合彼此,增強體驗時不同用戶的個性感受,結(jié)合室內(nèi)裝飾、陳設(shè)、產(chǎn)品,融合空間與用戶之間的貫穿互容,滿足用戶日益強烈的對個性化的需求[12]。

      4 結(jié)語

      本文對室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計進行了概念上分析與國內(nèi)外層面上的對比研究,從互動式體驗概述,室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計之間的關(guān)系到設(shè)計原則,得出互動式體驗在室內(nèi)陳設(shè)的應(yīng)用策略。室內(nèi)陳設(shè)是在室內(nèi)裝飾陳設(shè)和互動式體驗設(shè)計的基礎(chǔ)之上延展的,先進的科學技術(shù)正不斷的融入我們的生活。室內(nèi)陳設(shè)已經(jīng)逐漸摒棄傳統(tǒng)的造型和積木式的家具擺放,轉(zhuǎn)而向智能化、多媒體化、互動式體驗方向發(fā)展。室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計給用戶帶來物質(zhì)和精神上需求的滿足,為實現(xiàn)室內(nèi)陳設(shè)的目的創(chuàng)造了更加有利的設(shè)計基礎(chǔ)。

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