華興恒
在印制地圖時,為了便于區(qū)分,常把相鄰的國家或地區(qū)印成不同的顏色。當(dāng)然,如果每個國家或地區(qū)各用一種顏色,確實能達到區(qū)分的目的,可顏色太多,不僅給地圖的印制帶來麻煩,而且看上去也不美觀。由此產(chǎn)生了這樣一個問題:至少需要幾種顏色才能將相鄰的國家或地區(qū)區(qū)別開來?
翻開中國地圖可以看到,湖北省被陜西、河南、安徽、江西、湖南、重慶六省、市包圍,按說需要七種顏色來區(qū)別它們,可實際上這七個省、市中由于有好幾個沒有共同的邊界,因此只要四種顏色就可以區(qū)分省界。
人們在實踐中發(fā)現(xiàn),一張地圖上的行政區(qū)劃不管多么復(fù)雜,只需使用四種顏色著色,一般都能保證各省、市公共邊界地區(qū)為不同的顏色,這就是著名的“地圖四色問題”,又叫“四色猜想”。
最早提出“地圖四色問題”的是英國人費南西斯·格斯里。1852年,剛從倫敦大學(xué)畢業(yè)的格斯里在英格蘭的地圖上進行了著色實驗,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這樣一個規(guī)律:要使有公共邊界的兩個區(qū)域顏色不同,3種顏色太少,5種顏色太多,4種顏色剛好!
格斯里想用數(shù)學(xué)的方法予以證明,未能如愿。為了尋求答案,他請教了著名數(shù)學(xué)家德·摩爾根。摩爾根也沒有找到解決這個問題的方法,于是他寫信向自己的好友——著名數(shù)學(xué)家哈密爾頓請教。哈密爾頓收到摩爾根的信后,對“四色問題”進行了論證。但直到他逝世,這個問題也沒有得到解決。
1878年,英國數(shù)學(xué)家凱萊在該國數(shù)學(xué)學(xué)會會刊上發(fā)表了一篇文章,將上述問題歸納為“四色猜想”,并通報給倫敦數(shù)學(xué)學(xué)會的會員們,以尋求證明方法。
一年后,一位名為肯普的律師兼數(shù)學(xué)家試圖用反證法證明“四色猜想”。他先假設(shè)一張地圖至少要用 5種顏色,然后證明結(jié)果與假設(shè)矛盾,從而說明需要 4種顏色。但 11年后的 1890年,數(shù)學(xué)家赫伍德指出肯普的證明是錯誤的,因為他遺漏了一個重要的步驟,而這個步驟的計算量又十分龐大。于是,“四色猜想”變成一個懸而未決的問題。
100多年來,“四色猜想”成了困擾數(shù)學(xué)家們的世界難題之一。直到 20世紀中葉,電子計算機的誕生為該問題的求解提供了技術(shù)條件和理論可能性。1976年,美國伊利諾斯大學(xué)教授肯尼斯·阿佩爾和沃爾夫?qū)す侠酶咚儆嬎銠C證明了這個猜想,在數(shù)學(xué)界產(chǎn)生了深遠的影響。
據(jù)報道,阿佩爾和哈肯沿著肯普的思路編制了一個嚴密的計算機程序,對 2 000多張不同構(gòu)型的地圖進行模擬計算,用了3臺高速計算機,花費 1 200多個小時才獲得成功。
如今,仍有許多數(shù)學(xué)家繼續(xù)探究“四色猜想”,畢竟對他們來說,探索的過程比問題本身更加有趣。
延伸閱讀:
哥尼斯堡七橋問題
數(shù)學(xué)中還有哪些像“四色猜想”這樣有趣的問題?這就不得不提哥尼斯堡七橋問題。
在 18世紀初普魯士的哥尼斯堡,一條河上有兩個小島,有七座橋把兩個島與河岸連接起來。有人提出一個問題:一位步行者怎樣才能不重復(fù)、不遺漏地一次走完七座橋,最后回到出發(fā)點?
后來,大數(shù)學(xué)家歐拉把它轉(zhuǎn)化成一個幾何問題——一筆畫問題。他不僅解決了該問題,而且給出了連通圖可以一筆畫的充要條件:奇點的數(shù)目不是 0 個就是 2 個(連接到一點的線條數(shù)如果是奇數(shù)條,就稱其為奇點,如果是偶數(shù)條就稱其為偶點,要想一筆畫成,中間點必須均是偶點,也就是有一條來路必有一條去路,奇點只可能在兩端,因此任何圖若能一筆畫成,奇點要么沒有,要么在兩端)。
歐拉的方法表明了數(shù)學(xué)家處理實際問題的獨特之處——把一個問題抽象成合適的數(shù)學(xué)模型,這種研究方法就是“數(shù)學(xué)模型法”。