王瑞金
電競(jìng)顯示器是近2年增長勢(shì)頭最猛的顯示器細(xì)分領(lǐng)域,而區(qū)分電競(jìng)顯示器的條件很簡單,就是看刷新率,只有144 Hz以上刷新率才會(huì)被稱之為電競(jìng)顯示器,而144 Hz也是電競(jìng)顯示器的主流刷新率。
DIY硬件行業(yè)一直追求更快更強(qiáng),2019年240 Hz的超高刷新率開始出現(xiàn)在頂級(jí)顯示器中,當(dāng)消費(fèi)者還在仰望240 Hz時(shí),這次CES NVIDIA就聯(lián)合華碩ROG帶來了360 Hz超高刷新率的G-SYNC顯示屏ROG Swift360 Hz。
360 Hz顯示器能給人怎樣的體驗(yàn)?個(gè)人看了這如絲般順滑的360Hz,再看240 Hz都像看PPT一樣。
實(shí)踐對(duì)比了一下360 Hz和60 Hz的游戲差別,在玩高難度的AWP射擊操作時(shí),使用360 Hz刷新率瞄準(zhǔn)射10次能命中6次,而60 Hz下無一命中,看來這差距還是很明顯的。
目前只有ROG Swift 360 Hz獨(dú)占這夸張的刷新率,關(guān)于這款顯示器的其他信息NVIDIA沒有過多透露,唯一可以確定的是在ROG加持下,產(chǎn)品價(jià)格肯定是很貴了。
除了超高刷新率的顯示器以外,NVIDIA這次還帶來了聯(lián)合LG研發(fā)的BFGD。
超大屏游戲顯示器Big Format Gaming Displays簡稱 BGFD,是NVIDIA近年來推廣的一個(gè)顯示器類別,旨在整合現(xiàn)有的所有高端技術(shù),成為最強(qiáng)最全面的顯示器。
這次NVIDIA帶來的BGFD可謂史上最大的BGFD了,達(dá)到了77寸,使用OLED顯示,4K分辨率,支持G-SYNC HDR技術(shù),該技術(shù)采用可變的刷新率來同步顯示器的刷新率和游戲幀率,以防止出現(xiàn)諸如畫面撕裂和斷口之類的偽像。
這么大的顯示器引入這么多顯示技術(shù)還是很難得的,一直以來很多稱自己是HDR顯示器的產(chǎn)品其實(shí)只是有HDR400認(rèn)證,亮度并不算高,可以稱作“假HDR”。G-SYNC ULTIMATE顯示器就不同了,它擁有1 000尼特的亮度,真HDR認(rèn)證,讓畫面有更高的對(duì)比度和亮度,也能讓黑色更純粹。
展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)也展示了一下我的世界加上RTX后的變化,加上光追特效后真的是變了個(gè)游戲,這也是感覺光追特效最明顯的游戲了。
實(shí)時(shí)光線追蹤是這2年NVIDIA一直在推廣的顯示技術(shù),實(shí)時(shí)光線追蹤能模擬現(xiàn)實(shí)世界的光放射路徑,讓游戲的顯示畫面更加貼近現(xiàn)實(shí)。
總之,雖然沒有新顯卡,但NVIDIA這次帶來的東西也是誠意滿滿。