黃鴻訊?黃旭民
摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲作為當(dāng)下最盛行的游戲群,引起廣大群體的關(guān)注和追捧,網(wǎng)絡(luò)游戲的人物在游戲中起到非常關(guān)鍵的作品。本文從網(wǎng)絡(luò)游戲概念入手,通過(guò)分析人物角色服飾設(shè)計(jì)的重要地位、作用、設(shè)計(jì)方法等得出人物服飾設(shè)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)游戲中的實(shí)踐應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:服飾設(shè)計(jì);網(wǎng)絡(luò)游戲;應(yīng)用
古往今來(lái),人們不斷用各種方式為自己的生活增添樂(lè)趣,著名的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“蹴鞠”就是古時(shí)候的一種娛樂(lè)方式。放眼到如今,互聯(lián)網(wǎng),計(jì)算機(jī)等先進(jìn)實(shí)物已經(jīng)在人類的生活中隨處可見(jiàn),由于互聯(lián)網(wǎng)電腦的普及,越來(lái)越多的人接觸到了網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲是人們眾多娛樂(lè)方式的中非常流行的一種。
一、網(wǎng)絡(luò)游戲的定義
“online game”是很多游戲玩家都知道的一個(gè)名字,它就是網(wǎng)絡(luò)游戲,英文的直接翻譯過(guò)來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲又被玩家們稱為“在線游戲”,網(wǎng)絡(luò)游戲可以多人在運(yùn)營(yíng)商制作的服務(wù)器上,以互聯(lián)網(wǎng)為信息傳輸媒介同時(shí)進(jìn)行游玩,以用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端為信息窗口實(shí)現(xiàn)玩家與機(jī)器、玩家與玩家的交互以及娛樂(lè)休閑。
二、服飾設(shè)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)游戲中的地位
在眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲中,大部分的游戲是通過(guò)操作游戲中的角色進(jìn)行交互,而這些角色的設(shè)計(jì)是整個(gè)游戲設(shè)計(jì)中較為重要的一環(huán)。一個(gè)角色設(shè)計(jì)的成功之處,所謂成功就是得到玩家們的認(rèn)同,決定因素在與人物的服飾設(shè)計(jì)上。往往游戲是否受歡迎,取決于人物服飾的設(shè)計(jì)是否足夠吸引人。
三、服飾設(shè)計(jì)在游戲中的四種作用
隨著時(shí)間地不斷推移,人們的審美也同時(shí)在不斷的發(fā)生著變化。盛唐時(shí)代的人們以胖為美,現(xiàn)代人則相反是以瘦為美,而游戲人物的設(shè)計(jì)要抓住人們的審美才能受到人們的歡迎?!锻跽邩s耀》是一款風(fēng)靡全國(guó)的MOBA類手機(jī)網(wǎng)洛游戲,它之所以成功很大的原因是因?yàn)樗谌宋锏姆椩O(shè)計(jì)上做足了功課?!锻跽邩s耀》大名鼎鼎呂布、貂蟬、嬴政、韓信等角色大部分是依據(jù)古代歷朝中名聲顯赫的人物進(jìn)行創(chuàng)作的。它緊緊的抓住了人們的審美特點(diǎn),里面的女性角色大多都是身材高挑窈窕,皮膚皙白,而服飾上面也融入了人物所處時(shí)代服飾的特點(diǎn),以及于人物背景相關(guān)的元素。游戲里的武則天服飾主要色調(diào)就是唐代服飾崇尚的紅色。而她身穿的亦是唐裝代表中的齊胸襦裙。在這一身的服飾的襯托下把高貴的氣質(zhì)表現(xiàn)得淋漓盡致,武則天這個(gè)角色的創(chuàng)作可以說(shuō)是非常地成功。除武則天之外,還有李白腰間酒壺,象征著歷史中的詩(shī)仙李白鐘愛(ài)于飲酒;上官婉兒手中地扇子以及飄逸地長(zhǎng)袖,與唐代女性的著裝以及上官婉兒詩(shī)人、官人的身份相照應(yīng)。毫無(wú)疑問(wèn)這些角色的創(chuàng)作都是非常成功的。滿足了玩家對(duì)與審美的需求的同時(shí)也讓玩家體驗(yàn)了游戲的樂(lè)趣。
在今天的游戲行業(yè),由于這些年的迅猛發(fā)展,出現(xiàn)了嚴(yán)重的抄襲現(xiàn)象,創(chuàng)新的地方少之又少。這種現(xiàn)象嚴(yán)重地阻礙了游戲行業(yè)的發(fā)展,那么他們是如何提高自己的競(jìng)爭(zhēng)力,那就是新穎的角色服裝設(shè)計(jì)。往往游戲的人物是最容易給人留下深刻印象的一環(huán)。也是玩家最先接觸的一環(huán)。優(yōu)秀的人物會(huì)讓人有去游玩這個(gè)游戲的沖動(dòng)。
個(gè)性又稱“人格”。指的是一個(gè)人得精神面貌和心理面貌,它是一種具有一定傾向的心理特征,因?yàn)檫@種特征,不同心理特征的人在游戲中會(huì)選擇不同的游戲服裝。每個(gè)玩家都想要只屬于一個(gè)自己的,能寄托玩家想法的的獨(dú)一無(wú)二的游戲人物,那么,游戲服飾可以起到一個(gè)塑造一個(gè)玩家自己想要的游戲角色的形象和性格。優(yōu)秀的服飾設(shè)計(jì)是賦予角色鮮明的性格特點(diǎn)和氣質(zhì),反映出玩家的審美和興趣。如果說(shuō)游戲人物的服飾設(shè)計(jì)可以滿足玩家的審美需求,那么這里游戲服飾的設(shè)計(jì)亦可以滿足玩家對(duì)于自己個(gè)性的需求。
網(wǎng)易的《逆水寒》、《夢(mèng)幻西游》,西山居的《劍網(wǎng)三》,騰訊的《劍靈》等等,游戲中的角色服飾都是在中國(guó)傳統(tǒng)服飾經(jīng)過(guò)一定的變化和創(chuàng)新設(shè)計(jì)出來(lái)的?;氐浆F(xiàn)實(shí),生活中的服飾都一定程度上反映出一個(gè)民族的政治文化和思想,可以體現(xiàn)出一個(gè)民族的風(fēng)貌和心理素質(zhì)。一個(gè)民族服飾的形成,是在漫長(zhǎng)是時(shí)間長(zhǎng)河中沉淀下來(lái)的是一個(gè)民族的精神體現(xiàn)。而聰明的游戲制作者就會(huì)抓住這個(gè)點(diǎn),在人物的服飾設(shè)計(jì)上融入大量的民族元素,以此來(lái)引發(fā)玩家在精神感情上產(chǎn)生共鳴。古時(shí)歷代王朝,不同身份的人衣著一會(huì)不一樣,這是身份的象征,也是等級(jí)的象征。同樣,游戲服飾的設(shè)計(jì)也是與游戲社會(huì)等級(jí)、身份色彩有關(guān)的,如果沒(méi)有了這個(gè)因素,玩家就會(huì)失去游戲的目標(biāo)和游戲中玩家的自我定位。因此游戲服飾除了滿足玩家的審美、個(gè)性需求之外,也滿足了玩家的歸屬感。
游戲與低級(jí)電影的區(qū)別在于游戲的操作界面可以進(jìn)行人機(jī)交互而低級(jí)電影不可以。游戲中不同的交互會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果,因?yàn)槿祟悓?duì)未知的好奇,而游戲中,不同的裝備擁有不同的外觀,而這些裝備就相當(dāng)于不同的服飾,玩家通過(guò)點(diǎn)擊穿上不同的裝備進(jìn)行自由的搭配,組成自己喜歡的外觀,提高玩家的互動(dòng)欲,從而使玩家提高對(duì)游戲的關(guān)注。玩家視覺(jué)交互是通過(guò)游戲的人物服飾實(shí)現(xiàn)的,它、服飾的設(shè)計(jì)是游戲角色設(shè)計(jì)的重要部分,對(duì)滿足游戲功能的重要作用。
四、結(jié)語(yǔ)
網(wǎng)絡(luò)游戲就像一顆樹(shù),各種各樣的游戲系統(tǒng)就是樹(shù)上的葉子,而人物服飾則是這顆樹(shù)的樹(shù)皮人物服飾對(duì)于整個(gè)游戲的作用,也與同樹(shù)皮一樣,為整顆大樹(shù)運(yùn)輸養(yǎng)料,這些養(yǎng)料就是這些游戲玩家,人物服飾是否足夠吸引人,關(guān)系到這個(gè)游戲給玩家的第一印象是好與壞,良好的第一映像是促使玩家繼續(xù)往下游玩的主要?jiǎng)恿?,因此,在游戲的前期設(shè)計(jì)中,角色的服飾設(shè)計(jì)是極其核心的一個(gè)步驟。如果這個(gè)游戲的服飾設(shè)計(jì)深得人心,那么這個(gè)游戲已經(jīng)成功了一半了。
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作者簡(jiǎn)介:黃鴻訊(1996—)男,漢族,廣西桂平人,單位:桂林航天工業(yè)學(xué)院,研究方向:動(dòng)畫游戲角色研究。
黃旭民(2000—)男,漢族,廣西桂平人,單位:桂林山水職業(yè)學(xué)院,研究方向:動(dòng)畫游戲角色研究。