手游矩陣
帶火“RUSH B”的《CS:GO》上線于2012年,早期并不被看好,但它最終憑借著健康的運(yùn)營(yíng)和過硬的游戲品質(zhì),歷經(jīng)8年成長(zhǎng),逐漸成為了全球熱門FPS之一。2020年3月14日,《CS:GO》迎來了它的重要里程碑:同時(shí)在線人數(shù)突破100萬,并且還有著繼續(xù)上漲的趨勢(shì)。同一時(shí)間Steam的同時(shí)在線人數(shù)也突破了2 000萬,其中《CS:GO》的玩家就占據(jù)了5%的份額,是當(dāng)前Steam上最熱門的游戲。
全球環(huán)境下的《CS:GO》熱度增長(zhǎng)得從其首屆Major比賽說起,首屆Major比賽讓《CS:GO》玩家和投資者看到了這款游戲的電競(jìng)賽場(chǎng)風(fēng)貌,也讓其展現(xiàn)了職業(yè)玩法潛力,再加上隨之而來的“大行動(dòng)”系列活動(dòng)的開啟,持續(xù)為游戲注入活力。飾品、開箱系統(tǒng)的加入,更是讓它的商業(yè)價(jià)值激增,成為資本博弈間的一塊肥肉。
不過,要從國(guó)內(nèi)來看的話,《CS:GO》在國(guó)內(nèi)熱度增長(zhǎng)更主要的關(guān)鍵事件是2018年年底采取免費(fèi)制,以及2019年“茄子”這個(gè)現(xiàn)象級(jí)《CS:GO》主播的出現(xiàn),讓“我?guī)銈兇颉钡日Z錄進(jìn)行“出圈傳播”?!懊赓M(fèi)+網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)”雙重攻勢(shì)之下,《CS:GO》涌入大批國(guó)內(nèi)新玩家,知名度逐漸擴(kuò)大。也正是因?yàn)椤禖S:GO》在國(guó)內(nèi)知名度的增長(zhǎng),《抖音短視頻》上才有人做了相關(guān)的“梗”視頻,戲劇的是普羅大眾因?yàn)椤澳浴笨诳诼暵暩啊耙黄餜USH B”,傳播開來后卻沒幾個(gè)人記得這個(gè)“?!钡挠蓙砹?。
“RUSH B”可以分為兩個(gè)部分來理解,一是“RUSH”戰(zhàn)術(shù),簡(jiǎn)要概括就是快節(jié)奏穩(wěn)準(zhǔn)狠的戰(zhàn)術(shù),二是“B點(diǎn)”,即地圖上可以安放炸彈的B區(qū)域,結(jié)合起來就是“快速?zèng)_向包圍B點(diǎn)進(jìn)行打擊”,主要適用于CS系列熱門地圖Dust2中,是CS系列的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),于《CS:GO》中發(fā)揚(yáng)光大成為“?!薄!昂?jiǎn)單粗暴”的“RUSH B”戰(zhàn)術(shù)受到大量玩家的青睞,“遇事不決RUSH B”成了不少人的口頭禪,與之十分相配的“P90”型號(hào)槍械也成為了“RUSH B”標(biāo)配。
雖然“RUSH B”行動(dòng)起來很暴力,但是在實(shí)際行動(dòng)中,時(shí)常是“RUSH”不成反被殺,最后這一戰(zhàn)術(shù)的泛濫反而成為了“?!?。一邊有玩家樂此不疲一直“RUSH B”,另一邊則是部分玩家對(duì)“無腦RUSH B”的P90型號(hào)槍械玩家的嘲諷。
當(dāng)前,你在微博上搜索“RUSH B”可以看到各種理解版本的“RUSH B”,去外地玩可以說“RUSH B”,好好努力沖刺也可以說成是“RUSH B”,以及鋪天蓋地的“RUSH B不如Love me”,讓人仿佛夢(mèng)回了“花花世界迷人眼,沒有實(shí)力別賽臉”的寒王時(shí)代。
在“RUSH B”火出“圈外”的2019年年末,國(guó)內(nèi)《CS:GO》的玩家對(duì)此卻并不是樂見其成的,只有小部分玩家對(duì)此保持了樂觀心態(tài),大部分玩家更多抱怨著“啥都不知道就知道起哄”“游戲環(huán)境隨著亂七八糟只知道‘RUSH B的新玩家涌入越來越糟了”。
就此,筆者問過《CS:GO》多年玩家阿序,“對(duì)‘RUSH B的‘跨圈傳播,以及這些玩家的涌入怎么看?”阿序并沒有正面回答問題,只是無所謂地聳了聳肩,一副不在意的樣子,對(duì)新玩家的涌入也只說了一句話“進(jìn)來100個(gè)人,能有兩三個(gè)人真‘入坑就不錯(cuò)了,遲早都要走,懶得在意這些。”
在交談過程中,阿序一邊說著《CS:GO》是個(gè)好游戲,一邊對(duì)它在國(guó)內(nèi)的火熱態(tài)勢(shì)并不看好,他跟筆者談了一個(gè)數(shù)據(jù),叫做《CS:GO》中國(guó)玩家占比?!皠e看《CS:GO》各種‘主播梗傳得這么火,在國(guó)內(nèi)也有了點(diǎn)知名度,實(shí)際上國(guó)內(nèi)去年的時(shí)候總注冊(cè)玩家就達(dá)到348萬左右,全球玩家當(dāng)時(shí)有3 500萬,國(guó)內(nèi)占比就不到10%,同一時(shí)間的中國(guó)‘吃雞玩家有3 000多萬,快占到全球玩家數(shù)量的一半。常玩的《CS:GO》玩家就這么點(diǎn)兒。”阿序夸張地說道。
“下半年好了點(diǎn),也僅讓國(guó)服玩家玩家同時(shí)在線人數(shù)破十萬,就這點(diǎn)兒人,你想怎么個(gè)火法?”阿序又將問題拋回了筆者身上。對(duì)于《CS:GO》Steam全球同時(shí)在線人數(shù)破百萬的消息阿序也很平靜,一句“好事兒”就已經(jīng)是全部評(píng)價(jià)。
也許是看筆者被“?!钡媒硬簧显捔?,阿序“善心大發(fā)”地拋出幾句“私人看法”:“不是我說,《CS:GO》這個(gè)游戲,就純靠技術(shù)的FPS,有技術(shù)你就是大哥,沒技術(shù)就什么也不是。”“環(huán)境一直不咋樣,‘炸魚的,開掛的,‘暴躁老哥大把的,練個(gè)技術(shù)要花的時(shí)間成本太高了,中間還要一直忍受‘被虐被罵被炸魚,等好不容易技術(shù)上去了還有更厲害的人等著虐你,氣急了不玩了一周后回來手感全沒了,又要從頭開始,要不是真愛這口的,玩娛樂性強(qiáng)一些的‘吃雞它不香嗎?”
“你說各種‘梗傳開后國(guó)服新玩家多了,這沒錯(cuò),是好事兒,但大家都知道,這些玩家能真正留下來的不多,留下來那肯定歡迎,留不下來那也沒法?!卑⑿蛞恢睂?duì)《CS:GO》在國(guó)內(nèi)不溫不火的狀態(tài)很是理解且滿足,在他看來《CS:GO》在國(guó)內(nèi)要真的火起來很難,F(xiàn)PS人群很大,但還愛著技術(shù)核心向FPS的人圈子其實(shí)越來越小了,他雖然有期望,但并不看好,甚至持有一些較為消極的看法。
《CS:GO》到底會(huì)不會(huì)火這個(gè)話題其實(shí)應(yīng)該劃個(gè)線,在國(guó)外《CS:GO》的火熱程度是位列前幾的,尤其在歐美國(guó)家,其各種賽事獎(jiǎng)金也位列世界前列。在部分資本家眼里,《CS:GO》的商業(yè)價(jià)值更是目前沒有游戲可以替代的,它還一度成為了歐美電競(jìng)博彩的支柱之一。
而國(guó)內(nèi)的《CS:GO》,則處于一個(gè)十分尷尬的地位,更為大眾的人群流量被“吃雞”和《穿越火線》瓜分,而從CS一路延續(xù)下來的小眾生態(tài)圈則不斷出現(xiàn)著人員流失,新血液大量被“勸退”,能留下來的人并不多。它的定位更加小眾高端,卻并不親民。
2019年《CS:GO》主播“茄子”大火,不少媒體寫文章分析他為什么火,分析的文章多種多樣,卻基本繞不開一個(gè)詞—“真實(shí)”。茄子在直播中“白給”狂怒,用窗簾擦嘴等動(dòng)作,讓觀看的網(wǎng)友看到了現(xiàn)實(shí)中各種真實(shí)玩家的縮影,他們覺得這個(gè)人真實(shí),有趣,和自己距離很近,于是愿意多看他直播,他火了,帶著《CS:GO》人氣也漲了。然而除去茄子本人的人格魅力外,他將《CS:GO》人氣帶漲的本質(zhì)原因,筆者更愿意歸結(jié)于他將本來“小眾高端”的《CS:GO》染上了一點(diǎn)煙火氣息,讓本來高門檻的游戲有了那么點(diǎn)親民氣質(zhì)。在《CS:GO》里,如今比茄子技術(shù)好的人不少,一個(gè)“打職業(yè)的比開掛都厲害”的游戲里高玩大把,但槍槍爆頭,一看就是自己不可能實(shí)現(xiàn)操作的“高冷大神”距離群眾總是少了那么點(diǎn)兒煙火氣。
在很多人看來,《CS :GO》在頭部主播和“?!眰鞑サ膸?dòng)下,國(guó)內(nèi)《CS:GO》勢(shì)必會(huì)迎來一波要火的趨勢(shì),但實(shí)際看來并沒有什么明顯的改善。不斷有主播和職業(yè)選手袒露如今《CS:GO》國(guó)內(nèi)環(huán)境并不樂觀,“大哥BnTeT”的轉(zhuǎn)會(huì)讓國(guó)內(nèi)職業(yè)隊(duì)失去一員大將,茄子在接受媒體采訪時(shí)也無奈談到自己承擔(dān)著外界過高期待所帶來的反噬。
“RUSH B不如Love me”“我?guī)銈兇颉薄幌盗械摹俺鋈!睘椤禖S:GO》帶來了人氣,但留下的新血液卻并不多。這些人氣就如同候鳥遷徙一般,隨著不斷翻滾的網(wǎng)絡(luò)浪潮而流浪,它們中絕大多數(shù)并不心儀《CS:GO》的雨水與土壤,這只是它們途中??垦a(bǔ)給的某一站點(diǎn)罷了。
在國(guó)外,《CS:GO》火了,火于游戲本身的電競(jìng)影響力和資本博弈,而這些在國(guó)內(nèi),還并沒有成長(zhǎng)起來。
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控2020年10期