吳祎 周璇
摘 要:在傳統(tǒng)模式教學下,高職學前教育專業(yè)學生普遍出現(xiàn)對音樂知識理解困難、技能水平難掌握難提高的現(xiàn)象。因此,文章對游戲教學法在音樂課程中的應(yīng)用加以探究,使游戲教學法行之有效運用于音樂課堂中,改善傳統(tǒng)教學模式下的局限與不足,提升音樂教學質(zhì)量,使學生更高效掌握音樂知識與技能,從而提升音樂綜合素質(zhì)能力。
關(guān)鍵詞:游戲教學法;學前教育;音樂課程
近年來,高職教學改革不斷深入和發(fā)展,課堂越來越重視學生的主體作用,教師作為課堂主導在教學方法與手段、教學高效率高質(zhì)量、教學資源的合理化運用、學生滿意程度等方面也越來越受到重視。在學校教學改革的推進下,原有的教育觀念和教學模式不斷受到?jīng)_擊。我們不妨試著尋找學生學習音樂遇到的瓶頸,分析導致音樂教學現(xiàn)狀的因素,以游戲教學法為切入點,嘗試打開高職院校音樂課堂教學改革的大門,將更適用的教學方法帶入高職學前教育專業(yè)的音樂課堂。
一、音樂游戲教學法的概念
(一)游戲教學法的定義
游戲教學法是教學和游戲兩者的結(jié)合體,以游戲的形式教學,讓學生在輕松愉悅的氛圍和活動中,甚至在激烈的競賽中,自然而然地學到教材上的內(nèi)容,或者學到知識的教學方法。在教學中,游戲不單純是玩樂,而是一種教學手段,可以充分調(diào)動學生學習積極性,激發(fā)學生學習知識的潛能。
(二)音樂游戲教學法簡介
音樂的學習必須通過感受和體驗獲得,音樂游戲教學法就是在游戲活動中引領(lǐng)學生參與體驗音樂的一種重要方式。它是以游戲為媒介,緊扣音樂基礎(chǔ)知識,將音樂元素與趣味化游戲有效結(jié)合,運用在音樂課堂中的教學方法。
將音樂游戲教學法引入音樂課堂,不僅能讓學生獲得音樂知識,也使學生在音樂課堂學習中有體驗感,在游戲中通過感官來感受、接收音樂發(fā)出的信息,感知音樂中的節(jié)奏、節(jié)拍及旋律等音樂要素,音樂游戲的體驗與實踐的過程就是音樂學習的過程。因此,音樂游戲教學法是一種趣味化認識音樂知識,是掌握音樂技能的有效途徑。
二、學前教育專業(yè)音樂課程運用游戲教學法的必要性
(一)高職學前教育專業(yè)音樂教學現(xiàn)狀分析
音樂教學時間緊任務(wù)重、音樂課程實踐性較強且難度較大、學生音樂素養(yǎng)較低等,是目前高職學前教育專業(yè)音樂課程的現(xiàn)狀。首先高職學前教育專業(yè)的學生在校學習時間只有短短兩年,第三年開始就要到實習崗位進行實習。而學生在兩年的時間內(nèi),不僅要學習音樂、鋼琴、舞蹈、美術(shù)、書法等專業(yè)課程,還要學習幼兒園的五大領(lǐng)域的理論課程以及政治、英語等文化課程,其中音樂教學內(nèi)容就包含了聲樂、樂理、視唱練耳幾大部分,可謂是任務(wù)繁重。其次,音樂實踐性要求較高。聲樂課學生不僅要掌握科學的發(fā)聲方法、呼吸方法,還需具備良好的識譜能力、良好的音準和穩(wěn)定的節(jié)奏感,最后再用科學的歌唱方法完成歌曲的演唱。樂理課需掌握音樂基礎(chǔ)知識,包括認識音符、掌握不同節(jié)奏節(jié)拍的組合、音程、和弦及調(diào)式調(diào)性等。在視唱練耳課程中,學生需掌握即興視譜演唱能力,聽辨音高、音程性質(zhì)、節(jié)奏節(jié)拍、旋律等基本能力。若是想在兩年的時間把這些音樂技能掌握好,需要師生共同努力,找到最佳的教學方式和學習方式。最后,高職學前教育專業(yè)的學生鮮有受過專門的音樂學習,音樂學科對他們來說充滿著復雜感和神秘感,導致音樂學習顯得尤為困難。 筆者對贛州市江西應(yīng)用技術(shù)職業(yè)學院的2018級、2019級一共171名學生進行的問卷調(diào)查顯示(表1),學生學習音樂課程主要問題有以下幾個方面:大部分學生都是零音樂基礎(chǔ),學習音樂較吃力;少數(shù)學生學過音樂相關(guān)知識但學得不精;少數(shù)學生對音樂課程沒興趣,缺乏音樂學習動機。
然而,筆者在教學過程中發(fā)現(xiàn),高職學前教育專業(yè)的部分學生具有良好的音樂天賦,而大部分學生學習態(tài)度較認真,愿意花時間練習音樂技能,少部分學生對音樂沒有興趣,課堂注意力不集中。因此,教師嘗試在教學方法上加以改進,找尋學生能夠喜歡和接受的方式來學習音樂,能夠更好地改變音樂教學現(xiàn)狀。將游戲教學法引入音樂課堂,利用游戲的樂趣吸引學生的注意力,激發(fā)求知欲,還能加強學生與學生之間的競爭,調(diào)動學生的積極性與能動性,使學生主動參與到游戲中來學習,在體驗游戲的趣味中獲得音樂知識,掌握相應(yīng)的技能,同時也大大提升了音樂課堂的教學質(zhì)量。
(二)學前教育專業(yè)學生就業(yè)崗位需求
學前教育專業(yè)的學生未來面對的崗位是幼兒園老師,而幼兒園老師所面臨的教育對象是3~6的幼兒。3~6歲的學前時期是大腦發(fā)育最快的時期,音樂能夠啟發(fā)幼兒智力,激發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維能力,由此可見,學前兒童的音樂教育是十分重要的。然而幼兒學習音樂是為了培養(yǎng)幼兒的審美能力,促進幼兒健全人格的發(fā)展,不需要掌握識譜的能力,常規(guī)的音樂教學不適用于幼兒園的教學。這就要求學前教育專業(yè)的學生能夠針對幼兒的心理、生理特點來開發(fā)適合幼兒的音樂游戲,使幼兒能夠在輕松、自由的藝術(shù)活動氛圍下感受音樂的美妙、神奇,達到音樂教育的目的。
教師在音樂課堂中運用幼兒所樂于接受的教學方法進行課堂教學,也能潛移默化地影響學生,使他們在未來崗位中也能得心應(yīng)手地以幼兒樂于接受的方式進行教學,從而達到師生共贏的效果。
三、游戲教學法在高職學前教育專業(yè)音樂課堂中的實踐運用
針對高職學前教育音樂課堂面臨的現(xiàn)狀,明確了將游戲教學法引入音樂課堂可以有效改變音樂教學現(xiàn)狀,那么應(yīng)如何運用游戲教學法來開展實施音樂教學呢?
(一)運用游戲教學法增加課堂趣味性,激發(fā)學生學習興趣
在傳統(tǒng)教學方式下,由于教學模式的單一、呆板,使學生學習音樂只感到復雜與枯燥,而體會不到音樂的趣味、靈動,音樂失去了原有的吸引力,學生便失去了對學習音樂的興趣。音樂課堂出現(xiàn)了上課注意力不集中、課堂提問“一問三不知”、師生缺少課堂互動等問題,音樂課堂顯得黯然失色。音樂課堂中運用游戲教學法,能夠創(chuàng)設(shè)出輕松愉悅的氛圍,它不會使學生感覺到學習音樂技能是一種壓力,能使學生充分體驗學習音樂的樂趣,充分調(diào)動學生的積極性,從而激發(fā)學生學習音樂的興趣。例如在訓練學生識別音高、掌握音準時,學生往往因為音高的抽象性,不能直觀理解音高的概念。教師在教學中運用柯達伊手勢進行教學,七個手勢代表七個基本音級,使抽象的音高變得更加直觀。在手勢游戲中讓學生邊做手勢邊唱音高,既讓他們更深切地體會了音的高低,又讓枯燥的音高練習變得有趣,充分調(diào)動了學生的學習積極性,教師也能高效地完成課堂教學任務(wù)。
(二)結(jié)合音樂游戲增強課堂互動性
課堂實踐是檢驗學生是否掌握音樂技能的標準,好的教學氛圍能夠提高學生的主觀能動性。因此,教師還需重視音樂課堂上的互動性,活躍課堂氛圍。學生在學習節(jié)奏視唱時,運用傳統(tǒng)的老師范唱、學生進行模仿的教學法,總是出現(xiàn)音符時值唱不滿拍、遇到休止符不休止、節(jié)奏型亂唱的問題。我們不妨試試運用游戲教學。例如在教授四分音符、二八節(jié)奏和四分休止符時,先準備三個紙盤子和若干根筷子,每個紙盤子代表一拍,筷子代表音符。游戲規(guī)則為若盤子里一根筷子則表示一拍需擊打一下,若盤子里兩根筷子則表示一拍內(nèi)需擊打兩下,若盤子里沒有筷子則表示空一拍。然后老師通過往盤子里加筷子和拿走筷子,請同學們根據(jù)變化快速擊打出相應(yīng)的節(jié)奏。分小組進行比賽,看哪組能夠挑戰(zhàn)成功,從而獲得課堂表現(xiàn)分,通過課堂教學實踐,很好地解決了傳統(tǒng)教學模式下產(chǎn)生的問題,取得了顯著的效果。
四、結(jié)語
音樂教學是個永無止境的探索過程,教師應(yīng)始終以學生為主體,發(fā)揮教師的主導作用,而不能只停留在固有的教學模式中停滯不前。這不僅能夠大大提升音樂教學質(zhì)量、教師自身的教學魅力,也能夠讓學生在有限的時間內(nèi)學習掌握好音樂知識與技能,從而勝任將來的崗位,為祖國培育出優(yōu)秀的人才。
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作者單位:
江西應(yīng)用技術(shù)職業(yè)學院