《元素地牢》無論是游戲品質(zhì),還是可玩性都十分出眾。這款游戲的主要賣點(diǎn)是Rogue-like和多人聯(lián)機(jī)。鮮有作品能把Rogue-like內(nèi)容提煉得像《元素地牢》那般有趣且富有策略性。謀劃各種有意思的戰(zhàn)斗搭配,在技能的瘋狂輸出下消滅一批又一批的敵人。這給玩家格外舒爽的感覺,也成為了該游戲的立足之本。與此同時(shí),多人聯(lián)機(jī)的玩法也讓游戲更具趣味性。
《元素地牢》的Rogue-like特征十分明顯,這主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。首先,游戲的地圖幾乎都是隨機(jī)生成的,除少數(shù)幾個(gè)固定場(chǎng)景之外。比如初始的出生地,關(guān)卡中間的獎(jiǎng)勵(lì)場(chǎng)景之外,每一個(gè)關(guān)卡的地圖的場(chǎng)景、怪物、道具和特殊事件都將隨著玩家的推進(jìn)而隨機(jī)繪制。這也使得玩家每一次進(jìn)入關(guān)卡挑戰(zhàn),都將會(huì)是一次全新的游戲體驗(yàn)。而且得益于深藏在地圖里的那些劇情內(nèi)容和解謎要素,玩家們?cè)谔剿骱椭貜?fù)挑戰(zhàn)的路上會(huì)更加干勁十足。
另一個(gè)方面就是永久死亡設(shè)計(jì),一旦我們的主角在關(guān)卡挑戰(zhàn)中失敗,便會(huì)重新回到出生地。當(dāng)主角選擇再次開始的時(shí)候,就是一個(gè)關(guān)卡的初始階段,除了基礎(chǔ)屬性、裝備之外的所有內(nèi)容都會(huì)被清除。
《元素地牢》就是這樣一部Rogue-like動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演使用自然之力的英雄們。游戲角色能靈活操縱水、火、土之類的自然元素。在缺乏前情鋪墊的開局里,玩家將操控他們踏上深入地牢探險(xiǎn)之路。游戲的目標(biāo)就是不斷地挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡,獲取更強(qiáng)力的裝備和技能以擊敗最終BOSS。
隨著游戲進(jìn)程不斷推進(jìn),玩家遇到的敵人將會(huì)變得越來越強(qiáng)。如何將手上既得的資源和技能搭配好,才是游戲最耐人尋味的核心內(nèi)容之一。當(dāng)你看見自己精心選配的技能,輕松地把敵人全部干掉,成就感瞬間就爆發(fā)出來了。這也讓玩家在游玩過程中,感受到策略性對(duì)戰(zhàn)斗的影響到底有多大。
與此同時(shí),游戲在戰(zhàn)斗方面的設(shè)計(jì)令人印象深刻,打擊感和出招時(shí)的流暢體驗(yàn)都讓玩家十分滿意。比如單個(gè)元素的技能各有不同,而這些元素之間又可以進(jìn)行排列組合,以形成更強(qiáng)力、更酷炫的招式。
《元素地牢》的戰(zhàn)斗內(nèi)容十分豐富,提供了近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程等不同定位的角色供玩家選擇。這些角色的技能再配合上不同的元素搭配,又會(huì)產(chǎn)生各種意想不到的效果。再加上天賦系統(tǒng)的幫助,我們想在戰(zhàn)斗中打出更高的傷害就會(huì)很輕松。雖說這些都是在一局戰(zhàn)斗之外的可定制內(nèi)容,但是對(duì)我們的游玩體驗(yàn)也會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,同時(shí)也展現(xiàn)了游戲的策略豐富程度。
如果說Rogue-like元素已經(jīng)讓游戲看起來十分誘人,那么多人聯(lián)機(jī)模式讓《元素地牢》的可玩性錦上添花。隊(duì)友的存在意味著戰(zhàn)斗的組合與搭配更加變化多端,讓游戲更強(qiáng)調(diào)社交玩法的多樣性了。換而言之,除組隊(duì)闖關(guān)這種常規(guī)玩法之外,我們還可以與其他玩家一起體驗(yàn)多人亂斗的玩法。在此模式下,玩家可以自由地選擇自己喜歡使用的角色進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗。這使得本來就充滿變數(shù)的戰(zhàn)局,因?yàn)楦嗤婕业募尤攵兊迷桨l(fā)不可預(yù)測(cè),每一局的戰(zhàn)況都是千變?nèi)f化的。
值得一提的是,游戲?yàn)榱颂嵘嗳寺?lián)機(jī)模式的不確定性和趣味性,還允許所有人共享掉落物品。一旦這些掉落的獎(jiǎng)勵(lì)被拾取后,就會(huì)立即從界面中消失。以及允許“被隊(duì)友傷害”的規(guī)則,玩家們?cè)谕献?、共同闖關(guān)的同時(shí),也會(huì)感受到來自隊(duì)友“關(guān)愛”。
當(dāng)然了,我們與隊(duì)友之間還是可以進(jìn)行互動(dòng)的。玩家可以把自己不需要的裝備送給隊(duì)友,形成互補(bǔ),那么隊(duì)伍的整體實(shí)力就會(huì)因此增強(qiáng)。而且我們還可以和隊(duì)友一起合作解謎地圖上的隱藏內(nèi)容,有許多有趣的團(tuán)隊(duì)操作等待玩家去發(fā)現(xiàn)。而且為了保障玩家們的線上游玩體驗(yàn),游戲更新之后加入了斷線重連功能,還修復(fù)了一些BUG。
《元素地牢》有著相當(dāng)不錯(cuò)的潛力,在許多能夠展現(xiàn)其游戲魅力的地方已經(jīng)足夠完善。無論是單人模式獨(dú)自闖關(guān),還是多人模式并肩作戰(zhàn),玩家們都能在游戲里找到許多樂趣。加之游戲制作組持續(xù)不斷地對(duì)它進(jìn)行更新,使游戲讓玩家們即使花費(fèi)大量時(shí)間、絞盡腦汁去鉆研也不會(huì)感到乏味。
電腦知識(shí)與技術(shù)·經(jīng)驗(yàn)技巧2020年5期