李曉婷 仇玉翠
前段時(shí)間,班里的小宇和軒軒每天的計(jì)劃都是在藝術(shù)區(qū)用彩泥捏奧特曼或怪獸,從起初的各自捏泥到產(chǎn)生互動(dòng),并大膽延伸計(jì)劃,已持續(xù)一個(gè)多月,并在教師、家長(zhǎng)共同的支持下,誕生了屬于他們的二維碼小劇場(chǎng),以下是我們記錄的整個(gè)故事。
奧特曼智斗怪獸
小宇和軒軒的工作計(jì)劃,是在藝術(shù)區(qū)制作奧特曼或怪獸,已經(jīng)持續(xù)一周了。在制作完成后,他們會(huì)拿著自己制作的奧特曼和怪獸進(jìn)行打斗游戲,嘴里還不斷念著奧特曼和怪獸的對(duì)話。
隨著自制奧特曼和怪獸游戲興趣的不斷持續(xù),我們發(fā)現(xiàn)孩子們之間開(kāi)始有互動(dòng)了,在每天制作環(huán)節(jié)后,他們開(kāi)始比較誰(shuí)的奧特曼更厲害,隨后還會(huì)進(jìn)行彩泥奧特曼與怪獸的對(duì)決互動(dòng)游戲,進(jìn)行語(yǔ)言交流,描述自己制作的奧特曼哪里最厲害,怪獸哪里最厲害,或者今天有什么新變化。
小宇:“我做的是迪迦奧特曼,它頭上有兩個(gè)大犄角,比杰德奧特曼還厲害?!?/p>
軒軒:“我做的是特斯拉怪獸,它有一個(gè)大尾巴,還有一個(gè)大嘴巴可以噴火?!?/p>
小宇:“迪迦奧特曼的犄角比特斯拉怪獸更厲害,能一下就把你撞倒?!?/p>
軒軒:“不會(huì),特斯拉怪獸很厲害的,它像高樓那么高,迪迦奧特曼撞不倒的?!?/p>
小宇:“看我的厲害,咻——”
軒軒:“嘿,特斯拉光波!”
小宇:“迪迦奧特曼變身!看我的能量球,發(fā)射!??!哈哈哈哈,你的特斯拉怪獸被我的迪迦奧特曼打敗了?!?/p>
軒軒:“哼,我要做一個(gè)有杰德之爪的杰德奧特曼,比你的迪迦奧特曼還厲害呢!”
賽羅奧特曼不見(jiàn)了
新的一天,小宇和軒軒繼續(xù)制作和進(jìn)行奧特曼與怪獸的游戲。當(dāng)他們制作完,問(wèn)題發(fā)生了,小宇向我尋求幫助,我把問(wèn)題又拋給了幼兒,支持他們嘗試自己解決問(wèn)題,建議他們可以去班里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、看一看。
軒軒:“老師,我找不到昨天做的賽羅奧特曼了。”
小宇:“對(duì),我剛剛也幫他找了,但沒(méi)找到,我還看見(jiàn)我以前做的那個(gè)杰德奧特曼腿都斷了。”
教師:“哦,你沒(méi)有找到你的賽羅奧特曼?你發(fā)現(xiàn)杰德奧特曼的腿斷了?”
軒軒:“嗯,我做的奧特曼太多了,可是找不到我的賽羅奧特曼了。”
小宇:“我覺(jué)得我們得想個(gè)辦法解決這個(gè)問(wèn)題。”
教師:“嗯,再想想看,有沒(méi)有更好的方法可以方便我們存放和看得到?!?/p>
奧特曼要像棒棒糖一樣就好了
孩子們開(kāi)始在班上尋找和觀察了,從存放空間到存放方式,我們共同思考著、尋找著、交流著,想實(shí)現(xiàn)需要哪個(gè)就能找到哪個(gè),也需要想個(gè)辦法存放并確保作品不被擠壞。
小宇:“我們可以把它放在一個(gè)大一點(diǎn)的地方?!?/p>
教師:“嗯,需要一個(gè)比較大的空間存放?”
軒軒:“老師,門口的柜子上面比較大,我們可以把奧特曼放在這里?”
教師:“這是個(gè)好主意,那咱們?cè)趺磾[呢?”
小宇:“讓奧特曼站在柜子上?!?/p>
軒軒:“站不住,會(huì)倒的。”
軒軒:“我們可以把它粘在柜子上?!?/p>
小宇:“那就拿不起來(lái)了?!?/p>
軒軒:“那咱們就把它靠在墻上吧。”
小宇:“肯定不成,會(huì)滑下去的?!?/p>
在交流中他們否定了對(duì)方的想法,但還是堅(jiān)持自己試一試,果然所有的辦法都失敗了,小宇開(kāi)始向老師投來(lái)求助的目光。
教師:“你們想讓制作的奧特曼和怪獸站起來(lái),可現(xiàn)在沒(méi)有找到好辦法?!?/p>
小宇點(diǎn)頭確認(rèn)問(wèn)題所在。
教師:“我想我們可以轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、看一看,可能會(huì)有新的想法或發(fā)現(xiàn)能用的工具?!?/p>
他們聽(tīng)了教師的建議后正在思考時(shí),藝術(shù)區(qū)有一個(gè)小朋友用彩泥做了各式各樣的棒棒糖,把棒棒糖插在了泡沫上,正在叫賣。
小宇:“軒軒,你看他的棒棒糖,咱們的奧特曼要像棒棒糖一樣就好了?!?/p>
軒軒:“咱們也可以把奧特曼像棒棒糖一樣插起來(lái),這樣它就能站住了?!?/p>
軒軒和小宇模仿著,拿了一條泡沫開(kāi)始制作了。
小宇:“老師,我們要把奧特曼做成棒棒糖啦。”
軒軒還用彩泥包裹了一下泡沫。很快,他們的奧特曼就“站”在了柜子上。小宇說(shuō):“以后我可以每天拿著我做的奧特曼來(lái)玩,也可以給其他小朋友玩啦。每個(gè)奧特曼都不一樣,賽羅奧特曼會(huì)變身進(jìn)化的?!?/p>
新材料鑄造堅(jiān)硬的武器
問(wèn)題解決后,小宇和軒軒繼續(xù)選擇角色進(jìn)行互動(dòng)游戲,可是在游戲中軒軒的奧特曼把小宇的奧特曼武器打斷了。小宇嘗試用彩泥“修復(fù)”武器,表示要找到堅(jiān)硬的武器。
軒軒:“哈哈,你的賽羅奧特曼失敗了。你看,你的武器都被我打斷了。”
小宇:“哼,我才不怕你呢,看我變身。”
小宇邊說(shuō)邊開(kāi)始用彩泥捏武器,但他發(fā)現(xiàn)彩泥太軟了,開(kāi)始尋找其他東西來(lái)做武器,他去藝術(shù)區(qū)輔材柜里左看看、右看看,拿了一根棉簽棒插進(jìn)賽羅奧特曼的“手”里。
小宇:“黑暗杰德,看看我賽羅奧特曼的厲害?!?/p>
軒軒見(jiàn)小宇換了一個(gè)“堅(jiān)硬”的武器,也去輔材區(qū)開(kāi)始尋找,拿了一個(gè)五角星回來(lái),安在杰德奧特曼的頭上說(shuō):“黑暗杰德變身!”
觀察到孩子們的游戲需求,第二天我又投放了彩色塑料小棒、果殼、貝殼等不同的堅(jiān)硬的材料,引發(fā)了他們武器大比拼的制作和故事表演。
小朋友們開(kāi)始圍觀了
小宇和軒軒的游戲吸引了很多小朋友駐足觀看,還一起談起了昨天的奧特曼與大怪獸之城市大作戰(zhàn)。以下是回顧時(shí)間的一段對(duì)話。
小宇:“小朋友都來(lái)看‘奧特曼智斗怪獸的表演了,還說(shuō)喜歡昨天‘迪迦奧特曼與果殼怪獸的城市大作戰(zhàn)故事,可是我自己也都想不起來(lái)表演了什么了?!?/p>
教師:“哦,大作戰(zhàn)很有趣,遺憾的是表演過(guò)了就記不起來(lái)了,也許需要想個(gè)辦法記錄你們的表演。”
小宇:“嗯,其實(shí)我想應(yīng)該錄像,這樣就不怕忘記了?!?/p>
二維碼劇場(chǎng)誕生啦
第二天晨會(huì)時(shí)間,教師向孩子們介紹了班級(jí)新增的材料,是可以拍照、錄像、查資料的平板電腦和一部手機(jī),并且在計(jì)劃時(shí)間幫助小宇回憶了昨天遇到的困難和新的想法。
小宇:“我們今天要再用賽羅奧特曼和果殼怪獸表演一次城市大作戰(zhàn),而且要用手機(jī)錄下來(lái)?!?/p>
教師:“還是和軒軒表演嗎?”
小宇:“是的,我是奧特曼,軒軒是怪獸,我們兩個(gè)商量好了?!?/p>
教師:“那我還有個(gè)疑問(wèn),你們兩個(gè)要表演,誰(shuí)負(fù)責(zé)錄像呢?”
小宇:“老師您可以幫助我們嗎?”
教師:“當(dāng)然可以,很愿意和你們一起工作?!?/p>
為了錄視頻,孩子們?yōu)榧彝^(qū)的木偶臺(tái)制作了不同場(chǎng)景,還請(qǐng)老師幫忙搜索了奧特曼背景音樂(lè)。
籌備了兩天之后,視頻錄好了,但問(wèn)題又來(lái)了,小朋友怎么選擇自己想看的內(nèi)容呢?小宇又一次陷入了思考。
軒軒:“回顧時(shí)用班上的大屏看,我來(lái)點(diǎn)?!?/p>
小宇:“手機(jī)里有很多視頻和照片不好找?!?/p>
軒軒:“老師有辦法嗎?”
小宇:“我有辦法啦!老師,我在家看過(guò)媽媽掃微信二維碼,就能看公司視頻了,您把錄好的視頻發(fā)給我媽媽吧,回家我去問(wèn)問(wèn)我媽媽?!?/p>
教師:“好的,我一會(huì)兒就發(fā)給你媽媽。”
就這樣,在幼兒園、家長(zhǎng)共同的支持配合下,孩子們的“奧特曼二維碼劇場(chǎng)”建成了,每天都有小朋友用班上的平板電腦掃二維碼,觀看他們的奧特曼表演視頻,小宇和軒軒也會(huì)經(jīng)常錄新的內(nèi)容向大家展示和介紹。
陳宇華
海森高教育首席專家
全美幼教年會(huì)培訓(xùn)專家
海森高國(guó)家級(jí)課題專家組組長(zhǎng)
“奧特曼打怪獸”是幼兒園較常見(jiàn)的甚至可能是長(zhǎng)時(shí)間重復(fù)的游戲,“我的比你的厲害”“我的是迪迦”“我的是賽羅”……這些是能在很多教室里聽(tīng)到的幼兒對(duì)話,但因?yàn)橛辛死蠋煹牡却约安牧系闹С?,讓我們看到了精彩深入的游戲劇情。案例中教師有幾點(diǎn)做法值得肯定。
等待合適的信號(hào),及時(shí)介入幼兒游戲。
老師在介入的時(shí)候要學(xué)會(huì)等待,等待什么?等待幼兒的信號(hào)。在游戲中,教師等到了幼兒求助的時(shí)刻。當(dāng)幼兒說(shuō)“奧特曼不見(jiàn)了”的時(shí)候,教師及時(shí)抓住這一契機(jī),根據(jù)幼兒“想要找到奧特曼”的意圖作為介入時(shí)機(jī)?!班牛傧胂肟?,有沒(méi)有更好的方法可以方便我們存放和看得到。”“我想我們可以轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、看一看,可能會(huì)有新的想法或發(fā)現(xiàn)能用的工具?!边@些開(kāi)放性的語(yǔ)言能夠支持幼兒開(kāi)始尋找、思考、交流、解決問(wèn)題,使得幼兒的游戲劇情立刻豐富起來(lái)。
不拘一格提供材料,讓合作游戲瞬間升級(jí)。
幼兒是游戲的主人,教師要做的就是支持幼兒成功實(shí)現(xiàn)自己的游戲意圖。當(dāng)幼兒尋找輔材想制作“堅(jiān)硬”的武器時(shí),教師及時(shí)投放了更多不同的堅(jiān)硬材料。教師還細(xì)心地發(fā)現(xiàn)了幼兒想把表演錄下來(lái)這一想法,于是提供了平板電腦和手機(jī),并向幼兒做了介紹。在幼兒提出想把視頻發(fā)給媽媽制作二維碼時(shí),教師進(jìn)一步支持幼兒的計(jì)劃,并通過(guò)家園合作共同支持幼兒成功實(shí)現(xiàn)了游戲意圖,“奧特曼二維碼劇場(chǎng)”最終誕生了。重要的是在這個(gè)過(guò)程中出現(xiàn)了高水平的合作游戲:幼兒負(fù)責(zé)表演,教師幫忙搜索奧特曼背景音樂(lè),家園合作制作二維碼……有角色有分工,成為非常典型的項(xiàng)目學(xué)習(xí)方式。
蹲下來(lái)和幼兒一起玩,接受幼兒分配的角色。
游戲中教師是幼兒的伙伴,接受幼兒的安排,并順應(yīng)幼兒的游戲。在游戲中教師接受幼兒給自己安排的當(dāng)攝影師、搜索背景音樂(lè)的任務(wù),并耐心傾聽(tīng)與詢問(wèn),使幼兒的游戲想法不斷推進(jìn)、豐富和深入,支持幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)在游戲中不斷延續(xù)、拓展。