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      在游戲里來一場驚心動魄的銀河之旅

      2020-08-11 07:37:21林敏儀
      科學之謎 2020年6期
      關鍵詞:銀河系太陽系恒星

      林敏儀

      混跡太陽系的江湖

      在土星衛(wèi)星的基地上

      3301年的地球,不是隨便什么人都可以輕松“入住”的。那個時候人類已經(jīng)散布在太陽系各處,作為人類起源的家園,地球已經(jīng)成為人類聯(lián)邦政府的首都,受到嚴格的人口管控。這里有最昂貴的房價和最著名的旅游點,只有人類富豪或者聯(lián)邦政府認定的VIP人員才有能力定居。當然,地球并沒有對所有人關閉大門,在地月軌道上,聯(lián)邦政府建立了四個豪華的太空港——亞伯拉罕·林肯、李清照、米哈伊爾·戈爾巴喬夫、伽利略,為前往地球度假或者祭祖的人類游客辦理簽證。

      得益于成熟的行星環(huán)境改造工業(yè),人類已經(jīng)在太陽系全面殖民?;鹦潜桓脑斐珊偷厍蛞粯拥乃{色星球,住了不少人;水星距離太陽較近,也在干涸的表面建立了環(huán)形都市——“埃利?!背?,市中心在內(nèi)環(huán),郊區(qū)以及宇宙飛船的停機坪在外環(huán),而最外側(cè)的環(huán)形城墻上則布置了密集的對空導彈陣列和激光炮。

      游戲中怪異而又危險的外星昆蟲種族

      木星以外的區(qū)域是人類世界的蠻荒之地,也是淘金場。木星環(huán)上布滿了礦藏,探險者可以來這里采礦,倒賣給聯(lián)邦政府。不過,采礦賺錢的效率不是最高的,因為采礦者常常會受到宇宙海盜的襲擊。作為一名聰明的探險者,應該綜合利用多種方法來賺錢——你可以在木星環(huán)的采礦點上協(xié)助聯(lián)邦政府的巡邏艦隊,收拾一群海盜嘍啰,然后來到木衛(wèi)二的“哈伯蘭特”調(diào)查局領取賞金和聲望;或者,你也可以走私貨物,從走私商的貨倉中淘購來歷不明的貨物,然后在商業(yè)太空港設法賣出,賺取差價。

      游戲中另一個外星種族“守護者”

      采礦、走私、貿(mào)易、干海盜,在太陽系,探險者終于混出了點名堂——你賺了不少錢和聲望,可以購買昂貴的多用途重型宇宙飛船,上面配置離子巨炮、核動力發(fā)動機、飛船護盾、高級星系探測器、地表掃描儀、燃料捕獲裝置、納米修復機器人等高端設備,活脫脫一個太陽系的“霸王”。終于,你不僅僅滿足于在太陽系橫行,帶著探索未知的渴望,你開動飛船離開太陽系,向著無邊無際的銀河星海駛?cè)ァ?h3>宏偉的太空游戲

      上述場景并非發(fā)生在將近1300年之后,而是發(fā)生在如今火爆的網(wǎng)絡游戲《精英:危機四伏》(Elite Dangerous)中。

      《精英:危機四伏》是由英國游戲開發(fā)商“Frontier Developments”制作的多人在線太空模擬游戲。這個游戲的驚艷之處在于,它通過一種頂尖的計算機程序模擬了整個銀河系——其中有超過 4000 億顆恒星,每一顆恒星都可以去,每一顆恒星都是一個獨立的系統(tǒng),恒星系統(tǒng)中每一顆行星及其衛(wèi)星都可以訪問。在《精英:危機四伏》的宇宙中,時間設定在3301年,人類的殖民范圍是以太陽系為中心,直徑大概500光年的一個球體。這個殖民范圍是動態(tài)擴張的,在人類勢力的邊緣地帶會有新的空間站建成。當玩家首次飛進全新的“無人區(qū)”時,那里不會有為星際旅行加油的空間站,玩家需要使用飛船上的燃料捕獲裝置從恒星撈取燃料。

      游戲中的飛船基地

      在游戲中,探索銀河系也是有報酬的。掃描陌生的恒星系統(tǒng),得到的數(shù)據(jù)可以賣錢,數(shù)據(jù)越精確,賣的錢越多(比如,你可以粗略地掃描一下恒星系,也可以選擇對恒星系內(nèi)的每一顆行星進行詳細的地表掃描)。但是,想拿到錢得有一個前提,你必須找到一個可以停靠的空間站。如果在停靠之前你的飛船失事,你就會被遣返回出發(fā)前最后停靠的那個空間站,探索星系所得的數(shù)據(jù)也全部丟失,等于白跑了一趟。另外還有一個報酬,如果某個天體是你首次發(fā)現(xiàn)的,那么該天體的名字邊上會永久地標注你的游戲ID——“該天體由‘某某玩家首次發(fā)現(xiàn)”,以后所有其他玩家如果造訪都看得到。

      游戲中,玩家跨越星系和在星系內(nèi)部旅行時,使用的飛行模式是不同的。跨恒星系的旅行依靠的是“空間折疊發(fā)動機”,它可以使飛船做“超空間躍遷”運動。高級的飛船,一次“超空間躍遷”的距離是30光年左右,較廉價的飛船,躍遷的距離在10光年左右。在星系內(nèi)旅行時,使用的模式叫做“超級巡航”,其速度在每秒30千米至4000千米之間。登陸行星或者空間站后,使用的是常規(guī)推進模式,速度在0到400米/秒之間。

      游戲中的紫星

      雖然游戲中的飛船甚至已經(jīng)可以超光速運動了,但一個玩家如果想要在游戲中探索所有的恒星、行星、衛(wèi)星一遍,需要花費4萬年的時間。據(jù)統(tǒng)計,自2014年這款游戲發(fā)布以來,總共1.6億個恒星系統(tǒng)至少被全球所有玩家拜訪過1次,但這也僅僅體驗了游戲內(nèi)容的冰山一角。

      “遙遠世界2”

      2019年1月13日,1萬名玩家組成了《精英:危機四伏》歷史上最大的團隊,加入一項前往銀河系邊緣的游戲任務——“遙遠世界2”。

      “遙遠世界2”的創(chuàng)意來自于“遙遠恒星”任務。在“遙遠恒星”任務中,一位游戲ID叫做“Erimus Kamzel”的玩家曾經(jīng)于2015年完成一次單人深空旅行,他抵達了位于銀河系邊緣的星球——比格爾角。在“遙遠世界2”中,Erimus Kamzel作為團隊領袖,帶領玩家再次前往比格爾角。這趟旅行往返跨越20萬光年,實際耗時接近一年,其他玩家可以中途加入,共同探索更多未知的星域。

      在太陽系做了幾周的籌備工作后,大部分飛船攢下了足夠的錢和裝備,正式出發(fā)了。太陽系的半徑只有1光年,對于“超空間躍遷”來說,可以說就是近在咫尺。經(jīng)歷20多次躍遷,你就可以飛到人類殖民范圍的邊界。那里一片荒蕪,每一個恒星系的人口都為零,接下來就是一段段稍顯漫長但非常奇幻的星際旅程。

      在這片由計算機程序生成的壯美世界中,可以做的事情實在是太多了。你可能會目睹彩如五色棉花糖的明亮星云;飛到一對雙子星中間,感受兩顆星球之間彼此糾纏不清的引力;掠過中子星高速旋轉(zhuǎn)的巨大燃油束,收集燃料;或者找一顆寒冷星球,乘坐六輪月球車攀登高聳的冰山。戴上指定的虛擬現(xiàn)實設備,你將得到更棒的游戲體驗。游玩之余,你也要警惕一些危險。時刻遠離黑洞,免得被它吞噬;避開滾燙的白矮星,防止飛船被燒毀;另外,游戲中已經(jīng)設立的兩個外星種族——“外星昆蟲”和“守護者”,也可能會威脅到你的安全??紤]到路途中缺乏空間站,稍有不慎,你可能遭遇飛船失事,被遣返回太陽系邊緣。

      每周,Erimus Kamzel都會收錄玩家們在游戲中經(jīng)歷的美景、地圖和視頻。完成“遙遠世界2”任務之后,Erimus Kamzel打算根據(jù)這些信息,制作一個銀河系的導航地圖。如今,已經(jīng)有一些頗具特色的星體被收錄進來。比如,一顆紫色的氣態(tài)巨行星被命名為“紫星”,其表面有四個巨大的風暴氣旋,與木星大紅斑非常像。又比如,一顆叫做“洛奇星”的小型巖質(zhì)行星,繞著一顆氣態(tài)巨行星公轉(zhuǎn)。這顆氣態(tài)星球有著一望無際的巨大環(huán)帶,而且由于氣體巨星的傾斜角度,這道環(huán)帶看上去就像由無數(shù)冰石鋪就的道路一樣延伸進宇宙深處。

      在《精英:危機四伏》中,銀河系還有許多奇妙景象會被表現(xiàn)出來,讓玩家進入一個其樂無窮的虛擬宇宙空間。

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