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      超高幀率電影引發(fā)的觀影期待

      2020-09-06 13:34:22常疌
      傳媒論壇 2020年9期
      關(guān)鍵詞:真實(shí)感

      常疌

      摘 要:《雙子殺手》上映后,關(guān)于超高幀率電影的討論再次浮現(xiàn)。爭(zhēng)論的問(wèn)題延續(xù)了從《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》 (以下簡(jiǎn)稱《比利林恩》) 開(kāi)始就有的各類疑惑,如超高幀率的電影為我們帶來(lái)了怎樣獨(dú)特的觀影感受,受眾是否需要超高幀率的電影等。無(wú)論存在怎樣的爭(zhēng)議,超高幀率電影的真實(shí)感著實(shí)為受眾建立了一種新的觀影期待。

      關(guān)鍵詞:超高幀率;觀影期待;電影感;真實(shí)感

      中圖分類號(hào):J904 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096-5079 (2020) 09-0-02

      從《比利林恩》到《雙子殺手》,李安一直在進(jìn)行超高幀率影像的嘗試。雖然超高幀率對(duì)于電影來(lái)說(shuō)并不是畫(huà)面維度上的突破性革新(從平面到立體),但其流暢的畫(huà)面,清晰、真實(shí)到“難以置信”的視覺(jué)體驗(yàn)為影迷們奉獻(xiàn)了一場(chǎng)全新的視覺(jué)盛宴?!峨p子殺手》的上映更是掀起了受眾對(duì)超高幀率又一輪新討論,如超高幀率與影片故事、電影美學(xué)的關(guān)系等。

      一、超高幀率技術(shù)引發(fā)新的觀影期待

      電影發(fā)展初期,電影制作者需要確定一個(gè)既讓大腦感受影片的連續(xù)性且無(wú)閃爍感的幀速率。綜合技術(shù)與成本因素,經(jīng)過(guò)反復(fù)試驗(yàn),電影行業(yè)認(rèn)定24幀每秒為電影常用標(biāo)準(zhǔn)幀速率,并沿用至今。高幀率(High Frame Rate,簡(jiǎn)稱HFR),指48幀每秒的幀速率,比24幀的畫(huà)面清晰流暢。而超越48幀每秒的超高幀率(Super High Frame Rate,簡(jiǎn)稱SHFR)[1],其畫(huà)面清晰度和流暢感更是無(wú)可比擬。

      《比利林恩》使受眾初次體驗(yàn)了120幀每秒的超高幀率帶來(lái)的身臨其境感。如主人公在戰(zhàn)壕里那場(chǎng)戲,超高幀率所帶來(lái)的真實(shí)感使受眾與主人公同呼吸共命運(yùn),受眾仿佛被包裹在危險(xiǎn)周圍,幾乎有沖出戰(zhàn)壕應(yīng)戰(zhàn)的沖動(dòng)?!峨p子殺手》的長(zhǎng)鏡頭打斗戲,在120幀觀影環(huán)境下,顛覆了借位動(dòng)作、短鏡頭、快節(jié)奏的動(dòng)作戲思路。取而代之的是略有遲疑,有思考過(guò)程,但真槍實(shí)彈的對(duì)抗。如摩托車戲,攝影機(jī)在主人公看向車把手的主觀鏡頭和對(duì)手之間來(lái)回轉(zhuǎn)換,超高幀率的流暢感使受眾相信此刻他們就在摩托車上,并清晰地目睹眼前的危險(xiǎn)。這種真實(shí)、流暢感使觀眾更容易代入角色,而不僅是作為旁觀者欣賞動(dòng)作設(shè)計(jì)。受眾幾乎“替換”主人公的視角,與其共患難。超高幀率帶來(lái)的陌生化視覺(jué)體驗(yàn),增強(qiáng)了觀影新奇感。

      新奇觀影期待的獲得,是以拍攝和放映的技術(shù)革新為保障。拍攝超高幀率電影需要克服的技術(shù)難點(diǎn)非同小可。李安導(dǎo)演曾提到攝制團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)場(chǎng)需要解決素材存儲(chǔ)、現(xiàn)場(chǎng)回放、打光方式變化等高難度技術(shù)問(wèn)題?!侗壤侄鳌飞嫌硶r(shí),全球只有五家影廳可以放映其最高規(guī)格版本。為了擴(kuò)大《雙子殺手》高規(guī)格放映規(guī)模,華夏電影集團(tuán)開(kāi)發(fā)了一套能夠播放4K、120幀以及立體影像的CINITY影院系統(tǒng)(CINITY影院系統(tǒng)融合了4K、3D、高幀率、高亮度、高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)、廣色域(WCG)、沉浸式聲音(Immersive Sound)等電影放映領(lǐng)域的高新技術(shù))。因此,國(guó)內(nèi)有幾十家影院能夠放映《雙子殺手》的最高規(guī)格版本。

      但超高幀率的技術(shù)高難度也引起了廣泛爭(zhēng)議。從《比利林恩》開(kāi)始,就有電影是否需要120幀的爭(zhēng)論,《雙子殺手》使?fàn)幷摳ち?。縱觀各界評(píng)論,大多著眼于《雙子殺手》故事與技術(shù)的關(guān)系:二者是相輔相成還是故事是技術(shù)的附庸。有受眾提出:如影片采用24幀就足夠表達(dá),是否值得花費(fèi)高昂的代價(jià)拍攝120幀,并建立高標(biāo)準(zhǔn)的放映影院?此類爭(zhēng)議的原因在于受眾認(rèn)為如果革新技術(shù),那電影故事也需同樣程度地改變。

      其實(shí)故事與技術(shù)本就不是割裂開(kāi)來(lái)的。技術(shù)進(jìn)步帶來(lái)視覺(jué)體驗(yàn)的“新”,使內(nèi)容煥發(fā)新活力。有的影片因技術(shù)變革,而成為經(jīng)典代表作。“其實(shí),李安一直是一位把故事放在最重要位置的導(dǎo)演,他是為了敘事而使用120幀、3D、4K的技術(shù)進(jìn)行制作,這是他將新技術(shù)作為手段和目的的一次挑戰(zhàn)”[2]。電影呼喚創(chuàng)新,當(dāng)技術(shù)革新過(guò)渡到技術(shù)與美學(xué)結(jié)合,開(kāi)創(chuàng)新的敘事語(yǔ)言與美學(xué)體系時(shí),電影將進(jìn)一步發(fā)展。由此,超高幀率電影的確引發(fā)了從技術(shù)創(chuàng)新到美學(xué)創(chuàng)新的觀影期待。

      二、多元電影感的共存

      立體電影、高幀率電影引來(lái)追捧的同時(shí)也使人思考:高新技術(shù)是否會(huì)成為未來(lái)電影趨勢(shì),從而消解曾經(jīng)的電影質(zhì)感?李安導(dǎo)演是一位推崇技術(shù)為故事服務(wù)的導(dǎo)演,對(duì)故事水準(zhǔn)要求很高。這里暫不探討《雙子殺手》的敘事與人性開(kāi)掘得失,不討論畫(huà)面、鏡頭設(shè)計(jì)與電影感的關(guān)系,僅探討電影感中技術(shù)層面的問(wèn)題。

      電影以數(shù)字取代膠片,不僅改變了制作方式,也顛覆了傳統(tǒng)電影感。處在膠片與數(shù)碼交替時(shí)代的受眾大多接受過(guò)膠片的洗禮,容易將電影質(zhì)感與膠片相聯(lián)系。膠片因化學(xué)反應(yīng)呈現(xiàn)的獨(dú)特色彩與顆粒感,都被我們當(dāng)作習(xí)慣的電影感。膠片時(shí)代逝去,部分受眾認(rèn)為數(shù)字感的影片,失去了曾經(jīng)的電影感。但假設(shè)從技術(shù)層面看,我們習(xí)慣的電影感是膠片感,那么數(shù)字感是否也能成為新的電影感?

      其實(shí),成長(zhǎng)于數(shù)字時(shí)代的年輕受眾接受了鋪天蓋地的數(shù)字電影,他們更能接受數(shù)字感及超高幀率逼真而沉浸的電影感。李安認(rèn)為數(shù)字時(shí)代應(yīng)思考如何開(kāi)發(fā)數(shù)字美感,而非用數(shù)字去模擬膠片。用某種技術(shù)呈現(xiàn)其擅長(zhǎng)的內(nèi)容,才是物盡其用、發(fā)揚(yáng)優(yōu)勢(shì)。世界的美感、質(zhì)感本就多元,人類的感受和喜好也是多元的。技術(shù)革新讓多元的電影感共存。超高幀率是數(shù)字感的進(jìn)一步開(kāi)發(fā),帶來(lái)不同于傳統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)幀率的新型電影感,替代傳統(tǒng)電影感的缺失。

      三、超高幀率的應(yīng)用:電影的真實(shí)感無(wú)可比擬

      120幀呈現(xiàn)的平滑感、流暢感與清晰感無(wú)可比擬,帶來(lái)全新觀影體驗(yàn)。但其過(guò)于平滑缺少運(yùn)動(dòng)模糊,加上HDR(High Dynamic Range,簡(jiǎn)稱HDR)技術(shù)的應(yīng)用,使受眾觀看高幀率影片時(shí)出現(xiàn)與高清電視相似的平滑、高亮度視覺(jué)感受,二者的相似與差異再次引發(fā)爭(zhēng)議。

      那么超高幀率電影與電視觀感相似嗎?如果相似,超高幀率是否會(huì)走下神壇[3]?其如何與對(duì)手進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng)?歷史上,電視與電影一直存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。電視風(fēng)靡時(shí),電影通過(guò)寬銀幕、球幕、特技等革新,制造與電視小屏幕的區(qū)別,從而吸引、留住觀眾。經(jīng)過(guò)多次競(jìng)爭(zhēng),電影與電視非但沒(méi)有相互取代,反而相互依賴。高幀率環(huán)境下,電影與電視也仍有大量相異之處。

      內(nèi)容上,電視偏好對(duì)話,室內(nèi)場(chǎng)景與非高速運(yùn)動(dòng)。電影擁有更多動(dòng)作戲,更多緊張、激烈、高速運(yùn)動(dòng)的內(nèi)容。畫(huà)面形式上,電影采用大銀幕,如CINITY影院系統(tǒng)要求銀幕寬度在14米以上,IMAX銀幕可達(dá)22米寬,16米高,球幕(或穹幕)將受眾包裹于銀幕中。大銀幕呈現(xiàn)豐富的細(xì)節(jié),讓受眾目不暇接。大銀幕與小屏幕的區(qū)別,凸顯了真實(shí)、沉浸感。當(dāng)流暢和真實(shí)感強(qiáng)的超高幀率匹配大銀幕時(shí),視覺(jué)的沖擊使受眾被動(dòng)的卷入影片中,幾乎無(wú)法“反抗”,是電視無(wú)可比擬的真實(shí)與沉浸感。另外,看電影是一種儀式,李安提到,看電影是一種聚眾的廟堂文化,類似宗教的儀式感,無(wú)可替代[4]。受眾投入地欣賞大銀幕電影的儀式感遠(yuǎn)勝觀看電視的隨意性。

      即使現(xiàn)階段超高幀率電影不一定是必須的,但使之成為電影行業(yè)的一種趨向性發(fā)展也未嘗不可。以技術(shù)革新為手段不斷豐富視覺(jué)影像,引領(lǐng)觀影風(fēng)尚,營(yíng)造新的觀影期待,創(chuàng)造多元電影感,或許是整個(gè)電影行業(yè)和迷影受眾都認(rèn)同并追求的。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張潔.超高幀電影技術(shù)分析——以電影《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》為例[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2017(01):46-50.

      [2]李勇.電影技術(shù)的維度——由李安新片《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》說(shuō)開(kāi)去[J].當(dāng)代電影,2017(04):158-161.

      [3]金晟.淺析高幀速電影的發(fā)展與困境——從《霍比特人》到《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》 [J].當(dāng)代電影,2018(03):141-144.

      [4]盧紅丹.120幀并非噱頭,而是向伯格曼的致敬[N].中國(guó)藝術(shù)報(bào),2016-11-16(004).

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