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      如何提升幼兒園故事劇表演的游戲性

      2020-09-10 11:07:24李莊園
      東方娃娃·保育與教育 2020年8期
      關(guān)鍵詞:游戲性舞臺(tái)游戲

      李莊園

      故事劇表演活動(dòng)是指幼兒在教師指導(dǎo)下,以故事為藍(lán)本,運(yùn)用一定的語言、動(dòng)作、道具等來表現(xiàn)故事內(nèi)容的活動(dòng),是幼兒表達(dá)自我、認(rèn)識(shí)世界的方式之一。傳統(tǒng)的表演活動(dòng)中,教師往往注重舞臺(tái)設(shè)計(jì)的作用,借助舞臺(tái)來烘托戲劇的表演效果,而較少考慮舞臺(tái)的游戲性。同時(shí),教師還對(duì)表演活動(dòng)的理解存在一定的誤區(qū),有時(shí)為了追求“完美”的演出效果,要求幼兒以一板一眼的表演方式和準(zhǔn)確無誤的臺(tái)詞錄音為標(biāo)準(zhǔn),還為此購買美輪美奐的舞美道具等,如此“重結(jié)果、輕過程”的教育方式忽視了幼兒的主觀能動(dòng)性,也違背了幼兒喜愛游戲、在游戲中學(xué)習(xí)和發(fā)展的天性。

      筆者認(rèn)為,幼兒園的故事劇表演應(yīng)以“游戲性”策略展開,將某些環(huán)節(jié)以“玩游戲”的方式呈現(xiàn),如場(chǎng)景道具的游戲性、表演氛圍的游戲性、演出方式的游戲性等,這樣不僅順應(yīng)了幼兒喜愛游戲、在游戲中學(xué)習(xí)的年齡特點(diǎn),也符合幼兒的認(rèn)知和發(fā)展水平;同時(shí)也突顯戲劇表演的游戲性特征,更好地幫助幼兒在表演中釋放天性,激發(fā)潛能,讓幼兒自由而創(chuàng)造性地表達(dá)自己。

      一、舞臺(tái)布置的游戲性

      故事劇表演中,我們時(shí)常需要用到一些舞臺(tái)背景板來呈現(xiàn)故事場(chǎng)景,如山、樹、河、房屋等。以往常見的背景呈現(xiàn)方式有:噴繪的泡沫板、LED顯示屏、自制的手繪圖畫等,這些背景道具都是固定的,一旦制作完成就很難再次更改或重復(fù)利用,造成了物料浪費(fèi)。但是幼兒在排演過程中時(shí)常會(huì)萌生新的想法與創(chuàng)意——這些想法是隨著幼兒對(duì)劇本理解的加深而逐步產(chǎn)生的,體現(xiàn)了幼兒的思維和情感,教師應(yīng)珍視幼兒的創(chuàng)意靈感。靈活地使用場(chǎng)景道具,可以讓幼兒不再機(jī)械地重復(fù)固定的排練動(dòng)作,而是以“玩游戲”的心態(tài)投入場(chǎng)景布置環(huán)節(jié),最終幫助幼兒在舞臺(tái)上呈現(xiàn)自然的游戲狀態(tài)。因此,教師應(yīng)為幼兒的想法提供物質(zhì)保障支持,為新創(chuàng)意的呈現(xiàn)創(chuàng)造有利條件。

      1. 巧用低結(jié)構(gòu)道具板構(gòu)建創(chuàng)意場(chǎng)景

      大班故事劇《11只貓跑馬拉松》改編自日本作家馬場(chǎng)登的繪本,故事圍繞馬拉松大賽展開。貓貓小鎮(zhèn)正在舉行馬拉松大賽,參加比賽的小貓要闖過各種各樣的難關(guān)。賽途路線會(huì)穿小鎮(zhèn)而過,沿途隨處可見小鎮(zhèn)上熱鬧繁華的街景和熱情圍觀的居民。起初共有21只貓選手參賽,最終只有11只貓克服種種困難完成比賽,站上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。

      故事中,貓運(yùn)動(dòng)員們要跑過山坡、街道、游樂園等不同的賽道路段,排練階段,每當(dāng)場(chǎng)景開始轉(zhuǎn)換,道具組的孩子們便上臺(tái)更換背景圖片,整個(gè)過程機(jī)械且枯燥,他們逐漸變成了幕后工作人員,無法體會(huì)到故事的趣味和表演的樂趣。為了改變這個(gè)現(xiàn)狀,我們嘗試用幾何圖形拼接法來呈現(xiàn)不同的舞臺(tái)背景:首先將萬通板裁出長短不一的長條形道具板,然后讓幼兒手持道具板配合身體動(dòng)作模仿將要呈現(xiàn)的場(chǎng)景,從而構(gòu)建出舞臺(tái)布景。例如,山坡場(chǎng)景由5人合作構(gòu)建:3人橫向排開,中間1人跪立,將長條的道具板拗成橫向的“S”形用來仿造上下山坡的形態(tài);剩下2人,1人站在后方,將短道具板舉在頭頂,通過拗出弧形仿造樹冠,讓身體直立模仿樹干,另外1人則盤坐在“山”前,用雙手開出花朵的造型,5人合作的山坡場(chǎng)景便構(gòu)建成了。這種靈活性強(qiáng),且富于創(chuàng)意的場(chǎng)景搭建方式極大地激發(fā)了幼兒參與的熱情,我們將這一思路也用到了房屋、海邊等場(chǎng)景的構(gòu)建。

      不同圖形、不同顏色的道具板更有利于構(gòu)建場(chǎng)景的創(chuàng)意發(fā)揮。由于低結(jié)構(gòu)道具板操作便捷、調(diào)整性強(qiáng),這就為幼兒自主設(shè)計(jì)、構(gòu)建舞臺(tái)場(chǎng)景提供了更多自主發(fā)揮的空間,讓他們的想象力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力得到體現(xiàn)與發(fā)展。最終,道具組的孩子們也以極大的熱情和興趣參與到表演中,他們構(gòu)建的場(chǎng)景也成為表演的一部分。人板配合、人人合作的舞臺(tái)構(gòu)建方式肯定了道具演員的地位與作用,鍛煉了幼兒間的合作與協(xié)商能力。每次的場(chǎng)景構(gòu)建都像是未知的造型游戲,極大地增加了舞臺(tái)的新穎性和新鮮感,也讓幼兒更加投入到演出中。

      2. 妙用戲偶道具呈現(xiàn)劇情

      故事劇表演時(shí)常需要用到一些道具來豐富演員的演出,幫助觀眾理解劇情,讓舞臺(tái)呈現(xiàn)得更加飽滿。大班故事劇《11只貓跑馬拉松》中,整部劇的沖突集中在角色的心理斗爭——作為貓運(yùn)動(dòng)員,是堅(jiān)持跑下去還是放棄?這是一個(gè)內(nèi)心糾結(jié)的過程。心理沖突很難用表情、肢體、動(dòng)作來演繹,對(duì)幼兒來說更是難上加難。如何才能讓觀眾看懂這一場(chǎng)內(nèi)心戲?受到影視劇表演中內(nèi)心戲常以旁白呈現(xiàn)的啟發(fā),我們引入“戲偶心理劇場(chǎng)”的方式,在每次角色出現(xiàn)心理斗爭的情節(jié)時(shí),就讓臺(tái)上的演員定格,由戲偶演員手持木偶貓上臺(tái),分成“堅(jiān)持貓”和“放棄貓”兩隊(duì),表現(xiàn)角色的心理斗爭過程。如“貓運(yùn)動(dòng)員們爬上山坡,氣喘吁吁地停下休息”時(shí),扮演貓運(yùn)動(dòng)員的演員定格,戲偶演員上場(chǎng),在臺(tái)前分兩隊(duì)(堅(jiān)持隊(duì)和放棄隊(duì))站立,兩隊(duì)演員操作木偶貓來闡明各自的觀點(diǎn),借木偶貓之口表達(dá)角色的內(nèi)心斗爭過程。真人演繹和木偶戲的結(jié)合,順利實(shí)現(xiàn)了真場(chǎng)景和內(nèi)心戲的銜接轉(zhuǎn)換,既讓觀眾了解到貓運(yùn)動(dòng)員的內(nèi)心思考過程,也豐富了藝術(shù)表現(xiàn),讓整部劇呈現(xiàn)出更豐富的效果。

      二、表演氛圍的游戲性

      游戲是幼兒生活和學(xué)習(xí)的方式,在戲劇表演時(shí)也應(yīng)讓整個(gè)過程充滿游戲性。游戲性是吸引幼兒參與故事劇表演的要點(diǎn),幼兒只有在表演中獲得游戲的快樂體驗(yàn),才能積極投入,發(fā)揮主動(dòng)性。因此,我們不僅要體現(xiàn)舞臺(tái)場(chǎng)景和道具的游戲性,還要營造游戲性的演出氛圍,讓他們更加投入故事劇的表演中。

      1. 強(qiáng)化劇情游戲性

      劇情的游戲性是指故事本身就是一個(gè)成熟的游戲內(nèi)容,如故事劇《佩奇捉迷藏》講的是小豬佩奇與朋友們玩捉迷藏游戲;故事劇《仙人球》講的是小伙伴們一起玩球的游戲。此類故事劇的劇情和游戲融為一體,所以教師指導(dǎo)的重點(diǎn)是讓幼兒在臺(tái)上真實(shí)地“玩游戲”,而非按照劇本“表演游戲”。

      對(duì)年齡較小的幼兒來說,“戲劇表演”一詞顯得過于嚴(yán)肅和正式,但“扮演游戲”是他們最熟悉的生活方式。以小班故事劇《佩奇捉迷藏》為例,幼兒在舞臺(tái)上真實(shí)地開展捉迷藏游戲,他們會(huì)時(shí)不時(shí)躲藏在小花、小樹、小屋等場(chǎng)景中。捉迷藏情節(jié)共有“爭搶躲藏—指定躲藏—結(jié)伴躲藏—自主躲藏”四個(gè)階段,經(jīng)過排演時(shí)的不斷調(diào)整,幼兒的表演狀態(tài)也從拘謹(jǐn)?shù)街饾u放松,到最后能自由選擇想要躲藏的最佳位置,把舞臺(tái)上的表演變成了游戲。每當(dāng)躲起來的幼兒被找到,他們都會(huì)發(fā)出一陣陣歡樂的笑聲:“找到你啦!”“你在這里呀!”此時(shí),一句句臺(tái)詞不再是機(jī)械的記憶表達(dá),而是真實(shí)的游戲語言,是幼兒從游戲中獲得快樂的真情流露。

      在劇情游戲性很強(qiáng)的表演中,教師需要幫助幼兒更加投入地沉浸在舞臺(tái)的游戲過程,融入真實(shí)的游戲情節(jié),讓幼兒擁有游戲的快樂體驗(yàn)。故事劇將游戲以表演的形式搬上舞臺(tái),用幼兒熟悉的“游戲”代替陌生的“表演”,能夠幫助年齡較小的幼兒克服表演初期面對(duì)觀眾的膽怯心理,讓他們?cè)谖枧_(tái)上呈現(xiàn)出自然的、童真的、真實(shí)的表演狀態(tài)。劇情的游戲性還能讓幼兒更快地熟悉故事劇表演、愛上故事劇表演,從表演中收獲快樂,并產(chǎn)生對(duì)戲劇表演活動(dòng)的意愿和興趣。

      2. 增加表演游戲性

      表演的游戲性是借助相應(yīng)的戲劇游戲、戲劇范式手段,讓劇情的呈現(xiàn)和臺(tái)詞的表達(dá)更具游戲性。幼兒的故事劇表演與成人不同,念臺(tái)詞、記對(duì)白、走場(chǎng)位等過于機(jī)械、重復(fù)的排練對(duì)他們來說是一種壓力,會(huì)泯滅他們關(guān)于表演的興趣和想象。因此,我們需要加入適宜的游戲手段,引發(fā)幼兒的真情實(shí)感,幫助幼兒更好地投入,讓排練和表演變得有趣。

      例如故事劇《小紅和小黃》,講述了卡車小紅和小黃一起出發(fā)送貨,一路上克服各種困難最終將貨物順利送達(dá)水族館的故事。為了實(shí)現(xiàn)用游戲的方式表演故事的想法,教師設(shè)計(jì)了許多有趣的游戲橋段,例如用“磁鐵補(bǔ)輪胎”來增加補(bǔ)胎環(huán)節(jié)的游戲性,即用磁力片和圓形鐵蓋來制作輪胎,當(dāng)故事進(jìn)行到車輛破胎的情節(jié)時(shí),演員便用力蹲下讓輪胎撞擊地面,輪胎被震落的同時(shí)也伴隨金屬與地面碰撞發(fā)出“哐當(dāng)”的響聲,自然呈現(xiàn)出破胎的音效,而當(dāng)車修好后磁鐵又可以輕易地將輪胎吸回車身上,讓補(bǔ)胎情節(jié)充滿“破壞感”的樂趣。

      除了師幼自創(chuàng)的創(chuàng)意設(shè)想,我們還運(yùn)用戲劇游戲來增加表演的游戲性。在故事劇《森林奧運(yùn)會(huì)》中,我們用戲劇游戲“動(dòng)作傳真機(jī)”體現(xiàn)開幕式動(dòng)作的傳遞。動(dòng)作傳真機(jī)是戲劇表演中常用的肢體游戲,即教師和幼兒圍站成一個(gè)圈,起先可以由教師(玩法成熟后可以讓幼兒領(lǐng)頭)先做一個(gè)動(dòng)作,然后示意右手邊的幼兒依次模仿動(dòng)作并傳遞給右邊的人,直到再傳回給教師(領(lǐng)頭者)。該游戲因有動(dòng)作模仿及依次傳遞的規(guī)則,深受大班幼兒的喜愛。接龍式的動(dòng)作極大地增強(qiáng)了舞臺(tái)效果和感染力,也讓小演員們沉浸在游戲化的表演氛圍中,讓他們享受表演、感受表演的樂趣。

      三、演出互動(dòng)的游戲性

      幼兒園故事劇表演活動(dòng)中,觀眾往往也是低幼兒童,相較于成人觀眾來說,他們更需要情感的渲染和游戲性的氛圍,因此我們需要讓觀眾擁有參與感,產(chǎn)生共情,從表演中獲得更強(qiáng)烈的戲劇體驗(yàn)和愉悅的感受。

      1. 打破舞臺(tái)的空間界限

      在常規(guī)的舞臺(tái)演出中,演員與觀眾的界限分明,演員在舞臺(tái)表演,觀眾在觀眾席觀演,演員和觀眾的互動(dòng)較少。但是在幼兒的故事劇表演中,演出場(chǎng)地常常在幼兒園的小劇場(chǎng)或班級(jí)的表演區(qū),由于空間較小,觀眾與舞臺(tái)的距離也就更近了。不僅如此,我們還考慮讓演員適當(dāng)突破舞臺(tái)的空間界限,走進(jìn)觀眾席,從而增加與觀眾的互動(dòng)機(jī)會(huì)。

      以大班故事劇《11只貓跑馬拉松》為例,劇中有運(yùn)動(dòng)員們跑馬拉松的情節(jié),考慮到表演空間有限,不利于展現(xiàn)馬拉松比賽的盛況,所以我們拓寬舞臺(tái)范圍,讓運(yùn)動(dòng)員們繞著整個(gè)劇場(chǎng)跑。在運(yùn)動(dòng)員們繞圈跑時(shí),觀眾可以近距離地看到他們,就像真的在路邊圍觀城市馬拉松比賽一樣。熱鬧的賽場(chǎng)氛圍也讓觀眾自發(fā)地為運(yùn)動(dòng)員們加油助威,此時(shí)他們也是表演的一部分。這種巧妙的空間滲透非常適宜幼兒的年齡特點(diǎn),能夠很好地吸引小觀眾的注意力和興趣,讓他們對(duì)演出有更強(qiáng)的參與感,從而更好地理解劇情,達(dá)到情感的共鳴。

      2. 打破演員與觀眾的界限

      在表演中,打破舞臺(tái)的空間界限其實(shí)也打破了觀眾與演員的界限。故事劇《11只貓跑馬拉松》中,小觀眾為運(yùn)動(dòng)員們加油助威,無形中也將自己融入劇情中,使之成為演出的一部分,而觀眾的參與也讓這部劇的演出更加完整。在故事劇《森林奧運(yùn)會(huì)》中,臺(tái)上的演員們將運(yùn)動(dòng)會(huì)的邀請(qǐng)函折成紙飛機(jī)送給觀眾,撿到紙飛機(jī)的觀眾會(huì)一起參加奧運(yùn)會(huì)開幕式的演出。分發(fā)邀請(qǐng)函邀請(qǐng)觀眾的創(chuàng)意讓觀眾也參與到劇情中,這也是演員與觀眾互動(dòng)的一種方式。在游戲化的互動(dòng)氛圍里,演員走進(jìn)觀眾席,拉近了舞臺(tái)和觀眾的距離,甚至讓觀眾成為推進(jìn)劇情發(fā)展的“群眾演員”。由此可見,我們可以結(jié)合劇情需要,適當(dāng)?shù)卦黾佑^眾的參與感與互動(dòng)性,從而順應(yīng)低齡幼兒的觀演心理,提升觀演體驗(yàn),在觀演中培養(yǎng)他們對(duì)故事劇表演的興趣。

      3. 打破臺(tái)詞的界限

      在大多數(shù)成人的戲劇表演中,臺(tái)詞是表演的基礎(chǔ),是劇情的重要載體,幼兒的故事劇表演也不例外。多數(shù)情況下,臺(tái)詞都屬于臺(tái)上的演員,是演員說、觀眾聽的單方面輸出的狀態(tài)。幼兒的表演活動(dòng),我們可以從年齡特點(diǎn)出發(fā),考慮設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)幕?dòng)性臺(tái)詞以增加觀眾的參與感。如在故事劇《11只貓跑馬拉松》中,觀眾為運(yùn)動(dòng)員們加油助威,是一種互動(dòng)性的臺(tái)詞;在故事劇《森林奧運(yùn)會(huì)》中,扮演主持人的演員和觀眾的一問一答也是互動(dòng)性的臺(tái)詞;在故事劇《佩奇捉迷藏》中,演員帶動(dòng)全場(chǎng)觀眾一起倒計(jì)時(shí),等待小動(dòng)物們躲藏好,這也是互動(dòng)性的臺(tái)詞……互動(dòng)性的臺(tái)詞設(shè)計(jì)能更好地為劇情服務(wù),有效地抓住觀眾的注意力,幫助觀眾融入劇情中,點(diǎn)燃觀眾參與表演的熱情。此外,互動(dòng)性的臺(tái)詞對(duì)演員也是一種激勵(lì)和肯定,一定程度上增強(qiáng)了舞臺(tái)演出的藝術(shù)效果。

      《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值。在故事劇表演中,教師需關(guān)注到以往的表演活動(dòng)存在的問題,進(jìn)而從物質(zhì)支持、心理氛圍和舞臺(tái)互動(dòng)性等方面提升故事劇表演的游戲性,讓故事劇表演像游戲一樣輕松愉悅,讓排演過程和舞臺(tái)演出契合幼兒“在游戲中學(xué)習(xí)與成長”的天性,符合戲劇教育促進(jìn)幼兒多元智能發(fā)展的目的。故事劇表演有利于提升幼兒的創(chuàng)意思維,鍛煉解決問題能力、發(fā)展同伴協(xié)作和溝通能力等,讓幼兒從活動(dòng)中收獲真正的成長與快樂。

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