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      新媒體時代下影視藝術(shù)創(chuàng)作面臨的機遇、挑戰(zhàn)及出路探索

      2020-09-10 07:19:30王可
      新聞研究導(dǎo)刊 2020年7期
      關(guān)鍵詞:機遇挑戰(zhàn)新媒體時代對策

      摘 要:當(dāng)前社會不斷發(fā)展,科技水平也在飛速提高,尤其是互聯(lián)網(wǎng)的不斷普及,新媒體時代在給影視藝術(shù)創(chuàng)作帶來發(fā)展機遇的同時,也帶來了挑戰(zhàn),促進了多種主題和形式的作品數(shù)量的不斷增多。本次研究主要分析新媒體時代下影視藝術(shù)創(chuàng)作面臨的機遇、挑戰(zhàn)以及具體應(yīng)對措施。

      關(guān)鍵詞:新媒體時代;影視藝術(shù)創(chuàng)作;機遇挑戰(zhàn);對策

      中圖分類號:J904 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2020)07-0104-02

      與傳統(tǒng)媒體形式相比,新媒體具有更加快速、便捷、高效的優(yōu)勢,其大容量、實時性和交互性,可以跨越地理界線,最終實現(xiàn)全球化媒體。新媒體的發(fā)展極大地豐富了影視藝術(shù)創(chuàng)作方式,使得藝術(shù)創(chuàng)作迎來了新的發(fā)展機遇,這對影視藝術(shù)創(chuàng)作者的專業(yè)能力以及創(chuàng)新能力提出了較高的要求。本文主要對新媒體時代下影視藝術(shù)創(chuàng)作面臨的機遇、挑戰(zhàn)及出路進行研究。

      一、新媒體時代影視藝術(shù)創(chuàng)作迎來的機遇

      (一)拓寬了傳播渠道

      在新媒體不斷發(fā)展下,互聯(lián)網(wǎng)逐步普及和應(yīng)用,人們可以隨意使用移動終端獲得信息,這在很大程度上拓寬了影視作品的傳播渠道,也使得制作方的營銷和宣傳方式更加多元化。同時,受眾也可以根據(jù)自己的意向選擇影視作品,可以隨意控制播放時間和速度,影視作品通過“彈幕”功能實現(xiàn)了與大眾之間的互動。通過這種方式,大大減少了制作方的制作風(fēng)險。[1]

      (二)豐富了創(chuàng)作題材

      在新媒體環(huán)境下,有更多的影視作品進入人們的視野,比如《萬萬沒想到》這一類作品,涉及大量的限制內(nèi)容。在多樣的傳播渠道下,國外影視作品逐步進入了國內(nèi)主流市場中。新媒體的出現(xiàn)豐富了影視藝術(shù)創(chuàng)作題材,影視創(chuàng)作者可以根據(jù)自身以及市場環(huán)境的變化,選擇更多的題材進行創(chuàng)作。

      (三)降低了影視藝術(shù)門檻

      在新媒體時代,影視創(chuàng)作不需要花費較大的成本,產(chǎn)生了多種類型的影視創(chuàng)作形式,其中典型的代表就是微電影。《老男孩》這部作品就是耗費較低成本制作的,制作后的效果非常理想。這部作品并沒有投入過多的宣傳,也沒有在院線播放。但正是在新媒體的環(huán)境下,其使得“筷子兄弟”迅速爆紅。新媒體的發(fā)展給更多擁有電影夢想的人們提供了發(fā)展機遇,也豐富了影視創(chuàng)作方式,幫助電影愛好者創(chuàng)作出更好的作品。[2]

      二、新媒體時代影視藝術(shù)創(chuàng)作面臨的挑戰(zhàn)

      (一)缺乏完善的藝術(shù)管理機制

      雖然新媒體給影視藝術(shù)創(chuàng)作帶來了更多的發(fā)展機遇,但同時也導(dǎo)致影視藝術(shù)行業(yè)市場在管理方面出現(xiàn)了混亂的現(xiàn)象。在互聯(lián)網(wǎng)的不斷普及下,網(wǎng)絡(luò)傳播的速度非常快,為影視藝術(shù)創(chuàng)作打開了新的篇章。但是在如此快速的創(chuàng)作下,并沒有完善的藝術(shù)創(chuàng)作管理機制。例如影視制作者主要是通過出售版權(quán)的方式回收制作成本,而觀眾觀看電視節(jié)目則需要繳納有線電視費用和網(wǎng)絡(luò)費用,但是這種方式會影響藝術(shù)創(chuàng)作者的利益回收時間。因此,需要完善的藝術(shù)管理機制,才能更好地促進影視作品發(fā)展。

      (二)出現(xiàn)了大量盜版作品

      在新媒體時代,雖然藝術(shù)作品的創(chuàng)作題材和形式增加,但也出現(xiàn)了大量的盜版作品。從我國目前各類視頻網(wǎng)站播放的視頻看,近95%的作品并沒有自己的版權(quán)。一旦某一作品播出后獲得了良好的效果,那么在各大平臺上便會出現(xiàn)大量的盜版內(nèi)容。以國產(chǎn)動畫電影《哪吒之魔童降世》為例,其在上映不久后,網(wǎng)絡(luò)就出現(xiàn)了“槍版”,這會對電影票房造成嚴重影響,而創(chuàng)作者也缺乏相應(yīng)的版權(quán)意識,導(dǎo)致影視作品創(chuàng)作面臨著嚴峻的挑戰(zhàn)。[3]

      (三)內(nèi)容同質(zhì)化

      我國現(xiàn)階段影視藝術(shù)創(chuàng)作在品牌個性化方面比較欠缺,節(jié)目內(nèi)容與類型同質(zhì)化現(xiàn)象嚴重,同時表現(xiàn)方式與個性概念的具體化也未深入人心,導(dǎo)致藝術(shù)創(chuàng)作常常出現(xiàn)“換湯不換藥”的情況。比如《宮》作為一部穿越劇出現(xiàn)在大眾視野中,在獲得了較好的效果后,便出現(xiàn)了《宮鎖珠簾》《宮鎖沉香》等子系列作品,還有《步步驚心》這一同類題材為主線的穿越劇,甚至出現(xiàn)了《太子妃升職記》這類網(wǎng)劇。這些作品大同小異,內(nèi)容同質(zhì)化嚴重,導(dǎo)致觀眾出現(xiàn)了審美疲勞,對影視作品的創(chuàng)新造成了不良影響。

      三、新媒體時代影視藝術(shù)創(chuàng)作的持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略

      (一)調(diào)整作品衡量標準

      在新媒體環(huán)境下,創(chuàng)作者需要結(jié)合影視市場環(huán)境創(chuàng)作藝術(shù)作品,不斷豐富藝術(shù)創(chuàng)作的途徑。點擊量是衡量影視藝術(shù)作品的主要方式之一,優(yōu)秀的影視作品可獲得大量點擊量,為作品帶來生存和發(fā)展的機遇。我國目前各大視頻網(wǎng)站是免費開放,其主要收入來源于廣告,因此點擊量會對收入產(chǎn)生重要影響。例如上文提到的微電影《老男孩》在播放后,獲得了較高的評價,隨后《猛龍過江》作為子系列也在網(wǎng)絡(luò)上迅速爆紅。從目前影視作品傳播渠道看,主要依賴于微信、微博等社交軟件,通過這些傳播載體的作用,觀眾可以隨意對作品“點贊”或者“吐槽”,這些意見對作品有一定幫助,同時也足以證明大眾對該作品的關(guān)注程度。正是觀眾觀點的多元化,使得影視作品衡量標準也出現(xiàn)了變化。[4]

      因此,影視創(chuàng)作者在進行藝術(shù)創(chuàng)作時,需要充分考慮市場的反響,進而逐步實現(xiàn)提升作品受眾關(guān)注度以及市場認知的目標。此外,還需要充分考慮到作品的藝術(shù)內(nèi)涵,并在專業(yè)性評價的基礎(chǔ)上,對作品質(zhì)量、深度、藝術(shù)內(nèi)涵進行考量,尋求在觀眾口味與影視藝術(shù)之間的一種可發(fā)展道路。在影視藝術(shù)創(chuàng)作過程中需要充分利用制作簡潔的特征,豐富創(chuàng)新思想,同時也可以借鑒優(yōu)秀作品中的元素,避免出現(xiàn)雷同內(nèi)容,賦予作品新鮮感和創(chuàng)新性。

      (二)賦予作品藝術(shù)生命

      在影視作品創(chuàng)作中,制作和編導(dǎo)相關(guān)人員決定作品的藝術(shù)價值,因此,其影視專業(yè)素質(zhì)非常重要,會影響影視作品的制作質(zhì)量。雖然在新時代下,影視制作降低了準入門檻,但并不意味著影視創(chuàng)作質(zhì)量以及藝術(shù)價值要降低。從目前部分影視作品制作情況看,人員會受多方面因素的影響,導(dǎo)致自身專業(yè)素質(zhì)不高,最終使得影視作品創(chuàng)作出現(xiàn)問題,當(dāng)作品真正投入市場后,受到大眾的質(zhì)疑和謾罵。為此,當(dāng)代影視創(chuàng)作人員需要不斷提高自身綜合素養(yǎng),確保藝術(shù)作品的藝術(shù)價值。對此,高等院??梢圆粩嗤晟平逃J剑M相關(guān)行業(yè)人員為專業(yè)學(xué)生提供實踐經(jīng)驗教學(xué),從而培養(yǎng)學(xué)生逐步形成正確的影視創(chuàng)作藝術(shù)觀念,樹立正確的價值觀念,進而創(chuàng)作出符合受眾需求、市場需要并兼具藝術(shù)特性的作品。[5]

      (三)立足于影視市場規(guī)律

      無論是哪種形式的影視作品,最終都會面向市場。從市場情況看,影視作品就是一種商品,而大眾便是消費者?;诖朔N情況,影視創(chuàng)作者需要考慮市場的需求以及影視作品的受眾群體,從而獲得較好的收視情況。例如宮崎駿創(chuàng)作的《龍貓的家》《哈爾的移動城堡》《動物寶島》《幽靈公主》等漫畫被制作成影視作品后,得到了全世界不同層次人們的喜愛。國內(nèi)喜劇天王周星馳創(chuàng)作的喜劇《唐伯虎點秋香》《大話西游》等影視作品,時至今日仍然是人們喜愛的經(jīng)典影視作品。因此,影視創(chuàng)作者應(yīng)掌握受眾喜好,在優(yōu)秀作品的基礎(chǔ)上,積極進行創(chuàng)新,充分遵循市場規(guī)律,找準作品定位,創(chuàng)作出有價值的影視作品。[6]

      四、結(jié)語

      隨著新媒體的不斷發(fā)展,影視作品的創(chuàng)作和傳播都在不斷變化,而對影視藝術(shù)作品的評價也形成了多元化發(fā)展趨勢,這就需要影視制作者不斷提高自身綜合素質(zhì),提升創(chuàng)作質(zhì)量,創(chuàng)作出更多符合大眾需求的藝術(shù)作品。

      參考文獻:

      [1] 胡璐璐.新媒體時代下影視藝術(shù)創(chuàng)作的機遇與挑戰(zhàn)分析[J].藝術(shù)評鑒,2019,34(24):161-162+173.

      [2] 李鳳.“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下大學(xué)生影視藝術(shù)素養(yǎng)現(xiàn)狀調(diào)查與分析[D].上海師范大學(xué),2019:100-101.

      [3] 羅懿.分析新媒體時代下影視藝術(shù)創(chuàng)作的機遇與挑戰(zhàn)[J].新聞研究導(dǎo)刊,2019,10(07):188+190.

      [4] 朱正山.中國佛教石窟影視藝術(shù)傳播研究[D].西北師范大學(xué),2017:123-124.

      [5] 袁樂欣.新媒體環(huán)境下影視制作與傳播的發(fā)展路徑[D].東北師范大學(xué),2014:189-190.

      [6] 汪琦.新媒體時代下影視藝術(shù)創(chuàng)作的機遇與挑戰(zhàn)[J].新聞研究導(dǎo)刊,2014,51(14):166+108.

      作者簡介:王可(1999—),女,湖北浠水人,荊楚理工學(xué)院本科在讀,研究方向:新媒體,影視創(chuàng)作。

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