楊紫 耿曉紅 王毅 孫達
在社會經(jīng)濟和科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的今天,數(shù)字信息技術(shù)在媒體技術(shù)中獲得了廣泛的運用,新媒體動畫表現(xiàn)形式更加多樣、效果更加逼真,也更加貼近生活,已經(jīng)逐漸成為一種大眾文化藝術(shù),為人們的文化生活帶來了無限樂趣,新媒體動畫已經(jīng)進入到我們文化生活的方方面面,并充滿著旺盛的生命力。中國動畫依靠現(xiàn)代信息科技展現(xiàn)出獨特的藝術(shù)吸引力和視覺風(fēng)格,給人們帶來了耳目一新的新鮮感和視覺沖擊力,既滿足了人們的娛樂要求,又提高了人們的審美品味。數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展拓展了中國動畫藝術(shù)的發(fā)展空間,使中國動畫實現(xiàn)了從中國“制造”到中國“創(chuàng)造”的飛躍,成為新一代中國動畫藝術(shù)的潮流,并引領(lǐng)中國動畫以更高的水平走向世界舞臺。
一、動畫藝術(shù)概述
動畫是一種融合空間和時間藝術(shù)的綜合視聽藝術(shù)形式,是一種大眾化的藝術(shù)形式。在現(xiàn)代社會,人們的信息傳達趨向圖形化、動態(tài)化、互動化,動畫以其簡潔明了的表達形式與多元的審美價值贏得了人們的喜愛,具有高度的娛樂性和欣賞性。動畫藝術(shù)是一種集美術(shù)、電影于一體的綜合藝術(shù),具有造型性、技術(shù)性、虛擬性、綜合性、時尚性等特性。動畫中的角色和背景形象基本上都是采用變形夸張和寓意象征的藝術(shù)方法來塑造,都要按照影像結(jié)構(gòu)來對角色與背景進行設(shè)計,運用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),使靜止的藝術(shù)造型活動起來,使其發(fā)生有生命的質(zhì)變??茖W(xué)技術(shù)的進步直接影響動畫的發(fā)展,現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)使二維動畫向三維動畫的飛躍,技術(shù)性是動畫藝術(shù)的最重要特性之一。動畫中的形象都是創(chuàng)作者的假定設(shè)計,創(chuàng)作者用夸張、變形等手法,讓片中人物作出人們難以想像的奇特、怪誕的動作,淋漓盡致的展現(xiàn)出動畫藝術(shù)那真實的視聽藝術(shù)魅力。
二、數(shù)字媒體時代中國動畫的藝術(shù)特性
1交互性
新媒體實際上是一種互動式數(shù)字化復(fù)合媒體,無論是網(wǎng)絡(luò)媒體還是移動媒體,所有動畫作品不但給予我們極大的視聽感受,而且給予我們一個新的體驗――互動。作品和觀眾的互動性促進了新媒體動畫藝術(shù)的傳播,現(xiàn)代社會,人們已經(jīng)不滿足單純的的文字與影像,他們希望自己主導(dǎo)游戲、電影、動畫情節(jié)發(fā)生。游戲業(yè)的持久不衰,就是因為能實現(xiàn)玩家與游戲之間的互動,玩家為自己設(shè)計一個角色,自己操控角色的命運,滿足玩家的欲望。在現(xiàn)代公共設(shè)施中也開始采用互動技術(shù),滿足人們的心理需求。如湖北省博物館在“曾侯乙墓”展廳運用一個互動多媒體動畫設(shè)備,一架電子琴對應(yīng)一個編鐘影像,每一個鍵都對應(yīng)不同的編鐘,觀眾可以自己操作鍵盤,讓古老的千年編鐘鳴起美妙的樂章,觀眾除了能獲得視覺享受之外,還能全面體驗操作鍵盤彈奏音樂的樂趣。
2衍生性
現(xiàn)代社會,科技越來越發(fā)達,動畫藝術(shù)依托數(shù)字技術(shù)為支撐,對動畫和漫畫的表現(xiàn)形式進行創(chuàng)意包裝設(shè)計,衍生出一個完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈和一個巨大的產(chǎn)品版權(quán)價值鏈。在動畫的創(chuàng)意設(shè)計制作和動畫片的宣傳發(fā)行傳播,都要利用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)對動畫藝術(shù)作品進行二次開發(fā),以提升動畫形象的附加值和影響力。深受觀眾喜愛的我國國產(chǎn)動畫片《喜羊羊與灰太狼》對動畫衍生品研究開發(fā),產(chǎn)生的衍生產(chǎn)品獲得了多項獎項,創(chuàng)造出中國動畫廣闊的衍生品市場。國外很多動畫企業(yè)研究開發(fā)動畫品牌產(chǎn)品,如迪斯尼的品牌授權(quán)就涵蓋家居用品、服裝、文具、電子消費及食品等行業(yè),擴大了動畫衍生品的范圍,拓展了動畫藝術(shù)品牌的衍生品市場。
三、數(shù)字媒體時代中國動畫的審美表現(xiàn)
1造型美
三維動畫是一項新興影視藝術(shù),設(shè)計師利用計算機建立一個虛擬的三維世界,設(shè)計制作產(chǎn)生真實的立體場景與動畫。角色形態(tài)和場景結(jié)構(gòu)是屏幕的視覺中心,三維動畫在造型上可以突破現(xiàn)實條件限制,在虛擬環(huán)境中對場景、人物的形、色、質(zhì)等造型元素進行有意的放大或縮小,也可以在色彩、光線、構(gòu)圖等造型元素上來體現(xiàn)力量、速度、運動等變化特征,使動畫畫面造型具有變換張力和表現(xiàn)空間,以此來營造環(huán)境和烘托情感,使受眾獲得奇特而新穎的審美感受,使畫面產(chǎn)生強烈的視覺沖擊力和藝術(shù)感染力。
2形式美
三維動畫藝術(shù)是一種空間形式的時間藝術(shù),三維動畫中人物和場景的運動,都是設(shè)計師根據(jù)自己的思想意識通過計算機軟件來模擬運動效果,表達設(shè)計師對運動的想象力和創(chuàng)造力,并且這些運動具有表現(xiàn)力和吸引力的美學(xué)特征,讓人們感受到物體運動的形式美。中國當(dāng)代動畫藝術(shù)在視、聽、感知三方面都表現(xiàn)出工藝之美和韻律之美,在形、色、材三方面都表現(xiàn)出數(shù)字動畫的形式美。上海美影廠出品的系列動畫《大耳朵圖圖》,它在人物造型、場景設(shè)計和色彩設(shè)計等方面就處理得比較精細,整體關(guān)系和諧匹配,表現(xiàn)出中國當(dāng)代動畫藝術(shù)的形式美,把發(fā)生在當(dāng)代中國普通家庭中的家長與孩子之間的故事,描繪得精彩有趣。
3功能美動畫藝術(shù)是一種文化藝術(shù),是動畫家審美創(chuàng)造的藝術(shù)產(chǎn)物。當(dāng)代中國動畫藝術(shù)不僅具有休閑娛樂功能而且具有宣傳教育功能,讓人們在休閑之余能獲得藝術(shù)審美教育,在審美教育中,學(xué)習(xí)中國傳統(tǒng)文化,挖掘傳統(tǒng)藝術(shù)之美,激發(fā)積極進取精神。如系列動畫片《藍貓?zhí)詺?000問》,該片中有很多知識可以讓孩子學(xué)習(xí),知識內(nèi)容注重趣味性和探究性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,孩子們在觀看動畫片的時候能學(xué)到很多課堂上學(xué)不到的文化科學(xué)知識。對孩子具有很強的吸引力,伴隨孩子的成長,體現(xiàn)出當(dāng)代中國動畫藝術(shù)的功能美。
總而言之,在數(shù)字信息時代,當(dāng)代國產(chǎn)動畫需要提升審美價值,依托數(shù)字信息技術(shù),注重中國動畫的審美表現(xiàn)和審美創(chuàng)造,推動動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,不斷拓展動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間,特別要滿足人們多元的審美需求,在全球化競爭中實現(xiàn)從“中國制造”到“中國創(chuàng)造”的飛躍,引領(lǐng)中國動畫以更高的藝術(shù)水準(zhǔn)走向世界藝術(shù)大舞臺。
(大連工業(yè)大學(xué) 遼寧省大連市 116033)