柏正蘭
角色游戲是幼兒教育活動(dòng)的重要形式,也是發(fā)展幼兒自主意識(shí)、語(yǔ)言能力、動(dòng)作表現(xiàn)、情感、意志等的有效途徑。教師在幼兒角色游戲過(guò)程中有重要作用,要重視角色游戲的設(shè)置,從游戲主題、游戲內(nèi)容、角色分配、規(guī)則制定和游戲過(guò)程等方面進(jìn)行合理指導(dǎo),促進(jìn)幼兒健康、全面發(fā)展。
兒童教育家陳鶴琴曾提出,“小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。”角色游戲的開(kāi)展,教師要結(jié)合學(xué)情,做好充分的準(zhǔn)備。
第一,拓展游戲主題。教師要根據(jù)幼兒生活經(jīng)驗(yàn)、地域文化等特點(diǎn),盡可能拓展不同的游戲主題。幼兒生活環(huán)境、家庭環(huán)境、社區(qū)環(huán)境的差異性,導(dǎo)致游戲內(nèi)容的偏好與選擇存在差異。教師要因地制宜、因時(shí)制宜,滿足幼兒游戲需求。
第二,構(gòu)建游戲場(chǎng)景。從環(huán)境布置上,教師可以利用材料、玩具等,營(yíng)造良好的游戲氛圍。教師可以鼓勵(lì)幼兒參與游戲場(chǎng)景的構(gòu)建,發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造力和想象力,讓幼兒自己動(dòng)手,找到所需的材料或相似的替代品。如“超市購(gòu)物”主題下,幼兒可提前準(zhǔn)備各類(lèi)商品,如“錢(qián)”的準(zhǔn)備,可以將小玩具、卡片等應(yīng)用到游戲中,增強(qiáng)幼兒的快樂(lè)體驗(yàn)。
第三,設(shè)定適宜的游戲時(shí)長(zhǎng)。根據(jù)幼兒年齡差異,在角色游戲活動(dòng)設(shè)置中,游戲時(shí)間也要有所變化。通常大班幼兒以25~30分鐘為宜,中班幼兒20分鐘為宜,小班幼兒以10~15分鐘為宜,避免游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短。時(shí)間過(guò)長(zhǎng),游戲體驗(yàn)差,幼兒容易喪失角色游戲的興趣;時(shí)間太短,幼兒無(wú)法深入體會(huì)游戲角色,理解游戲主題,參與角色游戲積極性下降。
角色游戲主角是幼兒,幼兒在游戲中獲得參與體驗(yàn)。教師作為觀察者、引領(lǐng)者,要尊重幼兒的選擇、想法,給予幼兒必要的自由。通常,在設(shè)置角色游戲主題后,教師可以聽(tīng)取幼兒的建議,或者與幼兒一起商討游戲的內(nèi)容和規(guī)則,包括游戲角色的分配、游戲材料的選擇、游戲環(huán)境的布置等。教師在組織角色游戲時(shí),要多聽(tīng)取幼兒的意見(jiàn),多與幼兒商量,激發(fā)幼兒參與游戲的積極性;要適度引領(lǐng)游戲,不能強(qiáng)迫幼兒接納自己的觀點(diǎn)。游戲過(guò)程中,教師要做好觀察,正所謂“實(shí)施教育,觀察先行”,通過(guò)觀察,捕捉幼兒的思想、情感、態(tài)度變化,了解幼兒的想法、意愿,根據(jù)幼兒的言行分析、判斷幼兒的心理,適時(shí)給予介入指導(dǎo)。
以“娃娃家”游戲?yàn)槔谟螒蜻^(guò)程中,很多幼兒對(duì)生活用品的認(rèn)識(shí),停留于“購(gòu)買(mǎi)”體驗(yàn),忽視不同物品的具體功能和作用。如在“娃娃家”的桌子上,擺放了太陽(yáng)帽、太陽(yáng)鏡、太陽(yáng)傘等,這些是夏天必備用品,但其作用很多幼兒不了解。這時(shí),教師提出,以“客人”到訪的方式,招呼“娃娃家”的爸爸、媽媽,一起陪著客人去逛動(dòng)物園教師在出門(mén)前提醒道,外面很熱,別忘了帶好防護(hù)用具啊。很多幼兒聽(tīng)到防曬用具,想到了太陽(yáng)鏡、太陽(yáng)傘、太陽(yáng)帽,于是紛紛拿起并戴在身上。由此,教師借助觀察、指導(dǎo),讓角色游戲順利進(jìn)行。
與其他游戲活動(dòng)相比,角色游戲更加關(guān)注幼兒的體驗(yàn)。人物角色的扮演,不但可以開(kāi)發(fā)幼兒想象力和思維力,而且通過(guò)言語(yǔ)、行為、規(guī)則、情感等方式,在幼兒交往中促進(jìn)協(xié)作品質(zhì)的養(yǎng)成。而教師則要在此過(guò)程中發(fā)揮好導(dǎo)向作用,給予正向疏導(dǎo),促進(jìn)幼兒與他人建立良好的合作關(guān)系。如在“商店”情境角色游戲中,有“售貨員”“顧客”等角色。“售貨員”的角色是推銷(xiāo)不同的商品,以掙得更多的“錢(qián)”;“顧客”以購(gòu)物為目的,追求物美價(jià)廉的購(gòu)物體驗(yàn)。教師要從幼兒角色游戲扮演中,引導(dǎo)他們獲得情感體驗(yàn),并樹(shù)立自信。
同時(shí),角色游戲中,幼兒從不同人物角色扮演中,表達(dá)自己的想法。教師要引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)泄內(nèi)在沖動(dòng),減輕焦慮。如在“打針不哭”角色游戲中,幼兒爭(zhēng)當(dāng)“醫(yī)生”,因?yàn)獒t(yī)生可以為病人打針,邊打針邊說(shuō):“打針不疼,不要哭”。教師則引導(dǎo)幼兒當(dāng)個(gè)勇敢的小病人,告訴幼兒打針就像小蚊子咬了一下,一點(diǎn)也不疼,以此減輕幼兒對(duì)打針的害怕情緒,消除幼兒打針時(shí)的緊張。教師要引導(dǎo)幼兒與其他同伴交往,相互學(xué)習(xí)和借鑒,促進(jìn)幼兒經(jīng)驗(yàn)的習(xí)得。
教師要善用角色游戲,引領(lǐng)幼兒從角色體驗(yàn)中快樂(lè)學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng),幫助幼兒養(yǎng)成優(yōu)良學(xué)習(xí)品質(zhì)。
總之,在幼兒教學(xué)實(shí)踐中,幼兒教師應(yīng)積極建立游戲指導(dǎo)者身份的角色規(guī)范,樹(shù)立教師是角色游戲的創(chuàng)設(shè)者、引領(lǐng)者的意識(shí),尊重幼兒個(gè)性實(shí)際,充分準(zhǔn)備,共同搭建,合理引導(dǎo),提升角色游戲教育價(jià)值。
(作者單位:江蘇省高郵市車(chē)邏中心幼兒園)