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      基于BIM+VR技術(shù)的數(shù)字化虛擬樣板應(yīng)用探索

      2020-10-09 20:32:58周超王依寒蘇霽康
      磚瓦世界·下半月 2020年9期
      關(guān)鍵詞:教育系統(tǒng)VR技術(shù)施工

      周超 王依寒 蘇霽康

      摘?要:在社會(huì)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展過程中,城市化進(jìn)程速度不斷加快,建筑工程規(guī)模不斷擴(kuò)大、功能不斷增加,為人們的生活和工作提供便利的條件。但是大規(guī)模多功能建筑工程施工期間,由于人員、材料以及設(shè)備高度密集,導(dǎo)致施工現(xiàn)場較為復(fù)雜,并且安全風(fēng)險(xiǎn)不斷提高。為了能夠提高施工質(zhì)量,則在施工中提高施工工藝,將新型技術(shù)應(yīng)用于建筑行業(yè)中。本文重點(diǎn)闡述了BIM+VR技術(shù)的數(shù)字化虛擬樣板應(yīng)用展開分析,從施工質(zhì)量樣板策劃到建立BIM模型、再到VR技術(shù)功能實(shí)現(xiàn)等角度出發(fā)深入探討,從而推動(dòng)建筑行業(yè)發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:BIM+VR技術(shù);施工;質(zhì)量樣板;教育系統(tǒng)

      自BIM衍生出來后,在我國建筑行業(yè)建模中得到了廣泛的應(yīng)用,通過建模實(shí)現(xiàn)對建筑信息的可視化、協(xié)調(diào)性、模擬性、然后在進(jìn)行不斷的優(yōu)化。隨著科技的不斷發(fā)展VR技術(shù)的誕生,在建筑行業(yè)中將BIM技術(shù)與VR技術(shù)進(jìn)行有效的結(jié)合,然后投入到建筑行業(yè)中,該工藝技術(shù)能夠推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展,從設(shè)計(jì)到施工在到驗(yàn)收等環(huán)節(jié),可有效地控制,最大限度展現(xiàn)BIM+VR工藝的優(yōu)勢。

      1 研究具體案例

      1.1?工程概況

      以湖南建筑高級(jí)技工學(xué)校教學(xué)實(shí)驗(yàn)綜合樓為例,區(qū)實(shí)驗(yàn)學(xué)校工程為例,學(xué)校教學(xué)實(shí)訓(xùn)綜合樓項(xiàng)由北側(cè)塔樓和南側(cè)裙樓組成。地下室2層,刺塔樓地上為14層,建筑高度54m。南側(cè)裙房止為2層,局部3-4層,建筑高度19m。?建設(shè)用地?3600平方米,總建筑面積20401.72平方米。1工合同造價(jià)5313.47萬元,施工工期540天。

      1.2??BIM+VR軟件環(huán)境的構(gòu)成

      為使工作人員在虛擬的環(huán)境產(chǎn)生身臨其境的感覺,BIM技術(shù)構(gòu)建工程的三維模型,VR技術(shù)構(gòu)建虛擬的施工環(huán)境。在應(yīng)用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬的環(huán)境時(shí),為增強(qiáng)實(shí)際施工環(huán)境的真實(shí)性,需要VR技術(shù)具備較高的幀率性能,以便使虛擬環(huán)境貼近真實(shí)環(huán)境。本工程在構(gòu)建虛擬環(huán)境時(shí),VR技術(shù)中配置UE4軟件,該軟件具備以下特點(diǎn):一,該軟件引擎具備較高的渲染畫面的能力,在引擎運(yùn)行時(shí)畫面的分辨率高達(dá)90幀率;二,該軟件操作簡單,分析器細(xì)化能力較高,可以引入不同的資源構(gòu)建真實(shí)的場景;三,在后期處理畫面時(shí),利用該軟件的PVR技術(shù),增強(qiáng)后期處理效果四,無需復(fù)雜的初始設(shè)置,即可快速進(jìn)行VR制作。

      1.3 BIM+VR的結(jié)合

      根據(jù)工程的設(shè)計(jì)要求,計(jì)算機(jī)會(huì)構(gòu)建工程的三維模型,將模型的參數(shù)輸入至VR引擎中,通過VR技術(shù)構(gòu)建虛擬的環(huán)境,在環(huán)境中明確標(biāo)注施工的流程、進(jìn)度以及技術(shù)要點(diǎn)等內(nèi)容,完成上述操作后,會(huì)進(jìn)入到施工的虛擬測試階段。VR技術(shù)生成虛擬的三維環(huán)境,用戶在交互過程中增強(qiáng)體驗(yàn)感,以便用戶在實(shí)際施工期間,結(jié)合體驗(yàn)感有助于提高施工的效率和質(zhì)量。在BIM技術(shù)和VR技術(shù)相互結(jié)合過程中,應(yīng)用在工程模擬環(huán)境,具體的工作流程如下:第一,創(chuàng)建項(xiàng)目BIM模型;第二,將模型儲(chǔ)存為VR可讀格式;第三,導(dǎo)入VR引擎;第四,設(shè)計(jì)階段,設(shè)計(jì)階段分為添加輔助環(huán)節(jié)和進(jìn)行交互設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),最終形成完整的模型;第五,施工階段,施工階段分為功能設(shè)置環(huán)節(jié)、施工流程綁定以及數(shù)據(jù)信息綁定,最終進(jìn)行模擬施工。在上述流程中,應(yīng)強(qiáng)化虛擬環(huán)境的真實(shí)感,使用戶在虛擬的環(huán)境獲得真實(shí)的體驗(yàn)感覺。用戶進(jìn)入到虛擬的環(huán)境中,虛擬環(huán)境應(yīng)精準(zhǔn)刺激用戶的視覺、聽覺以及觸覺等,在用戶與虛擬環(huán)境交互過程中,突顯用戶的主體地位,以便用戶合理規(guī)劃施工場地,提高現(xiàn)場環(huán)境利用率的同時(shí),還能加快工程的施工進(jìn)度。

      1.4 VR應(yīng)用實(shí)例

      將VR技術(shù)應(yīng)用在構(gòu)建數(shù)字化施工樣板時(shí),通過為用戶營造兩種場景,使用戶在虛擬場景中感受真實(shí)的環(huán)境。在場景一內(nèi),用戶佩戴好VR設(shè)備,熟悉VR設(shè)備后程序進(jìn)入到運(yùn)行狀態(tài),用戶在虛擬的環(huán)境中,可選擇不同的操作場景,如工地場景、地圖場景等。在場景二內(nèi),VR系統(tǒng)會(huì)根據(jù)用戶在場景一選擇的場景,使用戶進(jìn)入到虛擬化工作狀態(tài),以選擇工地場景為例,用戶在工地場景中開始施工。以安裝建筑門窗為例,用戶按照工藝流程進(jìn)行施工,完成施工后,用戶通過臉部識(shí)別系統(tǒng)進(jìn)入到建筑內(nèi),在建筑中檢查不同位置是否存在質(zhì)量問題。此外為特殊工種構(gòu)建虛擬環(huán)境,如為塔吊司機(jī)構(gòu)建虛擬的操作環(huán)境,塔吊司機(jī)按照安全操作流程進(jìn)行操作,在虛擬的環(huán)境增強(qiáng)塔吊司機(jī)的操作感覺。在操作時(shí)若塔吊設(shè)備進(jìn)入到盲區(qū),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)出預(yù)警,有助于提高塔吊司機(jī)的防護(hù)意識(shí)。用戶在建筑內(nèi)檢查過程中,按照防火要求在建筑內(nèi)的指定地點(diǎn)配置防火設(shè)備,并在虛擬環(huán)境通過操作防火設(shè)備,一方面檢查防火設(shè)備是否符合滅火要求,另一方面有助于完善和優(yōu)化建筑內(nèi)的安全系統(tǒng)。

      1.5 建筑施工VR系統(tǒng)驗(yàn)收

      使用VR技術(shù)構(gòu)建建筑施工驗(yàn)收系統(tǒng),系統(tǒng)分為自驗(yàn)收、專家組驗(yàn)收以及項(xiàng)目試點(diǎn)等模式。在自驗(yàn)收模式中,基于國家標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)建立規(guī)范的驗(yàn)收制度,用戶可以自行驗(yàn)收虛擬建筑的質(zhì)量。在專家組驗(yàn)收模式中,組織專家對虛擬的建筑進(jìn)行檢驗(yàn),在檢驗(yàn)中針對存在的問題予以正確的指導(dǎo)。在項(xiàng)目試點(diǎn)模式中,項(xiàng)目部組織人員進(jìn)行虛擬體驗(yàn),通過體驗(yàn)檢驗(yàn)員工在虛擬環(huán)境中的操作能力,以便為確定最終的VR驗(yàn)收系統(tǒng)提供參考依據(jù)。

      2??BIM+VR的施工質(zhì)量體系

      BIM+VR的施工質(zhì)量體系的建立,充分利用兩種技術(shù)的優(yōu)勢,BIM技術(shù)收集建筑信息后,會(huì)建立信息化、三維化的模型,VR技術(shù)增強(qiáng)模型的可視化效果,為用戶營造真實(shí)的操作以及觀摩環(huán)境。此外VR技術(shù)具有良好的工程教育特點(diǎn),在大規(guī)模、多功能建筑施工過程中,利用VR虛擬技術(shù)營造真實(shí)的工程環(huán)境,在虛擬的環(huán)境中工作人員可根據(jù)存在的問題實(shí)施管理措施。

      3 結(jié)語

      綜上所述,使用BIM技術(shù)和VR技術(shù)構(gòu)建數(shù)字化建筑模型,通過分析獨(dú)立的樣板,充分展現(xiàn)出BIM技術(shù)與VR技術(shù)的優(yōu)勢,既能為用戶提供可視化設(shè)計(jì)和施工模型,還能創(chuàng)造虛擬的環(huán)境,讓用戶在環(huán)境中按照設(shè)定的流程進(jìn)行操作,在操作中可以按照用戶的需求進(jìn)行變化,使樣本結(jié)構(gòu)更加合理,滿足人們的生活和工作需求。用戶在虛擬的環(huán)境中模擬工程的施工過程,有助于增強(qiáng)用戶的體驗(yàn),有效提高工程的施工效率。

      參考文獻(xiàn):

      [1]劉勇.VR、AR在建筑工程信息化領(lǐng)域的應(yīng)用[J].土木建筑工程信息技術(shù). 2018(04):68.

      [2]邵正達(dá),宋天任.基于BIM的建筑VR交互技術(shù)研究與應(yīng)用[J].土木建筑工程信息技術(shù). 2018(03):477-478.

      [3]基于BIM技術(shù)的橋梁工程施工質(zhì)量管理體系研究[J]. 徐萍飛,鄭榮躍,熊峰. ?城市住宅. 2017(11):70.

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