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      電視節(jié)目制作中的虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用探討

      2020-10-14 02:36吳翠華
      視界觀·下半月 2020年2期
      關(guān)鍵詞:應(yīng)用研究

      吳翠華

      摘要:虛擬演播室是近年來出現(xiàn)的電視節(jié)目制作技術(shù),主要依賴于將攝像機(jī)拍攝的真實場景與計算機(jī)制作的虛擬場景進(jìn)行數(shù)字化合成。虛擬演播室主要依靠攝像機(jī)的跟蹤拍攝、虛擬場景制作以及視頻合成技術(shù)。在節(jié)目制作過程中,還應(yīng)用了一些更具體的技術(shù),例如演播室建模、深度鍵技術(shù)、虛擬人物、虛擬影子等。整體而言,虛擬演播室具有制作成本低、創(chuàng)意發(fā)揮空間大、升級方便等優(yōu)點。

      關(guān)鍵詞:虛擬演播室;電視節(jié)目制作:應(yīng)用研究

      虛擬演播室的技術(shù)基礎(chǔ)為虛擬計算機(jī)技術(shù),可以通俗理解為由計算機(jī)負(fù)責(zé)生成虛擬的背景,而攝像機(jī)在“藍(lán)箱”,即藍(lán)色背景和藍(lán)色地面的演播室內(nèi),負(fù)責(zé)拍攝人物,包括人物的活動、動作等等,虛擬背景和攝像機(jī)拍攝的人物形象通過計算機(jī)進(jìn)行數(shù)字組合,達(dá)到同步變化的效果,從而合成一個完美的畫面。這種技術(shù)免去了場景設(shè)計及布局的繁瑣,在一定程度上促進(jìn)了電視節(jié)目制作技術(shù)的發(fā)展。

      一、虛擬演播室技術(shù)概述

      1.虛擬演播室技術(shù)的概念

      所謂虛擬演播室是指在傳統(tǒng)演播室內(nèi)將虛擬顯示技術(shù)與色鍵摳像技術(shù)相結(jié)合并形成全新虛擬演播形式的最新技術(shù)。工作人員可利用該技術(shù)將真實拍攝畫面與計算機(jī)上形成的虛擬三維背景空間完美融合后形成的全新電視節(jié)目制作系統(tǒng),是現(xiàn)如今我國各大演播室均較為廣泛使用的演播室技術(shù)。

      2.虛擬演播室技術(shù)的特點

      該技術(shù)不僅能夠利用自身虛擬場景來豐富演播室場景,同時也可增加畫面感,使節(jié)目演播更具色彩與看點,讓觀眾能夠有身臨其境的感覺,提升節(jié)目收視率。而通虛擬技術(shù)可針對不同節(jié)目的特點對背景內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,不僅增加了節(jié)目的畫面感,同時也能夠靈活改變背景,一改傳統(tǒng)畫面失真的情況,增加節(jié)目趣味性。

      由于電視節(jié)目在演播過程中需要耗費大量人力財力物力,因此無法達(dá)到隨時變換背后真實背景的可能性。而演播室虛擬技術(shù)可以在將成本降低到最大化的同時不斷更新節(jié)目背景,并根據(jù)節(jié)目內(nèi)容不斷投放出不同背景內(nèi)容,有效降低節(jié)目成本費用的同時將節(jié)目價值最大化。電視節(jié)目中包含的內(nèi)容較多,而電視臺為了能夠提升節(jié)目收視率,不僅需要在加大對節(jié)目的投資力度,同時也要對節(jié)目進(jìn)行不斷創(chuàng)新。而演播室虛擬技術(shù)能夠根據(jù)節(jié)目創(chuàng)新后的內(nèi)容提供所需要的背景虛擬畫面,不斷配合節(jié)目做出調(diào)整,進(jìn)一步提升電視節(jié)目的創(chuàng)作空間[1]。

      二、虛擬演播室在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用技術(shù)

      1.藍(lán)背景技術(shù)

      虛擬演播室中通常會用藍(lán)色幕布來作為背景,而地面通常也是藍(lán)色,這種擁有藍(lán)色地面和背景的演播室,俗稱為“藍(lán)箱”。國內(nèi)采用藍(lán)色為背景有幾個原因,國人主要是黃皮膚,在藍(lán)色背景下容易摳像,還有就是同綠色相比,藍(lán)色周圍的弱色調(diào)不容易被人眼識別。還有一個原因就是根據(jù)一些學(xué)者的研究,藍(lán)色背景下能夠讓人們心情更加愉悅,工作狀態(tài)也更好。

      2.色鍵技術(shù)

      傳統(tǒng)色鍵技術(shù)利用的是前景圖像和背景圖像的色度差來進(jìn)行摳像。應(yīng)用在虛擬演播室中的色鍵技術(shù),則在傳統(tǒng)色鍵技術(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了突破,它大多采用內(nèi)置色鍵器來進(jìn)行摳像,依據(jù)人物和藍(lán)色背景之間的色度差來扣除藍(lán)色背景。內(nèi)置色鍵器可識別圖片中的色度,還會比對人物和表演者的顏色。此外,自動處理消色和補(bǔ)色,對于人物的邊緣畫面能夠進(jìn)行良好的處理,達(dá)到更好的視覺效果[2]。

      3.演播室建模

      在演播室場景的建模之前,設(shè)計人員會根據(jù)現(xiàn)有資料繪制場景的平面圖和立體圖,通過一些3D建模軟件繪制出場景模型。為了提升電視節(jié)目的質(zhì)量,需要有一套基本規(guī)范的建模,建模在要求高精確性的同時,還對藝術(shù)性有著一定要求,需要一定的創(chuàng)意及藝術(shù)素養(yǎng)。

      4.深度鍵技術(shù)

      深度鍵是高級色鍵技術(shù)的一種,通常分為基于層次級的深度鍵和基于像素級的深度鍵。當(dāng)應(yīng)用層次級的深度鍵時,虛擬演播室內(nèi)的物體被均勻劃分為有限的類型,通過像素信息的不同,被劃分為不同的深度層中,分別放置。但是人物如果在虛擬演播室中的位置被固定,那么就說明其無法進(jìn)行連續(xù)的變化,大大限制了節(jié)目制作的空間。而另外一種像素級深度鍵則利用的是演播室內(nèi)每個物體的像素的縱深信息,對這些信息進(jìn)行記錄和計算,進(jìn)而達(dá)到人物可以在虛擬演播室內(nèi)自由活動的效果。

      5.虛擬人物

      在虛擬人物的制作中,是將傳感器安裝在真人的各個重要部位,一般來講,關(guān)節(jié)部位是安裝傳感器的常見部位。從傳感器得到的數(shù)據(jù)傳送至電腦,達(dá)到對虛擬人物進(jìn)行控制的目的,而動畫人物也可以完全模仿表演者的各種動作[3]。在虛擬演播室中還可以實現(xiàn)真人和虛擬動畫人物同時出現(xiàn),甚至雙方進(jìn)行互動交流,而在傳統(tǒng)演播室中無法實現(xiàn)。虛擬人物技術(shù)的應(yīng)用,在一定程度上增加了電視節(jié)目的神秘感,增強(qiáng)了節(jié)目效果。相比于傳統(tǒng)的演播室,虛擬演播室技術(shù)在這一點上無疑是一項巨大的創(chuàng)新[3]。

      6.虛擬影子

      虛擬演播室中,為了達(dá)到較強(qiáng)的逼真性,光和影的展現(xiàn)也是十分重要的一個環(huán)節(jié)。而在制作電視節(jié)目時,就需要重視光效的方向,同現(xiàn)實保持一致。在演播室內(nèi),燈光明亮,空間較小,色鍵摳像的難度增加了,比如前景人物的影子很難在合成后的圖像中保持和背景的吻合性.由此,可以增加一些設(shè)備來達(dá)到更好的效果,如虛擬影子機(jī)等。

      三、結(jié)論

      虛擬演播室隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展也在不斷發(fā)展更新中,雖然國內(nèi)虛擬演播室技術(shù)并未完全替代傳統(tǒng)演播室,但是已經(jīng)在許多的電視節(jié)目制作中開始應(yīng)用,為電視節(jié)目的制作帶來了許多便利,大大豐富了節(jié)目制作的創(chuàng)作空間,還可以節(jié)約成本、人力和物力,虛擬演播室的技術(shù)豐富了電視節(jié)目制作的方式,其優(yōu)點也不斷凸顯,今后應(yīng)用前景廣泛。

      參考文獻(xiàn):

      [1]戚連秀,虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].科技傳播,2019,11(13):81-82.

      [2]陳燕,虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用探討[J].視聽,2018,(12):255-256

      [3]王慶生,虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用研究[J].傳媒論壇,2018,000(007):P.17-17.

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