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      游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      2020-10-26 02:28:39劉明珍
      學(xué)校教育研究 2020年19期
      關(guān)鍵詞:豆子游戲同學(xué)

      劉明珍

      數(shù)學(xué)是一門具抽象性、嚴(yán)謹(jǐn)性、邏輯性一體的學(xué)科,而小學(xué)生的具體形象思維占優(yōu)勢。為了把枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)通過學(xué)生易于接受的方式被學(xué)生所吸收,游戲教學(xué)方式不失為一種好的選擇。但在現(xiàn)實(shí)中,發(fā)現(xiàn)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中常存在的主要問題有四個(gè):教師缺乏正確的游戲教學(xué)觀;教師組織游戲的能力不足;教師對游戲的目的性不明確;教師忽視了學(xué)生之間的互動(dòng)。筆者將從教師的角度出發(fā),本著以學(xué)生為主體的教學(xué)理念,從教學(xué)理論出發(fā)設(shè)計(jì)出具體的相應(yīng)的游戲教學(xué)案例

      一、正視游戲教學(xué)觀,對新知進(jìn)行良好鋪墊

      在游戲化教學(xué)應(yīng)用中老師要能夠起到主導(dǎo)作用,通過游戲的方式能夠加強(qiáng)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)的記憶,從而使學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情得到充分的激發(fā)。說明教師在游戲教學(xué)中充當(dāng)著重要的主導(dǎo)角色,那教師就應(yīng)持有正確的游戲教學(xué)觀,不應(yīng)覺得游戲只是一種玩樂。史艷麗認(rèn)為,通過數(shù)學(xué)游戲引入新課,可以提高學(xué)生的參與度,激發(fā)學(xué)生對新課的學(xué)習(xí)興趣。

      故筆者針對 “平均數(shù)”一課進(jìn)行設(shè)計(jì):

      師:老師為大家準(zhǔn)備了一個(gè)有趣的貓咪釣魚的故事,這有不同對話的四張卡片,想請四位同學(xué)進(jìn)行角色扮演,我充當(dāng)旁白,一起給大家展示故事情節(jié),其他同學(xué)看一看,聽一聽,看看他們發(fā)生了什么事。

      生1(貓爸爸):今天天氣很好,是一個(gè)勞動(dòng)的好日子。孩兒們你們可以去釣魚了,但是釣的最少的是不能參加明天的魚宴哦。

      師(旁白):老大,老二,老三自信滿滿出發(fā)了。

      師(旁白):慢慢地,天快黑了,貓咪們得回家了,這時(shí)......

      生2(老大):勤勞使我快樂,我釣了8條魚(開心狀態(tài))

      生3(老二):我也不錯(cuò),釣了7條(開心狀態(tài))

      生4(老三):我只釣了3條(忍不住哭了)

      生2(老大腦瓜子一轉(zhuǎn)):別傷心,我知道怎么辦......

      師:你們知道老大想到什么法子嗎?把你的想法和同桌交流一下。

      相信通過上述的游戲引入,讓同學(xué)們在有趣情境中自然融入到要解決的問題,面對情境沖突,激發(fā)起學(xué)生解決問題的欲望,而不是被動(dòng)思考問題。

      二、恰當(dāng)運(yùn)用一些引導(dǎo)語,對游戲過程進(jìn)行積極調(diào)控

      李京輝在關(guān)于教學(xué)語言的設(shè)計(jì)中談到,組織協(xié)調(diào)策略主要是指教師在教學(xué)中組織教學(xué)活動(dòng)、協(xié)調(diào)教學(xué)關(guān)系、控制教學(xué)進(jìn)程的策略,并且指出教師的指令需要明確具體、簡短精煉、熱情文明,切記模糊抽象、冗長雜亂、冷淡無禮。[3]引導(dǎo)語在教師的課堂教學(xué)中尤為重要,如果沒有恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)語,課堂教學(xué)秩序就難以掌控。特別是對低年段的學(xué)生,自我控制力比較弱,如果沒有運(yùn)用好引導(dǎo)語,他們不知道自己該做些什么或者應(yīng)該怎么做,那么他們就會(huì)以各自的方式去表現(xiàn)。如果在游戲的過程中,能夠使用恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)語,相信可以增強(qiáng)對課堂秩序把控度,從而使游戲順利開展。

      筆者針對 “分豆子”環(huán)節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì):

      師:同學(xué)們,下面我想和大家做一個(gè)游戲,齊聲告訴我,你們想嗎?

      教師出示PPT,明確游戲規(guī)則

      師:老師現(xiàn)在先請一位同學(xué)上來給大家示范一下,如果你愿意就勇敢舉出你的小手,看誰的眼睛告訴我他已經(jīng)準(zhǔn)備好了。

      (明確互動(dòng)方式,引導(dǎo)學(xué)生有序回應(yīng)老師,表揚(yáng)學(xué)生后指同學(xué)上臺(tái)示范)

      師:這位同學(xué)已從袋子里抓了一把豆子,現(xiàn)在我請臺(tái)下的同學(xué)們坐端正,認(rèn)真觀察,安靜地和老師一起幫忙驗(yàn)證,他能把自己抓的豆子平均分成兩份或三份嗎?(引導(dǎo)學(xué)生正確觀察,一起體驗(yàn)“分豆子”的過程)

      三、明確游戲目的,對游戲與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行整合

      游戲教學(xué)是把游戲作為承載教學(xué)內(nèi)容的中介的一種教學(xué)方式,可見它具有雙重功能,即除了讓學(xué)生體會(huì)到游戲歡樂感之外,還要讓學(xué)生在知識(shí)技能等層面有所進(jìn)步。所以教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),要明確所設(shè)計(jì)的游戲的目的,對游戲與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行整合,明白一切的設(shè)計(jì)都源于教學(xué)目標(biāo)。本著這樣的設(shè)計(jì)理念才能讓游戲在課堂教學(xué)中發(fā)揮作用。

      四、重視全員的參與性,對游戲權(quán)進(jìn)行合理運(yùn)用

      ;在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的過程中要以增加師生互動(dòng)、全員參與為原則,讓學(xué)生愿意并積極參與到課堂中,這樣既有助于培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維,又有助于提高班級(jí)凝聚力,增加班級(jí)的和諧氛圍。[4]可見在全員的參與下不僅有助于學(xué)生的發(fā)展也有助于班集體的形成,說明教師在把游戲權(quán)下放給學(xué)生的同時(shí),要讓學(xué)生合理運(yùn)用手中的游戲權(quán),讓學(xué)生在樂中學(xué)。:

      把游戲權(quán)下放給全班同學(xué),“生生互動(dòng)”在辯論賽中得到體現(xiàn),讓每個(gè)同學(xué)都成為游戲中的一員,每個(gè)成員都可以合理運(yùn)用自己的游戲權(quán),從而使學(xué)生積極主動(dòng)地參與游戲。

      希望通過上述設(shè)計(jì)的游戲教學(xué),能進(jìn)一步提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量。相信游戲教學(xué)方法的有效運(yùn)用,不僅可以活化數(shù)學(xué)知識(shí),還可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,從而培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

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