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      現(xiàn)代信息技術在幼兒園數(shù)學活動中的應用分析

      2020-12-04 22:59:36北京市京源學校幼兒部
      青年心理 2020年33期
      關鍵詞:課件多媒體幼兒園

      北京市京源學校幼兒部 尹 伊

      幼兒園學生在剛接觸數(shù)學時,會因為年齡的問題,理解不了抽象化的概念。所以在教師教學時要利用身邊的環(huán)境作為延伸,為學生提供數(shù)學知識?!队變簣@教育指導綱領》中提出,“可以利用身邊的多媒體來引導幼兒學習數(shù)學,讓學生對數(shù)、形、空間、時間產生一定的概念”,由此可見現(xiàn)代信息技術在幼兒教學中起著關鍵性作用,因此,教師在課堂上要加大對多媒體的應用,實現(xiàn)信息技術教學。因為信息技術教學可以培養(yǎng)學生的思維能力,從而提升數(shù)學的教學質量,為幼兒升入小學打下良好的基礎。

      一、幼兒園活動中使用現(xiàn)代化信息科技手段的重要性

      隨著科技與信息的不斷發(fā)展,幼兒園也開始使用現(xiàn)代化信息技術手段進行授課,也可以看出,現(xiàn)在教學已經與多媒體融合。大量的研究表明,信息技術手段確實可以提高學生的學習質量,而幼兒階段使用多媒體教學則可以激發(fā)學生對數(shù)學科目的興趣。

      幼兒的思維模式還處在不成熟階段,還不能理解數(shù)學科目里那些晦澀難懂的理論知識,在他們腦海里對于事物的理解還比較直觀,抽象化的知識往往得不到具體化。所以就需要教師來引導學生學習數(shù)學,使得知識由繁化簡,提高認識水平。

      二、注重教學的趣味性和互動性,把現(xiàn)代信息技術遷移到幼兒的生活中

      (一)在數(shù)學游戲中應用信息技術方法

      鑒于年齡原因,幼兒園的數(shù)學課程還不成熟,與其說是數(shù)學課程,不如說是數(shù)學活動?,F(xiàn)在幼兒園開展的數(shù)學活動大多以游戲為主,幼兒正是愛玩的階段,教師可以將游戲結合在信息技術中,使得游戲更具趣味性,從而提高學生對數(shù)學的認知。

      幼兒學習的數(shù)學知識,是與日常生活息息相關的,比如學生在認識長短、物體形狀時,如果教師直接根據(jù)書中的概念告訴學生,他們是理解不了的。但是教師通過多媒體的方式,將身邊長短與形狀的實物圖進行對比,學生就可以很快理解其中的含義。另外使用信息手段教學既可以提高教師對信息水平的掌握,又可以讓學生提前了解信息技術的先進,可謂是一舉兩得。

      (二)在師生互動中滲入信息技術手段

      在幼兒園學習與活動中,教師要重視與學生的互動,良好的互動環(huán)境可以促進學生心理的健康成長,而良好的師生關系也是現(xiàn)代社會提倡的。信息技術的發(fā)展可以促進學生與教師的互動,并且拉近學生與教師的關系,從而構建良好的校園環(huán)境。

      利用信息技術參與師生互動,可以有兩個方面的好處:一方面是教學對幼兒的影響,比如在授課時,教師利用信息化技術展開對某數(shù)學知識的講解,可以使用動畫的方式讓學生快速了解數(shù)學。從而幫助學生拓寬知識范圍;第二方面是幼兒對教師的影響,幼兒才剛結束牙牙學語的階段,很多時候會有表達不明確,不會用詞的現(xiàn)象發(fā)生。教師可以利用技術手段幫助學生提高表達能力,從而提升學生與教師的互動。

      (三)通過信息技術手段提高數(shù)學活動的趣味性

      幼兒園對學生學習數(shù)學的能力要求并不高,幼兒階段只是為小學階段的數(shù)學提供基礎,所以為了讓學生在幼兒階段打好基礎,教師必須培養(yǎng)學生對數(shù)學的認識。我認為,當務之急是激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,有了興趣才能更好地開展接下來的學業(yè)。在數(shù)學的教學活動中可以引入信息技術的手段,使數(shù)學在多媒體中呈現(xiàn)出趣味性,讓學生更加直觀地認識數(shù)學。比如某幼兒園:在教授學生認識數(shù)字時,教師可以利用“動物跑跑”模式讓學生認識數(shù)字,以動物為載體將數(shù)字融入其中,既可以吸引學生,又可以培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣。相比以往的教學方法有很多好處,以往的傳統(tǒng)教學在認識數(shù)字時,教師反復讓學生通過朗讀、背誦以此來記住知識,這種方法不僅會影響學習質量,還會造成學生厭倦數(shù)學的心理。與此相比,信息技術教學在手法上比較活潑,所以教師要將教學與現(xiàn)代化技術相結合。

      又或者在教授數(shù)字時采用“色彩法”,一般小孩子對顏色艷麗的物體比較感興趣,那么將其結合到學習中不失為一種好的辦法。首先教師用課件制作白色卡片,顏色在后期由學生上臺自行上色。在課堂中,教師提出問題:“小朋友們,我們今天來為數(shù)字涂顏色好不好?!蹦敲磳W生的注意力便會集中到多媒體課件中的卡片上,興趣也會大大提高,教師趁熱打鐵,快速引導學生認識數(shù)字,并組織學生有序地為卡片涂上顏色。

      以上兩個教學方法都是根據(jù)學生的特點設置的,在此教師要注意授課要講究循序漸進,不能一開始把“主體”引入課堂,要學會利用多媒體,采用現(xiàn)代化的技術做好導入,這樣學生有心理過渡階段,課堂質量也會因此提升,但重中之重是興趣的激發(fā),教師不可忽略。

      三、創(chuàng)設數(shù)學情境,培養(yǎng)幼兒學習興趣,誘發(fā)幼兒樂于探索數(shù)學的動機

      眾所周知,數(shù)學是一門理論性很強的科目,即使是幼兒園的數(shù)學也是如此。而幼兒的思維還處在具體形象思維階段,并不能具體了解數(shù)學中的理論知識。學習數(shù)學最主要的是培養(yǎng)學生的興趣,興趣可以激發(fā)熱情和積極性。教師可以通過將色彩、聲音、感情等手法融合在信息技術里,激發(fā)孩子學習數(shù)學的興趣。心理學家布魯納說過一句話,“刺激學習最好的辦法就是激發(fā)對此學科的熱情”,由此可見,興趣是學習一切學科最基礎的辦法。另外通過多媒體,為幼兒提供吸引眼球的教學內容。最好搭配以色彩豐富、形象逼真、兒童兒歌一類的東西為主題,既可以刺激學生的審美感官,又可以激發(fā)學生的學習熱情,要讓學生主動參與學習。

      如某幼兒園在學習“關于圓的認識”時:運用信息技術手段展示圓的形狀,再結合自行車、電動車、小汽車、公共汽車的輪胎進行生活化的教學,接著教師利用多媒體將這些車子的輪胎轉換成三角形、正方形、橢圓形等,此時整個教室議論紛紛,“三角形怎么可以做車輪呢”“老師好奇怪啊”“這樣車子還怎么跑啊”“車輪為什么要變成別的形狀”等,這時教師可以先提出問題:“車輪為什么變成別的形狀就跑不了呢?”學生便會在教師的指導下進行思考,對問題產生極大的好奇心,激發(fā)學生學習的動機。在這樣情況下,教師“趁熱打鐵”讓學生深刻了解圓的特征。

      再比如某校學習“認識圖形”:一般認識圖形都屬于中班學生的課程,教師可以利用多媒體制作各個形狀的圖形,比如正方形、長方形、圓形、三角形等,融合動畫讓學生認識圖形的形狀,再通過多媒體軟件動態(tài)的形式,將圖形拼湊成房子、動物、車子的形狀,以此激發(fā)孩子的想象力??梢娦畔⒓夹g教學既激發(fā)了學生的學習興趣,又彰顯了技術的先進性,為其增添了無限色彩。

      四、將抽象概念具象化呈現(xiàn),消除思維障礙,發(fā)展幼兒的思維能力

      信息技術可以幫助學生快速了解數(shù)學知識里的含義,上文中也講過數(shù)學知識晦澀難懂,學生并不能將抽象的東西變得具體化,這時候就可以發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢。比如在學習“認識鐘表”時,教師可以在多媒體中插入鐘表轉動的圖像,具體說明為什么“分針走一圈,時針走一格”,對于這個知識點,算是比較難理解的。像傳統(tǒng)的教學模式,教師都是利用模型重復動作讓學生認識“分針走一圈,時針走一格”,這樣既不方便操作,又不利于學生理解,費時費力還達不到想象中的成果?,F(xiàn)在教師利用課件,將模擬時鐘設置成分針走一圈,時針走一格的模式,在分針走過12 圈的時候,學生便可以理解其中的意思。可見技術信息可以將抽象的知識變得具體化,降低幼兒學習的難度,使其輕松掌握知識點。

      再比如某幼兒園學習“數(shù)的概念”時:教師可以制作課件“分蘋果”游戲,有六個人,但是卻有五個蘋果,不管學生怎么分,都有一個人分不到蘋果,由此學生便發(fā)問“老師,這個蘋果不夠分啊”,這時候教師便可以帶入多與少的概念,讓學生知道量的問題。

      幼兒學習數(shù)、量、形概念時,教師可以利用flash 課件為學生提供意境教學,近幾年flash 在教學中的應用逐漸廣泛,特別是在幼兒階段。因為可以刺激學生的多種感官,讓其獲得對數(shù)學的認知。比如:“七個小矮人”課件,教師制作此課件的目的是為了讓學生了解7 以內的數(shù)量,以動畫的方式作為開場白:“在一片森林里,有六把椅子,伴隨著歡快的音樂,七個小矮人蹦蹦跳跳地坐在了椅子上面,而一個小矮人沒有位置坐,一直在站著?!痹诓シ艅赢嫷臅r候一般學生會跟著數(shù)數(shù),1、2、3……學生在腦海里便形成了對數(shù)的認識。

      隨著時代的進步,人們對教育水平的要求也有所提升。學校要嚴格按照《幼兒園教育指導綱領》進行教學,讓學生體會信息技術時代所帶來的便利。綜上所述,信息技術教學可以幫助學生理解數(shù)學含義,為小學數(shù)學打好基礎。

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