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      游戲在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用

      2020-12-07 04:15:56王芳
      魅力中國 2020年6期
      關(guān)鍵詞:面額角色扮演人民幣

      王芳

      (湖南省郴州市蘇園中學小學部,湖南 郴州 423000)

      一、游戲教學法在小學數(shù)學教學中的作用

      首先,數(shù)學游戲的運用能夠增加整個課堂教學的活躍程度,尤其是現(xiàn)代社會小學生從小就接觸電子游戲,所以對小學生來說,傳統(tǒng)的課堂教學模式較為枯燥,也無法有效提高學生的學習成績。因此在小學數(shù)學教學的過程中,可以運用數(shù)學游戲提高學生參與課堂的熱情,提高數(shù)學對學生的吸引力。其次,通過數(shù)學游戲還可以加強學生之間的合作與交流,增強教師與學生之間的溝通和互動,為學生營造輕松愉快的學習環(huán)境,進一步提高教師的教學水平。在合作探究的過程中,每位學生不僅能夠充分發(fā)揮自身的優(yōu)勢,還能夠增強對學生素質(zhì)能力的培養(yǎng),讓學生從小就形成良好的合作觀念。

      二、游戲教學法在小學數(shù)學教學中的運用策略

      (一)利用科學技術(shù)創(chuàng)新游戲教學方式

      隨著信息技術(shù)迅速發(fā)展,滲透到人們生活的方方面面,教育領(lǐng)域也越來越多地將現(xiàn)代科技運用于教學,使教學手段日益豐富。當前的小學生在生活中接觸大量的科技產(chǎn)品,如電腦、平板、手機、學習機等。將游戲應(yīng)用于小學數(shù)學教學中,教師如果不加以創(chuàng)新,可能會導(dǎo)致學生喪失新鮮感,因此,教師要運用信息技術(shù)創(chuàng)新游戲形式。首先,要重視多媒體在教學中的應(yīng)用。數(shù)學知識大多比較抽象,很多小學生依靠自身的思考和想象很難深入理解,學習效果不夠理想,而多媒體可以將抽象的內(nèi)容通過直觀的圖片或視頻等形式展示出來,不僅增加了內(nèi)容的可理解性,還可以很好地吸引小學生的注意力,提高課堂效率。例如,在學習“立體圖形”時,很多小學生對長方體、正方體等缺乏想象,無法理解,這時教師可以通過多媒體展示動態(tài)的三維圖形,讓學生直觀理解教學內(nèi)容。另外,在進行游戲教學時還可以運用多媒體游戲創(chuàng)設(shè)情境,制造聲光背景等,以此增加游戲的趣味性,提高小學生學習數(shù)學的興趣。其次,要科學運用數(shù)學類的學習程序和益智游戲來開展教學。小學生的生活中充斥著電子產(chǎn)品,完全阻止他們使用是不可能的,重要的是加以科學選擇和引導(dǎo),將游戲變?yōu)閷W習的工具。例如,教師選擇一些權(quán)威機構(gòu)設(shè)計發(fā)布的數(shù)學學習程序或小游戲,引導(dǎo)學生科學有節(jié)制地使用,將其變?yōu)閿?shù)學學習的輔助手段,提高學生的學習興趣。

      (二)利用角色扮演方法幫助學生理解數(shù)學知識

      角色扮演游戲是一種需要多名學生共同參與的游戲,游戲中的角色營造在虛擬的環(huán)境中,學生可以扮演不同的角色進行相互交流及相應(yīng)的思考等,根據(jù)游戲中的提示完成角色扮演的具體要求。在小學數(shù)學教學中運用角色扮演游戲時,教師可以將小學階段相應(yīng)的數(shù)學知識引入到虛擬的環(huán)境中,將游戲中角色扮演的要求與所需教學內(nèi)容充分結(jié)合在一起。小學階段學生通過扮演游戲中相應(yīng)的角色,會不自覺地對遇到的問題進行思考,同時積極地開拓自己的思維,解決相應(yīng)的問題。這樣教師就能夠順利地完成相應(yīng)的教學內(nèi)容,提高小學階段學生的內(nèi)涵及數(shù)學思維。例如在小學一年級的數(shù)學中進行“認識人民幣”教學。首先,教師對小學階段學生講解基本的人民幣知識:在人民幣的面額中,小額的人民幣分為一角面額、五角面額、一元面額、五元面額,大額的人民幣分為十元面額、二十元面額、五十元面額、一百元面額,各種面額的人民幣可以通過找零或交換的形式進行相互換算。因此在小學階段的數(shù)學教學中可以讓學生們扮演集市、超市中的角色進行教學,如在超市中小明同學買了五十元錢的東西,小明給了結(jié)算員一百元面額的人民幣,但是計算員沒有五十元面額的人民幣,問結(jié)算員需要找?guī)讖?,多大面額的人民幣給小明。由此小學階段的學生在充滿樂趣的角色扮演游戲中,自然學會了認識人民幣的相關(guān)知識,同時也提高了小學階段學生對數(shù)學學習的興趣,進而提高小學數(shù)學教學效率。參與和思考,充分發(fā)揮學生的主動性,獲得相應(yīng)的學習和鍛煉,提升學生的數(shù)學水平。

      (三)科學提供游戲指導(dǎo),教師把握好自身角色

      游戲教學使得單調(diào)枯燥的數(shù)學課堂變得豐富有趣,深受小學生的歡迎,但同時游戲化教學也對教師提出了更高的要求。游戲化教學并不是單純地在課堂中做游戲,而是要求學生在游戲中學習和吸收知識,這就需要教師轉(zhuǎn)變角色,在游戲的設(shè)計、實施、指導(dǎo)和總結(jié)等各個方面進行科學把控,保證游戲化教學的順利開展。

      另外,教師要適時提供指導(dǎo)和評價,把控游戲節(jié)奏。教師在游戲教學中要扮演管理者、協(xié)調(diào)者、引導(dǎo)者的角色:一是科學管理游戲進程,把握游戲的時間和進度,防止學生沉迷于游戲而忽視學習內(nèi)容,監(jiān)控游戲的規(guī)范性,對于違反規(guī)則的現(xiàn)象及時制止;二是科學評價學生在游戲中的表現(xiàn),多用正面積極的評價鼓勵學生參與到數(shù)學游戲中??傊瑢⒂螒蛞胄W數(shù)學課堂不僅符合素質(zhì)教育的創(chuàng)新要求,也符合小學生的年齡和心理需求。教師要科學設(shè)計、安排游戲內(nèi)容、形式、模式和手段,提高小學生數(shù)學學習的興趣,保證數(shù)學教學質(zhì)量。

      三、結(jié)語

      總而言之,小學生在實際學習過程中,由于數(shù)學知識特有的邏輯性、抽象性特征容易產(chǎn)生學習困難,影響學生的學習積極性。因此,小學數(shù)學教師應(yīng)全面重視游戲化教學方法的實踐應(yīng)用,從而激發(fā)學生的學習興趣、深化學生的學習理解,提高學生的數(shù)學應(yīng)用能力,促進學生綜合素質(zhì)和數(shù)學思維的全面發(fā)展。

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