(巫山縣官陽小學,重慶 404711)
眾所周知,數(shù)學這一學科具有很強的特殊性與科學性,它能夠直接作用于人的思維建構(gòu),且具有很強的實踐應用性。故而將生活情境引入日常的教學工作,引導學生在課堂和生活的雙重情境下學習數(shù)學,能夠提高學生的學生興趣和效率,切實提高學生運用數(shù)學知識解決現(xiàn)實問題的能力。如何提升生活情境教學的有效性,已經(jīng)當成教育領(lǐng)域當前研究的熱點。
生活與理論二者不可分割,要堅持從實踐中來到實踐中去的方法。教師在進行教學任務之時,面對相關(guān)知識點要試圖將其帶入具體的生活場景中,促進專業(yè)的課堂問題帶上生活氣息,拉近與學生的情感距離。而生活情境的構(gòu)建可以有多種形式,比如場景表演,對話問答等等,但其中不可忽視的一點在于保持其趣味性和日?;岣邔W生的參與度,促使教學任務以高效率的完成。
舉例說明,教師需要教授“加減法的簡便計算”時,有很多種方式來構(gòu)建生活場景,比如問:曉米帶了200塊錢去超市購物,結(jié)賬時被收銀員告知應付86塊錢,那么曉米最終能剩多少錢?(200-86),而這個時候教師便可以重新問相關(guān)問題,即:當曉米給收銀員100塊錢時,她還剩多少呢?(200-100),而當收銀員找給曉米14塊錢的零錢后,曉米還剩多少呢?(200-100+14),如此這般學生便會更為清晰的了解多減去的最終一定要加回來的數(shù)學原則。將生活場景帶入數(shù)學教學課堂,既能夠提高學生學習的積極性,還能夠提高學生在日常生活中運用數(shù)學方法解決問題的能力。這要求教師要善于觀察生活情境,積累足夠多的教學素材,同時緊貼數(shù)學知識,始終把握教學的重點與側(cè)重點。
抽象性是數(shù)學的一個特性,小學生的思維水平尚處于開蒙階段,抽象思維能力不足,故而在教學活動中需要化抽象為具體,這便需要借助生活中常見的物品,減少學生對數(shù)學的畏懼感。通過生活用品拉近數(shù)學與學生的關(guān)系,為學生營造出一個看似抽象的數(shù)學其實也可以很好理解的認知氛圍。而將常見的物品帶進數(shù)學課堂,會迅速提升學生們的新奇感和參與度,這時候?qū)W生對新知識的接受能力是很強的。
在將要講授“認識物體和圖形”一節(jié)時,教師可以提前布置一個小作業(yè),讓學生放學回家后在家里找到“正方體”“長方體”“圓形”的物品,每人分別帶一個共計三個到課堂上。這個作業(yè)能夠幫助學生認真觀察生活,切實將書上抽象的術(shù)語與生活中形象的物品對應起來,在課堂上互相交流以后,對于每種圖形的樣貌和特點學生便能較為容易的記住。
關(guān)于人類起源的眾多說法中,有一種說法是游戲說,即人類起源于游戲,這個說法我們已不能考證,但游戲?qū)τ谌祟悾绕涫切W生具有很大的吸引力。越來越多的教育家認可“在玩中學,在學中玩”的教育模式。故而教師如果將游戲與學習結(jié)合起來,便能夠極大的增強數(shù)學課堂的趣味度,提高學生對學習數(shù)學的興趣。
比如講授到“加法的運算”時,可以帶領(lǐng)學生走出課堂,在校園里尋找相應數(shù)量的對象,比如校園里有多少棟樓?一層樓有多少個房間之類的問題;再如講授到有一定難度的“乘除計算”之時,在黑板上寫出相應的計算題目,通過時間競賽搶答和賽后獎勵的方式,提高學生思維的活躍度與參與度,切實做到寓教于樂。
教育最好的方式是授人以漁,故而小學數(shù)學的教學老師應該有一個明確的認識:數(shù)學不僅僅是用來解決課堂上的問題,還必須引導學生自覺用數(shù)學解決生活中的問題,即數(shù)學不僅需要科學性,亦應該注意其實踐性的一面。3斤豆腐多少錢?你的年紀多大啦?你每天上學和放學途中要花費多少時間?這些問題的本質(zhì)都是數(shù)學的計算。
我們在講授三角形的特征的時候,可以讓學生在生活中想出哪些物品的表面是三角形,并進一步引導學生思考,為什么這個物品會設(shè)計成三角形?而不把它設(shè)計成正方形或者矩形?設(shè)計成三角形會帶來有哪些好處?再比如學計量單位時,學生們可能對于千米、公頃這些數(shù)量較大的單位沒有概念,教師便可以具體量化,比如一千米就是圍繞學校操場跑幾圈的路程等等。
數(shù)學作為一門基礎(chǔ)科學,要求教師在引入生活場景法時堅持不動搖數(shù)學的科學性,明確生活場景法只是提高教學效率的一個手段而已,不可喧賓奪主。唯有尊重數(shù)學這門學科的科學性與邏輯性,方能真正靈活運用生活場景法,提高小學數(shù)學課堂教學的效率。