賈藍熹
【摘 要】從20世紀80年代起,我國發(fā)生巨大轉(zhuǎn)變,對政治、科技等各個方面都造成極大的影響。武俠電影是文化與經(jīng)濟相互結(jié)合的產(chǎn)物,在這個過程當中也完成了自身的過渡與轉(zhuǎn)型。從80年代起,武俠電影從內(nèi)容、形式到審美都出現(xiàn)了極大的變化,比如對俠義精神的重構(gòu),以及新型武俠的出現(xiàn)等。在這樣的節(jié)點下研究武俠電影的審美流變,可以幫助我們更加深刻地理解武俠電影,同時幫助我們更好地掌握武俠電影發(fā)展的規(guī)律,從而促進武俠電影的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】武俠電影;審美;流變
中圖分類號:J901?文獻標志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1007-0125(2020)36-0153-02
一、80年代至今我國武俠電影內(nèi)在審美流變
(一)對“俠義”“江湖”的理解轉(zhuǎn)變
傳統(tǒng)武俠電影以俠義精神作為靈魂,這也是武俠電影當中最重要的精神要素。就俠義精神而言,從80年代至今,武俠電影并未向深層次發(fā)展,而是在滿足時代審美的同時開始對俠義精神進行解構(gòu),完全打破了長期沿用的二元模式,逐漸走向多元化。在這一階段,人物的性格逐漸變得多樣化,不再是黑白分明,俠義精神也不再是一種理想。比如李連杰主演的電影作品《黃飛鴻》系列,盡管主角仍然是正義之士的代表,但是變得更加可愛,與傳統(tǒng)形象全然不同。再比如《繡春刀》,作品中的俠士已經(jīng)開始具有利益方面的訴求。盧劍看重仕途升遷,沈煉希望尋得情感的歸宿,靳一川注重自身身份的轉(zhuǎn)變。由此可見,在全球化語境當中,武俠電影當中的俠義精神已經(jīng)被解構(gòu),武俠人物開始擁有普通人的情感和思想,越來越大眾化。
(二)電影人物逐漸豐富多元化
時代變遷的同時,武俠電影更加注重表現(xiàn)復雜的人性,在人物關(guān)系的處理及人物性格塑造方面也發(fā)生了極大的改變。傳統(tǒng)武俠電影當中,人物形象具有鮮明的二元化特征,通常只有善與惡兩種,人物的情感一般都十分內(nèi)斂,人物間的關(guān)系也相對較為簡單,容易被觀眾認知和接受。比如李小龍主演的武俠電影《精武門》,主角陳真的形象就十分鮮明,屬于典型的武俠英雄。再比如李連杰所主演的《少林寺》,覺遠和牧羊女之間的情感十分含蓄。社會發(fā)展的同時,武俠電影中人物的內(nèi)涵也開始發(fā)生變化,顯得更加復雜。比如由徐克導演的武俠電影《東方不敗》,不僅體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化的俠義精神,同時還兼顧了現(xiàn)代大眾的審美需求。影片中的人物并無好與壞的絕對區(qū)分,東方不敗顯得更加溫情,而令狐沖的情感也更為豐富。傳統(tǒng)武俠當中非黑即白的江湖已蕩然無存,帶給觀眾的是一個充滿了各種爭端的江湖世界。
(三)電影對“江湖”和“江湖人”的構(gòu)建后現(xiàn)代化
改革開放后群眾的思想開始發(fā)生極大變化,對不同思潮更加寬容,也更加熱情,尤其是后現(xiàn)代主義幾乎成為主流,武俠電影也深受其感染。
中國武俠電影的后現(xiàn)代主義特色主要體現(xiàn)在以下方面:對武俠人物以及武俠世界重新進行定義,以武俠電影《繡春刀》為例,沈練被塑造成世俗的、執(zhí)著尋求情感歸宿的人物;游戲化色彩更加突出,比如武俠電影《刀劍笑》,采用無厘頭、卡通化的表演形式,來滿足不同層次受眾的需求,從而獲得可觀的商業(yè)效益;敘事上的組合及拼湊,比如電影《武俠》,就同時采用懸疑、武俠等不同元素,以及武術(shù)、法律、科學等多種話題元素,共同形成一個文化拼盤。后現(xiàn)代主義已經(jīng)成為武俠電影必須面對的潮流,如何在充分滿足觀眾需求以及追求商業(yè)利益的基礎(chǔ)上,達到藝術(shù)方面的追求,是我們目前必須解決的一大難題。
(四)電影創(chuàng)作理念逐漸商業(yè)化
相比于傳統(tǒng)的武俠電影,特別是從80年代起,娛樂化及國際化成為武俠電影最突出的標志,武俠電影正不斷地朝著好萊塢大片注重商業(yè)化的方向發(fā)展。就現(xiàn)階段來看,全球性文化其實也是一種消費文化觀,武俠電影審美的改變也是大眾消費觀念發(fā)生變化的體現(xiàn)。傳統(tǒng)注重“真實”的審美,幾乎已經(jīng)被注重“虛擬”的現(xiàn)代審美所徹底顛覆,很多觀眾沉浸在虛擬的世界當中難以自拔,傳統(tǒng)武俠電影注重內(nèi)容質(zhì)量的理念也完全被現(xiàn)代武俠注重視覺體驗的理念所完全取代,刺激、大氣、個性釋放開始成為武俠電影新的審美追求。這種將市場放在首位的現(xiàn)象導致武俠電影的藝術(shù)性迅速下降。以武俠電影《十面埋伏》為例,最重要的要素反而放在最不顯眼之處;而對服裝、景觀等視覺要素卻十分重視,影片的敘事明顯地屈服于視覺體驗。
(五)制作技術(shù)飛速發(fā)展電影內(nèi)涵卻有所缺失
中國武俠電影自其誕生以來,便先天帶有民族文化的基因,其發(fā)展的同時,從武術(shù)文化、俠義精神等不同的方面,充分體現(xiàn)了民族文化豐富的內(nèi)涵。從21世紀起,武俠電影雖說在一定程度仍然反映了傳統(tǒng)文化,但已經(jīng)明顯弱化。武俠電影審美理念的變化,其實是現(xiàn)代審美被顛覆的客觀反映。以影片《新龍門客?!窞槔鹘堑奈涔Σ⒎亲顝?,武功第一也不再是眾人爭相追逐的目標,反而成為劇情的陪襯,而“武”的價值也有了全新的釋義。再比如影片《長城》,雖然采用現(xiàn)代技術(shù)為觀眾呈上豐富的視覺奇觀,卻缺少動人的情感。新時代的武俠電影更注重表面的視覺體驗,文化內(nèi)涵卻逐漸淡化,只能一時取悅觀眾卻無法真正打動人心。
二、80年代至今我國武俠電影外在審美流變
(一)電影對“武”的表現(xiàn)更加豐富
武俠電影同樣也屬于視聽藝術(shù),因此,通過畫面來呈現(xiàn)“武”也是其最典型的視覺符號,它是否成功直接決定了整部作品的質(zhì)量好壞。所以,對武俠電影而言,最重要的任務就是完美地呈現(xiàn)“武”。從80年代開始,在“武”的呈現(xiàn)上,武俠電影變得更加多元化。比如成龍以詼諧幽默取勝,李連杰以競技打斗聞名,而劉家良則注重打斗的真實感。90年代徐克導演的刀劍打斗類型的武俠電影開始占據(jù)主流,這一階段的武俠電影都帶著濃厚的奇幻風格。21世紀李安導演的《臥虎藏龍》不僅拉開了武俠電影大片化的序幕,同時也掀起了武俠片動作寫意化的新風潮,使得武俠電影動作唯美化成為一種潮流。3D技術(shù)的快速發(fā)展,為3D武俠的出現(xiàn)做好了充分準備,同時也促使武俠電影再次發(fā)生變化。在這一時期還出現(xiàn)了多種不同的武打風格,比如徐浩峰呈現(xiàn)的硬派風格,烏爾善的喜劇風格,以及路陽虛實相間的風格等,不同風格的武打電影,也為觀眾帶來豐富多彩的審美體驗。
(二)武俠電影快速剪輯手法常態(tài)化
在武俠電影當中,快速激烈的打斗與高度密集的剪輯可以形成視覺上的強烈沖擊,從而獲得扣人心弦、緊張刺激的視覺效果,這種剪輯方式也被稱作“暴雨式剪輯”??焖偌糨嬍沟糜捌尸F(xiàn)的武俠世界更加多姿多彩,通過快速地切換鏡頭來營造出動人心魄的效果,從而帶給觀眾強烈的感受,增強影片的感染力,同時搭配慢鏡頭、特寫等藝術(shù)手法,來表現(xiàn)動與靜之間的關(guān)系,從而營造出武俠片獨有的意境。比如武俠電影《師父》,陳識和耿良辰這一對師徒,在初次見面時,就運用了快速剪輯的方式,通過高度省略的鏡頭間的迅速轉(zhuǎn)換以及武打招式,來表現(xiàn)陳的穩(wěn)重和老練、耿的心浮氣躁,快速剪輯使得原本緩慢的動作變得緊張而刺激,而鏡頭轉(zhuǎn)換則賦予武打動作流暢的動感,充分體現(xiàn)了武術(shù)從容自若的高深境界,使得動作的內(nèi)涵更為豐富,從而具備了視覺上的美感。
(三)構(gòu)圖精細唯美成為趨勢
自80年代起,武俠電影越來越注重影片的視覺體驗,通過畫面構(gòu)圖等方式來塑造富有個性的武俠人物,不僅服裝造型更為考究,顏色運用上也更注重動靜之間的相互配合,畫面風格越來越精細化,從而形成了完全區(qū)別于傳統(tǒng)武俠電影的“視覺武俠”?!耙曈X武俠”注重打造一個完全不同于現(xiàn)實世界的江湖世界,通過運用對比鮮明的色調(diào)、簡單但是極具震撼力的音效、豐富多變的景觀、多元的敘事方式、留白或者寫實等藝術(shù)手法,來滿足觀眾心理層面的“江湖夢”。比如武俠電影《東邪西毒》,里面雖然也采用了大量的武俠元素,比如茅屋、斗笠、桃花等,但以上事物不再只是簡單的背景,而是成為江湖世界當中重要的標志。再比如張藝謀所導演的電影《英雄》,采用唯美的色調(diào)來展示人物豐富的內(nèi)心世界,既帶給觀眾獨特感受,又暗含了傳統(tǒng)武俠的意境。
(四)視聽語言表達不斷提高
電影的出現(xiàn)源于技術(shù)的不斷進步,技術(shù)進步的同時,電影視聽語言也必將出現(xiàn)新的改變。從20世紀后期開始,武俠電影也開始嘗試運用多種新的技術(shù)方法,比如電腦特效、數(shù)字技術(shù)等,武俠電影的視覺語言也因此變得更為豐富。以影片《英雄》為例,導演張藝謀運用宏大的畫面、唯美的意境帶給觀眾與眾不同的視聽感受,使得武俠電影大片化成為引人矚目的潮流。同時他還融合多種中西方音樂技法,比如中國大鼓、西方搖滾以及提琴和二胡等,一方面使得武俠世界的意境更加唯美,另一方面使武俠的視聽語言開始走向現(xiàn)代化和國際化。從80年代開始,中國武俠電影不再局限于傳統(tǒng)的孤芳自賞,而是開始主動地適應時代,適應大眾審美,積極地尋求視聽語言上的突破與發(fā)展,使得武俠電影審美上升到一個全新的高度。
(五)電影敘事模式的多角度化
就敘事策略而言,傳統(tǒng)武俠具有非善即惡的二元化特征。而現(xiàn)代武俠電影的矛盾不再執(zhí)著于善與惡的對立,敘事模式開始變得更加多元化。在部分作品當中,矛盾的對立面甚至已經(jīng)完全置換,比如影片《英雄》,無名原本是正義的代表,但當其領(lǐng)悟到“天下為大”的大義之后,卻毅然放棄原本的刺殺,選擇犧牲自己,不僅角色形象發(fā)生變化,影片的主題也因此轉(zhuǎn)變。影片通過分段敘事的方式,完全顛覆了傳統(tǒng)的二元敘事模式。對這一階段的武俠電影而言,“內(nèi)容為王”的理念已經(jīng)弱化,而敘述方式成為影片表現(xiàn)的重點。由于現(xiàn)代武俠電影舍棄傳統(tǒng)的理念,開始傾向于“以形賦神”,所以我們必須對“形”的深層含義進行解析,才能創(chuàng)造出具有豐富內(nèi)涵的表現(xiàn)形式,唯有這樣才能將復雜的人性、藝術(shù)的現(xiàn)代性等完美地融合為一體。
三、結(jié)語
自20世紀80年代以來,中國武俠電影深受各種因素的影響,其內(nèi)容與形式都出現(xiàn)了巨大的變化,體現(xiàn)出鮮明的時代特色。不管是現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的大量運用,還是始終堅持對娛樂性的執(zhí)著追求,都可以看出中國武俠電影為適應現(xiàn)代社會所付出的努力,同時也可以看出不同形式的電影在相互融合方面所取得的成就。未來如果想打造真正具備國際影響力的作品,中國武俠電影必須在保持自身特色的基礎(chǔ)上,充分吸收和借鑒外來元素,要面向整個世界,做到既具有中國傳統(tǒng)文化特色,又具備世界多元化理念,既注重作品自身的商業(yè)價值,又具備一定的藝術(shù)性。在上述過程當中,中國武俠電影在審美方面必定會出現(xiàn)一系列的變化,進而創(chuàng)造出一個完整的審美體系,形成自身獨有的競爭力,在世界電影當中形成磅礴大氣的中國武俠電影景觀。
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