黃雅芳
一、引入話題,緊扣認(rèn)知,聚焦問(wèn)題
劉老師以《田忌賽馬》這個(gè)經(jīng)典故事入手,以不同的方式為學(xué)生搭建起探究交流的平臺(tái)。一是學(xué)生先將故事內(nèi)容內(nèi)化,再進(jìn)行表述,劉老師將學(xué)生表述的內(nèi)容用板書呈現(xiàn),活動(dòng)內(nèi)容由扁平化轉(zhuǎn)為立體化,有效促進(jìn)學(xué)生對(duì)故事的整體認(rèn)知。二是學(xué)生在觀看視頻時(shí),他們的視覺感知讓故事脈絡(luò)得以梳理,從而深化學(xué)生借助事件發(fā)展線索鞏固對(duì)活動(dòng)內(nèi)容的理解。劉老師以不同的方式為學(xué)習(xí)活動(dòng)搭起“支點(diǎn)”,以學(xué)生已有的認(rèn)知為暗線,從而牽引出蘊(yùn)含于故事中的“對(duì)策”數(shù)學(xué)問(wèn)題,引發(fā)學(xué)生的思考,形成本課探究活動(dòng)的核心問(wèn)題。劉老師的巧設(shè)懸念給學(xué)生的設(shè)疑提供足夠的時(shí)間與空間,從而打破了傳統(tǒng)教學(xué)直接給予學(xué)生問(wèn)題的模式,巧用學(xué)生的已有生活經(jīng)驗(yàn),讓其感受到數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的連接是緊密的,是可觸可感的,讓學(xué)生產(chǎn)生探究的欲望,有效建構(gòu)數(shù)學(xué)知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活的橋梁。數(shù)學(xué)建模的培養(yǎng)是基于學(xué)生能夠在實(shí)際情境中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題,是促成學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科素養(yǎng)形成的重要因素之一。
二、引出策略,緊扣目標(biāo),聚焦探究
1. 自主探究,從數(shù)學(xué)知識(shí)中尋找思想方法。
策略是一個(gè)較為抽象的概念,學(xué)生對(duì)它的認(rèn)知是陌生的,教學(xué)中應(yīng)將策略與生活實(shí)例相連接,使其更加具體化。要讓學(xué)生能夠感知策略的內(nèi)涵,這就需要學(xué)生經(jīng)歷知識(shí)的形成過(guò)程,才不會(huì)感覺到數(shù)學(xué)的枯燥與乏味。數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)密切聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從已有知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)入手,從而改變學(xué)生不善思考、不善質(zhì)疑的狀態(tài),轉(zhuǎn)變成為學(xué)習(xí)探究、合作交流的主體。在教學(xué)中,劉老師先用一段動(dòng)畫激起了學(xué)生的活動(dòng)興趣,讓他們以積極的心態(tài)迎接挑戰(zhàn),不由自主地進(jìn)入對(duì)“最優(yōu)方案”的思索中。接著,劉老師讓學(xué)生思考并動(dòng)手操作,整理不同規(guī)則下戰(zhàn)勝齊王的方案,并進(jìn)行驗(yàn)證。教學(xué)時(shí)劉老師注重問(wèn)題引導(dǎo),讓學(xué)生起疑生惑、大膽設(shè)想、辨析分解、研究問(wèn)題,而不是急于呈現(xiàn)結(jié)果,使學(xué)生對(duì)事物的認(rèn)識(shí)由淺入深、層層推進(jìn),思維的發(fā)展也隨之發(fā)生。這個(gè)過(guò)程看似淺顯卻在不經(jīng)意間讓學(xué)生經(jīng)歷而悟其意,使學(xué)生切實(shí)體會(huì)到策略在這場(chǎng)比賽中的重要性。劉老師匠心獨(dú)具的設(shè)計(jì),使活動(dòng)更具層次感、動(dòng)態(tài)化。
例如,劉老師在展示故事內(nèi)容后設(shè)置了一系列的問(wèn)題:(1)剛才是三局兩勝,我們改變規(guī)則,一局定輸贏,你認(rèn)為誰(shuí)會(huì)贏?理由是什么?策略是什么?(2)如果還是一局定輸贏,但方式改為隨機(jī)抽馬,誰(shuí)會(huì)贏?說(shuō)一說(shuō)你的理由。(3)除了規(guī)則會(huì)影響策略的選擇,還有什么會(huì)影響策略的選擇?(4)除了規(guī)則,實(shí)力也是影響策略的因素,什么樣的實(shí)力策略好用呢?
劉老師充分挖掘、利用教學(xué)資源,盤活教學(xué)內(nèi)容,使抽象知識(shí)更為形象、豐富,再以問(wèn)題串形式,激發(fā)學(xué)生探究問(wèn)題的興趣,使課堂氣氛更加活躍,學(xué)生由被動(dòng)接招到自主設(shè)計(jì)問(wèn)題、主動(dòng)提出問(wèn)題,這個(gè)過(guò)程恰是思維發(fā)展的過(guò)程,亦為知識(shí)建構(gòu)的過(guò)程。劉老師設(shè)置的問(wèn)題串并非是碎片化的,它們之間是有關(guān)聯(lián)性的,是層次鮮明的,且系列化呈現(xiàn)的。學(xué)生在互動(dòng)式交流中學(xué)會(huì)思考,深度學(xué)習(xí)得以展開,高階思維得以培養(yǎng),這正是數(shù)學(xué)學(xué)科素養(yǎng)形成的重要過(guò)程。
2. 連接生活,感悟知識(shí),優(yōu)化策略。
教學(xué)中,教師應(yīng)關(guān)注學(xué)科知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)系,讓枯燥的知識(shí)具有可感性與可視性,這樣才能引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。在本課教學(xué)中,劉老師安排了兩種類別的撲克牌游戲。游戲一:雙方隨機(jī)抽取三張撲克牌,攤開牌面,選牌比大小,三局兩勝。多次比較后,我們發(fā)現(xiàn)?游戲二:有九張牌,兩人輪流取牌,每次各取1張或2張,輪流取,誰(shuí)取到最后一張牌誰(shuí)就獲勝。劉老師設(shè)計(jì)游戲一,意在幫助學(xué)生在動(dòng)手操作中,思考、感悟田忌賽馬故事中蘊(yùn)含的對(duì)策問(wèn)題,學(xué)習(xí)用列表的方式協(xié)助解決問(wèn)題,許多教師可能就此完成教學(xué)任務(wù)。劉老師卻精心設(shè)計(jì)了游戲二,改變游戲規(guī)則,要求學(xué)生用所學(xué)的策略知識(shí)來(lái)解決游戲中的問(wèn)題。學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中拓展了對(duì)知識(shí)的認(rèn)知,有利于學(xué)生從多角度思考問(wèn)題,培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性與敏捷性,實(shí)現(xiàn)解決問(wèn)題能力的提升。教學(xué)中,劉老師通過(guò)游戲的方式讓學(xué)習(xí)活動(dòng)更具生活性,將知識(shí)蘊(yùn)含其中,使學(xué)生玩有所悟、學(xué)有所思,從而讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活息息相關(guān)。該環(huán)節(jié)另一個(gè)精妙之處在于,劉老師讓學(xué)生在不知不覺中悟其理、用其法,從數(shù)學(xué)的角度尋找解決問(wèn)題的策略,促進(jìn)了知識(shí)的互補(bǔ)互聯(lián)。學(xué)生在傾聽中學(xué)會(huì)換位思考,學(xué)會(huì)了從多種方法中尋找最優(yōu)策略,提升優(yōu)化意識(shí),將提高解決問(wèn)題能力的目標(biāo)落實(shí)到位。試想,如果一開始劉老師便將博弈中的策略通過(guò)講述傳遞給學(xué)生,或用一系列體現(xiàn)排列組合思想的表格讓學(xué)生套用,數(shù)學(xué)知識(shí)的精妙之處便會(huì)被淹沒于形式之中,學(xué)生的思維將無(wú)法伸展。
三、引發(fā)思維,緊扣建模,聚焦素養(yǎng)
數(shù)學(xué)建模,是指將現(xiàn)實(shí)問(wèn)題進(jìn)行數(shù)學(xué)抽象,用數(shù)學(xué)語(yǔ)言表達(dá)問(wèn)題,構(gòu)建模型解決問(wèn)題的過(guò)程。本節(jié)課,劉老師關(guān)注學(xué)生的思維拓展,圍繞問(wèn)題提取關(guān)鍵信息,幫助他們理解博弈策略中滲透著的數(shù)學(xué)思想。劉老師通過(guò)學(xué)生喜愛的撲克牌游戲入手,引發(fā)學(xué)生的深度思維。在游戲一中,學(xué)生帶著數(shù)學(xué)思維方式去玩,通過(guò)在表格中填寫結(jié)果發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,體會(huì)博弈策略在生活中的運(yùn)用。在展示環(huán)節(jié)中,情況一:A組三張牌2、5、4,最大的數(shù)是5,B組三張牌6、7、8,最小的數(shù)是6,A組最大的數(shù)5小于B組最小的數(shù)6,學(xué)生明白了當(dāng)雙方實(shí)力過(guò)于懸殊時(shí)是無(wú)對(duì)策可言的。情況二:A組三張牌1、5、8和B組的三張牌3、4、9。三次比較分別為——1、5、8對(duì)3、9、4,B組贏;1、5、8對(duì)4、9、3,B組贏;1、5、8對(duì)9、3、4,A組贏。通過(guò)比較后,劉老師引導(dǎo)學(xué)生思考這組牌有什么特點(diǎn)。問(wèn)題的切入觸發(fā)學(xué)生的思維發(fā)散,讓他們主動(dòng)尋找到撲克牌游戲與田忌賽馬的相似處,A組最小的數(shù)與B組最大的數(shù)對(duì)弈,A組以中等的數(shù)對(duì)B組最小的數(shù),A組以最大的數(shù)對(duì)B組中等的數(shù),當(dāng)雙方實(shí)力相當(dāng)情況下,便可以運(yùn)用田忌賽馬策略了。策略知識(shí)猶如清泉滲入學(xué)生心間,思維在大腦中延展,劉老師話鋒一轉(zhuǎn)便將課堂帶回田忌賽馬情境中。以學(xué)生的思考為基礎(chǔ)繼續(xù)探究并完成田忌賽馬策略表格,當(dāng)表格中完整呈現(xiàn)6種策略時(shí),優(yōu)化策略方法與運(yùn)用策略模式便在學(xué)生腦海中建立。當(dāng)劉老師再次問(wèn)學(xué)生,你認(rèn)為比賽中決定勝負(fù)的因素是什么?“規(guī)則、實(shí)力和條件是策略產(chǎn)生的三個(gè)必備元素”的認(rèn)知已然水到渠成。數(shù)學(xué)問(wèn)題得以解決,數(shù)學(xué)思維則在不斷完善數(shù)學(xué)模型體系建構(gòu)時(shí)得以廣泛延展。
(作者單位:福建省石獅市教師進(jìn)修學(xué)校 責(zé)任編輯:王彬)