• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維動畫場景自動生成方法①

      2020-12-28 08:14:58徐新星
      關(guān)鍵詞:三維動畫虛擬現(xiàn)實(shí)重構(gòu)

      徐新星

      (安徽財貿(mào)職業(yè)學(xué)院云桂信息學(xué)院,安徽 合肥 230000)

      0 引 言

      隨著虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)和動畫圖像的優(yōu)化處理技術(shù)的發(fā)展,對三維動畫場景自動生成技術(shù)提出了更高的要求,研究三維動畫場景自動生成方法,在動畫的三維視景仿真和動態(tài)視景圖像重建中具有重要意義[1]。通過建立三維動畫場景自動生成模型,通過圖像信息融合和增強(qiáng)處理的方法,實(shí)現(xiàn)三維動畫場景自動生成和優(yōu)化控制,提高三維動畫場景自動生成能力,研究三維動畫場景自動生成方法,在三維動畫場景重建和視景仿真中具有重要意義[2]。

      傳統(tǒng)方法中,對三維動畫場景自動生成方法主要有顯著圖特征分析方法、視景重建方法、模糊特征檢測方法[3],構(gòu)建三維動畫場景的采集模型,提取三維動畫場景三維圖譜特征量,建立三維動畫場景的模糊相關(guān)性特征分布結(jié)構(gòu)模型,采用特征信息融合的方法,進(jìn)行三維動畫場景自動生成,文獻(xiàn)[4]中提出基于譜分析的三維動畫場景虛擬現(xiàn)實(shí)自動生成方法,構(gòu)建三維動畫場景采樣和信息融合模型,通過模糊度信息融合,實(shí)現(xiàn)三維動畫場景虛擬現(xiàn)實(shí)重組,提高動畫場景重構(gòu)能力,但該方法進(jìn)行三維動畫場景自動生成的模糊度較大,特征識別能力不好。文獻(xiàn)[5]中提出基于三維可視化特征分解的三維動畫場景自動生成方法,通過多維模板匹配的方法進(jìn)行三維動畫場景的多維重建,結(jié)合三維可視化特征融合,提高動畫場景的三維重構(gòu)能力,但該方法的計算開銷較大,三維動畫場景自動生成的實(shí)時性不好。針對上述問題,提出基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維動畫場景自動生成方法。

      1 三維動畫場景圖像生成和圖像處理

      1.1 三維動畫場景圖像生成

      為了實(shí)現(xiàn)基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維動畫場景自動生成,構(gòu)建三維動畫場景分布的規(guī)則化參數(shù)模型,采用交替分析和自適應(yīng)迭代的方法,得到三維動畫場景的模板特征匹配集,通過空間模板特征匹配的方法[6],得到三維動畫場景的融合度特征分量x1,x2,x3和x4表示為:

      (1)

      (2)

      (3)

      其中,w為像素點(diǎn)坐標(biāo),d為像素點(diǎn)像素值,h為像素點(diǎn)透射距離,Z(i)為三維動畫場景的均方根分布權(quán)系數(shù),景物越遠(yuǎn),h越大,求得三維動畫場景的分塊融合誤差,通過光滑性約束沖過,求得三維動畫場景的邊緣梯度信息[7],通過虛擬重構(gòu),得到概率密度特征分布函數(shù)H(r)描述為:

      (4)

      其中,r為密度值,結(jié)合圖像的透射率分析,通過像素結(jié)構(gòu)重組,得到三維動畫場景圖像成像輸出表示為:

      G1=(1+μY)(1+λY)G

      (5)

      其中,G1和G分別是三維動畫場景的分布向量集和空間特征匹配集,μ和λ分別是影響三維動畫場景分布向量和空間特征匹配集常數(shù),通過三維場景動畫生成重構(gòu),進(jìn)行光滑性約束和收斂性控制。

      1.2 三維虛擬重構(gòu)

      采用交替分析和自適應(yīng)迭代的方法,進(jìn)行三維動畫場景的虛擬特征重構(gòu)[8],通過模糊度檢測,求得三維動畫場景的透射度函數(shù)V,表示為:

      V=e1e2-ce12

      (6)

      其中,c為動畫像透射率,對動畫像的透射率進(jìn)行參數(shù)融合,求得白色亮斑參數(shù)ω,結(jié)合模板匹配和區(qū)域重組,建立三維動畫場景的源圖像融合模型,得到融合誤差函數(shù)l1:

      l1=ω-ωr

      (7)

      在源圖像轉(zhuǎn)移至融合的過程中,進(jìn)行三維動畫場景的分塊匹配和自適應(yīng)融合,得到三維動畫場景的分組特征匹配模型,得到分組特征匹配參數(shù)為:

      ?r=m(cos?+Vω)

      (8)

      其中,當(dāng)?=±90°時,圖像包含信息越多,采用概率密度函數(shù)估計的方法,進(jìn)行三維動畫場景生成過程中的信息重構(gòu),得到收斂誤差滿足:

      (9)

      (10)

      通過灰色相似特征分布式解析方法,建立三維動畫場景的聯(lián)合概率分布模型,得到邊緣細(xì)節(jié)信息為:

      (11)

      (12)

      根據(jù)邊緣信息分布進(jìn)行三維虛擬重構(gòu),提高三維動畫場景圖像的自動生成能力。

      2 三維動畫場景自動生成優(yōu)化

      2.1 三維動畫場景信息融合

      通過圖像增強(qiáng)方法進(jìn)行三維動畫場景的信息融合的增強(qiáng)處理,通過透射率估計方法進(jìn)行三維動畫的場景融合,三維動畫場景的虛擬視覺重建輸出模型I為:

      (13)

      其中,n為三維動畫場景像素點(diǎn)坐標(biāo),s為三維動畫場景坐標(biāo)變化量,在一個7×7像素特征匹配窗口內(nèi),通過分析模糊噪聲分布區(qū)域,進(jìn)行三維動畫場景的點(diǎn)匹配,得到點(diǎn)分布模型A為:

      (14)

      上式中U為融合圖像與兩幅源圖像的特征差異值,計算三維動畫場景的點(diǎn)跟蹤模型,得到三維動畫場景的相似度特征量D(y1,y2)表示如下:

      D(y1,y2)=ecosθ(y1,y2)

      (15)

      (16)

      (17)

      其中δ和ε分別表示三維動畫場景圖像信息融合的相似度系數(shù)和模糊度系數(shù),根據(jù)模糊信息融合結(jié)果,進(jìn)行動畫場景的自動生成重組。

      2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)重構(gòu)

      在虛擬現(xiàn)實(shí)仿真場景下進(jìn)行梯度融合的方法,進(jìn)行三維動畫場景的歸一化的低照度圖像融合,得到三維動畫場景的歸一化概率分布函數(shù):

      (18)

      其中,f(x)為平均梯度系數(shù),通過分析動畫場景圖像的梯度變化特征,得到像素灰度值為:

      Ψ(ω)=ln[Φ(ω)]

      (19)

      在虛影模糊圖像中,結(jié)合邊緣強(qiáng)度估計的方法,得到三維動畫場景的邊緣強(qiáng)度特征分布為:

      (20)

      (21)

      在連通域中,得到三維動畫場景的連通分量集合為:

      (22)

      為了提高復(fù)雜圖像的適用性,通過最小值構(gòu)成圖像的邊緣像素區(qū)域特征解,得到三維動畫場景的相似度特征分布函數(shù)為:

      M=D-Φ(ω)

      (23)

      在連通分量的集合中,通過分析背景區(qū)域的暗原色,進(jìn)行三維動畫場景的歸一化的低照度圖像融合,通過圖像的相似度特征比較方法,在三維動畫場景生成過程中進(jìn)行支持向量機(jī)學(xué)習(xí),得到學(xué)習(xí)函數(shù):

      Y(ejω)=ejΦ(ω)

      (24)

      結(jié)合物體的標(biāo)記符分析,實(shí)現(xiàn)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維動畫場景自動生成與重構(gòu)。

      3 仿真實(shí)驗(yàn)與結(jié)果分析

      設(shè)定三維動畫場景自動生成仿真中的像素灰度值為0.24,動畫場景圖像的邊緣模糊度系數(shù)為0.26,均值濾波系數(shù)為0.54,亮度和邊緣感知區(qū)域的柔和度為1.86,根據(jù)上述參數(shù)設(shè)定,進(jìn)行三維動畫場景自動生成,得到三維動畫場景的原始圖像如圖1所示。以圖1的圖像為研究對象,進(jìn)行三維動畫場景的虛擬特征重構(gòu),通過圖像增強(qiáng)方法進(jìn)行三維動畫場景的信息融合的增強(qiáng)處理,得到圖像融合結(jié)果如圖2所示。

      圖1 三維動畫場景的原始圖像

      圖2 圖像融合結(jié)果

      分析圖2得知,通過對三維動畫場景圖像融合,提高了三維動畫場景的自動生成能力,通過圖像的相似度特征比較方法,進(jìn)行三維動畫場景生成,得到優(yōu)化生成結(jié)果如圖3所示。

      圖3 場景虛擬自動生成結(jié)果

      分析圖3得知,本方法有效實(shí)現(xiàn)了三維動畫場景的自動生成,提高三維虛擬重構(gòu)能力,測試輸出誤差,得到結(jié)果見表1,分析表1得知,本方法進(jìn)行三維動畫場景自動生成,輸出誤差較低。

      表1 輸出誤差測試

      4 結(jié) 語

      建立三維動畫場景自動生成模型,通過圖像信息融合和增強(qiáng)處理的方法,實(shí)現(xiàn)三維動畫場景自動生成和優(yōu)化控制,提出基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維動畫場景自動生成方法,構(gòu)建三維動畫場景分布的規(guī)則化參數(shù)模型。通過模糊度檢測,求得三維動畫場景的透射度,在源圖像轉(zhuǎn)移至融合的過程中,進(jìn)行三維動畫場景的分塊匹配和自適應(yīng)融合,結(jié)合優(yōu)化的學(xué)習(xí)算法,實(shí)現(xiàn)三維動畫場景的虛擬重建和自動生成。研究得知,本方法能有效實(shí)現(xiàn)三維動畫場景自動生成,提高了虛擬重構(gòu)能力。

      猜你喜歡
      三維動畫虛擬現(xiàn)實(shí)重構(gòu)
      長城敘事的重構(gòu)
      攝影世界(2022年1期)2022-01-21 10:50:14
      論三維動畫特效數(shù)字模擬真實(shí)性與藝術(shù)性的結(jié)合
      河北畫報(2021年2期)2021-05-25 02:07:28
      中國水墨畫在三維動畫設(shè)計中的應(yīng)用
      河北畫報(2021年2期)2021-05-25 02:06:42
      北方大陸 重構(gòu)未來
      北京的重構(gòu)與再造
      商周刊(2017年6期)2017-08-22 03:42:36
      風(fēng)口上的虛擬現(xiàn)實(shí)
      商周刊(2017年24期)2017-02-02 01:42:55
      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向科幻小說借靈感
      海外星云(2016年7期)2016-12-01 04:18:00
      論中止行為及其對中止犯的重構(gòu)
      HTC斥資千萬美元入股虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商WEVR
      IT時代周刊(2015年8期)2015-11-11 05:50:37
      讓三維動畫走進(jìn)幼兒語言教學(xué)
      斗六市| 祁连县| 营口市| 庆阳市| 泰和县| 科技| 潮安县| 万宁市| 商南县| 永和县| 庆元县| 永州市| 巴林左旗| 平泉县| 个旧市| 东明县| 宝清县| 科技| 昌都县| 白银市| 翼城县| 陕西省| 观塘区| 上饶县| 和田市| 改则县| 大城县| 扎鲁特旗| 高安市| 昭觉县| 政和县| 辽宁省| 如东县| 桦南县| 集安市| 营山县| 嫩江县| 固始县| 介休市| 石门县| 颍上县|