王會(huì)娥
摘 要:角色游戲迎合了幼兒的身心發(fā)展特征,對(duì)幼兒早期教育有著現(xiàn)實(shí)意義。為切實(shí)發(fā)揮角色游戲的作用和價(jià)值,應(yīng)當(dāng)注重游戲中師幼互動(dòng)問題的分析與處理,教師轉(zhuǎn)變游戲中指揮者的角色,增強(qiáng)幼兒的主體意識(shí),建立良好的師幼互動(dòng)關(guān)系,確保游戲教學(xué)的有效性。
關(guān)鍵詞:幼兒園;角色游戲;師幼互動(dòng);策略
游戲在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用能夠達(dá)到寓教于樂的效果。尤其是不同于成人身心發(fā)展特征的幼兒教育,教師應(yīng)當(dāng)積極轉(zhuǎn)變教育理念,通過有效互動(dòng),放大角色游戲本身的教育價(jià)值。主動(dòng)拉近與幼兒的距離,關(guān)注并鼓勵(lì)幼兒在角色游戲中的點(diǎn)滴進(jìn)步,激發(fā)幼兒的互動(dòng)及參與欲望,從而促進(jìn)幼兒綜合能力的發(fā)展。
一、角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問題
1.師幼對(duì)話不平等
幼兒在游戲中以機(jī)械模仿活動(dòng)為主,決定幼兒游戲角色,對(duì)幼兒行為發(fā)展有一定的強(qiáng)制性,幼兒未玩得舒心與滿足,無法體驗(yàn)到游戲的樂趣。教師處于主導(dǎo)地位,幼兒完全按照教師要求活動(dòng),幼兒的想象力與創(chuàng)造力得不到發(fā)展。
2.忽視游戲價(jià)值
教師在角色游戲中,側(cè)重于給予幼兒常規(guī)與品德、智力等方面的教育引導(dǎo),對(duì)游戲中不合常理的角色關(guān)系提出堅(jiān)決性的否定,相對(duì)于幼兒體驗(yàn)游戲的快樂,更注重讓幼兒學(xué)到什么;相對(duì)于游戲本身的價(jià)值,更注重將教育嵌入游戲;未從幼兒角度思考幼兒玩游戲的真正目的。
3.指導(dǎo)性差異
教師對(duì)懂禮貌、聽話的幼兒更具有親切感,對(duì)活躍過度、違反紀(jì)律的幼兒有排斥感,幼兒對(duì)游戲與教師的抵觸感不斷增強(qiáng),不利于構(gòu)建良好互動(dòng)的師生關(guān)系。受距離影響,教師對(duì)離得近的幼兒給予更多關(guān)注與互動(dòng)指導(dǎo),對(duì)距離遠(yuǎn)的幼兒互動(dòng)加以忽視。
4.忽視情感交流
師幼互動(dòng)以解決游戲中的問題為主,教師常以訓(xùn)斥或指令形式要求幼兒的活動(dòng)行為。教師為突出師道威嚴(yán),給予幼兒的情感支持相對(duì)較少,導(dǎo)致幼兒參與游戲與互動(dòng)的積極性降低。
二、角色游戲中師幼互動(dòng)有效性的對(duì)策
1.給予適當(dāng)指導(dǎo)
幼兒在角色游戲中占據(jù)主體地位,教師應(yīng)當(dāng)給予適當(dāng)指導(dǎo),不斷提高幼兒的游戲與學(xué)習(xí)水平。教師的指導(dǎo)以游戲外指導(dǎo)或游戲伙伴身份指導(dǎo)為主,尤其是處于共同游戲情境的指導(dǎo),更符合游戲的獨(dú)立自主特征。游戲外的指導(dǎo)是指以教育者身份向幼兒提供外界幫助和支持,在現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)中能夠快速達(dá)成游戲教育的目的與期望,但通常會(huì)將自己的意愿強(qiáng)加于幼兒身上,從而影響自主性的發(fā)揮。兩種指導(dǎo)方法都是不可或缺的,應(yīng)當(dāng)根據(jù)實(shí)際游戲情境采取合理的指導(dǎo)方式,積極建立平等的師幼關(guān)系。教師應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確把握介入幼兒角色游戲的時(shí)機(jī),通過聚焦式觀察為幼兒提供所需幫助,讓幼兒呈現(xiàn)最真實(shí)的角色游戲狀態(tài),以此提高角色游戲教學(xué)質(zhì)量[1]。
2.教師合理定位角色
教師應(yīng)當(dāng)積極轉(zhuǎn)變游戲教學(xué)角色,靈活承擔(dān)游戲支持者、參與者、合作者和情境創(chuàng)設(shè)者、組織者、引導(dǎo)者等角色,多角度關(guān)注幼兒主體發(fā)展與實(shí)際情況,滿足幼兒的情感需要。合理處理師幼間的主體關(guān)系,提高幼兒參與游戲教學(xué)的積極性與主體性。加強(qiáng)對(duì)幼兒的持續(xù)關(guān)注,讓幼兒產(chǎn)生信任感與被支持感,以實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒的良好控制與影響,切實(shí)發(fā)揮游戲的教育價(jià)值。在游戲準(zhǔn)備環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒積極參與,提供動(dòng)手操作探索的機(jī)會(huì),營(yíng)造開放和諧的游戲環(huán)境,讓幼兒在精神與心理上增強(qiáng)主人翁意識(shí),提高幼兒參與活動(dòng)的積極性,最終達(dá)到游戲教育的真正目的。
3.加強(qiáng)師幼情感交流
師幼情感交流體現(xiàn)在互動(dòng)全程,教師的情感支持對(duì)幼兒心理與智力發(fā)展有著積極的促進(jìn)作用。在師幼互動(dòng)中,教師應(yīng)當(dāng)尊重和保護(hù)幼兒的人格與性格等,多給幼兒提供自我發(fā)展機(jī)會(huì)。教師應(yīng)當(dāng)放下師道威嚴(yán),適度給予幼兒鼓勵(lì)與贊揚(yáng),糾正行為問題,耐心解答幼兒?jiǎn)栴},讓幼兒有被賞識(shí)與被支持的感受[2-3]。
4.處理差異關(guān)系
積極處理師幼互動(dòng)差異,最大程度發(fā)揮幼兒潛能。教師應(yīng)當(dāng)在關(guān)注幼兒個(gè)體差異的基礎(chǔ)上強(qiáng)調(diào)層次性教育,實(shí)現(xiàn)真正意義上的公平。教師應(yīng)當(dāng)在角色游戲師幼互動(dòng)中體現(xiàn)出因材施教與因需施教的理念,本著教育公平的職業(yè)精神,根據(jù)幼兒的發(fā)展特征合理采取互動(dòng)內(nèi)容或方式,減少對(duì)幼兒的歧視、偏見,規(guī)避人為因素導(dǎo)致的教育差異,實(shí)現(xiàn)幼兒的個(gè)性化發(fā)展。尤其是在評(píng)議中,由傳統(tǒng)的教師評(píng)議轉(zhuǎn)變?yōu)閹熡坠餐u(píng)議,鼓勵(lì)幼兒表達(dá)游戲感受與體驗(yàn),挖掘與肯定幼兒閃光點(diǎn),提高幼兒在游戲和學(xué)習(xí)中的自信心。
總之,在幼兒園角色游戲師生互動(dòng)中,幼兒雖然處于主體地位,但未貫徹落實(shí)師幼平等對(duì)話關(guān)系。教師處于游戲主導(dǎo)位置,以指揮官的角色要求幼兒滿足指令要求。相對(duì)于幼兒游戲的本真價(jià)值,更注重完成角色游戲的真正開展目的;相對(duì)于情感交流,更注重常規(guī)維持,導(dǎo)致游戲教學(xué)效果不盡理想。教師應(yīng)當(dāng)靈活處理玩與教的關(guān)系,給予適度指導(dǎo)與情感支持,正確運(yùn)用評(píng)價(jià)方式,讓幼兒感受到被關(guān)注與賞識(shí),從而激發(fā)互動(dòng)欲望。
參考文獻(xiàn):
[1]洪梅.角色游戲中師幼互動(dòng)的思考[J].才智,2018(19):60.
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