汪 岑
小學(xué)低年段是學(xué)生想象力最活躍的時期,他們是伴隨著童話和故事成長起來的,因此,夢中常包含童話與故事的成分。另外,夢作為一種了解自己的媒介,能讓學(xué)生認識自己的角度更加多元化,有利于后期形成良好的自我同一性。本課落腳于夢,通過對夢境的回憶、夢的成因等方面的分析,讓學(xué)生對做夢有一個初步的認識,為今后更加深入地了解自己打下良好的基礎(chǔ)。
教師:請大家來猜個謎語:你能做,我能做,大家都能做;一個人能做,兩個人不能一起做,這是做什么呢?
學(xué)生:做夢!
PPT展示課題:夢的守護者。
教師:從前,有個地方叫睡夢國,那里的人覺得睡覺是一件非常重要的事情。他們認為,就睡覺而言,重要的不是一個人能不能睡得久,而是他能不能睡得好。睡得好的人會有好的心情和清醒的頭腦,睡眠最好的人還可以當國王。睡夢國的小公主非常害怕睡覺,因為她總是做噩夢。做噩夢對大人來說都不是一件愉快的事,對小孩就更糟糕了。久而久之,小公主的身體越來越差,國王非常著急。今天,老師將帶領(lǐng)同學(xué)們一起暢游睡夢國,看能不能幫助小公主找到打敗噩夢的法寶。
設(shè)計意圖:通過猜謎引出課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通過講故事創(chuàng)設(shè)情境,帶領(lǐng)學(xué)生進入睡夢國。
教師:小公主夢見了一個巫師,他能騎著掃帚飛上天,她有點害怕。這個巫師一點都不漂亮,滿臉長著大大小小的肉瘤,下巴上還長著胡子,說話時,癩蛤蟆就會從他的嘴里跳出來。在夢里,巫師把小公主夾在胳膊下面,想把她放進滾燙的鍋里煮了吃。請同學(xué)們分享自己曾經(jīng)做過的夢。
學(xué)生小組討論并上臺分享。
學(xué)生1:我夢到自己上課遲到了,醒來發(fā)現(xiàn)這不是真的,真好!
學(xué)生2:我夢到自己在吃肯德基,我猜一定是因為我前一天晚上沒有吃飽,哈哈!
學(xué)生3:我夢到爸爸媽媽帶我去游樂園。原來,我已經(jīng)很久沒有去游樂園玩了。
設(shè)計意圖:通過小公主的噩夢引發(fā)學(xué)生對夢的思考。給學(xué)生較多的時間表述自己曾經(jīng)做過的夢,既可以培養(yǎng)他們的語言表達能力,又能了解他們的內(nèi)心世界及個性。通過交流分享,讓學(xué)生消除夢的神秘感,在分享中獲得不一樣的體驗。
教師:同學(xué)們,你們覺得夢是什么?
學(xué)生1:夢就像一部電影,在腦海里不停地放。它有的時候很精彩,有的時候很可怕;有的時候陽光明媚,有的時候看不清楚;有的時候會給我留下深刻的印象,有的時候放過后就忘記了。夢里的事情就像真的一樣,里面有我自己、家人和好朋友,還有我去過的、看到過的和聽到過的地方。
學(xué)生2:我覺得夢就像一個故事。美夢就是我可以控制夢里所有的東西,想要什么就有什么的故事;噩夢就是我總是輸、總是被人追、老是得不到一樣?xùn)|西的故事。
學(xué)生3:我覺得夢就像是一本書。有的書,封面、內(nèi)容好看,還都能看懂,這就是美夢;有的書,我看不下去,這就是噩夢。
教師:是??!夢就像是一場旅行,我們會看見不一樣的風(fēng)景,有時候是一望無際的田野;有時候就像坐過山車一樣,我們會覺得很害怕,還會在這個時候醒過來。當我們在睡覺時,有一部分腦神經(jīng)細胞正在忙碌著,它們在夢的加工廠“導(dǎo)演”出不同的夢境。
教師:導(dǎo)致我們做噩夢的原因有很多,有可能是睡前聽恐怖故事、看恐怖電影,有可能是晚餐過飽或吃得太少,甚至有可能是睡覺的姿勢不當。美夢就像被子,會溫暖地蓋著我們;噩夢就像蚊子,偶爾會跑到我們的蚊帳里,但是并沒有那么可怕。其實,不管美夢還是噩夢,都能幫我們更清楚地認識自己。
教師:老師想問問大家,如果睡覺的時候夢到烏龜,你會有什么想法?
學(xué)生1:烏龜是一種很和善的動物,夢到烏龜說明我有可能會交到一個好朋友。
學(xué)生2:烏龜?shù)膲勖荛L,如果我夢到烏龜,說明我會和它一樣長壽!
學(xué)生3:烏龜爬得特別慢,明天就要體育考試了,我可能會像烏龜一樣,跑步考試不及格。
教師:看來,我們對夢的看法很重要,因為它有可能會影響我們第二天的心情。關(guān)于做夢,我們還有好多疑問,比如:只有人會做夢嗎?動物會不會做夢呢?夢到自己上廁所,醒來后真的尿床了,難道夢會變成真的嗎?夢是怎么跑到我們的腦袋里去的?這些疑問需要我們繼續(xù)探索夢的加工廠。
設(shè)計意圖:夢的加工廠可以讓學(xué)生更容易理解做夢的過程,初步感知人們對夢的不同看法。
教師:為什么小公主會做噩夢呢?
學(xué)生1:我猜她可能是心情不好。
學(xué)生2:我覺得她睡覺前可能看到了讓自己害怕的東西。
問題1(2)與原題中的第二問相同,命題者把第一問中的AD=3換成AD=m,這體現(xiàn)了由特殊到一般的思想方法.以下是幾種正確的解法:
教師:同學(xué)們,你最近做噩夢了嗎?你是如何打敗噩夢的呢?用你的方法幫幫小公主吧!
學(xué)生1:我夢到自己和鄰居家的小朋友去游樂場玩耍,本來玩得很開心的,可突然有個魔鬼跳了出來,舉著氣球要抓我們。我很害怕,使勁讓自己醒過來,醒來發(fā)現(xiàn)這不是真的。所以,我不怕做噩夢。
學(xué)生2:我夢到自己在學(xué)校的操場上。突然,有一群妖怪在追著我跑!醒來之后,我閉上眼睛,重新回到夢里,把這些妖怪變成果凍,然后放狗把他們吃掉!
學(xué)生3:我夢到媽媽在前面跑,無論我怎么叫她也不理我,最后還跑不見了,我傷心地哭醒了。醒來之后我在房間里大喊:噩夢!噩夢!快離開我的房間!
教師:你們不但能夠分清夢境和現(xiàn)實,而且不被噩夢干擾,真棒!老師相信大家的方法可以幫助小公主打敗噩夢。其實,吃噩夢的小精靈就在我們身上,如果我們可以積極地看待噩夢,找到打敗噩夢的方法,它就不會對我們造成傷害。
設(shè)計意圖:通過思考小公主做噩夢的原因,引發(fā)學(xué)生的求知欲,指導(dǎo)他們學(xué)會從積極的角度看待噩夢,尋找打敗噩夢的辦法。
教師:我們今天進入神秘的睡夢國,了解了小公主的噩夢,并且參觀了夢的加工廠,找到了吃噩夢的小精靈。恭喜你們幫助小公主找到了打敗噩夢的方法。不管是美夢還是噩夢,它都是一份非常寶貴的財富,它能讓我們更加了解自己。如果我們能從積極的角度看待自己的夢,能成為夢的守護者。
設(shè)計意圖:通過總結(jié)讓學(xué)生對神秘的“夢”有更深入的認識,并學(xué)會將打敗噩夢的方法運用到實際生活中。
本課結(jié)合學(xué)生的認知發(fā)展規(guī)律,采用“發(fā)現(xiàn)問題—思考問題—討論問題—解決問題”的思路開展活動,以“睡夢國”故事為載體進行教學(xué),內(nèi)容豐富,組織有序,課堂氛圍和諧,完成了預(yù)設(shè)的教學(xué)目標。
整體來看,學(xué)生的參與度較高,但仍存在一些問題:在“夢的加工廠”環(huán)節(jié),少數(shù)學(xué)生難以理解做夢的原因,應(yīng)該尋找更容易讓學(xué)生理解的方法;活動過程中,在學(xué)生需要靜心思考、解決探究的時候,指導(dǎo)語過多,對學(xué)生的思路造成了干擾;夢是一種正常的生理現(xiàn)象,引導(dǎo)學(xué)生從科學(xué)的角度認識夢,是今后授課的重點。
本課的內(nèi)容與學(xué)生的生活息息相關(guān),具有很好的實踐意義。縱觀整個課堂,亮點如下:
教學(xué)內(nèi)容獨特新穎。本課的切入點小而精,是認識自我主題中極為少見的“夢”。這節(jié)課沒有停留在認識夢這個層面,而是深入挖掘了打敗噩夢的各種方法,是一節(jié)有新意、有內(nèi)涵、有深度的心理課。
教學(xué)設(shè)計簡單明了。本課的教學(xué)過程層層遞進,每個環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖清晰,充分調(diào)動了學(xué)生參與課堂的積極性,對學(xué)生具有實際的指導(dǎo)作用。
師生互動張弛有度。本課以柔和的方式觸碰學(xué)生的心靈,在“吃噩夢的小精靈”環(huán)節(jié),教師并沒有教授具體的方法,而是讓學(xué)生分享自身的成功經(jīng)驗,在與學(xué)生的互動中引導(dǎo)他們認識夢、打敗噩夢,讓學(xué)生逐漸認識、體驗并主動挖掘和運用自身的心理資本,起到了“四兩撥千斤”的效果。