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      設(shè)計(jì)益智類活動(dòng),促進(jìn)幼兒發(fā)展

      2020-12-31 02:01秦群英
      啟迪與智慧·下旬刊 2020年8期
      關(guān)鍵詞:益智游戲活動(dòng)

      秦群英

      【摘 ?要】 ?智力教育是幼兒教育的一個(gè)重要環(huán)節(jié),在幼兒教育活動(dòng)中,我們需要給孩子幸福,也要讓孩子的思維得到有效的訓(xùn)練和提升,為此,我們?cè)诨顒?dòng)中開(kāi)展益智類游戲并成為我們需要重點(diǎn)研究的一項(xiàng)課題。

      【關(guān)鍵詞】 ?益智;游戲;活動(dòng);發(fā)展

      處于幼兒時(shí)期的孩子,其智力的發(fā)育呈現(xiàn)起始狀態(tài)。在開(kāi)展幼兒教學(xué)工作的過(guò)程中,教師基于幼兒的實(shí)際興趣導(dǎo)向,以及幼兒的智力發(fā)育特點(diǎn),進(jìn)行益智類活動(dòng)的設(shè)計(jì),能夠有效促進(jìn)幼兒進(jìn)行知識(shí)的主動(dòng)探索,實(shí)現(xiàn)智力的有效發(fā)展。那么在實(shí)際開(kāi)展幼兒教育工作的過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)通過(guò)怎樣的益智類活動(dòng)設(shè)計(jì),才能夠有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展呢?

      一、開(kāi)展游戲活動(dòng),提升幼兒興趣

      幼兒對(duì)游戲抱有積極的態(tài)度,在開(kāi)展益智類的教學(xué)活動(dòng)中,教師將游戲的特點(diǎn)與益智類活動(dòng)的目的相結(jié)合,能夠改善傳統(tǒng)益智類活動(dòng)的氛圍,提高幼兒參與益智類活動(dòng)的積極性,同時(shí),也能夠降低游戲的娛樂(lè)性,構(gòu)建良好的課堂教學(xué)形式。因此,在進(jìn)行益智類活動(dòng)的設(shè)計(jì)中,教師應(yīng)當(dāng)有意識(shí)地避免幼兒直接接觸知識(shí),融入游戲活動(dòng),并且使游戲的形式與幼兒的智力發(fā)育水平相適應(yīng),讓幼兒在參與游戲類的益智活動(dòng)中,提高學(xué)習(xí)的積極性,實(shí)現(xiàn)智力的發(fā)育。

      例如,在對(duì)幼兒進(jìn)行10以內(nèi)的數(shù)字教學(xué)中,教師就可以通過(guò)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì),促進(jìn)幼兒的智力得到發(fā)育。在課堂中,教師先對(duì)幼兒進(jìn)行10以內(nèi)數(shù)字的教學(xué),讓幼兒對(duì)10以內(nèi)的數(shù)字表示方式和具體內(nèi)涵有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。緊接著,教師創(chuàng)建“數(shù)字抱成團(tuán)”的游戲活動(dòng):幼兒圍成一個(gè)圈隨意走動(dòng),當(dāng)教師隨意說(shuō)10以內(nèi)的數(shù)字時(shí),幼兒根據(jù)教師所說(shuō)的數(shù)字迅速抱成團(tuán),沒(méi)有抱成團(tuán)的幼兒則淘汰出局。如當(dāng)教師喊出數(shù)字“5”時(shí),五名幼兒抱在一起,而抱錯(cuò)的幼兒淘汰出局,如此反復(fù),深化幼兒對(duì)10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)效果,同時(shí)提高幼兒對(duì)10以內(nèi)數(shù)字的反應(yīng)能力。

      顯而易見(jiàn),在開(kāi)展幼兒教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師可以根據(jù)幼兒的興趣進(jìn)行益智類活動(dòng)的優(yōu)化,讓幼兒在參與游戲的同時(shí),潛移默化地完成對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí),促進(jìn)自身的智力發(fā)育,從而實(shí)現(xiàn)有效成長(zhǎng),孩子在這個(gè)過(guò)程中不僅收獲快樂(lè),更增長(zhǎng)智力。

      二、合理引導(dǎo)教學(xué),提高幼兒能力

      在現(xiàn)代教育理念中強(qiáng)調(diào)幼兒在課堂中的主體價(jià)值,也認(rèn)同幼兒通過(guò)自身的知識(shí)建構(gòu),完成對(duì)知識(shí)的認(rèn)知。因此,在開(kāi)展益智類的教學(xué)活動(dòng)中,教師也應(yīng)當(dāng)避免對(duì)幼兒進(jìn)行直接的教學(xué),而是應(yīng)當(dāng)采用引導(dǎo)的方式,盡可能地讓幼兒進(jìn)行自主思考,充分調(diào)動(dòng)幼兒的思維和動(dòng)手實(shí)踐能力,使幼兒可以獨(dú)立完成學(xué)習(xí)活動(dòng),促進(jìn)自身的成長(zhǎng)。同時(shí),在幼兒參與益智類活動(dòng)的過(guò)程中,教師也要對(duì)幼兒進(jìn)行密切的觀察,為幼兒提供及時(shí)的輔助。

      以“手指點(diǎn)畫”的教學(xué)來(lái)說(shuō),教師就可以通過(guò)對(duì)幼兒的引導(dǎo),促進(jìn)幼兒逐步完成畫作。在課堂中,教師先向幼兒展示一幅通過(guò)手指點(diǎn)的形式完成的畫作,讓幼兒進(jìn)行欣賞,之后,教師向幼兒提出“這幅作品是由我們的小手指點(diǎn)畫的,是不是很神奇呀。你們可以看出來(lái)這幅作品是怎樣通過(guò)手指點(diǎn)畫的嗎?”的問(wèn)題,讓幼兒跟隨教師的問(wèn)題,思考點(diǎn)畫的方式。緊接著,教師讓幼兒根據(jù)自己的思考結(jié)果,用自己所理解的點(diǎn)畫手法,進(jìn)行美術(shù)作品的創(chuàng)作。在幼兒進(jìn)行點(diǎn)畫的過(guò)程中,教師也要對(duì)幼兒進(jìn)行觀察,并向幼兒詢問(wèn)“你覺(jué)得自己畫的方式是否正確?”“你為什么會(huì)進(jìn)行這種創(chuàng)作?”“你創(chuàng)作的思路是什么?”等問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步思考,同時(shí)獨(dú)立完成美術(shù)作品,提升幼兒的學(xué)習(xí)能力和動(dòng)手實(shí)踐能力。

      不難看出,在創(chuàng)建幼兒益智類教學(xué)活動(dòng)中,教師可以通過(guò)恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),促進(jìn)幼兒進(jìn)行思考,實(shí)現(xiàn)思維的發(fā)展,以及自身能力的提升,讓幼兒在獨(dú)立完成活動(dòng)的同時(shí),落實(shí)智力的發(fā)育,真實(shí)實(shí)現(xiàn)授之以漁,與生共成長(zhǎng)的效果。

      三、模擬生活情境,促進(jìn)智力發(fā)育

      發(fā)展幼兒的智力,不僅對(duì)幼兒進(jìn)行基礎(chǔ)文化知識(shí)的學(xué)習(xí)具有積極作用,對(duì)幼兒的生活同樣具備重要價(jià)值,同時(shí),教師開(kāi)展幼兒教育的目的之一,也是為了讓幼兒能夠更好地適應(yīng)社會(huì)生活。因此,在對(duì)幼兒進(jìn)行智力培育的過(guò)程中,教師可以借助幼兒實(shí)際生活中的場(chǎng)景,進(jìn)行情景模擬,讓幼兒浸入情境之中,逐步提高反應(yīng)能力,提高知識(shí)的運(yùn)用能力,從而促進(jìn)智力的有效發(fā)育。

      例如,教師可以模擬超市當(dāng)中的情境,幫助幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的計(jì)算,從而培育幼兒的智力。在課堂中,教師先對(duì)幼兒講解元、角之間的換算,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)人民幣,為益智活動(dòng)的開(kāi)展奠定基礎(chǔ)。隨后,教師先幫助幼兒搭建一個(gè)小型的購(gòu)物點(diǎn),也就是超市,在超市當(dāng)中不同的商品有不同的價(jià)錢,如鉛筆是1元一支,橡皮是5角一塊,卡紙是1元三張等。之后,教師給幼兒發(fā)放1~10元的代幣券,并對(duì)所有人進(jìn)行角色的安排,讓班級(jí)中有的幼兒扮演收銀員,有的幼兒扮演理貨員,有的幼兒扮演顧客等。緊接著,教師讓幼兒進(jìn)行自由購(gòu)物,并且計(jì)算購(gòu)買物品的總價(jià)格不能超過(guò)幼兒手中的代幣券。在幼兒參與虛擬生活情境的過(guò)程中,教師也要對(duì)幼兒進(jìn)行輔助觀察,當(dāng)幼兒手中的代幣券不能支付所購(gòu)買的物品時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆艞?,從而幫助幼兒順利完成?gòu)物的過(guò)程。

      從上述案例中可以看出,在進(jìn)行益智類的活動(dòng)設(shè)計(jì)中,教師基于幼兒生活經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行情境的創(chuàng)建,能夠有效提高幼兒對(duì)知識(shí)的運(yùn)用效果,促進(jìn)幼兒在實(shí)際情境之中逐步實(shí)現(xiàn)智力的發(fā)育。

      總而言之,益智類游戲活動(dòng)的有效設(shè)計(jì),對(duì)發(fā)展幼兒的智力水平,提高幼兒參與課堂的興趣,促進(jìn)幼兒的全面成長(zhǎng)中具有積極意義。因此,在開(kāi)展之后的幼兒教學(xué)工作時(shí),教師應(yīng)當(dāng)繼續(xù)創(chuàng)新益智類活動(dòng)的形式,并應(yīng)用在實(shí)踐教學(xué)中,積累教育教學(xué)的經(jīng)驗(yàn),構(gòu)建完整的開(kāi)展益智類教學(xué)活動(dòng)體系,促進(jìn)幼兒進(jìn)一步發(fā)展。

      (作者單位:江蘇省海門市龍信幼兒園)

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