鐘文華
伴隨著社會的進步與發(fā)展,體育這一門學(xué)科愈發(fā)受到人們的重視,尤其是初中階段的孩子。在此教學(xué)階段中,教師們需要做的不僅僅是傳授一些基本的體育知識,而且還要格外關(guān)注學(xué)生的身心健康,應(yīng)當(dāng)適當(dāng)?shù)陌才朋w育游戲來調(diào)動學(xué)生上課的積極性,使得學(xué)生能夠德智體美勞全面發(fā)展。故而,本文從體育游戲在初中體育教學(xué)中的現(xiàn)狀以及其發(fā)展前景做出了相應(yīng)的闡述與分析。
由于目前社會的高速發(fā)展,就初中體育這一門學(xué)科而言,因為面對的學(xué)生屬于未成年,在課堂的教學(xué)中,如若一味的按照教師的角度來闡述知識,而不是讓學(xué)生們參與進來,那么教學(xué)便顯得枯燥無味,對學(xué)生的幫助甚小。研究表明,一些具有趣味性的游戲有助于活躍課堂的氣氛,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,使得課堂效果達到最大化。本文就體育游戲在初中體育教學(xué)中的好處、應(yīng)用現(xiàn)狀、發(fā)展前景以及相應(yīng)的解決措施分段進行了探討分析。
1 在初中體育教學(xué)中體育游戲的益處
受古往今來的教育方式的影響,體育這一門學(xué)科的教學(xué)遠沒有其他學(xué)科的創(chuàng)造性強,大多處于一種亙古不變的狀態(tài)。也因為這種原因,處于初中階段的孩子對于體育課就有一種抵觸心理,不愿意下樓上體育課,覺得體育課除了跑步還是跑步,而且老師還會盯著你,沒有一點兒自由可言。從而,學(xué)生對于體育課的積極性明顯下降很多。這時體育游戲的出現(xiàn)恰好可以彌補之前的不足。
1.1 體育游戲可以使得學(xué)生的身體素質(zhì)得到提升
伴隨著社會的高速發(fā)展以及人們生活水平的提高,還有日常生活更加的智能化,人們鍛煉的機會便大大減少了。以往會出門買菜,采購生活必需品,這些時候身體都會得到鍛煉。但伴隨著社會發(fā)展,很多東西都可以送貨上門了,就更加不會出門了。家長尚且如此,孩子更甚,智能手機、電腦、平板的普及化,使得學(xué)生戶外鍛煉的時間大幅度減少,從而使得相關(guān)學(xué)生的身體素質(zhì)差,免疫力低下。但是一個健康的身體是生活基礎(chǔ),沒有一個健康的身體,那么做任何事情的時候都會感到力不從心,故而體育鍛煉對于學(xué)生未來的發(fā)展非常重要。隨著體育游戲加入到初中體育的教學(xué)計劃中,使得學(xué)生們有機會去鍛煉身體,充分提高學(xué)生自身的身體素質(zhì),為其之后的社會發(fā)展打下一個良好的發(fā)展基礎(chǔ)。
1.2 體育游戲可以充分培養(yǎng)學(xué)生的意志力
因為每一個人都是獨立的個體,故而每一個人對于學(xué)習(xí)的心態(tài)就會有所不同,而游戲會給人一種輕松的感受,所以體育游戲在初中教學(xué)中會給學(xué)生增加許多樂趣,使得學(xué)生在繁忙的數(shù)理化的學(xué)習(xí)中感受到一絲的愉悅,這樣學(xué)習(xí)的時候也會更有動力。說到底,體育游戲就是將一系列的體育知識通過游戲的形式展現(xiàn)出來,使得知識的學(xué)習(xí)更加具有趣味性。通常體育游戲都是通過競技的方式來開展的,比如籃球比賽,足球比賽等各種球類比賽,都不是一局定勝負的,它需要運動員足夠沉得住氣,處于贏的局面時不會驕傲,處于輸?shù)木置鏁r也不會自暴自棄。做到這兩點就需要運動員們有足夠強的意志力,所以說體育游戲可以培養(yǎng)學(xué)生的意志力,教師需要引導(dǎo)學(xué)生在相關(guān)的游戲訓(xùn)練中養(yǎng)成吃苦耐勞的精神,使得自身的毅力有所增強。
1.3 體育游戲有助于提高學(xué)生的團結(jié)意識
體育游戲除了是一場競技游戲以外,還是一個集體游戲。通過體育游戲的有效開展,可以鍛煉學(xué)生的團結(jié)意識,提高學(xué)生的合作能力。比如說,“兩人三足”的比賽,這是體育游戲中典型的合作比賽,這個游戲通過兩個人的合作,首先兩個人先并排站立,然后將其中一個人的左小腿與另一人的右小腿用繩子綁在一起,接著從比賽的起點處開始出發(fā),直到到達對面標(biāo)志處后折回,最后返回到達起點處,將繩子解開后,這個游戲就算完成了,最后比賽成績按照完成時間長短進行排名。這個游戲就充分說明了團結(jié)合作的重要性,除了這個游戲以外,還有許多能夠體現(xiàn)學(xué)生團結(jié)合作重要性的體育游戲,比如前文中提到的籃球類比賽??偠灾w育游戲有助于提高學(xué)生的團結(jié)意識。
2 體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀與前景
2.1 體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
2.1.1 對于體育教學(xué)不重視
在當(dāng)今社會中,因為地區(qū)以及相應(yīng)的文化差異,導(dǎo)致了每一個地區(qū)的教育理念有所不同,從而對體育課堂的重視程度也有所不同。經(jīng)濟發(fā)達的地方思想相比于經(jīng)濟落后的地方先進,對于體育的教學(xué)也秉承著支持的態(tài)度,并且體育課的形式還非常的多樣化,而那些不重視體育教學(xué)的地區(qū),教學(xué)方式相對較傳統(tǒng)。因此,體育游戲在體育教學(xué)中并沒有什么重要的作用。
2.1.2 體育游戲內(nèi)容單調(diào)
當(dāng)今體育運動項目繁多,但是真正能運用到體育教學(xué)課堂的卻寥寥無幾,因為體育課普遍只有40至45分鐘,這也對教師的教學(xué)是一種限制。也因此,某些教師為了完成教學(xué)任務(wù),會選擇一些簡單的,學(xué)生們都玩過很多遍的體育游戲再次進行組織,沒有創(chuàng)新,激發(fā)不了學(xué)生的上課積極性。因此,老舊的體育游戲應(yīng)該被初中體育課堂的教學(xué)計劃所摒棄掉,教師應(yīng)該采取新的教學(xué)模式,組織新的體育游戲,這樣才能使課堂效率最大化。
2.2 體育游戲在初中體育教學(xué)中的發(fā)展前景
2.2.1 向著多樣化方向發(fā)展
目前來說,體育游戲的實施沒有以學(xué)生的實際心理以及身體素質(zhì)作為參考依據(jù)。通常都是一個游戲,全部學(xué)生都必須得參與,雖然說有助于集體團結(jié),但是卻忽略了學(xué)生本身是否適合這個體育游戲??偟膩碚f,就是教學(xué)計劃得不完善、不合理。因此,體育教學(xué)應(yīng)該向著多元化方向去發(fā)展。比如說一些身體素質(zhì)比較差的同學(xué),可以去玩一些鍛煉肢體力量的游戲;對于反射弧較長的同學(xué)可以去玩一些鍛煉反應(yīng)力的游戲??偠灾?,就是不同的學(xué)生根據(jù)自身特點多向發(fā)展,從而達到培養(yǎng)最大化。
2.2.2 保持常規(guī)方向發(fā)展
伴隨著社會的有序發(fā)展,有很多新奇事物的興起,為體育教學(xué)增添了光彩。相信在不久的將來,體育這一門學(xué)科可以發(fā)展的越來越好。教師在體育教學(xué)時,除了組織比較有趣的游戲以外,還應(yīng)該為學(xué)生們講解此類游戲與生活的聯(lián)系,日常生活中是否能夠運用到,保證體育游戲能夠出現(xiàn)在學(xué)生的日常之中。在此基礎(chǔ)上,教師應(yīng)該注意不能一味的追求游戲的創(chuàng)新性,還要保證此類游戲?qū)W(xué)生能夠產(chǎn)生積極的影響,從而使得課堂時間達到利益最大化。
3 體育游戲在初中體育教學(xué)中的相關(guān)應(yīng)對措施
3.1 根據(jù)教學(xué)實際情況改變教學(xué)方式
就拿之前的體育教學(xué)來說,內(nèi)容只是單調(diào)的跑步,跳高,跳遠抑或是其他。長此以往,學(xué)生的上課積極性就會大打折扣,從而使得教學(xué)的整體質(zhì)量有所下降。所以,針對此類問題,應(yīng)該根據(jù)實際情況做出相應(yīng)的改變,從學(xué)生的基本情況出發(fā),制定相應(yīng)的教學(xué)計劃。比如說,可以在首次體育課上給學(xué)生提出相應(yīng)的建議抑或是要求,要求每一個學(xué)生每天至少有30分鐘的運動量,向?qū)W生們普及體育鍛煉的重要性。還可以征集大家的想法,在今后的體育課上希望做哪些體育游戲。為之后的體育課教學(xué)搭好一個大的框架。
3.2 緊跟時代,不斷推出新的體育游戲
隨著社會的飛速發(fā)展,體育這一門學(xué)科也越來越受到各界的重視,也因此對于學(xué)生的體育鍛煉要求以及體育游戲的內(nèi)容要求愈發(fā)嚴格。初中階段的體育教師們都需要充分發(fā)揮的創(chuàng)造力,創(chuàng)造出更加新穎的體育游戲,不斷推出不同類型的體育游戲,只有這樣,才不會使得學(xué)生的熱情被泯滅掉。比如,根據(jù)學(xué)生不同的性格特點推出“動”起來抑或是“靜”下來的體育游戲,總而言之,多種多樣的游戲形式可以激發(fā)學(xué)生不斷探索新事物的能力,提高學(xué)生的參與度,使得體育課堂愈發(fā)有趣,學(xué)生們都樂意且主動的上體育課。
3.3 積極鼓勵學(xué)生的參與
眾所周知,學(xué)生的健康與否與社會能否積極發(fā)展有著不可分割的關(guān)系,青少年們是祖國的花朵,是國家今后的棟梁,所以其身體素質(zhì)是非常重要的。但是由于學(xué)生各個方面的原因,其會引發(fā)不同的心理疾病,其中以抑郁癥最為常見。這時,學(xué)校組織的體育課教學(xué)就起到了至關(guān)重要的作用,課堂上的體育游戲有助于學(xué)生開闊視野,改善其心情,提高學(xué)生的心理健康指數(shù),從而祖國的發(fā)展才能更加繁榮。所以,教師應(yīng)創(chuàng)造相應(yīng)的條件使得學(xué)生能夠積極參與到體育游戲中去。
據(jù)相關(guān)調(diào)查表示,適度的體育游戲可以使得學(xué)生的免疫力得到提高,還可以提高學(xué)生吃苦耐勞的精神,為其樹立一個正確的三觀,使得其心胸變得開闊,不會對社會產(chǎn)生一些報復(fù)心理,對今后的人生能夠充滿希望。不僅如此,體育游戲還可以使得學(xué)生展現(xiàn)自身的長處,獲得相應(yīng)的贊美,從而使得心情愉悅,提高學(xué)習(xí)的效率。總而言之,這種在體育游戲中獲得的自我滿足感能夠使得學(xué)生身心均得到健康的發(fā)展,對于那些有心理疾病的同學(xué),也能夠起到緩解病情的作用。
3.4 利用情景演示加強學(xué)生的教學(xué)體驗感
教師可以根據(jù)生活中的一些常規(guī)運動進行情景演示,加強學(xué)生的課堂體驗感。比如說乒乓球,可以先給學(xué)生講述乒乓球的原理,然后教學(xué)生怎樣拿拍子,怎樣發(fā)球,這時,可以隨機點一個同學(xué)上前配合教師的講解。乒乓球的發(fā)球主要有快速球、下旋球、左右旋球,接下來就可以向同學(xué)們進行動作展示,邊展示邊口述,快速球就是球與球拍進行一個正面的碰撞,力度一般較大,發(fā)這個球的時候就格外需要注意發(fā)球的力度和高度;下旋球就是通過球拍切割球的下面,導(dǎo)致球能夠以順時針的方向進行出球,發(fā)這個球主要是要掌握好切割面的速度與發(fā)球力度;最后便是左右旋球,將球拍切割球的左右面,使其能夠旋轉(zhuǎn)。
上文從體育游戲的好處、現(xiàn)狀、前景以及相應(yīng)的解決措施進行了分析探討,可以得知體育游戲已經(jīng)成為體育教學(xué)中必不可少的一個部分,在目前素質(zhì)教育的改革之下,體育游戲融于體育教學(xué)這種方式還存在許多需要克服的問題,但是不可否認此類教學(xué)模式是利大于弊的,隨著時間的推移,相信這些問題都能夠得到有效的解決。