• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      數(shù)字影視技術(shù)在影視動畫后期中的應(yīng)用探析

      2021-02-03 04:11:08王立
      新聞研究導(dǎo)刊 2021年20期
      關(guān)鍵詞:后期制作影視動畫

      摘要:創(chuàng)作者經(jīng)常利用數(shù)字影視技術(shù)在影片或者動畫中加入字幕、音效等元素,使影視動畫的整體表達效果不斷優(yōu)化。因此,想要在后期制作水平方面實現(xiàn)提升,就務(wù)必著重分析數(shù)字影視技術(shù)在后期制作中的應(yīng)用。文章重點介紹數(shù)字影視技術(shù)在影視動畫后期的應(yīng)用以及具體的特征。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字影視技術(shù);影視動畫;后期制作

      中圖分類號:J93 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-8883(2021)20-0230-03

      一、引言

      從廣義上講,數(shù)字影視技術(shù)就是通過各種專業(yè)的應(yīng)用程序和專業(yè)技能對數(shù)字化的影視進行加工處理,完成影視前、后期優(yōu)化制作的過程。從目前高科技數(shù)字影視技術(shù)和傳統(tǒng)膠片影視的比較來看,數(shù)字影視技術(shù)不僅在電影制作費用方面實現(xiàn)了節(jié)約資金,還提高了制作水準(zhǔn),改良了制作方式。因此,只有深入分析數(shù)字影視技術(shù)在后期制作中的應(yīng)用,才能夠有效提升后期制作技術(shù)水準(zhǔn),從而改善當(dāng)前影視動畫行業(yè)的精神面貌[1]。

      二、數(shù)字影視技術(shù)的特征

      簡單來說,數(shù)字化影視技術(shù)是指以數(shù)字化技術(shù)為支撐,利用一系列信息技術(shù)手段對信息內(nèi)容進行加工處理等,最主要的特點就是內(nèi)容十分豐富,綜合性很強。

      隨著第五代通信技術(shù)的發(fā)展,技術(shù)的迭代升級為影視技術(shù)的發(fā)展提供了技術(shù)支持,在一定程度上促進了影視行業(yè)的發(fā)展。數(shù)字化技術(shù)具有較強的兼容性,更適配影視行業(yè)的發(fā)展。數(shù)字影視技術(shù)包含了很多方面的技術(shù)應(yīng)用,將其運用在影視作品的后期制作中,不僅可以豐富影視作品的具體內(nèi)容,優(yōu)化觀眾的視覺體驗,還能夠?qū)ψ髌愤M行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新,增強觀眾的審美觀感。

      相較于傳統(tǒng)媒體技術(shù),在5G技術(shù)加持下的數(shù)字影視技術(shù),具有更快的傳輸速率、超高的容量和超高的分辨率,同時也能實現(xiàn)視頻剪輯工作的自動化,從而極大地減輕工作人員的工作壓力,讓視頻剪輯人員從繁忙的工作中解脫出來。

      與此同時,數(shù)字化技術(shù)能對原有的影視作品進行內(nèi)容和形式上的創(chuàng)新。在影視后期制作中,數(shù)字影視技術(shù)能夠創(chuàng)造出獨特的藝術(shù)效果,模擬出類似現(xiàn)場的氛圍和意境,把觀眾的情緒帶入影視作品中,在帶給觀眾更震撼的視覺體驗的同時,也使作品本身更具有文化藝術(shù)的魅力,大大提高了影視作品的技術(shù)水平[2]。與此同時,新技術(shù)的使用讓影視作品的剪輯制作變得更加簡單和方便。

      (一)應(yīng)用范圍比較廣

      影視動畫在前期的制作中,也只是用純動畫的形式進行展示,隨著時代的演變和發(fā)展,數(shù)字影視技術(shù)在技術(shù)的創(chuàng)新方面已經(jīng)有所改進。在過去,由于沒有數(shù)字技術(shù)的支持,很多題材的影視作品都很難進行相應(yīng)的還原。從宏觀的角度來說,藝術(shù)和技術(shù)雖然是兩種不同的學(xué)科領(lǐng)域,但是各有各的特點,兩者之間也是緊密相連的。可以說,沒有影視技術(shù)和設(shè)備,就沒有影視藝術(shù)的完美呈現(xiàn)。

      隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅速開拓,以數(shù)字為載體的影視藝術(shù)逐漸占據(jù)主導(dǎo)地位,科技的發(fā)展和進步為影視行業(yè)的發(fā)展帶來了巨大的機遇,所以科技的發(fā)展促進了新藝術(shù)的誕生。目前幾乎在所有的影視動畫作品中都能看到數(shù)字影視技術(shù)的身影,利用此項技術(shù)可以制作近乎現(xiàn)實的場景,能夠提升人們對于技術(shù)的支持度和認可度[3]。

      以前的動畫只是為了滿足兒童休閑和娛樂的需要,隨著影視動畫藝術(shù)的不斷發(fā)展,影視動畫的觀眾不再只局限于少年和兒童,而是打破了年齡的限制,廣泛地進入大眾的視野中。人們可以通過抖音、快手等各大視頻軟件平臺體會到影視動畫的魅力,進而實現(xiàn)影視藝術(shù)傳播范圍的拓展和延伸。

      (二)貫穿在影視動畫的全過程中

      數(shù)字影視技術(shù)在融入影視動畫制作過程中,能使影視動畫更加形象和立體,使制作的動畫人物形象更加飽滿,能極大地優(yōu)化受眾的視覺體驗。數(shù)字技術(shù)能使虛擬人物更顯動態(tài)化,更具擬真性,在配音的過程中,數(shù)字影視技術(shù)能自動對準(zhǔn)人物的口型,能自動跟上配音的節(jié)奏。而常規(guī)的動畫制作需要讓配音演員根據(jù)動畫人物的運動變化形態(tài),不斷調(diào)整自己的語速等其他各個方面,通過大量的、重復(fù)性的配音工作,以達到配音的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范。若達不到要求的標(biāo)準(zhǔn),就需要重新配音,不但增加了制作的成本,也降低了影視效果。此外,如果沒有調(diào)整好合適的范圍,也會降低動畫作品的質(zhì)量[4]。

      因此,數(shù)字影視技術(shù)的出現(xiàn),使配音效果更符合動畫內(nèi)容的需要,而且可以直接對動畫作品中的人物進行調(diào)整,給觀眾帶來更舒適的視覺體驗。

      三、優(yōu)化制作過程方面的應(yīng)用

      隨著經(jīng)濟社會不斷發(fā)展,人民生活水平顯著提高,對于影視作品的質(zhì)量要求也越來越高,所以只有引進新技術(shù)才能夠滿足觀眾的多元化需求[5]。在影視作品后期的制作過程中,影視工作人員會利用數(shù)字影視技術(shù)對作品后期的音效和畫面效果進行相應(yīng)的處理,使作品呈現(xiàn)的效果更符合觀眾的理想標(biāo)準(zhǔn)。因此工作人員會運用多種技術(shù)手段,通過多元化影像制作效果,滿足觀眾的視覺、聽覺與觸覺,讓觀眾在觀看的同時,可以獲得更好的視覺和聽覺體驗。

      (一)在情緒表演方面的應(yīng)用

      創(chuàng)作者在接手一部動畫影視作品的時候,需要重點描繪其中各個角色的情緒表演,這樣才能更好地保證觀眾擁有身臨其境般體驗,只有這樣才能更好地描繪故事情節(jié)以及增強影視作品的感染力[6]。一般來講,創(chuàng)作者需要在角色表情、聲音、動作等方面對影視作品制作進行優(yōu)化和完善。但是除了這些,還需要創(chuàng)作者對視頻畫面顏色、亮度、對比度等方面進行修飾,與此同時,還要在原有視頻中加入一些必不可少的圖像元素,用來增強視頻內(nèi)容的完整性。只有這樣才能夠從視頻整體上看出角色的情緒變化,這要求創(chuàng)作者在視頻后期制作中應(yīng)用數(shù)字影視技術(shù),也必須對數(shù)字媒體進行深入學(xué)習(xí),只有這樣才能使作品整體制作效果更人性化,才能迅速拉近觀眾與動畫角色中的距離。

      (二)在視覺表達方面的應(yīng)用

      創(chuàng)作者除了需要抓住動畫影視作品中各個角色的情緒之外,還要在視覺表達效果方面對影視動畫進行優(yōu)化,同時,這也是最直接、最有效的渠道之一[7]。只有借助數(shù)字影視技術(shù)才能在影視動畫后期制作中打造出更好的畫面效果,這樣才能增強作品的吸引力。

      其實數(shù)字影視技術(shù)還能夠增強動畫影視作品的質(zhì)感,提高其檔次,以達到在實際拍攝中無法達到的效果,從而更直觀地增強用戶視覺震撼力。

      除此之外,數(shù)字影視技術(shù)還有較強的模擬實操功能,可以增強制作的靈活機動性,也能夠有效彌補前期拍攝和動作制作工作中的不足,更好地完善影視動畫的視覺表達效果。甚至還可以根據(jù)不同觀眾的需求,運用數(shù)字影視技術(shù)拍攝出符合觀眾心理預(yù)期的視頻,從而有效提高影視作品的視覺效果。

      在當(dāng)前的諸多影視作品中,3D虛擬角色越來越受到大眾的喜愛,有更多人愿意支付更多的費用去電影院體驗3D的影視效果。市場上也出現(xiàn)了很多的科幻片以及災(zāi)難片等,就如《侏羅紀公園》這一影視作品,大家都知道恐龍在很多年前就已經(jīng)滅絕,但是隨著對歷史的不斷探索,恐龍的神秘面紗逐漸被解開。3D影視作品能夠滿足觀眾對于恐龍的想象,尤其是在信息技術(shù)發(fā)展如此快速的今天,可以給觀眾帶來更震撼的視覺體驗,豐富人們的業(yè)余生活。

      (三)在音效表達方面的應(yīng)用

      無聲電影的落幕預(yù)示著新興影視作品務(wù)必要向音效靠攏。為了使動畫影視中的聲音與作品沒有違和感,創(chuàng)作者往往都會在后期制作過程中運用數(shù)字影視技術(shù)調(diào)節(jié)音效的各項參數(shù)。構(gòu)思能力和熟知語言藝術(shù)表現(xiàn)規(guī)律也是每個創(chuàng)作者必不可少的基本素質(zhì),這不僅能夠幫助創(chuàng)作者準(zhǔn)確無誤地運用數(shù)字影視技術(shù),還能提高作品的音效表達水平[8]。

      創(chuàng)作者必須明確想要在視頻中想表達的思想和情感,再結(jié)合觀眾的喜好和具體事件變化,合理地完成對視頻中的音效進行調(diào)整、刪減、合成以及添加等工作,這樣才能準(zhǔn)確無誤地發(fā)揮出數(shù)字影視技術(shù)的真實作用。

      (四)在主題內(nèi)容方面的應(yīng)用

      視頻的主題內(nèi)容能夠保證視頻的好評率以及推動故事情節(jié)的發(fā)展。只有完善故事情景,注重刻畫人物形象以及細節(jié)的追蹤,才可以全面掌握受力點并且對細節(jié)進行捕捉,從而進一步完善劇情的發(fā)展。

      (五)在創(chuàng)作內(nèi)容方面的應(yīng)用

      數(shù)字影視技術(shù)的發(fā)展和引入,使影視行業(yè)的發(fā)展擁有更多的形式和方向,而且也解決了很多傳統(tǒng)影視制作不能處理的問題。在新的時代背景下,各行各業(yè)都在不斷更新和調(diào)整,努力制作出更好的產(chǎn)品。

      因此,影視制作人員必須利用現(xiàn)代數(shù)字影視技術(shù),創(chuàng)作出更多新穎的影視作品,讓提高作品質(zhì)量的同時,彰顯自己的特色。最重要的是,要保證作品內(nèi)容符合實際,不能破壞社會的道德風(fēng)氣,影視作品要弘揚正能量,影視內(nèi)容要符合社會主流價值規(guī)范,要弘揚正氣,向社會傳遞溫情、真情,切實打動影視觀眾[9]。

      四、數(shù)字化影視技術(shù)在后期制作的應(yīng)用

      運用數(shù)字影視技術(shù),在豐富作品內(nèi)容和形式的基礎(chǔ)上,使作品呈現(xiàn)出更充實的意義和內(nèi)涵。創(chuàng)作影視作品不能一味地追求盈利,必須滿足觀眾的精神追求,因此,影視技術(shù)人員必須提高和打磨自身的技術(shù)水平,豐富作品的潛在意義。很多動畫類作品的主要受眾是兒童群體,為了保證兒童的健康成長,需要利用數(shù)字影視技術(shù)盡可能地打造正直、善良的人物形象,深化對其道德素質(zhì)的全面教育。

      (一)在整合素材方面的應(yīng)用

      想要完善故事情節(jié)、豐富人物細節(jié)、優(yōu)化后期制作過程中的效果表現(xiàn),創(chuàng)作者必須對素材進行整合復(fù)盤。往往會采用兩種方式對素材進行整合復(fù)盤,一種主要涉及細節(jié)方面,創(chuàng)作者往往會抓住故事情節(jié)中的重要部分,合理修飾畫面細節(jié),從而使畫面內(nèi)容更符合用戶口味,更加完美。

      典型例子就是電影《我不是藥神》,創(chuàng)作者擅于通過改變素材環(huán)境的顏色推動劇情,例如,在神油店的場景中,首先以紅色的背景突出當(dāng)時的氛圍,在成立治愈小隊以后,又調(diào)整為暖光色,營造一種治愈的感覺。另一種就是重新排列作品中的素材,對故事情節(jié)進行反轉(zhuǎn),簡單來說就是采用倒敘或者與想象不相符的手段來吸引觀眾,這種方式就叫劇情塑造。

      (二)在動態(tài)音效方面的應(yīng)用

      要想更好地優(yōu)化后期制作效果,單靠素材整合是不夠的,還需要對動態(tài)音效進行調(diào)整。動態(tài)音效能夠完善故事主線的表達,增強內(nèi)容的可觀性,多在非音樂以及對白的音效中出現(xiàn)。除此之外,動態(tài)音效還能對視頻中的場景氛圍進行調(diào)和,對人物形象的情緒進行調(diào)節(jié)。甚至還能夠增強動畫影視情節(jié)的真實性,將觀眾快速代入電影中,也可以有效增強觀眾的黏性,這些都離不開數(shù)字影視技術(shù)的運用。

      有些電影中會出現(xiàn)現(xiàn)實中無法模仿的聲音,這時候創(chuàng)作者就會靈活運用數(shù)字影視技術(shù)對場景音效進行重組建模,豐富動畫影視作品的表現(xiàn)手法,增強故事情節(jié)的真實感。通過整合不同素材,形成各式各樣的聽覺效果,之后統(tǒng)一加入前期作品中,從而有效增強用戶的沉浸感[10]。

      (三)在配音對白方面的應(yīng)用

      觀眾對于聲音的好奇和敏感足以揭示早期的錄音技術(shù)必須被淘汰,為了能夠再一次勾起觀眾的興趣,體現(xiàn)出更充滿韻味的對白空間感和層次感,必然離不開數(shù)字影視技術(shù)的運營。就目前來看,電影動畫制作的關(guān)鍵一環(huán)是角色配音,在創(chuàng)作者拿到配音以后,要考慮場景中空間、背景等外界因素對聲音的影響,避免出現(xiàn)配音與環(huán)境不搭配,必須保證音效能順利融入整體作品中,在保障音效與內(nèi)容毫無違和感的前提下提升聲音的表達效果[11]。

      (四)在影像捕捉方面的應(yīng)用

      以傳統(tǒng)調(diào)節(jié)繪制操作和當(dāng)代的動畫影視作品相比來說,動畫影視作品在節(jié)約資金、人力、物力、時間等成本等方面占較大優(yōu)勢。通常創(chuàng)作者會著重通過人物表現(xiàn)力的靈活來體現(xiàn)角色更真實的動態(tài)表情,通過捕捉的拍攝方式結(jié)合前期的拍攝素材,生成更優(yōu)美的片段。創(chuàng)作者必須靈活運用影視捕捉技術(shù)構(gòu)建出各種虛擬現(xiàn)象蒙版,并滿足外界的各種情況要求,這樣不僅能夠深入挖掘原視頻文件的價值,還能節(jié)省經(jīng)費和預(yù)算,最重要的是可以有效提高后期制作的效果,優(yōu)化用戶的體驗。

      五、結(jié)語

      影視作品后期制作離不開數(shù)字影視技術(shù)的有效運用,影視技術(shù)的關(guān)鍵性輔助作用在影視動畫藝術(shù)的傳播中也發(fā)揮著顯著的優(yōu)勢。因此,為了推動數(shù)字影視技術(shù)快速發(fā)展,需要科學(xué)、合理地應(yīng)用現(xiàn)代數(shù)字影視技術(shù),結(jié)合具體的要求和標(biāo)準(zhǔn),共同完成影視作品后期的動畫處理工作。

      參考文獻:

      [1] 李雪潔.影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究[J].傳媒論壇,2020,3(21):39,41.

      [2] 盧慶軍.數(shù)字技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用研究[J].信息與電腦(理論版),2020,32(15):170-172.

      [3] 李妍鈺.數(shù)字時代影視后期制作中特效的合理應(yīng)用[J].大觀(論壇),2020(2):72-73.

      [4] 孫墀.數(shù)字影視技術(shù)的應(yīng)用特征分析[J].廣東技術(shù)師范學(xué)院學(xué)報,2007(3):49-52.

      [5] 范怡媛.數(shù)字技術(shù)在影視編導(dǎo)制作中的應(yīng)用效果分析[J].記者搖籃,2021(1):162-163.

      [6] 蔡博.數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的主要應(yīng)用[J].數(shù)碼世界,2021(2):84-85.

      [7] 孔澤.影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究[J].數(shù)碼設(shè)計,2021,10(1):234.

      [8] 馬新影.基于數(shù)字技術(shù)背景下的影視動畫藝術(shù)分析[J].數(shù)碼世界,2021(1):82-83.

      [9] 李鈾.數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中應(yīng)用形式研究[J].美與時代,2021(7):96-97.

      [10] 李炳邑.淺談數(shù)字技術(shù)對影視制作理論方面的影響[J].人文之友,2021(4):109.

      [11] 樊月輝.影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究[J].信息系統(tǒng)工程,2021(2):74-75.

      作者簡介 王立,碩士,講師,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。

      猜你喜歡
      后期制作影視動畫
      淺談鏡頭設(shè)計在影視動畫中的影響
      “翻轉(zhuǎn)課堂”在影視動畫實踐教學(xué)中的探討
      電子測試(2018年9期)2018-06-26 06:46:24
      多媒體技術(shù)在影視動畫后期特效中的應(yīng)用
      影視動畫中的美術(shù)設(shè)計研究
      大眾文藝(2017年15期)2017-01-28 14:56:05
      效果圖后期制作中Photoshop的運用
      電視節(jié)目后期制作中的剪輯藝術(shù)
      淡妝濃抹總相宜
      聲屏世界(2016年9期)2016-11-10 22:44:20
      影視同期錄音的后期制作探析
      戲劇之家(2016年16期)2016-09-28 11:35:09
      電視節(jié)目后期制作技巧探討
      淺談電視節(jié)目編輯與后期制作
      戲劇之家(2016年6期)2016-04-16 12:19:07
      宜君县| 徐州市| 东平县| 灵川县| 南和县| 涟水县| 彰化县| 洱源县| 南皮县| 凤冈县| 固始县| 宿松县| 福建省| 政和县| 安远县| 汉阴县| 抚松县| 苍溪县| 大方县| 罗山县| 桑植县| 庆云县| 安义县| 越西县| 泸定县| 深圳市| 工布江达县| 衡水市| 北碚区| 富平县| 澄城县| 昌都县| 孟州市| 蓝山县| 安化县| 定远县| 安陆市| 瑞安市| 瑞金市| 尉犁县| 广宗县|