周裕燕
1“三門問題”的來源和描述
三門問題(Monty Hall problem)亦稱為蒙提霍爾問題,出自一檔娛樂節(jié)目.參賽者會看見三扇關(guān)閉了的門,其中一扇的后面有一輛汽車,選中后面有車的那扇門可贏得該汽車,另外兩扇門后面則各藏有一只山羊.當參賽者選定了一扇門,但未去開啟它的時候,節(jié)目主持人開啟剩下兩扇門的其中一扇,露出其中一只山羊(主持人事先知道門后的情況).主持人其后會問參賽者要不要換另一扇仍然關(guān)上的門.問題是:換另一扇門會否增加參賽者贏得汽車的可能性?
2學(xué)生的思路及初步共識
這道題實際上是博弈論的數(shù)學(xué)游戲問題,學(xué)生興致很高,教師不做任何的加工和提煉,給足時間,讓學(xué)生獨立地讀題,重述問題,學(xué)生通過分析、討論,形成以下思路:
學(xué)生1:三扇門中打開任何一扇門,后面是汽車的概率都是1/3,換與不換贏得汽車的概率不變.
學(xué)生2:在主持人打開門之前,事件空間即車的位置有3種可能,參賽者有1/3的可能拿到車.當主持人開啟剩下兩扇門的其中一扇的時候,這時候事件空間發(fā)生了變化,只有兩種可能,汽車要么在參賽者所選的這個門中,要么在剩下的未被選擇的那扇門中,因此換不換的概率都為1/2.
學(xué)生3:結(jié)果只有兩種可能,汽車要么在參賽者所選的這個門中,要么在剩下的未被選擇的那扇門中.如果不換,那么參賽者贏得汽車的概率不變,還是1/3,如果換的話,贏得汽車的概率應(yīng)是2/3.
問題1參賽者不知道三扇門后面有什么,打開每扇門都是等可能的,選中汽車的概率是1/3.但是主持人事先知道門后的情況,主持人開啟剩下兩扇門的其中一扇,露出其中一只山羊,在這種情況下,剩下的兩扇門,換與不換選中汽車的概率是否還都是1/3?
問題2在主持人開啟剩下兩扇門的其中一扇,參賽者換與不換選中汽車的概率是否等可能?
學(xué)生4:不是等可能的.參賽者是事先就作出了選擇,不換的話,贏得汽車的概率還是1/3;因為汽車一定在剩下的兩扇門后面,所以換的話,贏得汽車的概率應(yīng)是2/3.
經(jīng)過分析、辯論,達成初步共識:在初始狀態(tài),每扇門后有車是等可能的;若主持人打開門是隨機的,剩下的門就保持等可能性,若主持人打開門不是隨機的,等可能性可能被打破.
3實驗驗證
教師指導(dǎo)1:三門問題實際上是一個關(guān)于決策和博弈的認知問題,在這個擁有信息相對較多的博弈和推理過程中,用頻率進行推理優(yōu)于用概率進行推理.在重復(fù)博弈的場合,采用符合直觀的、自然的頻率來推理比采用概率來進行推理更為恰當,更適用.現(xiàn)在設(shè)計一個實驗,通過實驗,計算得到“汽車”的頻率來進行推理.
設(shè)計實驗:我們用3張完全相同的卡片代替三扇門,在3張卡片上分別寫上“羊”“羊”“車”,并將有字的那面倒扣在桌面上.三人一組,一人為參賽者,一人為主持人,一人記錄,總共16組,其中8組的參賽者選擇換,另8組的參賽者選擇不換,每組做100次實驗,各組記錄拿到寫有“車”字樣卡片的頻數(shù).
學(xué)生實驗結(jié)束后,根據(jù)數(shù)據(jù),由學(xué)生分別計算選擇“換”與“不換”的頻率.
學(xué)生5:我們選擇“不換”的小組,拿到寫有“車”字樣卡片的頻率約為33.5%.
學(xué)生6:我們選擇“換”的小組,拿到寫有“車”字樣卡片的頻率約為66.%.
問題3從統(tǒng)計的數(shù)據(jù)中我們發(fā)現(xiàn)前面哪位學(xué)生的結(jié)論相對比較可靠?
學(xué)生7:因為33.5%比較接近1/3,66.3%比較接近2/2,感覺學(xué)生4的結(jié)論比較可靠.
學(xué)生自己的動手實驗,或信息技術(shù)開展數(shù)學(xué)實驗、采集數(shù)據(jù),并通過數(shù)據(jù)分析,用頻率估計概率,進行驗證,得出結(jié)論,體驗數(shù)學(xué)實驗的魅力.
4利用模型解決問題
教師指導(dǎo)2:要解決“三門問題”,必須要有準確信息:三扇門中只有一扇門的后面有汽車,其余兩扇門的后面都是山羊;汽車事前是隨機地被放置于其中一扇后面;參賽者事先不知道門后面是什么,他在三扇門中隨機選擇一扇;主持人知道每扇門后面是什么;如果參賽者選擇了一扇門后有山羊的門,主持人必須選擇打開另一扇門后有山羊的門,如果參賽者選擇了門后有汽車的門,主持人必須隨機在另外兩扇門中選擇一扇;參賽者會被問是否保持他的原來選擇,還是轉(zhuǎn)而選擇剩下的那一扇門.我們假定參賽者選門1,主持人從剩余兩扇門中選擇一扇門后不是汽車的門打開,主持人問參賽者要不要換另一扇仍然關(guān)上的門.
4.1枚舉法
問題4什么是古典概型?這道題中求“換”與“不換”的概率模型是否是古典概型?如果是,應(yīng)該怎么求概率?
學(xué)生8:滿足試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個,且試驗中每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等的概率模型稱為古典概型.
學(xué)生9:這道題中求“換”與“不換”的概率模型滿足上述條件,是古典概型,我們可以用枚舉法求概率.
因此,如果在被主持人打開的門中,門后有汽車的門所占比例小于總體中隨機選一扇門贏得汽車的概率,那么更換選擇對競賽者來說可提高贏得汽車的概率;反之,堅持原來的選擇贏得汽車的概率更高.
6總結(jié)與反思
通過對“三門問題”數(shù)學(xué)建模教學(xué)的總結(jié)與反思,筆者認為數(shù)學(xué)建模教學(xué)應(yīng)注重以下幾點方面.
(1)從讀題到形成基本思路的過程中,要給學(xué)生充足的時間、思考、交流.
(2)教師要最大限度地激發(fā)學(xué)生的興趣和探索意識,要采取循序漸進的方法,由簡到繁,由易到難的順序,滲透數(shù)學(xué)建模的思想和方法,逐步提高學(xué)生對數(shù)學(xué)建模的理解和認識,從而提高數(shù)學(xué)建模成功的機會和解決問題的效率.
(3)應(yīng)加強數(shù)學(xué)實驗.在數(shù)學(xué)建模中,借助計算機和數(shù)學(xué)軟件進行數(shù)學(xué)運算、證明猜想、模擬仿真、顯示圖形以及解決實際問題、探索數(shù)學(xué)規(guī)律的數(shù)學(xué)實踐活動,有利于幫助學(xué)生解決數(shù)學(xué)建模中的模型求解與數(shù)值計算等難點.
(4)教師應(yīng)重視思路引導(dǎo)和知識拓展,提高學(xué)生將現(xiàn)實情境數(shù)學(xué)化的能力,深化學(xué)生對模型的理解.
數(shù)學(xué)建模是高中數(shù)學(xué)的核心素養(yǎng)之一,培養(yǎng)數(shù)學(xué)建模能力是教學(xué)的必備要求,我們要勤于實踐、善于總結(jié),不斷提煉出具體可行的教學(xué)策略,努力提升學(xué)生數(shù)學(xué)建模的意識,促進學(xué)生數(shù)學(xué)建模素養(yǎng)的形成,提高學(xué)生數(shù)學(xué)建模的能力,使學(xué)生善于用數(shù)學(xué)的觀點去分析和解決問題,使數(shù)學(xué)教育的價值真正落實到了“應(yīng)用”上.