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      約不上巴菲特的午餐?那不如和他一起打橋牌吧!

      2021-04-01 09:21:39吳漫漫
      財(cái)富管理 2021年2期
      關(guān)鍵詞:黑桃橋牌莊家

      吳漫漫

      股神巴菲特曾說:“橋牌是個(gè)美妙的游戲。如果我有三個(gè)擅長打橋牌的獄友,并且愿意和我24小時(shí)打牌,我不介意住在監(jiān)獄里。”巴菲特是橋牌發(fā)燒友,每周都要打橋牌,每次要打數(shù)小時(shí)。微軟創(chuàng)始人比爾·蓋茨正是巴菲特的牌友:“我總希望更多的人去了解橋牌,更多的人能夠嘗試和研究它,橋牌是一項(xiàng)如此富有魅力的游戲。”據(jù)說,在歐洲有一句古老的諺語:想要結(jié)交美麗的女性,得學(xué)會(huì)跳舞;想要結(jié)識(shí)名流顯貴,得打好橋牌。

      那么,橋牌是什么?又有什么魅力能讓人如此沉迷其中呢?

      橋牌是一種紙牌類的游戲,現(xiàn)代橋牌起源于16世紀(jì)在英國民間流行的“惠斯特”(Whist)紙牌游戲。到了十九世紀(jì)發(fā)展成為“惠斯特橋牌” (Whist-bridge),并且有了一定的規(guī)則范式,四名選手組成兩隊(duì)競爭。接著,橋牌在美國得到了發(fā)展。1892年,美國人約翰T·米切爾(John T. Mitchell)出版了一本有關(guān)如何打比賽的書,還辦了首屆美國錦標(biāo)賽。

      隨著20世紀(jì)的到來,橋牌迅速發(fā)展。1904年,“競叫橋牌”(Auction bridge)出現(xiàn),增加了叫牌這一內(nèi)容,這是橋牌發(fā)展史中的一項(xiàng)重要?jiǎng)?chuàng)新。

      1925年,美國橋牌名手哈羅德S.范德比爾特(Harold S. Vanderbilt)在“競叫橋牌”基礎(chǔ)上創(chuàng)造了“定約橋牌”(Contract Bridge),規(guī)定只有叫成局并打成才算成局,加倍和再加倍只規(guī)定一次有效。這就是現(xiàn)代流行的橋牌。

      橋牌在19世紀(jì)30年代傳入我國,但只在北京、上海、廣州等大城市的知識(shí)階層的少數(shù)人中流行。新中國成立后,橋牌有了一定發(fā)展。1979年,橋牌運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目被原國家體委列為我國正式開展的體育項(xiàng)目之一,1980年成立了中國橋牌協(xié)會(huì),各地的橋牌協(xié)會(huì)也紛紛成立。現(xiàn)在,每年都有城市舉辦大大小小的橋牌比賽,參與者不少。

      與娛樂類紙牌游戲相比,橋牌被認(rèn)為是一種高雅、文明、競技性很強(qiáng)的智力性游戲,不僅僅需要智慧和團(tuán)隊(duì)配合,還需要特別的專注、頑強(qiáng)的斗志、快速的反應(yīng)能力和非比尋常的沉著冷靜。現(xiàn)代橋牌已經(jīng)成為2012年夏季奧運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目和2007年我國大學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。西歐、北美許多國家都把橋牌列為高中學(xué)生必修科目。

      橋牌的規(guī)則是四人組成兩隊(duì)競爭,分別坐在東西南北四個(gè)方位。坐在南方和北方的為一隊(duì),稱為南北方;坐在東方和西方的為一隊(duì),稱為東西方。打牌過程中,四個(gè)人禁止交談,正式比賽時(shí),還會(huì)有屏風(fēng)立在桌面的對(duì)角線,你和你的隊(duì)友甚至看不見對(duì)方的面部表情,所以橋牌又被人稱為“無聲的戰(zhàn)爭”。

      去掉大小王的一副撲克洗牌后,順時(shí)針發(fā)牌,一次發(fā)一張,每人分得13張。這些牌分為黑桃(Spades,簡寫為S)、紅心(Hearts,簡寫為H)、方塊(Diamonds,簡寫為D)和梅花(Clubs,簡寫為C)四個(gè)花色。橋牌中,將黑桃和紅心兩個(gè)花色稱為高級(jí)花色。因?yàn)樗鼈兊幕ㄉ?jí)別比方塊和梅花高,而且最后計(jì)算得分的時(shí)候,每墩是30分(方塊和梅花每墩20分)。每種花色都是A最大,接著是K、Q、J、10、9……2最小。

      叫牌和打牌是橋牌的兩個(gè)階段。牌分好之后,就要開始叫牌了。參加正式比賽時(shí)不能說話,就要使用特定的叫牌器。

      叫牌的目的是為了和你的隊(duì)友互通牌情,找到最佳定約,贏得比賽。當(dāng)然,也可以用叫牌來迷惑對(duì)手。所以,叫牌既是考驗(yàn)隊(duì)友默契的時(shí)候,也是考驗(yàn)個(gè)人智慧的時(shí)刻。按規(guī)定,由發(fā)牌者(首輪一般是北方)首先叫牌,根據(jù)手中牌點(diǎn)的高低,可以叫也可以不叫(Pass)。然后,他的下家(左手方)叫牌,依次順時(shí)針進(jìn)行。如果大家都不叫牌,此副牌作廢,下家重新發(fā)牌。

      當(dāng)一方叫牌后,其他人可以根據(jù)花色類別的次序,在更高的水平上叫牌。也就是說,只要在前一家同類花色的數(shù)上叫更高的數(shù),或者在更高的一類花色上,叫同一數(shù)或者更高數(shù)都可以?;ㄉ叩偷呐帕袨椋簾o將(NT,沒有將牌)、黑桃(S)、紅心(H)、方塊(D)、梅花(C)。舉個(gè)例子:假如你第一個(gè)叫牌。你看了一下手中的13張牌,發(fā)現(xiàn)方塊居多且點(diǎn)數(shù)較大,這時(shí)候你可以嘗試叫1方塊,以此來告訴你的隊(duì)友,你手中的方塊還不錯(cuò)。接著,你的下家進(jìn)入叫牌階段,這時(shí),他就不能叫1梅花了,因?yàn)榉綁K的花色比梅花高,他可以叫2梅花或者1紅心、1黑桃。然后輪到你的隊(duì)友叫牌了,如果他手中的方塊也還可以,他可以跟叫方塊,如果改叫其他花色或者不叫,則是告訴你手中的方塊不行,其他花色強(qiáng)大或者都不行。假如最后你叫了3方塊,其他人都Pass,那么3方塊就是定約了。在橋牌中,定約以6墩為本底墩數(shù),所以如果你和你的隊(duì)友想要贏得比賽,至少要贏9墩(6+3)。

      定約后,就要進(jìn)入橋牌的第二階段,即打牌。最后定約人是莊家。莊家左手方為首攻人,負(fù)責(zé)打出第一張牌。打出后,首攻人的下家(即莊家的隊(duì)友)就要把自己的牌全部攤開讓大家看,此時(shí),他就被稱為“明手”了,不再參與任何活動(dòng),只負(fù)責(zé)圍觀。而莊家就要挑大梁了,他負(fù)責(zé)打明手的牌。明后的下家出完牌后,桌上就有四張出過的牌,稱為一墩牌。

      在打牌中,每個(gè)人出的牌,都要和本輪的第一個(gè)出牌者的花色一樣,如果手中沒有這種花色了,可以用其他花色墊牌,也可以出將牌,將牌大于任何一種花色的牌。在一輪中,有數(shù)張將牌的話,則最大的將牌贏。下一輪的出牌由上一輪的贏家先出,依次把13張牌出完。無將沒有將牌,就要以同花色的大小來確定輸贏。

      最后就要看莊家是否完成定約,再計(jì)算得分。

      雖然橋牌的基本打法比較容易,但想要成為大殺四方的高手,還是要下一番功夫的,畢竟橋牌是智力競技,有一定的規(guī)則和專業(yè)性。這種益智類的游戲當(dāng)然能給你帶來一些有益的事情。

      人們認(rèn)為橋牌有利于智力開發(fā),并且還可以讓大腦保持年輕健康,此外,還能提高社交能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,

      在打橋牌的過程中,要運(yùn)用很多數(shù)學(xué)、邏輯學(xué)的知識(shí),計(jì)算和記憶能力非常重要。美國學(xué)者發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)橋牌的學(xué)生,推理思維能力有了一定提高,而且其他學(xué)科的成績都更上一層樓。

      不僅僅對(duì)年輕人有益,2003年在《新英格蘭醫(yī)學(xué)雜志》上發(fā)表的一項(xiàng)研究表明,橋牌可以有效降低成年人患阿爾茨海默病的概率,保持大腦的活力。

      打牌時(shí),一方在做出決定之前需要依賴其隊(duì)友發(fā)出的信息。所以,橋牌也像一座橋梁,將兩個(gè)人緊密相連,它要求搭檔之間相互配合、彼此信任、齊心協(xié)力、共同作戰(zhàn)才能贏得比賽。

      橋牌也是結(jié)交世界各地朋友的一種方式,說不定,在以后的比賽中,和你同桌的,正是巴菲特或者比爾·蓋茨呢。

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