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      項目教學(xué)法在二維動畫制作中的應(yīng)用與典型案例設(shè)計

      2021-04-13 13:03:19張玉蓮
      中國教育技術(shù)裝備 2021年5期
      關(guān)鍵詞:動畫流程設(shè)計

      張玉蓮

      摘 ?要 在二維動畫課程中運用項目教學(xué)法對課程內(nèi)容進行整合,讓學(xué)生在制作項目過程中對接企業(yè)需求,以實際工作流程規(guī)范學(xué)生實踐。同時將勞動教育、工匠精神和愛國情懷潛移默化地融入課堂,在無聲中培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)情操。

      關(guān)鍵詞 項目教學(xué)法;二維動畫;公益動畫;工匠精神;1+X證書

      中圖分類號:G642 ? ?文獻標(biāo)識碼:B

      文章編號:1671-489X(2021)05-0130-05

      0 前言

      本單元圍繞制作“戰(zhàn)疫”主題公益動畫,以二維Flash動畫短片的項目制作工作流程為學(xué)習(xí)主線,從劇本創(chuàng)作到分鏡頭臺本設(shè)計,再到繪圖及動畫制作,最后完成貼近社會需求和時代氣息的公益廣告動畫作品。依據(jù)計算機動漫與游戲制作專業(yè)中本課程標(biāo)準(zhǔn)和職業(yè)崗位能力需求,以實際工作流程來規(guī)范學(xué)生實踐,本單元選取案例注重對學(xué)生的思政教育,將勞動教育、工匠精神和愛國情懷潛移默化地融入課堂,在無聲中培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)情操。

      1 單元整體教學(xué)設(shè)計

      教材分析:對接崗位,重構(gòu)課程 ?本課程是計算機動漫與游戲制作專業(yè)中動畫片制作專業(yè)(技能)方向課程,本單元內(nèi)容選自課程標(biāo)準(zhǔn)中的教學(xué)內(nèi)容。本課程共有六個單元的主題項目內(nèi)容,本單元是第一個項目。結(jié)合“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材《從劇本到影片——二維Flash動畫短片制作》知識內(nèi)容,學(xué)生需要了解動畫制作工作流程及基本規(guī)范,這是學(xué)習(xí)動畫短片制作的第一步,也是本課程的重點和難點,為后面的項目學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

      為了更好地幫助學(xué)生掌握動畫短片制作技巧,同時選用劉鵬程等編寫的《Flash CS6動畫制作案例教程》、薛軼丹等編寫的《動畫分鏡頭設(shè)計》、張凡等編寫的《Flash動畫設(shè)計》作為參考教材。

      本單元設(shè)計主題圍繞“戰(zhàn)疫”展開創(chuàng)意設(shè)計,進行公益廣告動畫片項目制作。根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)中不同主題的項目要求,對接企業(yè)崗位需求,按照動畫片制作工作流程,重新序化教學(xué)內(nèi)容,進行結(jié)構(gòu)化項目制作。項目注重對學(xué)生進行思政教育,力求貼近社會需求,富有時代氣息,在無聲中培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)情操。

      學(xué)情分析:對接職業(yè)素養(yǎng),激發(fā)潛能

      1)授課對象:計算機動漫與游戲?qū)I(yè)二年級學(xué)生。

      2)優(yōu)勢:已經(jīng)掌握基本動畫原理,能夠制作簡單動畫;能夠應(yīng)用Photoshop軟件及常用辦公軟件等,具有一定的美術(shù)基礎(chǔ),具有基本的計算機信息素養(yǎng),有一定的計算機設(shè)計思維能力;喜歡創(chuàng)作思考,樂于和同學(xué)共同完成貼近實際工作任務(wù)的項目,具有團結(jié)協(xié)作和一定的自學(xué)能力。

      3)不足:對動畫制作的標(biāo)準(zhǔn)流程還不了解,缺乏項目制作的經(jīng)驗,設(shè)計中不夠精細(xì),創(chuàng)新思維能力有待加強。

      因此,教師需要對其進行職業(yè)素養(yǎng)、創(chuàng)新素養(yǎng)等方面的培養(yǎng),在授課過程中采用做貼近學(xué)生生活實際的項目來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

      教學(xué)目標(biāo):對接需求,確定目標(biāo) ?根據(jù)多媒體制作員及影視動畫制作員等崗位需求,分析1+X證書中“游戲美術(shù)設(shè)計職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)”內(nèi)容,需要學(xué)生掌握主流二維動畫設(shè)計軟件的操作和平面動畫作品的制作技能。依據(jù)計算機動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案及二維動畫短片制作課程標(biāo)準(zhǔn)和學(xué)生實際,確定三維教學(xué)目標(biāo)。

      1)知識目標(biāo):

      ①掌握動畫短片制作的工作流程及基本規(guī)范;

      ②掌握場景與角色設(shè)計中專用軟件工具的應(yīng)用技巧;

      ③掌握動作設(shè)計與實現(xiàn)的常用技巧;

      ④掌握動畫鏡頭語言的基本運用技巧。

      2)技能目標(biāo):

      ①能夠進行劇本創(chuàng)作和動畫策劃;

      ②能使用專業(yè)軟件熟練進行動畫短片的美術(shù)設(shè)計及動態(tài)分鏡設(shè)計的繪制;

      ③能熟練制作出完整的廣告動畫短片。

      3)情感目標(biāo):

      ①圍繞當(dāng)前疫情開展主題創(chuàng)意設(shè)計,浸潤工匠精神和愛國主義情懷;

      ②提升審美及創(chuàng)意能力,增強團隊意識,提高職業(yè)道德素養(yǎng)。

      教學(xué)重難點

      教學(xué)重點:動畫短片制作的工作流程及基本規(guī)范。

      教學(xué)難點:動畫鏡頭語言的基本運用。

      教學(xué)策略:對接項目,提升技能 ?采用“一導(dǎo)向、兩模式、三教法學(xué)法、四環(huán)節(jié)”實施教學(xué),如圖1所示。借助網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺、易課堂、VR等多種信息化手段,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,助力學(xué)生個性化學(xué)習(xí)。

      教學(xué)評價:對接標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計評價 ?教學(xué)過程中注重對學(xué)生進行多維度的過程性評價,對學(xué)生的學(xué)習(xí)全過程進行記錄,考核學(xué)習(xí)效果,加強學(xué)生思政及職業(yè)素養(yǎng)等教育考核。

      項目制作前,通過調(diào)研問卷、微課學(xué)習(xí)等方式進行診斷性評價,根據(jù)數(shù)據(jù)分析調(diào)整教學(xué)策略。

      項目制作中,通過項目階段性任務(wù)提交網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺,監(jiān)測任務(wù)完成情況,通過易課堂交互平臺,實時掌握學(xué)生學(xué)習(xí)成效,進行形成性評價,有利于教師進行個性化精準(zhǔn)指導(dǎo)。

      項目制作后,通過學(xué)生項目展示、教師打分、團隊打分、企業(yè)師傅打分等方式進行總結(jié)性評價,通過校園電視臺系列節(jié)目展播等方式進行發(fā)展式評價。

      2 教學(xué)實施和成效

      組織過程 ?采用項目教學(xué)法,按照動畫片工作規(guī)范流程進行教學(xué)設(shè)計,選取富有時代氣息的主題,將思政教育和富有時代氣息的項目融入教學(xué)中。學(xué)生通過調(diào)研分析,確立項目主題,根據(jù)項目實戰(zhàn)需求,在指定環(huán)境開展學(xué)習(xí)。同時,依據(jù)學(xué)生特點,教師借助網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺、白板軟件、云課堂等手段,結(jié)合動畫、視頻、互動游戲等方式,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,營造趣味氛圍。通過由淺入深、層層遞進的教學(xué)環(huán)節(jié),結(jié)合實效性教學(xué)手段,突出教學(xué)重點,突破教學(xué)難點,達成教學(xué)目標(biāo),如圖2所示。

      實施過程 ?按照學(xué)徒制要求,教師營造企業(yè)真實情境,對學(xué)生進行小組的劃分。在實施過程中,按照企業(yè)真實項目工作流程進行教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計以及課堂教學(xué)的組織實施,根據(jù)動畫短片制作流程與規(guī)范,主要包括七個具體環(huán)節(jié):劇本創(chuàng)作、繪制分鏡頭臺本、角色與場景繪制、動作設(shè)計、鏡頭的制作、影片的合成與輸出、項目展示與評價。七個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,教師在每個環(huán)節(jié)指導(dǎo)學(xué)生進行設(shè)計與學(xué)習(xí)。其間,根據(jù)設(shè)計需要,教師進行動畫短片制作技巧的講解,并適時補充1+X證書學(xué)習(xí)內(nèi)容。每個階段完成后都會形成階段成果,分別是策劃書、動畫腳本、分鏡頭臺本、角色庫、道具庫、場景庫、動作庫、分鏡庫、動畫成品以及演講PPT,如圖3所示。

      在組織學(xué)生活動過程中,根據(jù)企業(yè)部門架構(gòu),為學(xué)生模擬設(shè)計企業(yè)相關(guān)部門,并根據(jù)企業(yè)部門間的協(xié)調(diào)溝通,為學(xué)生設(shè)計相應(yīng)派送單等圖表。在教學(xué)實施過程中,按照企業(yè)業(yè)務(wù)流程,組織學(xué)生開展學(xué)習(xí)和設(shè)計,以此來幫助學(xué)生熟悉企業(yè)真實流程,幫助學(xué)生適應(yīng)工作環(huán)境,實現(xiàn)學(xué)生畢業(yè)即可就業(yè)的目標(biāo)。

      1)項目前期準(zhǔn)備。項目前期準(zhǔn)備主要是引導(dǎo)學(xué)生熟悉工作流程的第一個環(huán)節(jié),根據(jù)用戶需求,在學(xué)徒任務(wù)書中進行構(gòu)思,設(shè)計劇本,如圖4、表1所示。

      2)項目實施。按照工作流程開展項目的教學(xué),如圖5、表2所示。

      3)項目展示評價與反思。通過對學(xué)生完成作品的展示評價,鍛煉學(xué)生的表達能力和團隊合作能力,如表3所示。

      實施成效 ?學(xué)生能夠根據(jù)教師提供的信息化手段積極學(xué)習(xí)和思考,通過同學(xué)之間的團結(jié)協(xié)作突破學(xué)習(xí)重難點,達成學(xué)習(xí)目標(biāo),實現(xiàn)課前自主學(xué)習(xí)100%、課中項目參與100%、課后作業(yè)完成100%的效果,如圖6所示。

      1)識規(guī)范、遵標(biāo)準(zhǔn)。按照實際工作流程指導(dǎo)學(xué)生實踐,從項目分析到項目分工,再到項目制作,貼合動畫制作實際,讓學(xué)生在“教、學(xué)、做”中養(yǎng)成“遵守操作流程、精工設(shè)計”的習(xí)慣。

      2)會創(chuàng)意、提素養(yǎng)。學(xué)生在創(chuàng)意設(shè)計中提高了自己的創(chuàng)新能力,在項目的制作和展示交流過程中提高了信息化素養(yǎng)、團隊合作意識和創(chuàng)業(yè)表達能力。

      3)知技法、拓技能。學(xué)生在實際工作任務(wù)流程的指引下,掌握了動畫短片的制作工藝技法,并在自我學(xué)習(xí)和教師補充1+X證書等知識的同時,拓寬思維,提高技能。

      3 反思與改進

      特色創(chuàng)新

      1)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)融入教學(xué)。對接職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和企業(yè)用人要求,對照1+X證書標(biāo)準(zhǔn),采納專家意見,將行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化制作工藝流程融入項目教學(xué),反映新知識、新技能、新工藝、新方法,符合中職學(xué)生認(rèn)知特點。嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范的制作工藝,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的專業(yè)素養(yǎng),全面培養(yǎng)學(xué)生的工匠精神和職業(yè)技能。同時,促進教師行業(yè)技術(shù)、專業(yè)化水平和創(chuàng)新能力的全面提升。

      2)重新序化教學(xué)內(nèi)容,進行結(jié)構(gòu)化項目制作。參考中職、高職等多部規(guī)劃教材,根據(jù)多年教學(xué)實踐經(jīng)驗,將教學(xué)內(nèi)容與行業(yè)需求接軌,對照職業(yè)崗位能力要求,重新整合教材,將教學(xué)內(nèi)容重新序化并重組為結(jié)構(gòu)化項目,使學(xué)生在完成廣告動畫項目制作后掌握動畫短片的結(jié)構(gòu)流程,為后期項目開發(fā)奠定堅實的基礎(chǔ)。

      3)發(fā)揮信息化優(yōu)勢,開展過程性考核。整個教學(xué)過程中以網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺為主陣地,教師授課思路在平臺中展現(xiàn),學(xué)生學(xué)習(xí)素材的下載和作品的上傳也以平臺為主,對學(xué)生學(xué)習(xí)過程的痕跡進行記錄,學(xué)習(xí)時長、學(xué)習(xí)效果等以積分的形式表現(xiàn)。易課堂可以豐富課堂互動,激發(fā)學(xué)生興趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果也可以進行數(shù)據(jù)展現(xiàn)。課下云班課是學(xué)生預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí)鞏固的有效APP,實現(xiàn)了線上、線下有效學(xué)習(xí),加強了師生交流。通過網(wǎng)絡(luò)平臺、易課堂、云班課等信息化手段跟蹤和記錄學(xué)習(xí)過程,形成課前、課中全方位的過程性評價機制。

      4)發(fā)揮學(xué)徒制培養(yǎng)優(yōu)勢。這些學(xué)生是計算機動漫與游戲制作專業(yè)現(xiàn)代學(xué)徒制試點學(xué)生,到企業(yè)進行一周的見習(xí),并得到師傅的指導(dǎo)。因此,在教學(xué)過程中依據(jù)現(xiàn)代學(xué)徒制培養(yǎng)要求,發(fā)揮師傅的引領(lǐng)作用,可以幫助學(xué)生盡快熟悉企業(yè)實際工作流程,完成職業(yè)定位。

      5)思政教育浸潤學(xué)生心靈。學(xué)生在進行“戰(zhàn)疫”主題公益動畫制作過程中充分調(diào)研相關(guān)內(nèi)容,并進行深入的討論分析,使學(xué)生在無聲中得到思政教育的浸潤。在教學(xué)過程中,教師針對主題進行教育強化,使學(xué)生的心靈得到進一步升華,實現(xiàn)思政教育自然融入專業(yè)課的學(xué)習(xí)中。

      診斷改進 ?繼續(xù)完善實際項目資源,拓展學(xué)生思維,進一步幫助學(xué)生理解動畫制作的規(guī)范流程。

      參考文獻

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      [3]潘潔卿.微項目教學(xué)法在平面設(shè)計軟件跨專業(yè)線上課程建設(shè)中的實踐與探索[J].現(xiàn)代職業(yè)教育,2020(4):216-217.

      [4]韓煒旦.項目教學(xué)法在中職平面設(shè)計教學(xué)中的實踐和思考[J].東西南北,2020(1):172.

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