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      數(shù)學(xué)課堂教學(xué)優(yōu)化策略

      2021-04-18 15:53谷雷
      小學(xué)科學(xué)·教師版 2021年3期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)方式知識點(diǎn)效率

      谷雷

      數(shù)學(xué)這門學(xué)科同時(shí)包含大量文字知識和復(fù)雜計(jì)算公式,因此一定要在小學(xué)階段奠定好數(shù)學(xué)基礎(chǔ),以此確保后續(xù)可以展開對數(shù)學(xué)的深入探究。課堂是教師傳授知識的主要戰(zhàn)場,因此提升課堂教學(xué)效率,有利于打牢學(xué)生數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。本文分析了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的不足之處,并提出了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)優(yōu)化的策略。希望教師可以調(diào)整教學(xué)方式,改變教學(xué)思路,促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)全面提升?!皞鞯烙行g(shù)、授業(yè)有方、解惑有法”,是對一名教師的基本要求。教師傳授給學(xué)生知識,一定要注意講究方式方法,改變教學(xué)方式,規(guī)避傳統(tǒng)教學(xué)方式的弊端,提升課堂教學(xué)效率,這樣,就能達(dá)到高效教學(xué)的目的。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目前存在諸多不足之處,教師應(yīng)該對問題及時(shí)總結(jié)整理,尋求解決辦法,確保高效完成教學(xué)目標(biāo)。將趣味化教學(xué)方式引入課堂教學(xué),讓課堂氛圍變得活潑愉悅,師生都處在一個(gè)良好狀態(tài)下開展教學(xué)活動,可以有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率。

      一、數(shù)學(xué)課堂教學(xué)不足之處

      (一)時(shí)間安排不合理

      課堂教學(xué)時(shí)間短促,因此,教師必須合理安排時(shí)間,才能在有效時(shí)間內(nèi)完成教學(xué)目標(biāo)。心理學(xué)研究表明,年齡越小,注意力集中的時(shí)間越短。因此,教師要在短時(shí)間內(nèi)完成難點(diǎn)教學(xué),才能確保完成教學(xué)目標(biāo)。如今的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)普遍存在時(shí)間安排不合理的現(xiàn)象,很多教師在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境上花費(fèi)大量時(shí)間,教學(xué)任務(wù)只能利用后半節(jié)課完成,本末倒置,無法達(dá)到高效教學(xué)的目的。

      (二)教學(xué)目標(biāo)不明確

      做任何事情,都需要明確目的,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更是如此,教師明確教學(xué)目標(biāo),有利于完成教學(xué)任務(wù)。明確的教學(xué)目標(biāo),可以為教師指引教學(xué)方向、教學(xué)方式等。在課堂教學(xué)中,教師要將學(xué)生作為主體,根據(jù)本班學(xué)生實(shí)際情況制定教學(xué)目標(biāo),因人施教才能更好地完成教學(xué)任務(wù)。

      二、數(shù)學(xué)課堂教學(xué)優(yōu)化策略

      (一)講故事,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情

      數(shù)學(xué)相對于其他學(xué)科來說較為復(fù)雜,知識點(diǎn)抽象,加之小學(xué)生理解能力較弱,很難全面精準(zhǔn)地掌握知識點(diǎn),導(dǎo)致很多學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)失去興趣。想提高數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率,首先要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,把知識點(diǎn)融入小學(xué)生喜歡的故事,更利于學(xué)生對知識點(diǎn)的理解和記憶,也有利于激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使課堂教學(xué)效率有效提升。

      以青島版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級下冊教材中“分?jǐn)?shù)的意義和性質(zhì)”一節(jié)為例,教師可以利用講故事的形式幫助學(xué)生學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)的大小。教師可以為學(xué)生講述這樣一個(gè)故事:森林里住了小猴子、小松鼠和小兔子三個(gè)好朋友,這天小猴子過生日,猴子?jì)寢尳o小猴子做了一個(gè)蛋糕,小猴子、小松鼠和小兔子都很喜歡吃蛋糕,小兔子說:“這個(gè)蛋糕看起來很好吃,我想吃掉五分之四。”小松鼠說:“那我就吃掉六分之五吧?!毙『镒诱f:“今天是我生日,那我可以多吃一點(diǎn)嗎?我想吃三分之二。”教師為學(xué)生講完這個(gè)故事之后,可以對學(xué)生提出問題:“同學(xué)們,你們覺得小猴子、小松鼠和小兔子三個(gè)小伙伴,誰想吃掉的蛋糕最多呢?”聽完故事的學(xué)生想必對于教師提出的問題十分好奇,學(xué)生在教師的帶領(lǐng)下思考“六分之五、五分之四和三分之二到底哪個(gè)最大”。將抽象的知識點(diǎn)變成生動活潑的小故事,可以抓住學(xué)生的心理,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,有效提升課堂教學(xué)效率。

      (二)編順口溜,提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率

      想提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,最有效的方式就是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。小學(xué)生在做游戲的時(shí)候總是喜歡念一些順口溜,將數(shù)學(xué)教材中的知識點(diǎn)改編成順口溜更利于小學(xué)生對知識點(diǎn)的理解,在理解的基礎(chǔ)上可以加深記憶,能夠提升小學(xué)生學(xué)習(xí)效率。

      例如教師在教授學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)字的時(shí)候,為了讓學(xué)生加深對數(shù)字正確書寫方式的記憶,可以將數(shù)字的外形改編成一首順口溜:“1像筷子斜著放,2像小鴨水里游,3像耳朵聽聲音,4像旗子插墻上……”朗朗上口的順口溜不僅幫助學(xué)生加深了對知識點(diǎn)的記憶,在很大程度上還幫助學(xué)生鍛煉了記憶能力,在提升教學(xué)效率的同時(shí),提升了學(xué)生的綜合素質(zhì)。

      (三)提出疑問,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      傳統(tǒng)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法比較單一,教師普遍都采用填鴨式教學(xué),小學(xué)生對枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識感到抵觸,導(dǎo)致失去學(xué)習(xí)興趣,最終結(jié)果就是教學(xué)任務(wù)無法完成。教師可采用“帶著問題去探究數(shù)學(xué)知識”的方式,有效地調(diào)動學(xué)生的積極性和參與性,使學(xué)習(xí)變成一件有趣的事情,自然可以得到高效教學(xué)的結(jié)果。

      例如在開展青島版小學(xué)數(shù)學(xué)教材五年級上冊“可能性”這一節(jié)內(nèi)容學(xué)習(xí)時(shí),教師可以選出兩組同學(xué),每五位同學(xué)分為一組進(jìn)行比賽。“同學(xué)們,現(xiàn)在我們兩個(gè)小組進(jìn)行一個(gè)小小的比賽,這里有一個(gè)箱子,箱子里面裝了三種顏色的乒乓球,分別為12個(gè)綠色的乒乓球,10個(gè)紅色的乒乓球,15個(gè)黃色的乒乓球,同學(xué)們輪流從箱子里摸球,摸球之前要先猜測自己會摸到球的顏色,如果摸出的球與猜測的顏色一致,那可以獲得一分,所有同學(xué)輪流摸球結(jié)束,哪一組成員得到的總分多即為獲勝。同學(xué)們都要思考一個(gè)問題,那就是哪個(gè)顏色的球會被摸出來的次數(shù)最多呢?”想必所有的學(xué)生都會積極地觀看比賽,為心中的問題尋找答案。接下來即開始游戲,游戲結(jié)束,教師可以讓學(xué)生根據(jù)比賽結(jié)果對影響可能性大小的因素進(jìn)行總結(jié)。帶著疑問去學(xué)習(xí),調(diào)動了學(xué)生的積極性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,課堂教學(xué)效率得到有效提升。

      (四)動手實(shí)踐,鍛煉學(xué)生思考能力

      活潑好動是小學(xué)生的特點(diǎn),教師可以利用學(xué)生的這一特點(diǎn),在課堂教學(xué)中為學(xué)生多多提供實(shí)踐的機(jī)會,使學(xué)生的感官得到有效調(diào)動,引導(dǎo)學(xué)生對知識點(diǎn)積極探究,這是提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。動手實(shí)操可以將“玩”和“學(xué)”完美結(jié)合,既滿足了小學(xué)生好動的需求,又起到了鍛煉學(xué)生動手能力和思考能力的作用,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率得到有效提升。

      以青島版小學(xué)數(shù)學(xué)教材中“圓形的周長”一節(jié)為例,在教學(xué)這節(jié)課之前,教師可以讓學(xué)生提前準(zhǔn)備一根線和一根尺子。學(xué)習(xí)這節(jié)課內(nèi)容的時(shí)候,教師可以先給學(xué)生講解清楚圓形周長的計(jì)算公式,接下來就可以讓學(xué)生動手實(shí)踐:“同學(xué)們,大家先把手里的線,圍成一個(gè)圓形,然后測量出這個(gè)圓形的半徑,利用圓形的周長公式計(jì)算得出結(jié)果?!苯處熖岢鲆蠛?,學(xué)生會在自己的課桌上用線圍成大大小小不一樣的圓,然后測量出圓形的半徑,用教師講解的圓形周長計(jì)算公式得出結(jié)果?!巴瑢W(xué)們,接下來,大家把手里的線拉直,用我們的尺子去測量一下這根線的長度,看看與我們計(jì)算得出的周長結(jié)果是否一樣?!苯處熤v授知識點(diǎn),然后讓學(xué)生動手實(shí)踐,在實(shí)際操作中去驗(yàn)證知識點(diǎn),這樣邊學(xué)邊做的教學(xué)方式,更容易培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,在潛移默化中提升了小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率。

      (五)開展游戲,讓學(xué)生體驗(yàn)快樂

      快樂教學(xué)的關(guān)鍵是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,那就要從學(xué)生感興趣的方面入手,小學(xué)生都喜歡做游戲,將游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以強(qiáng)化數(shù)學(xué)這門學(xué)科的趣味性。一旦學(xué)生對學(xué)習(xí)感興趣,即可有效激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨(dú)立思考能力。

      以青島版小學(xué)數(shù)學(xué)教材“10以內(nèi)的加減法”為例,在教學(xué)這一節(jié)內(nèi)容時(shí),教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做一個(gè)“正確分組”的游戲,選出9個(gè)學(xué)生,每個(gè)人分別代表1~9這9個(gè)數(shù)字,學(xué)生站成一排做好準(zhǔn)備,教師喊出“幾加幾等于10”這個(gè)口令,學(xué)生要迅速兩兩站成一組,兩個(gè)人代表的數(shù)字相加等于10即為分組正確。相信這樣的小游戲一定可以活躍課堂氣氛,學(xué)生既能體會游戲帶來的快樂,又能牢牢掌握知識,可謂一舉多得,課堂教學(xué)的效率得到有效提升,教師輕松實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

      三、結(jié)語

      課堂是教師傳道授業(yè)解惑的主要戰(zhàn)場,把握好課堂四十分鐘的教學(xué)時(shí)間,才能有效提升課堂教學(xué)效率,確保學(xué)生全面掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,保證完成教學(xué)任務(wù)。趣味化教學(xué)理念的引入,可以讓師生在輕松愉快的氛圍中度過課堂教學(xué)時(shí)間,在高效教學(xué)的同時(shí),學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)擁有高度熱情,帶著好奇心進(jìn)行探究,獲得更好的學(xué)習(xí)效果。作為一線教師,一定要認(rèn)真貫徹新課標(biāo)的教學(xué)理念,提升自身的教學(xué)能力,在實(shí)踐中不斷鞏固和總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),確保學(xué)生綜合素質(zhì)得到全面提升。

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