劉雨晴
基金項目:湖北職業(yè)技術學院立項課題 2019B07
護理專業(yè)知識繁多,教師常采取傳統(tǒng)的“填鴨式”教學方式,護生多采取死記硬背的學習方式,從而導致教師的教學成就感和學生的學習幸福感均不高【1】。“三教”改革對教師、教材、教法提出了新的要求,若能將游戲融入護理教學中,不失為一種創(chuàng)新性的教法改革。
1.定義
游戲化教學起源于娛教理念,教師根據(jù)學習者的心理特征,將具備情境性、趣味性、競爭性的教學游戲融入到教學實踐中,設計并選擇合適的學習工具、運用適當?shù)慕虒W策略以及評價方式等進行教學的一種新型的教學模式【1】。
2.特點
2.1 情感的愉悅性
游戲化教學強調教師和學生的情感愉悅,它要求教學應體現(xiàn)游戲的愉悅、自由、和諧、體驗、表演等內在品質,強調從滿足教師和學生自由、愉悅、超越、等需求出發(fā),使教師和學生能從教學活動本身中獲得愉悅的游戲性體驗,實現(xiàn)師生幸福共享【2】。
2.2 整體的和諧性
充滿游戲性的教學強調發(fā)展與享樂的和諧,教師與學生的和諧,教學的自由與規(guī)則的和諧,教學的確定性和不確定性的和諧,教學場各種因素的和諧等,它要求人在教學多種因素相互之間的協(xié)調統(tǒng)一中得到整體和諧的發(fā)展【3】。
2.3 游戲的情境性
游戲化教學不同于傳統(tǒng)教學,其強調游戲性情境的營造,通過營造自由愉悅的游戲氛圍,培養(yǎng)師生的教學游戲性意識和心態(tài),提高教師開展教學游戲性的能力,讓師生在開放、自由氛圍中,在遵守教學游戲規(guī)則的基礎上,忘卻外在的壓力和煩惱,全身心地投入到教學過程,盡情地享受教學情境中的輕松與快樂,使苦學變?yōu)闃穼W【3】。
3.方法
我國游戲化教學在護理學科中的有關研究起步較晚,現(xiàn)主要運用于外科護理學、內科護理學、精神科護理學等。具體方法介紹如下。
3.1 VR游戲
VR即virtual reality game:虛擬現(xiàn)實游戲。通過建立虛擬工作場所,設置虛擬工作過程等流程,將VR技術運用于護理教學中,可充分體現(xiàn)VR游戲的經(jīng)濟性、靈活性、安全性以及趣味性的優(yōu)勢。
3.2 網(wǎng)絡游戲
網(wǎng)絡游戲是大學生課余一種重要的休閑娛樂方式,若能將其引入課堂可激發(fā)學生的學習興趣。有研究者將國外的Kahoot網(wǎng)絡游戲平臺應用于護理教學中。教師登錄Kahoot網(wǎng)頁獲得游戲互動代碼,護生在手機端輸入用戶名和互動代碼,加入后開始測驗。測試之后,護生能看到自己的排名。授課教師根據(jù)數(shù)據(jù)分析課堂知識吸收率。
3.3 虛擬游戲軟件
護理專業(yè)教師結合教學目標選擇合適情境,設計圖片場景和語言對話,形成腳本,交由臨床教師修訂,之后由計算機專業(yè)人員負責虛擬軟件的技術開發(fā)。游戲軟件一般以患者入院—治療—出院為主線,以護士角色扮演為核心,穿插以選擇題,在通過游戲關卡的過程中完成對知識點的考察。
3.4 其他游戲
相關學者結合不同學科的特點采取了形式各異的游戲化。例如在精神和心理護理教學中借鑒了飛行棋的游戲規(guī)則;以解謎類游戲為基礎,以糖尿病為任務設計教育游戲;更有甚者將“誰是臥底”、“三國殺”等游戲創(chuàng)造性地與教學進行結合,取得了良好的效果。
4.效果
4.1 激發(fā)學習興趣
游戲是激發(fā)學生學習興趣的最佳途徑之一。有趣的游戲設計可以吸引學生的注意力,讓學生有強烈的參與感和求勝欲,將過去“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”。
4.2 提高課堂效率
傳統(tǒng)的理論教學多是以教師講授為主,因不明確學生存在的問題,而實行“滿堂灌”的教學方式。通過游戲教學,游戲教學使教師轉變了過去每個內容必講的教學理念,提高了課堂的教學效率。
4.3 提升綜合能力
在游戲前期的準備中,小組內團結協(xié)作,使學生的自主學習能力、溝通交流能力得到提升。在游戲中,提高了分析問題、解決問題的能力。此外,小組間存在競爭關系,游戲得分的不斷變化使得各小組需要觀察全局,鍛煉了統(tǒng)籌布局的能力【3】。
5.建議
5.1 以教學目標為核心進行游戲設計
游戲教學應以教學目標為核心,游戲的設計必須遵循教學需要,與教學內容緊密聯(lián)系。一方面讓學生玩中學,學中玩,另一方面又能通過游戲有效地完成教學任務。游戲的設計不能流于形式、否則失去了意義和價值。
5.2 基于心理規(guī)律設計游戲的形式
單一的游戲形式會對學生失去吸引力,因此教師應遵循學生的心理規(guī)律,設計游戲需滿足其求新求變、追求刺激的心理特點,注意推陳出新、形式多樣,從而讓學生體驗到游戲的味性和競爭性。
5.3 提升教師的課堂管理能力
游戲教學法將課堂的主動權交給了學生,教師主要負責游戲的引導和組織。游戲教學的順利開展,需要教師設計周全,把控游戲節(jié)奏,營造課堂氛圍,既能組織嚴密,又能調動學生情緒。
[1]張鑫.嚴肅游戲在護理教學領域的研究進展及啟示[J].解放軍護理雜志,2021,38(2)):72-74.
[2]馮季林. 教學的游戲性研究[D]. 湖南師范大學,2008.
[3]高楓. 將VR游戲應用于護理教學的思考[J]. 教育現(xiàn)代化, 2017, 4(51): 347-348.