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      幼兒園課程游戲化實(shí)現(xiàn)途徑探析

      2021-07-28 16:02:12徐靜
      速讀·下旬 2021年5期
      關(guān)鍵詞:課程游戲化途徑幼兒園

      徐靜

      ◆摘? 要:隨著國(guó)家對(duì)幼兒教育的重視不斷增加,幼兒園教學(xué)的不斷創(chuàng)新促進(jìn)了幼兒的全面發(fā)展。然而到目前為止,幼兒教育缺乏有效的教學(xué)方式來提升學(xué)齡前兒童的聆聽能力、演講能力和文學(xué)創(chuàng)造能力,對(duì)幼兒教育的發(fā)展產(chǎn)生了一定的影響。在研究中發(fā)現(xiàn),課程游戲化可以吸引幼兒更好的學(xué)習(xí)知識(shí),同時(shí)提高學(xué)齡前兒童的學(xué)習(xí)能力與創(chuàng)新能力。本文以課程游戲化在幼兒園教學(xué)中的多種意義為切入點(diǎn),概述了故事教育在幼兒教育的實(shí)際應(yīng)用,顯示了課程游戲化在兒童成長(zhǎng)過程中的重要價(jià)值,并且通過實(shí)踐舉例,讓幼兒園教師在利用課程游戲化這一教學(xué)方法更好教授幼兒知識(shí),彰顯出課程游戲化的重要實(shí)踐價(jià)值。

      ◆關(guān)鍵詞:幼兒園;課程游戲化;途徑

      一、幼兒園課程教學(xué)現(xiàn)狀

      各地對(duì)幼兒教育逐漸得到重視,幼兒園教學(xué)水平得到飛躍提高。不過仍然有一部分幼兒園沒有把幼兒身心發(fā)展作為重點(diǎn),不符合幼兒認(rèn)知特點(diǎn),提早教育小學(xué)階段學(xué)習(xí)內(nèi)容,對(duì)小學(xué)知識(shí)強(qiáng)化訓(xùn)練現(xiàn)象嚴(yán)重,偏離幼兒教學(xué)階段目標(biāo),例如以機(jī)械背誦、記憶、抄寫、計(jì)算等方式進(jìn)行知識(shí)技能性強(qiáng)化訓(xùn)練的行為,影響幼兒健康發(fā)育,幼兒學(xué)習(xí)興趣也會(huì)減少,不利于他們身心健康發(fā)展。并且,幼兒園“小學(xué)化”教學(xué)體系并不健全,對(duì)相關(guān)規(guī)定缺乏科學(xué)性?!靶W(xué)化”教育不僅僅是教學(xué)水平的問題,也是對(duì)一個(gè)事物價(jià)值判斷,“小學(xué)化”理念缺乏對(duì)問題本身的探討,容易迷失方向,很難把幼兒身心發(fā)展規(guī)律作為重點(diǎn)?!靶W(xué)化”教學(xué)方式的實(shí)施,缺乏科學(xué)合理性,不符合幼兒教育標(biāo)準(zhǔn)。

      二、課程游戲化途徑

      1.利用游戲營(yíng)造活潑的課堂教學(xué)環(huán)境

      課程游戲化最關(guān)鍵的作用就是營(yíng)造輕松的課堂學(xué)習(xí)環(huán)境,遵照幼兒的發(fā)展方向進(jìn)行游戲與教學(xué)的融合。例如:“有趣的障礙跑”是老師利用舊海綿做成的活動(dòng)材料,然后把海綿鋪在地上讓他們走過去,結(jié)束之后讓幼兒可以啟發(fā)孩子們,能不能把舊海綿做成一個(gè)洞洞,趴著通過障礙呢?讓他們知道,同一物體,玩法可以豐富多樣,具有很強(qiáng)的可探索型。在教學(xué)活動(dòng)過程中,教師需要為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由,平等,快樂,有趣的環(huán)境,而在這種放松的環(huán)境下,孩子會(huì)玩的開心,大腦活動(dòng)迅速,教師也會(huì)覺得心情愉悅。因此,教師在幼兒游戲的過程中,可以適當(dāng)?shù)慕槿?,但是不能夠完全替代的將自己融入,需要把游戲的自主?quán)還給幼兒,游戲的過程應(yīng)由幼兒來作為主導(dǎo)地位。在游戲和教學(xué)融合的過程中,教師也需要為孩子們創(chuàng)造良好的環(huán)境,幼兒的觀察力敏銳,如果教師表現(xiàn)出不耐煩或者是生氣,孩子可能會(huì)產(chǎn)生畏懼的情緒,如果教師一直是笑臉相迎,那么孩子在教師快樂的感染下,也會(huì)變得快樂起來。

      2.更新教師教育理念

      游戲是兒童成長(zhǎng)過程中重要的調(diào)味品,教育工作者應(yīng)該盡快改變自己對(duì)于舊時(shí)游戲化教程的觀念,不應(yīng)該依舊認(rèn)為幼兒園游戲化教學(xué)是對(duì)于幼兒發(fā)展的阻礙,應(yīng)該更新觀念,與時(shí)俱進(jìn),了解到游戲化教學(xué)的好處與優(yōu)點(diǎn)。加強(qiáng)對(duì)于幼師的培養(yǎng),合理科學(xué)的分配好資源,根據(jù)幼兒當(dāng)下的需求設(shè)置多樣的課堂,使之得到全方面的教育發(fā)展。在教師的培訓(xùn)中,需要更新教師的教學(xué)理念,避免教師對(duì)幼兒教育進(jìn)行“小學(xué)化”。在幼兒教育中,要求教師明確教學(xué)方向,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,生活習(xí)慣,而不是對(duì)幼兒過多的進(jìn)行知識(shí)講解。在整個(gè)教學(xué)中,需要引導(dǎo)幼兒進(jìn)行優(yōu)秀品質(zhì)的建設(shè),例如,在進(jìn)行教師選擇時(shí),需要讓教師明確幼兒是用“行動(dòng)”來思考,靠“感官”來學(xué)習(xí)的。幼兒教學(xué)的主要任務(wù)是培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣、塑造幼兒健康的人格、培養(yǎng)幼兒非智力因素等。

      3.培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)

      合作是一個(gè)人進(jìn)入社會(huì)后必須要具有的生存本領(lǐng),因此在幼兒時(shí)期就要培養(yǎng)孩子的合作意識(shí)和合作技能。在游戲活動(dòng)中讓所有的幼兒一起參與,為幼兒多設(shè)計(jì)一些集體游戲.如:玩河馬、老鷹捉小雞、丟手絹等游戲。在游戲中,邊玩邊讓幼兒思考,自己一個(gè)人是否可以將游戲做好,是否可以是一個(gè)人玩的開心,幼兒回答問題的時(shí)候,適當(dāng)引導(dǎo)幼兒一個(gè)人不能生活在社會(huì)中,要學(xué)會(huì)與其他幼兒和睦相處、學(xué)會(huì)與其他幼兒共同做事情,才會(huì)收獲快樂。

      4.故事教學(xué)

      在兒童教學(xué)中,將故事滲透到課堂教學(xué)中可以有效地提高幼兒在課堂中的敏捷性,展現(xiàn)知識(shí)的趣味性。利用故事教學(xué),可以營(yíng)造出積極的學(xué)習(xí)氛圍,在這種環(huán)境中,孩子們將更加認(rèn)真地學(xué)習(xí)。例如,在講授思想道德修養(yǎng)的相關(guān)內(nèi)容時(shí),幼兒園的老師需要引入多個(gè)故事情節(jié)來活躍課堂氛圍,然后在積極的課堂氛圍中引入思想道德修養(yǎng)的內(nèi)容,使孩子們的學(xué)習(xí)效率增加,也增加了幼兒對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)美德的了解。例如,在解釋“勤奮”的個(gè)人美德時(shí),幼兒園老師可以講述鑿壁偷光,聞雞起舞等故事,向孩子們展示勤奮的內(nèi)涵,鼓勵(lì)幼兒在學(xué)習(xí)中保持勤奮。故事的講解讓課堂教學(xué)變的更加豐富,學(xué)習(xí)氛圍也變得更加活躍。由此來看,故事教學(xué)不僅可以活躍課堂氛圍,還對(duì)幼兒的健康成長(zhǎng)有所幫助。

      5.科學(xué)設(shè)計(jì),規(guī)范游戲程序

      第一步是初次嘗試。鼓勵(lì)幼兒自己或與同伴一起統(tǒng)一材料的不同玩法,教師在觀察、傾聽的基礎(chǔ)上以觀察者、引導(dǎo)者、參與者的身份介入活動(dòng),幫助不同層次的幼兒實(shí)現(xiàn)自身潛能的充分展露。

      第二步,再次嘗試。教師要根據(jù)幼兒交流情況,提出進(jìn)一步的探索要求,激發(fā)幼兒投入新的探索。

      第三步,預(yù)設(shè)游戲。在自由探索后針對(duì)性地增加某些運(yùn)動(dòng)能力的練習(xí)。同時(shí)游戲后半程還可以通過添加適當(dāng)?shù)恼系K給能力強(qiáng)的幼兒提供更多的挑戰(zhàn)。

      三、結(jié)語

      課程游戲化作為幼兒園教育中的重要方法,對(duì)于幼兒園兒童成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)有重要的幫助,也對(duì)老師們知識(shí)的講授有很大益處,用好這一方法對(duì)于幼兒園綜合教學(xué)能力的提升有重要作用,對(duì)于未來我國(guó)幼兒園教育事業(yè)整體的發(fā)展同樣具有積極意義。從課程游戲化在幼兒園教學(xué)中應(yīng)用的意義及作用來看,故事教學(xué)可以有效提高幼兒園教學(xué)綜合實(shí)力,促進(jìn)幼兒在學(xué)習(xí)中健康成長(zhǎng)。

      參考文獻(xiàn)

      [1]蔡榕芳.健康教育視角下幼兒游戲策略探討[J].成才之路,2020(16).

      [2]顧竹彥.捕捉“魔法時(shí)刻”發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的力量——淺談?dòng)變簣@活動(dòng)的“預(yù)設(shè)”與“生成”策略[J].基礎(chǔ)教育參考,2020(01).

      [3]朱雪梅.淺析幼兒游戲分享環(huán)節(jié)的作用與價(jià)值[J].家教世界,2019(27).

      [4]趙明梅.斜坡的樂趣:幼兒游戲行為觀察和解讀[J].兒童與健康,2020(07).

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