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      淺析大班幼兒角色游戲

      2021-08-11 03:19:14詹卓妍
      學(xué)校教育研究 2021年13期
      關(guān)鍵詞:警察局壞人娃娃

      詹卓妍

      《幼兒園工作規(guī)程》將“遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,符合幼兒的年齡特點,注重個別差異,因人施教,引導(dǎo)幼兒個性健康發(fā)展”作為幼兒園教育的一項重要原則?!兑?guī)程》又指出,幼兒園教育活動應(yīng)“充分利用周圍環(huán)境的有利條件,以積極運用感官為原則,靈活運用集體活動與個別活動的形式,為幼兒提供充分活動的機會,注重活動的過程,促進(jìn)每個幼兒在不同水平上的發(fā)展?!?強調(diào)“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!庇變簣@教育應(yīng)充分利用游戲,“促進(jìn)幼兒能力和個性的全面發(fā)展?!?/p>

      角色游戲以其自主性、愉悅性、注重過程等活動特點,是幼兒依一定興趣而自然結(jié)成的活動,有利于實施個性教育,激發(fā)孩子的自主性、能動性與創(chuàng)造性。因此自選游戲主題作為游戲的開始是個性化的首要體現(xiàn),幼兒可以在自己選擇、感興趣的活動中接受教育影響。尤其是大班的幼兒,情感、能力、態(tài)度和知識等方面?zhèn)€性明顯凸現(xiàn),因此教師更應(yīng)該順應(yīng)其需要,做好指導(dǎo)工作。

      反思角色游戲的主題往往相差無幾,都是娃娃家、醫(yī)院、點心店、表演游戲等等,這些游戲主題一般都是老師預(yù)設(shè)而成,如創(chuàng)設(shè)一個醫(yī)院環(huán)境,材料的準(zhǔn)備等,孩子在這樣的氛圍中自然而然就玩起來了。但總覺得千篇一律,沒有新意。試想:如果把游戲主題的開設(shè)交給孩子自己,老師做個細(xì)心的觀察者、童心的支持者、精心的引導(dǎo)者、耐心的幫助者的話,能否有令人意想不到的效果呢?我就此作了嘗試。

      案例一:今天開什么店

      在編輯部區(qū)域里,我看到妍妍、宸宸、小宇還有小雨在里面游戲,其他的孩子都坐在桌子旁,手里拿著杯子,妍妍則在用彩泥搓園子。我就問妍妍:“你這里是飯店嗎?”妍妍說:“我們這是娃娃家?!蔽铱戳丝此麄儍H有的桌子、椅子和杯子,我好奇地說:“你們家這么???你們睡覺休息在哪里?”她有點無奈地看著我:“今天我們在燒飯吃飯。”這時我看到娃娃家隔壁的區(qū)域里又有一群孩子,看到沈霖、涵涵、然然和嘟嘟都在燒菜,然后輪流端給在沙發(fā)上的毛毛,我看著他們問:“那你們這又是哪里?”然然對我說:“我們是酒店,毛毛是客人,我們在給他送餐?!比缓笪揖涂吹剿膫€孩子在旁邊很擠的櫥柜上(還占用了禮品店的展示柜的空間)在做菜,整個游戲過程,就只有毛毛一個客人,四名酒店服務(wù)人員就擠在一旁。然后我對他們說:“你們這會不會擠了一點。你們看看這個地方開酒店合適嗎?”后來在游戲中,通過和娃娃家還有酒店的孩子的交流,他們都覺得如果把現(xiàn)在娃娃家和酒店的地方打通了就好了。但是矛盾在于,娃娃家想打通了開娃娃家,酒店的孩子想打通了開酒店。然后兩組孩子就開始爭吵起來:“開娃娃家,開娃娃家?!薄伴_酒店,開酒店?!蔽艺f:“光說開開開有什么用,你們能把開娃娃家或者開酒店好的理由告訴對方,然后說服對方嗎?誰說的有道理,就聽誰的。”過了一會,星貝對著娃娃家的孩子說:“酒店來來往往的客人多,玩起來多有意思?!边^了會,妍妍對著酒店的人說:“你們得有客人,才能玩得起來。不然你們就得等著,多無聊,娃娃家就不同了,我們不需要客人,也可以玩游戲,可以做很多事情?!苯Y(jié)果誰也說服不了誰。

      我的分析與反思:

      這兩組幼兒在和同伴商量分工時還是比較順暢的,對于游戲的內(nèi)容也是比較了解的,角色意識也比較強。但是由于有限的空間局限了孩子的游戲內(nèi)容和效果。所以我在游戲中通過介入引發(fā)幼兒思考選擇什么地方開設(shè)娃娃家或者酒店更為合適。通過思考,兩組孩子都認(rèn)為將兩者打通是最佳的選擇。但是兩組孩子都不愿意放棄自己的游戲主題,便爭吵了起來。這時,我建議孩子們通過說明理由來說服對方。兩組孩子的代表都通過比較兩個游戲主題的異同,說出了對方都不能辯解的理由。

      最后,在游戲分享環(huán)節(jié),兩組孩子都說明了理由后,我請其余的孩子進(jìn)行投票,最終支持開設(shè)娃娃家的孩子比較多,支持酒店的孩子比較少,于是,我又再次詢問開設(shè)酒店的孩子:“你們都解決能保證有客人入住的這個問題了嗎?”嘟嘟搖搖頭,接著我對酒店組的幼兒說:“那么等到你們想到更好的方法保證客源的情況下,我們再考慮開酒店。現(xiàn)在先聽從投票的結(jié)果,先把地方讓給娃娃家好嗎?”酒店組都表示同意。

      案例二:小小警察局

      案例背景:

      角色游戲時,男孩子們總是鐘情于扮演警察,帶上警察帽神氣地到處巡邏,聲張正義使他們非常驕傲。但教室里沒有那么多“壞人”可抓,他們在游戲中時常跑來跑去追逐著同伴,被抓到的小朋友感覺到很委屈,紛紛向我告狀。于是在集體討論時,我們交流了到底警察除了抓壞人還能做些什么事,小朋友們七嘴八舌地想出了許多新點子,警察局游戲慢慢變得越來越有意思了。

      案例實錄:

      實錄1:

      柚柚和姚辰浩今天又開警察局了,他們倆一聽到說開始游戲就去拿警察帽,沒有拿到警察帽的二馬和馬誠騁也想做警察,姚辰浩說:“我是隊長,你們倆做備用警察?!眱扇笋R上認(rèn)可了。他們用椅子圍成了一個方形,在椅子上擺放鍵盤和鼠標(biāo)做電腦,備用警察負(fù)責(zé)在警察局里打電腦,而柚柚和姚辰浩則負(fù)責(zé)外出維持秩序、找壞人、抓小偷。

      兩個警察巡邏的時候抓住了陸嘉誠,姚辰浩說陸嘉誠把小超市里的錢拿走了,他們喊著抓小偷,幾個人合力把陸嘉誠帶到了警察局關(guān)了起來。

      實錄2:

      今天的警察游戲姚辰浩又做隊長,他一會兒在警察局整理物品,一會兒跑出去巡邏。柚柚拿著個攝像機跑到了午睡室,他把攝像機放在正對教室的玻璃前面,調(diào)整好擺放的角度,使攝像機能平穩(wěn)地擺放在狹窄的邊框上,我問:“這是在干什么?”柚柚說:“我要裝個攝像頭,這樣電腦里就可以看到了!”。他一會兒回警局去看看電腦,一會兒到攝像機這里看看攝像機。

      程天澤今天是備用警察,他一直在忙碌地為警察局準(zhǔn)備“手銬”和“槍支”,他跑出去向“隊長”匯報:“警察局已經(jīng)整理好了,還需要準(zhǔn)備些什么?”,“隊長”說:“還要兩個手銬?!背烫鞚捎置β盗似饋?。

      實錄3:

      今天的警察游戲依然是姚辰浩、柚柚和程天澤三人,姚辰浩依然是警察隊長,柚柚在電腦前調(diào)試他的監(jiān)控攝像頭,程天澤今天改良了“手銬”由單個的“中”字形變成了兩個“中”字連接,他還拿來了幾個綠色長積木,說這是安檢的工具。

      姚辰浩在給王志釗安檢后發(fā)現(xiàn)他是個“壞人”,嚷嚷著把他帶回了警察局,隨后自己又離開去巡邏了。

      警察局里一個人都沒有,“壞人”王志釗無聊地趴在椅子上睡覺,一會兒柚柚回來了,把王志釗放走了。姚辰浩回來發(fā)現(xiàn)“壞人”不見了,和柚柚理論了起來,柚柚卻說:“我看了監(jiān)控,王志釗不是壞人。”

      案例分析:

      幼兒在角色游戲中通過模仿反映成人世界,對于警察局游戲幼兒知道警察有不同的分工,有的是在警局里負(fù)責(zé)文職工作的,有的則是外出巡邏的,他們對于警察的工作有所了解,角色意識較強。在游戲開始的時候他們能商量分工,與同伴協(xié)商合作玩,程天澤一直負(fù)責(zé)制作警局的設(shè)備供兩個警察外出使用。姚辰浩在整個游戲中一直處于指使同伴的地位,其他幾個警察稱他為隊長,愿意聽他的指揮,他們也制定了規(guī)則,輪流替換戴上警察帽外出巡邏,有一定的規(guī)則意識,合作能力較強。兩位警察對于抓壞人和放壞人這件事情沒有商量,所以爭吵了起來,他們對于安檢和監(jiān)控的作用不是很理解。

      活動中他們將椅子圍成圍墻,還放了兩個鍵盤做“電腦”,有簡單的替代行為。他們使用攝像機替代監(jiān)控,孩子能理解監(jiān)控是由攝像機和電腦聯(lián)網(wǎng)完成的,替代物與原型相似。用積木拼搭的“手銬”,形狀制作成“中”字樣,抓壞人的時候警察會要求“壞人”兩只手握在兩邊的把手上,構(gòu)造的作品與原型外形相似,從一個“中”字型到兩個“中”字連接,手銬的不斷復(fù)雜化說明他們的構(gòu)造行為在發(fā)展,能夠發(fā)現(xiàn)使用中的缺點,不斷改進(jìn)。用一個長的積木進(jìn)行了替代安檢工具,應(yīng)該是孩子們在生活中乘飛機的時候接受過安檢,所以有一定生活經(jīng)驗。

      從孩子們的表現(xiàn)中可以看到,盡管他們每天都扮演警察,可他們始終在思考,每天都在為不同的事情而忙碌。通過師幼互動引發(fā)警察從抓小偷的游戲情節(jié)拓展到巡邏、安裝探頭、搭建手銬等,鼓勵幼兒和同伴介紹自己的游戲內(nèi)容,發(fā)展幼兒的社會交往能力,啟發(fā)幼兒認(rèn)識警察使用的工具,激發(fā)幼兒尋找替代物的能力,在制作探頭、安裝探頭的過程中,幼兒的空間感、動手能力得到了發(fā)展……警察們推陳出新的游戲情節(jié)反映的是他們經(jīng)驗的積累、能力的提高,而這一切依靠的不僅是孩子自身的經(jīng)驗和對游戲本身的興趣,也離不開有效的交流提升。

      結(jié)論:

      大班幼兒開展游戲時往往存在許多未知性,這需要老師能善于捕捉、發(fā)現(xiàn)有價值的教育點,做好孩子的引導(dǎo)者,使新游戲主題逐漸完善。其次,我們不妨給孩子一個創(chuàng)造的空間,讓他們有機會去發(fā)揮自我,在感興趣的游戲中促進(jìn)個性發(fā)展。我們不得不承認(rèn),孩子具有成人無法比擬的另類思維和想象、創(chuàng)造力,我們應(yīng)善加保護(hù),尤其要珍惜。第三,游戲中材料的投放務(wù)必呈開放性,幼兒能根據(jù)自己的需要即拿隨取,有時會有意想不到的效果發(fā)生。

      引導(dǎo)幼兒游戲主題個性化發(fā)展的前提是給予孩子一個寬松的游戲氛圍,尊重幼兒的選擇,產(chǎn)生的游戲主題才會富有童趣,具有閃亮的個性特點。其次是有一顆童心,能站在孩子的立場上做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。最后要做個睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時加以引導(dǎo),使孩子真正動起來。

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