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      基于級聯(lián)特征的嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法

      2021-08-12 00:37:12權(quán)
      關(guān)鍵詞:級聯(lián)籃球運(yùn)動分類器

      黃 國 權(quán)

      (蕪湖職業(yè)技術(shù)學(xué)院 體育教學(xué)部,安徽 蕪湖 241003)

      嵌入式籃球運(yùn)動視頻是用于控制、監(jiān)視或輔助籃球運(yùn)動視頻播放的一種視頻類型[1]。當(dāng)前使用的嵌入式裝置體積較小,在跟蹤籃球運(yùn)動視頻過程中常常出現(xiàn)延遲的問題。因此,跟蹤算法在科學(xué)領(lǐng)域已經(jīng)成為一個(gè)熱點(diǎn)研究問題?;趬嚎s特征的魚眼視頻目標(biāo)跟蹤算法融合灰度特征與相對梯度特征以獲得高維特征,通過平均降維獲得壓縮特征,依據(jù)魚眼成像模型得到投影點(diǎn)運(yùn)動特性,確定運(yùn)動范圍[2]。該算法能夠有效處理目標(biāo)畸變,但成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量較少?;谀P腿诤虾吞卣麝P(guān)聯(lián)的視頻目標(biāo)跟蹤算法采用改進(jìn)對稱幀間差分法提取目標(biāo)輪廓,通過形態(tài)學(xué)腐蝕和膨脹確定運(yùn)動目標(biāo)質(zhì)心位置,根據(jù)修正卡爾曼濾波參數(shù)獲得運(yùn)動目標(biāo)的跟蹤軌跡[3]。該算法能夠有效提高跟蹤準(zhǔn)確率,但執(zhí)行時(shí)間較長。針對上述問題,提出了基于級聯(lián)特征的嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法。通過提取籃球運(yùn)動視頻顏色級聯(lián)特征,檢測籃球運(yùn)動視頻目標(biāo),構(gòu)建嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,所提算法的跟蹤執(zhí)行時(shí)間較短且成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)的數(shù)量較多,跟蹤效果較好。

      一、嵌入式籃球運(yùn)動視頻級聯(lián)特征提取

      級聯(lián)特征是一種解決復(fù)雜環(huán)境中目標(biāo)優(yōu)化的特征,常用于目標(biāo)級聯(lián)分析方法中。目標(biāo)級聯(lián)法是解決非集中式層次協(xié)調(diào)問題的一種新方法,該方法允許層次結(jié)構(gòu)中的各元素自主決策,具有可并行優(yōu)化和強(qiáng)度較高的收斂性以及不受限制的優(yōu)點(diǎn)。為了實(shí)現(xiàn)嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤,隨機(jī)選用嵌入式籃球運(yùn)動視頻作為級聯(lián)特征提取目標(biāo)[4],設(shè)定Gabor濾波變換特征數(shù)量為64維,維度的頻率為四頻率,4個(gè)頻率構(gòu)成8個(gè)方向,設(shè)定方向值M為

      (1)

      在上述方向值下,分別提取該方向的特征值,設(shè)定方向值處理后的運(yùn)動視頻圖像為I(x,y),運(yùn)動圖像的復(fù)數(shù)特征值可表示為

      (2)

      公式(2)中,λ表示正弦函數(shù)波長,σ表示高斯函數(shù)標(biāo)準(zhǔn)差,γ表示空間的高寬比,ψ表示相位移動。級聯(lián)特征提取時(shí),將上述復(fù)數(shù)特征進(jìn)行級連,篩選復(fù)數(shù)特征的實(shí)部與虛部,篩選后的復(fù)數(shù)特征如下所示:

      (3)

      公式(3)中,i表示特征參數(shù)的方向,其余參數(shù)含義不變。采用籃球運(yùn)動視頻圖像復(fù)數(shù)特征的實(shí)部與虛部為級聯(lián)對象,將級聯(lián)對象表示為

      (4)

      公式(4)中,tx表示復(fù)數(shù)特征的級聯(lián)樣本集,n表示級聯(lián)特征維度。在上述計(jì)算公式搭建成的級聯(lián)集合中,構(gòu)建得到級聯(lián)過程(圖1)。

      圖1 特征級聯(lián)過程

      在圖1所示的級聯(lián)過程下,首先提取籃球運(yùn)動視頻顏色特征,利用RGB顏色空間法表示級聯(lián)過程中圖像中的顏色分量,計(jì)算公式可表示為

      (5)

      公式(5)中,SR,SG,SB分別表示不同顏色的濾波器,E(θ)表示射入過濾器的光線,θ表示光線的波長?;@球運(yùn)動視頻是一個(gè)運(yùn)動過程[5-6],顏色分量在視頻播放過程中形成了顏色轉(zhuǎn)換,顏色轉(zhuǎn)換過程可表示為

      (6)

      公式(6)中,H,W,Y分別表示顏色轉(zhuǎn)換后的顏色空間,其余參數(shù)含義不變[7]。給定上述計(jì)算公式一個(gè)區(qū)間[0,1],形成一個(gè)待檢測區(qū)域,整個(gè)嵌入式籃球運(yùn)動視頻就可劃分為3個(gè)扇形區(qū)域,該區(qū)域的面積可表示為

      (7)

      公式(7)中,A表示區(qū)域面積,r表示扇形半徑,其余參數(shù)含義不變。通過設(shè)定Gabor濾波變換特征數(shù)量及維度頻率控制誤差積累,篩選籃球運(yùn)動視頻圖像復(fù)數(shù)特征的實(shí)部與虛部為級聯(lián)對象,構(gòu)建級聯(lián)過程,提取籃球運(yùn)動視頻顏色特征,利用RGB顏色空間法表示級聯(lián)過程中圖像顏色分量,通過轉(zhuǎn)換顏色劃分嵌入式籃球運(yùn)動視頻扇形區(qū)域。將使用上述級聯(lián)特征構(gòu)成的扇形面積作為檢測區(qū)域,對嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)進(jìn)行檢測。

      二、嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)檢測

      在完成嵌入式籃球運(yùn)動視頻級聯(lián)特征提取后,上述級聯(lián)特征構(gòu)成的檢測區(qū)域?yàn)橹饕獧z測對象,定義扇形區(qū)域中任意像素點(diǎn)處的積分圖像值,計(jì)算公式可表示為

      (8)

      公式(8)中,x′,y′表示檢測區(qū)域的任意點(diǎn)的坐標(biāo)值。為了簡化積分圖像值的計(jì)算過程,將上述計(jì)算公式得到的像素點(diǎn)使用頂點(diǎn)積分圖相減,控制積分的計(jì)算量(圖2)。

      圖2 像素點(diǎn)相減過程

      由相減過程可知,籃球運(yùn)動視頻檢測區(qū)域經(jīng)過不斷剪切,最終形成一個(gè)目標(biāo)檢測區(qū)域D。為保證目標(biāo)檢測區(qū)域在籃球運(yùn)動視頻播放過程的檢測準(zhǔn)確[8],采用加權(quán)疊加后的強(qiáng)分類器構(gòu)造視頻轉(zhuǎn)換判別規(guī)則,規(guī)則化公式可表示為

      (9)

      公式(9)中,ht表示分類器特征,αt表示轉(zhuǎn)換閾值,T為運(yùn)動視頻的幀頻。嵌入式籃球運(yùn)動視頻存在多種檢測因素,強(qiáng)分類器在實(shí)際使用時(shí),過快的傳球速度會導(dǎo)致檢測速度產(chǎn)生遲滯[9-11],無法滿足目標(biāo)跟蹤的要求。在嵌入式籃球運(yùn)動圖像子窗口可構(gòu)造一個(gè)強(qiáng)分類器級聯(lián),識別檢測目標(biāo)(圖3)。

      圖3 強(qiáng)分類器級聯(lián)結(jié)構(gòu)

      在強(qiáng)分類器級聯(lián)結(jié)構(gòu)控制下,將籃球運(yùn)動視頻縮放為20*20的像素比例,進(jìn)入到強(qiáng)分類器級聯(lián)結(jié)構(gòu)中,分類器判定籃球運(yùn)動視頻區(qū)域,并拒絕部分圖像進(jìn)入到分類器中,被拒絕的圖像則被輸入到下一個(gè)分類器中,最終經(jīng)過逐層分類,完成對運(yùn)動視頻目標(biāo)的檢測。通過上述步驟,運(yùn)用加權(quán)疊加后強(qiáng)分類器建立視頻轉(zhuǎn)換判別規(guī)則,構(gòu)造強(qiáng)分類器級聯(lián),檢測嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)。以上述檢測的嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)為基礎(chǔ),構(gòu)建嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法。

      三、嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法構(gòu)建

      完成嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)檢測后,在構(gòu)建嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法前,訓(xùn)練籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)檢測的分類器[12],形成檢測跟蹤過程,訓(xùn)練過程可表示為

      (10)

      公式(10)中,ε表示正則化參數(shù),w表示分類器數(shù)量,f表示訓(xùn)練函數(shù),xi,yi表示函數(shù)的自變量及因變量,i表示訓(xùn)練次數(shù)。為了防止分類器訓(xùn)練過程產(chǎn)生過度擬合,取上述計(jì)算公式(10)的最優(yōu)解,最優(yōu)解的計(jì)算公式可表示為

      ∑αiφ(xi)

      (11)

      公式(11)中,αi表示轉(zhuǎn)換求解的系數(shù),φ(xi)表示訓(xùn)練樣本xi映射到高維度空間的核函數(shù),在高維度特征空間中,兩個(gè)樣本間的相關(guān)性可計(jì)算為

      (12)

      α=(k+λδ)-1y

      (13)

      公式(13)中,K表示系數(shù)矩陣中的元素,δ表示單位矩陣,傅里葉變換上述計(jì)算公式(13),得到:

      (14)

      公式(14)中,F(xiàn)表示離散傅里葉變換,kxx表示核矩陣的第一行向量,以經(jīng)過上述計(jì)算公式處理得到的最優(yōu)系數(shù)為目標(biāo)模板[13],在進(jìn)行實(shí)際目標(biāo)跟蹤時(shí),以目標(biāo)模板為新輸入圖像,采用高斯核計(jì)算輸入圖像與目標(biāo)模板的相似度,同時(shí)采用KCF對輸入圖像進(jìn)行循環(huán)位移處理,構(gòu)造籃球運(yùn)動視頻樣本集,定義循環(huán)位移的處理矩陣為Kz,可表示為

      Kz=C(kxx)

      (15)

      公式(15)中,kxz表示Kz矩陣的第一行,C表示矩陣循環(huán)移動系數(shù),候選圖像塊與跟蹤目標(biāo)間的相似度用f(z)表示為:

      (16)

      圖4 目標(biāo)跟蹤流程

      由目標(biāo)跟蹤流程可知,根據(jù)嵌入式籃球運(yùn)動視頻的特殊性,以籃球運(yùn)動圖像單元中梯度方向幅度值的直方圖作為跟蹤目標(biāo)的輪廓和形狀信息,計(jì)算訓(xùn)練籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)檢測分類器的最優(yōu)解,根據(jù)函數(shù)關(guān)系推導(dǎo)得到轉(zhuǎn)換系數(shù)數(shù)值,采用高斯核計(jì)算輸入圖像與目標(biāo)模板的相似度,構(gòu)造籃球運(yùn)動視頻樣本集,得到籃球運(yùn)動視頻的序列結(jié)果。綜合上述步驟和計(jì)算,實(shí)現(xiàn)嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤。

      四、仿真實(shí)驗(yàn)

      為了驗(yàn)證基于級聯(lián)特征的嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法的有效性,以算法1和算法2作為對比方法設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)。在跟蹤執(zhí)行時(shí)間和成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量方面,驗(yàn)證該文所設(shè)計(jì)目標(biāo)跟蹤算法的時(shí)效性和跟蹤效果。

      (一)實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備

      為了驗(yàn)證設(shè)計(jì)目標(biāo)跟蹤算法的性能,采用配置為CPU-Intel Pentium(R)Dual-core 3.20 GHz,內(nèi)存為8 GB,Windows 7 64位系統(tǒng)的電腦,USB攝像頭分辨率為640*480像素。選取MATLAB 6.1的軟件環(huán)境,搭建實(shí)驗(yàn)所需的硬件框架(圖5)。

      圖5 實(shí)驗(yàn)所需硬件設(shè)施

      在圖5所示的硬件設(shè)施下,選取一段嵌入式籃球運(yùn)動視頻在目標(biāo)場景處播放,并整合為不同的數(shù)據(jù)集(表1)。

      表1 籃球運(yùn)動視頻實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)集

      使用表1實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)集進(jìn)行實(shí)驗(yàn),分別對基于壓縮特征的魚眼視頻目標(biāo)跟蹤算法(以下簡稱算法1)、基于模型融合和特征關(guān)聯(lián)的視頻目標(biāo)跟蹤算法(以下簡稱算法2)與基于級聯(lián)特征的嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法所提算法,進(jìn)行實(shí)驗(yàn),對比3種算法的性能。

      (二)實(shí)驗(yàn)結(jié)果及分析

      基于上述實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備,以算法開始執(zhí)行為時(shí)間記錄點(diǎn),以計(jì)算機(jī)出現(xiàn)跟蹤框?yàn)闀r(shí)間統(tǒng)計(jì)截止點(diǎn),統(tǒng)計(jì)3種跟蹤算法執(zhí)行時(shí)間(圖6)。

      圖6 不同算法跟蹤執(zhí)行時(shí)間

      由實(shí)驗(yàn)結(jié)果可知,隨著數(shù)據(jù)集的增加,3種跟蹤算法的執(zhí)行時(shí)間隨之增加,當(dāng)數(shù)據(jù)集達(dá)到7個(gè)時(shí),算法1的跟蹤執(zhí)行時(shí)間為8 s,算法2的跟蹤執(zhí)行時(shí)間為11 s,而所提算法的跟蹤執(zhí)行時(shí)間為4 s,由此可知,算法2的跟蹤執(zhí)行時(shí)間最長,算法1的跟蹤執(zhí)行時(shí)間次之,而所提算法的跟蹤執(zhí)行時(shí)間最短,具有較高的時(shí)效性。

      保持上述實(shí)驗(yàn)環(huán)境不變,以實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)集中的幀數(shù)作為實(shí)驗(yàn)對象,設(shè)置籃球運(yùn)動視頻在播放過程中,跟蹤目標(biāo)一直在跟蹤范圍內(nèi),規(guī)定跟蹤目標(biāo)被遮擋后仍能鎖定跟蹤目標(biāo)為成功跟蹤過程,匯總統(tǒng)計(jì)3種跟蹤算法可跟蹤的標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量,成功跟蹤的標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量如表2所示。

      表2 不同算法成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量

      由實(shí)驗(yàn)結(jié)果可知,3種跟蹤算法針對實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備的籃球運(yùn)動視頻數(shù)據(jù)集表現(xiàn)出了不同的跟蹤效果,以實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備階段的標(biāo)記目標(biāo)為實(shí)驗(yàn)對象,算法1的平均成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量為15個(gè),跟蹤成功的目標(biāo)數(shù)量最小。算法2的平均成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量為24個(gè),比算法1的成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量更多,而所提算法與標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量相差最小,能夠準(zhǔn)確跟蹤籃球運(yùn)動視頻的標(biāo)記目標(biāo),跟蹤效果最佳。綜上所述,該文研究的跟蹤算法執(zhí)行時(shí)間最短,成功跟蹤的目標(biāo)數(shù)量較多,更適合在嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤中使用。

      運(yùn)動視頻跟蹤一直是人工智能與機(jī)器視覺領(lǐng)域的重點(diǎn)研究方向。研究基于級聯(lián)特征的嵌入式籃球運(yùn)動視頻目標(biāo)跟蹤算法能夠改善當(dāng)前目標(biāo)跟蹤算法執(zhí)行時(shí)間過長及成功跟蹤標(biāo)記目標(biāo)數(shù)量較少的問題,為研究視頻目標(biāo)跟蹤算法提供理論研究方向,可滿足籃球運(yùn)動視頻在實(shí)際運(yùn)用時(shí)的實(shí)時(shí)性需求。

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