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      游戲競賽法在中小學體育教學中運用的探析

      2021-08-26 21:08:41段瑞莉
      求知導刊 2021年7期
      關鍵詞:應用方式

      摘 要:習近平總書記立足于體育強國、健康中國的戰(zhàn)略高度對青少年提出了“文明其精神,野蠻其體魄”的諄諄教導。隨著體育強國和新課改的持續(xù)深入推進,體育教學的目的不再是單純地傳授學生體育運動技能、技巧,而是要學生鍛煉身體、增強體質。受多種因素的影響,在當前的中小學體育教學中,學生缺乏運動興趣和主動性,因此教師要堅持體教結合,改革創(chuàng)新,在中小學體育教學中貫徹落實“教會、勤練、常賽”的理念,引入游戲競賽法,運用學生喜聞樂見的方式,調動其積極性,促進學生強身健體、全面發(fā)展。

      關鍵詞:中小學體育教學;游戲競賽法;應用方式

      中圖分類號:G633.96?文獻標識碼:A?文章編號:2095-624X(2021)07-0093-02

      教育部體育衛(wèi)生與藝術教育司司長王登峰在2019—2020全國青少年校園足球聯(lián)賽工作會議上重點闡述了抓牢校園足球立德樹人的主線,抓實競賽的關鍵,抓好教體融合的發(fā)展線,抓住賽風賽紀的生命線等,他的講話對推進2.0時代校園足球工作持續(xù)快速健康發(fā)展具有重要的引領意義。足球游戲是一項深受青少年熱衷的集體性、綜合性體育項目,其活動內容豐富有趣、形式生動活潑,并且具有一定的競賽意味在其中,在激發(fā)學生的體育興趣,吸引學生朝著目標完成任務、強健體魄方面大有裨益。

      一、游戲競賽法的概念

      游戲競賽法主要就是教師從學生的身心特征入手,為學生設計的一種以游戲為主導,在游戲中遵循規(guī)定的比賽規(guī)則,在游戲比賽中完成教學的一種方式。常言道:“游戲是兒童的天性?!庇螒蚋傎惢顒邮菍W生十分喜歡的一種活動,在激發(fā)學生學習興趣,促進其全身心投入體育活動,促進體育教學質效提升方面發(fā)揮著至關重要的作用。教師在中小學體育教學中采用游戲競賽法,可以依托游戲比賽,激發(fā)學生的興趣,讓他們主動參與到課堂教學中,提高體育教學的質效。

      二、在中小學體育教學中應用游戲競賽法的價值意義

      (一)有助于激發(fā)學生體育學習興趣

      縱觀當前的中小學生,絕大多數(shù)對體育運動都不感興趣,更談不上積極參與到體育運動中。教師在體育教學中從學生興趣愛好出發(fā),恰如其分地應用游戲競賽法,可以激發(fā)學生的比賽欲望,在競賽意識的催動下產生強烈的運動興趣,以飽滿的熱情,全身心投入游戲比賽活動中,在潛移默化中對體育運動產生好感,參與活動。

      (二)有助于掌握體育技能

      游戲競賽法集游戲和競爭性于一身,在幫助學生掌握體育技能方面大有裨益。對于學生而言,競賽的目標就是獲得勝利。實踐證明,學生對勝利的渴望越大,就越會超水平發(fā)揮,在競賽中通過對同伴或是對手的學習,提高自身技能。從訓練的角度來分析,提高技能需要一定強度的刺激,相應的運動技術技能形成、提高、鞏固也離不開刺激。對于學生來說,一旦他們受到這種刺激,就會集中注意力,朝著目標奮發(fā),提高學習能力,這個時候配上教師的觀察指導,就能有效地提高技術技能。

      (三)有助于強化體育精神

      競賽是學校體育育人的核心載體。中小學階段是學生人生的“拔節(jié)孕穗期”,是實施思想政治教育的關鍵時期。在中小學體育教學中引入游戲競賽法,有助于強化學生的賽風賽紀問題,強化其精神。我們以足球為例,在趣味足球比賽中,雙方球員朝著同一個目標努力,相互配合、相互幫助,獲得勝利。同時,通過競賽,學生還可以發(fā)揮團隊合作精神,形成遵守規(guī)則、尊重對手和裁判的意識,練就“勝不驕、敗不餒”的品格。

      三、游戲競賽法在中小學體育教學的應用

      (一)游戲競賽法在準備活動中的應用

      為避免學生在正式活動時受到損傷,教師在開展體育教學前都會把學生組織起來進行熱身活動,通過準備活動,活躍課堂氛圍,調動學生的運動積極性。由于應試教育的影響,當前的學校教育中一直存在“重文輕體”現(xiàn)象,課時安排不足。因此,教師在課堂上不會給學生過多的時間進行熱身,在有限的時間中主要安排做徒手操、慢跑等傳統(tǒng)熱身運動,導致學生覺得枯燥、無味,不愿意也不認真進行熱身運動,自然準備活動的效果不盡如人意。針對這種情況,教師在中小學體育教學中可以從學生興趣愛好和身體機能入手,將游戲競賽法有效地引入準備活動中,激發(fā)學生的運動興趣,讓他們以飽滿的熱情、良好的狀態(tài),主動投入準備活動中,為接下來的體育活動奠定良好的基礎。

      以“足球”教學為例,教師開展準備活動,可以采用與足球息息相關的游戲。比如,猴子搶球、傳球觸人、蛇形跑(繞球跑)等,這些游戲可以激發(fā)學生興趣,調動學生熱身的主動性。另外,教師還可以讓兩個學生為一組,采用聽口令取球比賽或是做相反的動作的形式進行熱身運動,這可以為接下來體育教學活動的有序開展奠定良好基礎。

      (二)游戲競賽法在課堂活動中的應用

      當前體育課堂教學中,體育活動過于呆板,無法激發(fā)學生興趣,甚至還有部分學生對體育鍛煉產生了厭倦情緒?;诖?,教師在體育教學中可以結合教學內容,從學生的特征入手,教會學生運動技能。教師要想讓學生享受到運動的樂趣,必須教會運動技能,而只有教會技能,學生在自己學習、訓練,特別是看到自己運動水平不斷提升的過程中,才能真正做到享受樂趣。

      以足球為例,從表面來看,足球是一項簡單的運動,但是足球這門運動需要學生掌握運球、傳球等相關技能。對于學生而言,要想踢好足球,必須花費大量的精力、時間反復訓練,然而長時間單一的技能訓練會讓學生產生厭倦感,最終失去對足球的興趣。因此,教師可從學生的實際情況入手,有針對性地調整訓練方式,同時合理有效地將訓練內容滲入到各種足球游戲競賽中,通過充滿趣味的訓練,進一步減少學生訓練的無趣感和單一感,調動其訓練的積極性和主動性。比如,在進行踢球技巧教學的時候,如果教師讓學生自己玩球,有可能幾分鐘后學生的興趣就蕩然無存?;诖耍谟柧氈?,教師可以為學生設置一個踢球小游戲,同時讓學生自由組合,兩人一組,讓學生在一定的距離范圍相對而立,之后再讓學生將足球踢進對方的圓圈內,同時阻止對方把球踢進自己范圍內,學生需要用腳快速將足球踢開,并找準時機精準地將足球踢到對方的圈中。在這個過程中,如果對方沒有精準地將球踢到自己的圓圈中,這個時候就需及時將球找回來,找準時機再將球踢回去。教師規(guī)定時間,在規(guī)定時間內,誰將球踢進對方圓圈的次數(shù)最多,就為勝利方。

      (三)游戲競賽法在技能訓練中的應用

      教師在足球教學中要依托游戲競賽法強化學生的技能和技術訓練。我們以顛球技術教學為例,足球顛球教學主要是為了提高學生對球的掌握能力,學生做到持久顛球。因此,教師在技能訓練中要遵循“同組異質、異組同質”的原則將學生分成幾個不同的小組, 讓學生以顛100個球為目標,每個成員只有一次顛球的機會,根據(jù)順序排列好每個小組成員的顛球順序,一旦排好就不能更改。在這個過程中每個小組還要選擇一名組員,給予他一次補救的機會,讓這名組員進行顛球接龍,通過這樣的方式,看哪個小組率先顛滿100個球。倘若每個小組用完了所有的機會,依舊沒能顛滿100個球,教師就要選擇出最接近100的小組為這次比賽的贏家。對于贏家的獎勵,教師可以給予他們一定的自由活動時間,相應地沒有獲得勝利的小組,就要繼續(xù)加強訓練。為增添樂趣,教師還可以以數(shù)字顛倒為規(guī)則。比如,在顛到21的時候停止了,這個時候數(shù)量就會變成12;如果在52個那里停止了,顛球數(shù)量就會變成25個,這樣的方式可以為顛球結果增添一些變數(shù),如此一來,學生在游戲競賽中就會為了集體的榮譽,主動投入比賽。這樣一方面能鍛煉學生的顛球技能,達到練習顛球的目的;另一方面也活躍了課堂氛圍,促進了學生主觀能動性的發(fā)揮,有利于提升教學效果。

      (四)游戲競賽法在實戰(zhàn)技能中的應用

      在體育教學中,如果以傳統(tǒng)方式學習戰(zhàn)術,就會脫離比賽情境。如此一來 ,學生在學習完戰(zhàn)術后,就無法在比賽中很好地運用所學的戰(zhàn)術。因此,教師要開展繞著教會運動技能、全員參與的體育競賽,讓學生在競賽中促進自身實戰(zhàn)技能提升。

      例如,在足球訓練中,很多教師都會讓學生在沒有防守的情況下學習戰(zhàn)術。然而比賽和練習不同,比賽具有更大的靈活性,讓學生在模式實戰(zhàn)中學習戰(zhàn)術,會讓學生保持一種警惕性,從而很好地練習戰(zhàn)術?;诖?,教師可以采用五對五足球比賽、三對三足球比賽的游戲,這樣有助于促進學生練習運動量和練習時間的增加。我們以五對五的教學比賽為例,這種方式在培養(yǎng)學生射門意識和觀察能力方面發(fā)揮著至關重要的作用。我們要確保每個隊伍的人數(shù)不超過5人,比賽場地大小為30米乘以20米,為每支隊伍各設置一個球門,每支隊伍都有目標球門,其球門由兩名球員支撐一根2米的水平桿組成。球門必須一直移動,扛桿者通過下蹲或是弓身來縮小球門,但是在比賽中者不準站立不動、坐或躺下。五對五的比賽有嚴格的足球比賽規(guī)則,不管是哪個球隊進球后,比賽都會繼續(xù),一旦球進入球門,就算得分。比賽一共為5局,每局5分鐘,每局按次序更換隊員當球門門柱,直到最后一局,每名隊員都必須當過門柱,最后球進門多者獲勝。教師通過這樣的方式,讓學生在不斷變換的比賽局勢中集中注意力,投入比賽中,在比賽中鍛煉自己的實戰(zhàn)技能,促進自己比賽技能提升。

      結語

      一言以蔽之,在中小學體育教學中引入游戲競賽法對激發(fā)學生運動興趣,發(fā)揮其主觀能動性,提高教學質量大有裨益。因此,教師要認識到游戲競賽法在中小學體育教學中的重要性,通過多措并舉,合理應用游戲競賽模式,助力高質量課堂的構建,助推學生全面發(fā)展。

      [參考文獻]

      [1]李嘉齊.競賽法在小學體育課教學中的運用[J].東方教育,2014(9).

      [2]李華東.淺析游戲競賽法在農村小學體育教學中的應用研究[EB/J].軟件(教育現(xiàn)代化)(電子版),2019(6):64.

      [3]楊 鑫,馮遵圓.淺談競賽法在體育教學中的運用[J].現(xiàn)代教育教學探索,2011(9):62-63.

      作者簡介:段瑞莉(1976— ),女,河南開封人,中小學一級教師,本科,體育教研員。

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